1 00:00:19,570 --> 00:00:24,570 Yo creo que si activo yo la cámara creo que se pira la tuya. 2 00:00:24,570 --> 00:00:26,570 Vale. 3 00:00:26,570 --> 00:00:29,570 Ya se ha ido y ni siquiera activo yo la mía. 4 00:00:33,329 --> 00:00:34,329 Tú me ves, ¿verdad? 5 00:00:34,329 --> 00:00:35,329 Yo sí. 6 00:00:35,329 --> 00:00:36,329 Vale, vale. 7 00:00:36,329 --> 00:00:41,329 Bueno, pues vas a darle aquí entonces tú ahora lo de alternar pantalla compartida. 8 00:00:41,329 --> 00:00:42,329 Vale. 9 00:00:42,329 --> 00:00:58,140 Se ha creado como una profundidad aquí. 10 00:00:58,140 --> 00:01:00,140 Ahora, vale. 11 00:01:00,140 --> 00:01:38,010 Vale, ahora estás compartiendo pantalla. ¿Lo tienes en PowerPoint o algo similar? ¿Alguna presentación para probarla? 12 00:01:39,409 --> 00:01:42,510 Sí, tengo aquí la memoria. 13 00:01:43,370 --> 00:01:44,810 Vale, lo que vayas a usar. 14 00:01:45,870 --> 00:01:56,469 Sí, aquí lo tengo. Voy a usar la memoria y el cortometraje, o sea, el vídeo. 15 00:01:56,469 --> 00:01:59,090 Vale, bueno, pues cuando quieras empezamos 16 00:01:59,090 --> 00:02:02,909 Vale, ¿ves lo que tengo? 17 00:02:03,790 --> 00:02:04,790 De momento no 18 00:02:04,790 --> 00:02:25,389 Entonces que... 19 00:02:25,389 --> 00:02:31,229 Tú en alternar pantalla compartida le diste a ver toda la pantalla 20 00:02:31,229 --> 00:02:37,930 Sí, a ver, lo desactivo otra vez 21 00:02:37,930 --> 00:02:45,229 Ahí normalmente da varias opciones de compartir pestaña, compartir pantalla completa 22 00:02:45,229 --> 00:02:47,590 Ah, ¿qué tengo que dar? Enter Screen 23 00:02:47,590 --> 00:02:54,689 Sí, eso es. Y entonces así, cuando sea toda la pantalla, amplías el... 24 00:02:54,689 --> 00:02:55,229 Y luego, allow, ¿no? 25 00:02:55,969 --> 00:02:56,210 Dime. 26 00:02:57,150 --> 00:02:59,370 Y después en allow, ¿no? Permitir, ¿no? 27 00:02:59,650 --> 00:03:00,509 Sí, eso es. 28 00:03:01,909 --> 00:03:04,669 Vale, se me abre una... 29 00:03:04,669 --> 00:03:05,430 Sí, ahora está bien. 30 00:03:06,389 --> 00:03:06,889 ¿Ahora está bien? 31 00:03:07,349 --> 00:03:12,169 Sí, y a ver si amplías el archivo de la memoria. 32 00:03:12,169 --> 00:03:13,449 A ver si se ve. 33 00:03:13,449 --> 00:03:19,250 Vale, si lo pones a pantalla completa y ya está 34 00:03:19,250 --> 00:03:23,189 ¿Se ve ahora las dos cosas que tengo aquí abiertas? 35 00:03:23,270 --> 00:03:23,449 Sí 36 00:03:23,449 --> 00:03:26,789 Ah, vale, pues nada, bueno, sí 37 00:03:26,789 --> 00:03:28,189 Cuando tú quieras entonces 38 00:03:28,189 --> 00:03:29,729 Vale 39 00:03:29,729 --> 00:03:36,110 Bueno, pues nada, mi nombre es Jesús, alumno de animación 3D 40 00:03:36,110 --> 00:03:55,770 Y bueno, mi proyecto final al final me decanté por hacer un pequeño cortometraje o el inicio de un cortometraje que hace mucho tiempo tenía pensado hacer y bueno, por límite de tiempo y tal, pues he desarrollado lo que es el inicio de un cortometraje que espero hacer, no sé, con el tiempo. 41 00:03:55,770 --> 00:04:06,189 Entonces, pues bueno, es un cortometraje que trata de mezclar imagen real con animación 2D 42 00:04:06,189 --> 00:04:08,490 y algún elemento 3D que sale también 43 00:04:08,490 --> 00:04:16,709 Y nada, un poco a grandes rasgos, lo que trato de reflejar en este cortometraje 44 00:04:16,709 --> 00:04:21,269 es la autodifusión de un personaje principal a través de determinados factores 45 00:04:21,269 --> 00:04:28,149 como es la ambición, la tentación, el paso del tiempo, la frustración, la locura, la carencia afectiva o las fraquezas concupiscentes. 46 00:04:28,689 --> 00:04:34,410 Para ello se crean dos personajes que están vinculados, son el mismo personaje pero en diferentes edades y fases de vidas 47 00:04:34,410 --> 00:04:41,029 y con esto tratamos de hacer entender al espectador que están vinculados a través de varios recursos con los que interactúan 48 00:04:41,029 --> 00:04:46,949 como por ejemplo un mechero que sale a lo largo del cortometraje y por otro lado también hay un personaje femenino 49 00:04:46,949 --> 00:04:49,149 que trata de connotar las sensaciones 50 00:04:49,149 --> 00:04:50,370 descritas anteriormente 51 00:04:50,370 --> 00:04:51,730 entonces, bueno 52 00:04:51,730 --> 00:04:54,750 este es el disco 53 00:04:54,750 --> 00:04:56,670 de Dark Side of the Moon, de Pink Floyd 54 00:04:56,670 --> 00:04:58,689 la versión Redux que se saca 55 00:04:58,689 --> 00:04:59,810 50 años después 56 00:04:59,810 --> 00:05:02,709 y es un disco 57 00:05:02,709 --> 00:05:03,829 que refleja pues bueno 58 00:05:03,829 --> 00:05:06,329 lo que 59 00:05:06,329 --> 00:05:08,389 lo que he explicado anteriormente 60 00:05:08,389 --> 00:05:11,649 entonces pues bueno 61 00:05:11,649 --> 00:05:14,470 los primeros planos son de 62 00:05:14,470 --> 00:05:16,370 corte subjetivo, Bush 63 00:05:16,370 --> 00:05:18,689 crea una atmósfera inmaculada olímpica 64 00:05:18,689 --> 00:05:20,389 que refleja una especie de soñación 65 00:05:20,389 --> 00:05:21,930 y encabal en el inicio de la historia. 66 00:05:22,829 --> 00:05:24,230 Después el sueño se va diluyendo 67 00:05:24,230 --> 00:05:26,329 con dos tomas que rompen esa transición 68 00:05:26,329 --> 00:05:28,269 en clave alta 69 00:05:28,269 --> 00:05:30,230 del paisaje bucólico. Los dos 70 00:05:30,230 --> 00:05:32,129 planos son el río, que se ve interrumpida 71 00:05:32,129 --> 00:05:33,870 su cama con una piña que cae de un árbol, 72 00:05:34,069 --> 00:05:36,149 y el niño perdiendo el equilibrio en una 73 00:05:36,149 --> 00:05:38,050 vida eterna abandonada. El niño 74 00:05:38,050 --> 00:05:40,029 representa la infancia del personaje principal 75 00:05:40,029 --> 00:05:41,790 al que puede verse en el siguiente plano, 76 00:05:41,910 --> 00:05:44,209 donde tiene una especial relación con un antiguo cine de verano 77 00:05:44,209 --> 00:05:45,129 en desuso. 78 00:05:46,009 --> 00:05:54,910 Posteriormente se suceden una serie de planos en los que vemos al personaje principal envuelto en un ambiente turbio, oscuro y delirante, donde recuerda su pasado y sus frustraciones con cierta resignación. 79 00:05:55,730 --> 00:06:01,230 La figura que a continuación aparece representa también al personaje principal, solo que aproximadamente 20 años atrás. 80 00:06:01,889 --> 00:06:09,470 Vemos entonces al personaje principal en tres fases unidas, una fase adolescencia y madurez, de forma real y con matices connotativos. 81 00:06:09,470 --> 00:06:14,350 Bueno, en cuanto a la principal motivación de crear este proyecto 82 00:06:14,350 --> 00:06:18,689 parte de la curiosidad de indagar en un terreno tan complejo como es el comportamiento humano 83 00:06:18,689 --> 00:06:22,009 y tratar de dar su propia versión o pensamiento a través del arte 84 00:06:22,009 --> 00:06:24,209 o las vivencias o experiencias personales 85 00:06:24,209 --> 00:06:27,470 tratar de dar una opinión artística que incite a la reflexión 86 00:06:27,470 --> 00:06:29,449 y suscite sentimientos con la introspección 87 00:06:29,449 --> 00:06:31,310 que invita al pensamiento individual 88 00:06:31,310 --> 00:06:33,829 que cada uno pueda extrapolar su vida y tratar de extraer 89 00:06:33,829 --> 00:06:37,389 tras un debate interior consigo mismo alguna conclusión constructiva 90 00:06:37,389 --> 00:06:52,769 Y bueno, los objetivos profesionales los he dicho antes, que era crear un cortometraje con mezcla de animación y poco más. 91 00:06:52,769 --> 00:07:09,189 Entonces, en cuanto a la fase de desarrollo, pues el trabajo se desarrolló, bueno, primero se hizo un storyboard con todas las, digamos, con todo, para aproximar todas las ideas y darle un enfoque. 92 00:07:09,189 --> 00:07:24,410 Después quedé con ambos actores para explicarles más o menos cómo iba a ser y cuáles eran mis ideas y demás. Y después, a través del storyboard. Y después, bueno, hicimos una reunión los tres para hacer un brainstorming de ideas y demás. 93 00:07:24,410 --> 00:07:47,069 Y bueno, con todo eso pues hicimos una, trazamos una dirección, pusimos unas directrices y nos pusimos a trabajar en ello. Lo primero que hice fue hacer las escenas que requirieran los menos recursos personales o técnicos posibles, como fue la grabación de los planos tanto dignos como nocturnos. 94 00:07:47,069 --> 00:07:50,170 entonces bueno, esto se extendió 95 00:07:50,170 --> 00:07:52,129 en el mes de diciembre que hicimos 96 00:07:52,129 --> 00:07:54,250 o hice los planos nocturnos 97 00:07:54,250 --> 00:07:56,329 de Navidad 98 00:07:56,329 --> 00:07:58,050 y demás que salen en el cortometraje 99 00:07:58,050 --> 00:07:59,170 y después 100 00:07:59,170 --> 00:08:01,689 los diurnos que 101 00:08:01,689 --> 00:08:03,850 se hicieron sobre todo en el mes de enero 102 00:08:03,850 --> 00:08:06,310 y en el mes de marzo, que fue cuando tuve las vacaciones 103 00:08:06,310 --> 00:08:06,709 y demás 104 00:08:06,709 --> 00:08:10,050 luego ya se hicieron los planos 105 00:08:10,050 --> 00:08:11,689 de interior en mi casa 106 00:08:11,689 --> 00:08:13,670 quedamos un par de días para ensayar 107 00:08:13,670 --> 00:08:16,009 cómo lo íbamos a hacer y el día que lo fuimos a grabar 108 00:08:16,009 --> 00:08:17,889 pues alquilamos un pequeño tipo de iluminación 109 00:08:17,889 --> 00:08:18,829 y una bomba de humo 110 00:08:18,829 --> 00:08:22,149 y lo logramos todo 111 00:08:22,149 --> 00:08:23,850 y luego ya pues el resto del tiempo 112 00:08:23,850 --> 00:08:26,029 pues se trata de hacer toda la postproducción 113 00:08:26,029 --> 00:08:27,449 los efectos especiales y demás 114 00:08:27,449 --> 00:08:29,850 no sé si voy a poner ahora 115 00:08:29,850 --> 00:08:32,090 el cortometraje e ir explicándolo poco a poco 116 00:08:32,090 --> 00:08:34,409 pues si quieres sí 117 00:08:34,409 --> 00:08:38,370 vale, pues 118 00:08:38,370 --> 00:08:40,269 nada, tengo 119 00:08:40,269 --> 00:08:41,570 15 minutos me dijiste, ¿no? 120 00:08:42,350 --> 00:08:46,750 mira, ya te digo, hemos empezado 121 00:08:46,750 --> 00:08:48,750 tienes el tiempo que quieras, que no, hasta 122 00:08:48,750 --> 00:08:49,590 mientras no nos pase 123 00:08:49,590 --> 00:08:54,200 vale, hasta como máximo 124 00:08:54,200 --> 00:08:55,840 hasta las 4 menos 10 125 00:08:55,840 --> 00:08:57,860 tenemos tiempo, o sea que 126 00:08:57,860 --> 00:08:59,200 con calma 127 00:08:59,200 --> 00:09:02,080 explícalo y cuando acabes, acabaste y ya está 128 00:09:02,080 --> 00:09:02,799 no hay problema 129 00:09:02,799 --> 00:09:05,559 vale, es que a lo mejor es un poco largo, por eso lo decía 130 00:09:05,559 --> 00:09:07,899 vale, pues si quieres te aviso yo, vale 131 00:09:07,899 --> 00:09:10,039 cuando veo que ya estamos cerca del tiempo 132 00:09:10,039 --> 00:09:10,539 pues te aviso 133 00:09:10,539 --> 00:09:13,259 vale, de todas maneras como tengo aquí el tiempo, más o menos voy 134 00:09:13,259 --> 00:09:13,919 vale 135 00:09:13,919 --> 00:09:17,919 bueno, pues a continuación paso a 136 00:09:17,919 --> 00:09:19,460 explicar, pues bueno, pues un poco 137 00:09:19,460 --> 00:09:27,700 a desgranar un poco lo que es el cortometraje, a explicarlo, digamos, técnica y artísticamente y eso. 138 00:09:29,820 --> 00:09:44,519 Bueno, al principio del cortometraje se ve una línea que parpadea, que es el, digamos, simulando el cursor de cualquier programa de edición de escritura, 139 00:09:44,519 --> 00:10:09,799 como el Word, el OpenOffice y demás, ¿no? Este efecto se consigue con una expresión que, bueno, se traza la línea y se introduce una expresión y con esa expresión se puede controlar lo que es la frecuencia del tilteo y el tiempo que tarda en salir todo el texto. 140 00:10:09,799 --> 00:10:28,399 Entonces, bueno, la cámara está, por así decirlo, enfocada en el cursor a modo como un poco de despiste, como de desorientar y luego ya abre plano y se ve que efectivamente es un programa de escritura como el Word. 141 00:10:28,399 --> 00:10:45,879 Y sale el dirigido por, a través de los keyframes vamos controlando más o menos que salga más orgánico, pues con keyframes parándolo, poniéndolo y demás y se introduce un efecto de escritura en telas. 142 00:10:45,879 --> 00:11:00,279 Y luego el otro efecto que tenemos es el nombre del director, en este caso yo, contrastando con lo digital, digamoslo así, el hecho del puño y la letra. 143 00:11:00,279 --> 00:11:27,100 Y esto se hace igual, se coge una imagen, se coge la escritura, se fotografía y se pasa al After Effects y después el After Effects con la herramienta pluma se va haciendo todo el trazado de las letras, se amplía un poco el grosor y después a través del TeamPad se va animando todo eso. 144 00:11:27,100 --> 00:11:30,440 con inicio, fin, a través de keyframes y demás 145 00:11:30,440 --> 00:11:32,419 también se utiliza 146 00:11:32,419 --> 00:11:33,340 el 147 00:11:33,340 --> 00:11:36,259 editor de gráficos para darle 148 00:11:36,259 --> 00:11:40,139 una trazada más orgánica 149 00:11:40,139 --> 00:11:41,039 por así decirlo 150 00:11:41,039 --> 00:11:43,580 y nada más 151 00:11:43,580 --> 00:11:45,740 de inicio a fin se va animando todo 152 00:11:45,740 --> 00:11:49,759 y ya está, bueno 153 00:11:49,759 --> 00:11:52,279 para finalizar se introduce un efecto de escritura 154 00:11:52,279 --> 00:11:53,820 como si lo estuviera escribiendo aquí 155 00:11:53,820 --> 00:11:55,820 quería haber metido también un efecto de 156 00:11:55,820 --> 00:11:58,360 stop motion con mi propia mano 157 00:11:58,360 --> 00:12:00,700 como escribiendo 158 00:12:00,700 --> 00:12:01,980 por encima, pero al final 159 00:12:01,980 --> 00:12:03,820 por tiempo no he podido 160 00:12:03,820 --> 00:12:04,620 hacer 161 00:12:04,620 --> 00:12:07,720 luego aquí salen unos latidos 162 00:12:07,720 --> 00:12:10,080 de corazón 163 00:12:10,080 --> 00:12:12,120 se mete el efecto de 164 00:12:12,120 --> 00:12:14,220 latido y demás y para hacer todo 165 00:12:14,220 --> 00:12:15,779 esto es 166 00:12:15,779 --> 00:12:18,559 más o menos como el efecto anterior 167 00:12:18,559 --> 00:12:20,460 se coge 168 00:12:20,460 --> 00:12:23,100 una fotografía de un electrocardiograma 169 00:12:23,100 --> 00:12:24,419 se pone 170 00:12:24,419 --> 00:12:30,659 en After Effects y con la pluma se va trazando el dibujo, se aumenta el grosor para hacer 171 00:12:30,659 --> 00:12:37,259 los detalles de la estrechez en algunos puntos y la anchura en otros, se utilizan también 172 00:12:37,259 --> 00:12:45,659 los ajustes avanzados del T-Impact y ya está y se anima con los keyframes. De esa manera 173 00:12:45,659 --> 00:12:56,179 conseguimos ese efecto. En cuanto a este efecto es el de Nayara Verdun, bueno, se hace una 174 00:12:56,179 --> 00:13:06,360 capa de texto y se duplica y en cada capa se pone unos efectos de Venus, creo que se 175 00:13:06,360 --> 00:13:12,899 llama, y de Minimax, que son los que van haciendo que los colores se vayan alternando unos con 176 00:13:12,899 --> 00:13:25,539 dos en cada capa que se ha duplicado luego lo que es la gota se crea con la con la pluma 177 00:13:27,299 --> 00:13:34,620 esa gota lo que se hace es hacer el trazado y rellenarlo con el color que se quiere en este 178 00:13:34,620 --> 00:13:41,059 caso el azul y luego se dice si sería una trayectoria con la pluma para que caiga la 179 00:13:41,059 --> 00:13:46,580 gota en ese título. Para que la gota siga la trayectoria se copian los parámetros de posición 180 00:13:46,580 --> 00:13:55,620 a los de posición de la trayectoria y luego se hace este rastro de agua y así sigue. Para que no 181 00:13:55,620 --> 00:14:00,879 caiga, para que se oriente en la trayectoria hay una función de autoorientación y ya la gota se 182 00:14:00,879 --> 00:14:10,159 orienta a la caída en título y para hacerle el efecto del rastro se coge un sólido y se le mete 183 00:14:10,159 --> 00:14:23,879 el efecto Mercury y eso hace que haga ese efecto. Y para que siga la gota se hace lo 184 00:14:23,879 --> 00:14:29,120 mismo que cuando la gota se adecua a la trayectoria, que se copien los parámetros de uno para 185 00:14:29,120 --> 00:14:35,759 adecuarse, o sea, del gasto para adecuarla a la gota. Y ya está, se añade un efecto 186 00:14:35,759 --> 00:14:37,559 de agua para 187 00:14:37,559 --> 00:14:38,860 asegurar que la bota cae 188 00:14:38,860 --> 00:14:41,279 en el salvo o en el agua y ya está. 189 00:14:41,480 --> 00:14:42,620 Este es el efecto anterior 190 00:14:42,620 --> 00:14:47,190 y este es el segundo título. Es el 191 00:14:47,190 --> 00:14:49,090 de Gilbert Tesco. Esto se 192 00:14:49,090 --> 00:14:49,409 hace 193 00:14:49,409 --> 00:14:53,009 una capa de texto 194 00:14:53,009 --> 00:14:55,210 con las letras y luego 195 00:14:55,210 --> 00:14:57,309 se le 196 00:14:57,309 --> 00:14:58,889 agregan unas animaciones de 197 00:14:58,889 --> 00:15:01,210 posición y 198 00:15:01,210 --> 00:15:03,669 escala y de desenfoque 199 00:15:03,669 --> 00:15:05,269 aleatorio. De tal manera 200 00:15:05,269 --> 00:15:07,289 que con esas tres animaciones 201 00:15:07,289 --> 00:15:14,169 conseguimos que las letras se vayan apareciendo aleatoriamente se vayan escalando en que luego 202 00:15:14,169 --> 00:15:18,350 veremos el efecto se escala hacia abajo para dar una sensación de que está cayendo al vacío 203 00:15:21,309 --> 00:15:27,830 y la posición se coge se hace con el eje de anclaje si se pone el eje de anclaje en un 204 00:15:27,830 --> 00:15:33,909 punto determinado al que se sigue por aquí las letras siguen con que diferentes y así 205 00:15:33,909 --> 00:15:42,850 conseguimos ese efecto y luego para terminar se le añade un desenfoque gaussiano que hace que todas 206 00:15:42,850 --> 00:15:51,009 las letras se terminen de difundir en cuanto al fondo se realiza con un sólido que se le añade 207 00:15:51,009 --> 00:15:59,950 un ruido fractal y se anima y luego se hace una máscara un poco aleatoria por el medio más o 208 00:15:59,950 --> 00:16:06,250 menos y el calado se le aplica un porcentaje muy alto para que quede todo muy difuminado. 209 00:16:06,250 --> 00:16:14,629 También se le añade un desenfoque, una capa de desenfoque y un efecto de tinción para dar ese 210 00:16:14,629 --> 00:16:24,100 color a la luz. Luego este proceso de aspirar es un proceso muy complejo que más o menos tengo 211 00:16:24,100 --> 00:16:36,789 resumido en la memoria lo tengo por aquí y está aquí entonces digo bueno para ello creamos una 212 00:16:36,789 --> 00:16:43,110 capa de texto y la duplicamos una actuará como alfa y otra como bisel en esta última aplicamos 213 00:16:43,110 --> 00:16:48,850 el efecto resplandor para desembocar los bordes y crear el bisel y aplicamos una textura de roca 214 00:16:48,850 --> 00:16:56,710 esto es una imagen de roca texturizada que se aplica en la en la capa utilizamos el efecto 215 00:16:56,710 --> 00:17:01,389 CC Glass para hacerla más realista y la vinculamos a la capa de grisel. Utilizamos la función 216 00:17:01,389 --> 00:17:06,210 Set Matte para recortar la textura sobrante que solo quede aplicada al texto y añadimos 217 00:17:06,210 --> 00:17:11,049 varias luces para crear mayor sensación de relieve y dominante de color. Para crear relieve 218 00:17:11,049 --> 00:17:14,789 en la textura de la piedra, creamos una capa de ajuste e introducimos el efecto fractal. 219 00:17:15,650 --> 00:17:20,250 Ajustamos parámetros hasta que crea el relieve deseado. Para crear un efecto de erosión, 220 00:17:20,390 --> 00:17:24,869 duplicamos la capa alfa e invertimos el canal y aplicamos un efecto de desenfoque. Para 221 00:17:24,869 --> 00:17:26,910 crear las hendiduras, en la roca 222 00:17:26,910 --> 00:17:28,829 creamos un nuevo sólido y 223 00:17:28,829 --> 00:17:31,150 volvemos a introducir el efecto fractal 224 00:17:31,150 --> 00:17:32,750 ajustando los valores de brillo 225 00:17:32,750 --> 00:17:34,950 y contraste. De esta manera 226 00:17:34,950 --> 00:17:36,970 se acentúan los efectos que se han creado en la primera 227 00:17:36,970 --> 00:17:38,829 capa del efecto fractal. Se 228 00:17:38,829 --> 00:17:40,809 incluye de nuevo la textura y ajustamos curvas 229 00:17:40,809 --> 00:17:42,710 para darle mayor textura y crear 230 00:17:42,710 --> 00:17:44,869 el fondo. Para crear 231 00:17:44,869 --> 00:17:46,589 la sombra vertical duplicamos de nuevo 232 00:17:46,589 --> 00:17:48,670 la capa alfa. Con el 233 00:17:48,670 --> 00:17:50,710 efecto tinte pintamos las letras 234 00:17:50,710 --> 00:17:52,789 de color negro y con el efecto desenfoque radial 235 00:17:52,789 --> 00:17:56,730 consiguiendo la sombra, desplazando el centro del efecto muy por encima de las letras. 236 00:17:57,430 --> 00:18:00,369 Podemos utilizar este mismo efecto para actualizar el contorno de la roca, 237 00:18:00,750 --> 00:18:03,450 esta vez duplicando la capa de la textura. 238 00:18:04,569 --> 00:18:09,390 Para crear el efecto de la masa de la roca se trabaja en una precomposición con una capa alfa. 239 00:18:09,930 --> 00:18:12,569 En ella se crea un sólido y se añade un efecto de celdas. 240 00:18:12,569 --> 00:18:18,990 Se ajustan parámetros y para hacerla más verosímil se trabaja con el efecto de desplazamiento turbulento 241 00:18:18,990 --> 00:18:21,329 y con, de nuevo, ruido fractal. 242 00:18:21,329 --> 00:18:31,950 Una vez aplicados estos efectos, ajustamos curvas para adecuarlas a la textura de la roca y aplicamos un set mate para que solo se genere el efecto en la roca y no en todo el fondo. 243 00:18:32,529 --> 00:18:40,390 Finalmente, para poder añadir a esa textura final una coloración verdosa, añadiremos otro retoque de curvas y la modificaremos para conseguir la dominante verde solo en esa capa. 244 00:18:41,029 --> 00:18:44,869 Para crear las grietas en la roca, utilizamos un sólido y lo asociamos al efecto anterior de celdas. 245 00:18:44,970 --> 00:18:48,730 Ajustamos los valores para que sean lo más parecido a grietas y lo aplicaremos a la textura. 246 00:18:49,490 --> 00:18:57,250 Finalmente, para la creación de brillosidades en la roca, se crea un efecto CCG aplicado en la máscara y con un desplazamiento turbulento para simular el viento. 247 00:18:58,289 --> 00:19:15,289 Al final, todo esto lo creé a través de un tutorial en la página web de Video Copilot, en donde ahí te van explicando todos los pasos para hacer ese título. 248 00:19:15,289 --> 00:19:17,829 entonces es bastante complejo 249 00:19:17,829 --> 00:19:19,369 me costó muchísimo, entonces bueno 250 00:19:19,369 --> 00:19:21,349 de la mejor manera que lo he podido resumir 251 00:19:21,349 --> 00:19:22,150 es esta 252 00:19:22,150 --> 00:19:24,910 y luego al final pues el resultado 253 00:19:24,910 --> 00:19:27,009 a mi realmente me encanta 254 00:19:27,009 --> 00:19:31,579 vale, si está bien 255 00:19:31,579 --> 00:19:35,859 luego continúan los latidos 256 00:19:35,859 --> 00:19:37,880 de corazón, es el mismo efecto 257 00:19:37,880 --> 00:19:39,220 solo que 258 00:19:39,220 --> 00:19:41,339 podemos cambiar 259 00:19:41,339 --> 00:19:43,779 la coloración pues en 260 00:19:43,779 --> 00:19:45,099 una de las opciones que vienen 261 00:19:45,099 --> 00:19:47,640 de las líneas 262 00:19:47,640 --> 00:19:49,779 que viene el color, entonces a través 263 00:19:49,779 --> 00:19:52,059 de keyframes se van cambiando 264 00:19:52,059 --> 00:19:53,839 el color y con un degradado pues va 265 00:19:53,839 --> 00:19:54,480 quedando este. 266 00:19:58,529 --> 00:20:00,970 Y luego ya ahí empezaría el 267 00:20:00,970 --> 00:20:02,289 cortometraje. Todo esto 268 00:20:02,289 --> 00:20:05,130 empieza el cortometraje con un fundido 269 00:20:05,130 --> 00:20:05,650 en blanco 270 00:20:05,650 --> 00:20:08,910 con los latidos porque de alguna manera 271 00:20:08,910 --> 00:20:10,450 simula como un despertar, 272 00:20:10,690 --> 00:20:13,390 como una ensoñación. 273 00:20:13,589 --> 00:20:14,789 Por eso hay un fundido en blanco, 274 00:20:14,890 --> 00:20:16,970 hay un desenfoque y poco a poco se van 275 00:20:16,970 --> 00:20:19,029 enfocando ramas y se va 276 00:20:19,029 --> 00:20:20,670 dibujando el paisaje. 277 00:20:21,410 --> 00:20:22,730 Ese es el efecto más o menos 278 00:20:22,730 --> 00:20:41,670 Esto se hace con un, se deja un plano fijo y se va cambiando el enfoque, de tal manera en una profundidad de ramas, entonces se van enfocando primero unas y luego otras y hacen como un efecto de, pues eso, de profundidad y luego se termina de desenfocar todo. 279 00:20:41,670 --> 00:21:06,690 Aquí se juega un poco con el enfoque, primero enfocando el fondo y después una parte. Y aquí hay otro fundido blanco y ya empezaría la realidad del cortometraje, que es el estanque, es un poco un modo de reflexión. 280 00:21:06,690 --> 00:21:29,690 Y esta paloma simboliza, por así decirlo, simbolizaría una fuerza interior de una persona de querer salir, ¿no? Entonces, por eso se ve este plano de la paloma y después habrá otro plano en donde esa misma paloma vuela, ¿no? Como para significar esa fuerza interior, ese impulso a querer romper con algo o salir de algo. 281 00:21:29,690 --> 00:21:51,890 Pero estos planos que se suceden, digamos que de alguna manera van rompiendo esa soñación del principio. Digamos como que rompe con la monotonía o con esa clave alta del sueño. Es como un despertar. 282 00:21:51,890 --> 00:22:15,230 Y luego aquí ya se va empezando a representar al personaje principal en su infancia. Es como una especie de metáfora porque el niño va haciendo entrabias en unas vías de tren que podían simular un poco como el tiempo y se va trastabilleando y va cayendo y se le cae el móvil como un poco un desastre. 283 00:22:15,230 --> 00:22:30,480 y aquí se ve al personaje principal pues eso ha pasado el tiempo y tiene como esta especie de revelación por así decirlo 284 00:22:30,480 --> 00:22:38,059 y bueno para conseguir este efecto bueno lo primero que hacemos es en el momento que se produce la proyección 285 00:22:38,059 --> 00:22:47,400 en el cine antiguo en desuso se crea una dominante de color magenta, púrpura, morada 286 00:22:47,400 --> 00:22:54,339 como para introducir un poco ya al espectador en ese mundo oscuro que se trata después. 287 00:22:56,779 --> 00:23:02,039 Para conseguir este efecto de proyección, bueno, se introducen los sonidos del proyector 288 00:23:02,039 --> 00:23:08,299 y, bueno, se crea un sólido blanco y en el sólido se ponen las letras. 289 00:23:09,119 --> 00:23:13,400 Se elige una tipografía un poco antigua para que haya esa sensación de cine antiguo 290 00:23:13,400 --> 00:23:29,579 y se crea una luz, una luz para simular el proyector y luego dentro de este efecto en After Effects se introducen para por ejemplo en el sólido, 291 00:23:29,579 --> 00:23:44,559 para por ejemplo simular los efectos de degradado se hace a través de, bueno primero se introducen unos efectos de exposición, de curvas, de tono y saturación 292 00:23:44,559 --> 00:23:54,079 y otro efecto de exposición y en ese efecto de exposición se introduce una expresión que hace que los valores de esa exposición varíen. 293 00:23:54,079 --> 00:24:02,039 entonces cuando se proyecta y ese valor es esa expresión actúa se apaga y es como que se va 294 00:24:02,039 --> 00:24:07,039 apagando y encendiendo la como si le faltara intensidad en algunos momentos y eso así como 295 00:24:07,039 --> 00:24:13,099 pues eso ese efecto de las activos proyecciones que se iba a la luz sin poco que tinteaba y demás 296 00:24:13,099 --> 00:24:30,900 Y para hacer el efecto de degradado lo hago a través de un movimiento, por ejemplo, por el que he contado, a través de ruido de turbulencia. 297 00:24:30,900 --> 00:24:46,980 Se crea un efecto de ruido de turbulencia y se le añade también una expresión, un wiggle, que hace que cuando esté corriendo, esté activado, pues se van viendo diferentes desperfectos. 298 00:24:46,980 --> 00:24:49,180 entonces con eso se crea 299 00:24:49,180 --> 00:24:51,680 hace la sensación como que se está moviendo 300 00:24:51,680 --> 00:24:53,200 y luego también 301 00:24:53,200 --> 00:24:54,619 lo que es el sólido 302 00:24:54,619 --> 00:24:57,779 se varía también la posición para hacer 303 00:24:57,779 --> 00:24:58,819 como un efecto de 304 00:24:58,819 --> 00:25:01,000 desestabilización 305 00:25:01,000 --> 00:25:03,500 en la película, en el carril 306 00:25:03,500 --> 00:25:05,839 entonces bueno 307 00:25:05,839 --> 00:25:07,119 más o menos queda ese efecto 308 00:25:07,119 --> 00:25:14,049 bueno, observamos eso 309 00:25:14,049 --> 00:25:14,509 que la 310 00:25:14,509 --> 00:25:18,049 parpadea, hay efectos 311 00:25:18,049 --> 00:25:19,450 de degradado y se va moviendo 312 00:25:19,450 --> 00:25:22,900 y ya se apaga. 313 00:25:24,079 --> 00:25:24,920 Aquí es lo que 314 00:25:24,920 --> 00:25:26,859 comentábamos, el efecto de la paloma volando 315 00:25:26,859 --> 00:25:29,079 y ahí 316 00:25:29,079 --> 00:25:31,059 nos introducimos en el mundo del personaje. 317 00:25:31,480 --> 00:25:32,940 Está meditando y demás. 318 00:25:35,710 --> 00:25:36,869 Este plano es un poco más 319 00:25:36,869 --> 00:25:38,849 pues eso, subjetivo para enfatizar un poco 320 00:25:38,849 --> 00:25:40,910 más el sentimiento de reflexión. 321 00:25:43,700 --> 00:25:44,779 Esto es una 322 00:25:44,779 --> 00:25:46,839 de las ideas 323 00:25:46,839 --> 00:25:48,839 que no terminan 324 00:25:48,839 --> 00:25:49,720 de quedar plasmadas 325 00:25:49,720 --> 00:25:52,819 porque es el inicio de la historia 326 00:25:52,819 --> 00:25:53,740 pero esto 327 00:25:53,740 --> 00:25:56,559 quiere simbolizar más o menos la vida 328 00:25:56,559 --> 00:26:00,319 luego se verá un personaje 329 00:26:00,319 --> 00:26:01,680 que tiene un sobre que lo quema 330 00:26:01,680 --> 00:26:04,579 y bueno, eso representa lo que es la vida 331 00:26:04,579 --> 00:26:06,839 al principio de la vida 332 00:26:06,839 --> 00:26:08,140 pues es como un sobre abierto 333 00:26:08,140 --> 00:26:10,740 un sobre inmaculado, lo que está ahí a punto de descubrirse 334 00:26:10,740 --> 00:26:12,859 y luego lo que es 335 00:26:12,859 --> 00:26:16,819 años después 336 00:26:16,819 --> 00:26:17,859 pues esa vida ya 337 00:26:17,859 --> 00:26:21,000 una carta escrita, garabateada 338 00:26:21,000 --> 00:26:22,759 a lo mejor un montón de frustraciones 339 00:26:22,759 --> 00:26:28,079 de problemas, de cosas mal logradas que ha tenido a lo largo de su vida el personaje. 340 00:26:29,940 --> 00:26:37,200 Para hacer todos estos efectos, bueno, aquí hay un reloj que ahora van a salir una serie de números 341 00:26:37,200 --> 00:26:39,359 que van interactuando y demás. 342 00:26:40,019 --> 00:26:46,819 Lo que hice aquí fue coger una imagen de un reloj y tratarla en Photoshop. 343 00:26:46,819 --> 00:27:14,019 Coger, por ejemplo, todas las guías de los minutos, los números y añadirles a cada número un efecto. Por ejemplo, este tiene un efecto de luz estroboscópica. Este que cae aquí es un efecto de desplazamiento y de posterización. Aquí hay una bola que lo sigue, lo quema, que es también con otro efecto. 344 00:27:14,019 --> 00:27:34,859 Aquí en el dinero, por ejemplo, en esta imagen, bueno, grabo una imagen de dinero cayendo, lo retoco en Lumetri, lo hago blanco y negro y le ajusto un poco las curvas y luego hago una capa, o sea, una máscara aquí para incrustarlo y que se vea como que sale de la pared. 345 00:27:34,859 --> 00:27:43,079 y aquí se va viendo un poco los números que van interactuando y esta espiral está sacada también de una imagen 346 00:27:43,079 --> 00:27:54,980 que en principio es una imagen en 2D y para hacer la imagen 3D se duplican las capas unas 30 veces o así 347 00:27:54,980 --> 00:28:04,400 con el efecto de exposición. Entonces se hacen varias capas de la misma y se puede hacer 3D y ya está. 348 00:28:04,400 --> 00:28:23,319 Luego se animan en escala y en posición y en giro y van haciendo ese efecto. En un principio había pensado en jugar con cada capa y hacerlo como más, como que cada una girara un poco a su forma y a su modo, pero al final no quedaba muy claro y al final lo terminé dejando así. 349 00:28:23,319 --> 00:28:54,240 Aquí se ve el mismo personaje, este es el mismo personaje representado más joven. Se ve el efecto del sobre y aquí se hace un efecto en los ojos de alguna manera envenenado, poseído por algo. 350 00:28:54,240 --> 00:29:15,259 Entonces, para hacer este efecto, lo que hacemos es, bueno, con moca hacemos un tracking de seguimiento de los ojos y luego se crean un par de máscaras con un sólido turquesa y luego un efecto granulado. 351 00:29:16,160 --> 00:29:22,920 Se ajustan los parámetros, se anima con keyframes y al final conseguimos ese efecto vidrioso de los ojos. 352 00:29:24,240 --> 00:29:30,880 Y será ya de, pues eso, un efecto de turbulencia, o sea, de interferencia de sonido. 353 00:29:33,630 --> 00:29:47,289 Ahora sí, vete, vete, vete si quieres ya un poco hacia la final y conclusiones y eso, porque si no se nos va a creer. 354 00:29:47,529 --> 00:29:51,849 Vale, entonces, ¿dejo de explicar así un poco los efectos y demás o...? 355 00:29:52,490 --> 00:30:02,069 Sí, ya te digo, de, a ver, son y 39 ahora, vale, pues ya te digo, 5 minutos más de todo, más o menos, para conclusiones y demás. 356 00:30:02,210 --> 00:30:04,250 y ya 357 00:30:04,250 --> 00:30:07,569 vale 358 00:30:07,569 --> 00:30:13,740 bueno pues 359 00:30:13,740 --> 00:30:16,819 es que no sé si terminar de verlo 360 00:30:16,819 --> 00:30:19,160 de explicarlo o irme directamente a las conclusiones 361 00:30:19,160 --> 00:30:21,220 nada si lo quieres comentar 362 00:30:21,220 --> 00:30:22,099 un poco por encima 363 00:30:22,099 --> 00:30:24,180 mientras va pasando todo 364 00:30:24,180 --> 00:30:26,599 si pero te digo rapidito porque si no ya te digo 365 00:30:26,599 --> 00:30:28,500 se nos pasa los 5 minutos 366 00:30:28,500 --> 00:30:29,160 y nos van a pasar 367 00:30:29,160 --> 00:30:34,559 es que claro teniendo en cuenta que todavía quedan 5 minutos 368 00:30:34,559 --> 00:30:35,680 de cortometraje 369 00:30:35,680 --> 00:30:37,519 no así no te da tiempo 370 00:30:37,519 --> 00:30:40,019 por eso pues entonces 371 00:30:40,019 --> 00:30:42,240 si quieres vete a las conclusiones 372 00:30:42,240 --> 00:30:46,519 vale 373 00:30:46,519 --> 00:30:51,289 pues nada, las conclusiones 374 00:30:51,289 --> 00:30:53,109 pues las tengo por aquí escritas 375 00:30:53,109 --> 00:30:53,390 bueno 376 00:30:53,390 --> 00:31:01,500 pues esto lo leo un poco de la memoria 377 00:31:01,500 --> 00:31:03,759 y bueno 378 00:31:03,759 --> 00:31:05,279 pues aunque todavía quedan 379 00:31:05,279 --> 00:31:06,940 algunos objetivos por cumplir o terminar 380 00:31:06,940 --> 00:31:09,240 estoy muy contento con el resultado obtenido hasta el momento 381 00:31:09,240 --> 00:31:11,279 y también satisfecho con lo aprendido hasta el momento 382 00:31:11,279 --> 00:31:13,359 el proyecto me ha ayudado a reforzar 383 00:31:13,359 --> 00:31:15,180 mis conocimientos en los programas de Premiere 384 00:31:15,180 --> 00:31:17,240 y Photoshop y me ha ayudado a explorar, comprender 385 00:31:17,240 --> 00:31:18,380 y manejar mejor el programa 386 00:31:18,380 --> 00:31:24,599 ver toda la versatilidad y posibilidades que tiene para hacer buenos efectos o corregir ciertos aspectos de postproducción. 387 00:31:25,259 --> 00:31:28,579 Hubo algunas dificultades a lo largo del proceso de grabación, como la iluminación de interiores. 388 00:31:29,019 --> 00:31:35,039 Fue difícil establecer una clave de iluminación, la durmiente de color y terminar por conseguir crear sentimientos a través de la muestra de colores. 389 00:31:35,420 --> 00:31:37,380 Para la exposición, a tomar con el equipo, etc. 390 00:31:38,019 --> 00:31:41,119 Al final el resultado fue muy bueno y me parece que al menos superó mis expectativas. 391 00:31:41,839 --> 00:31:46,420 También hubo otras dificultades, como diseñar el título en 3D o la presentación de los personajes con títulos animales. 392 00:31:46,420 --> 00:32:09,400 Fue un proceso lento y laborioso y cuya consecución final me siento satisfecho. Algunos efectos especiales fueron más complejos que otros y también supuso algún quebradeo de cabeza, pero al final conseguí obtener el resultado que más o menos quería reflejar. Muchas veces coordinar con varias personas, tratar de ponerse de acuerdo en conseguir un objetivo completo, poder coordinar y hasta trabajar en forma conjunta, etc. Puede ser algo complicado o convertirse en una dificultad, pero en este caso fue muy fácil. 393 00:32:09,400 --> 00:32:12,980 Me sorprendió gratamente cómo los actores pudieron entender enseguida el mensaje que 394 00:32:12,980 --> 00:32:17,259 se debía reflejar. Ambos también colaboran en aportar ideas y algunas de ellas han quedado 395 00:32:17,259 --> 00:32:21,039 plasmadas en el corto mitraje. También los días que ensayamos y grabamos fue muy fácil 396 00:32:21,039 --> 00:32:25,559 colaborar con ellos. En líneas generales estoy muy contento con el proyecto, tanto 397 00:32:25,559 --> 00:32:29,460 por lo que he podido aprender hasta la fecha como por todo el resultado obtenido, por lo 398 00:32:29,460 --> 00:32:33,240 que de momento está terminado. El hecho de que todavía queden algunos cabos sueltos 399 00:32:33,240 --> 00:32:37,279 en el canal y queden asuntos en los que iniciarse y ponerse a prueba de nuevo hacen que sigan 400 00:32:37,279 --> 00:32:39,079 teniendo mucha ilusión y motivación, me refiero 401 00:32:39,079 --> 00:32:41,180 a lo que continuará después 402 00:32:41,180 --> 00:32:43,160 de esto. Y nada, 403 00:32:43,359 --> 00:32:45,160 el equipo que 404 00:32:45,160 --> 00:32:45,880 utilicé, 405 00:32:46,920 --> 00:32:49,220 bueno, los programas con los que he trabajado 406 00:32:49,220 --> 00:32:50,980 han sido After Effects, el Premiere, 407 00:32:51,420 --> 00:32:53,200 el Photoshop y el 408 00:32:53,200 --> 00:32:55,279 Illustrator para vectorizar algunos 409 00:32:56,119 --> 00:32:56,440 algunos 410 00:32:56,440 --> 00:32:59,200 algunas cosas de animación que se ven 411 00:32:59,200 --> 00:33:00,740 después en el cortometraje. 412 00:33:01,240 --> 00:33:03,240 Y el equipo que utilicé fue una cámara 413 00:33:03,240 --> 00:33:05,019 Canon EOS 500D, una 414 00:33:05,019 --> 00:33:06,980 GoPro, que al final esos planos 415 00:33:06,980 --> 00:33:09,319 quedaron desechados porque no cumplían 416 00:33:09,319 --> 00:33:10,400 digamos con la calidad que 417 00:33:10,400 --> 00:33:13,259 o con el cometido 418 00:33:13,259 --> 00:33:14,759 que yo quería 419 00:33:14,759 --> 00:33:17,339 así que no los 420 00:33:17,339 --> 00:33:19,259 usé y también utilicé una tarjeta gráfica 421 00:33:20,059 --> 00:33:20,539 y ya está 422 00:33:20,539 --> 00:33:22,940 las referencias en lo que 423 00:33:22,940 --> 00:33:24,640 digamos en lo que me 424 00:33:24,640 --> 00:33:27,140 lo que me motivó 425 00:33:27,140 --> 00:33:29,680 a hacer este cortometraje 426 00:33:29,680 --> 00:33:30,559 pues es 427 00:33:30,559 --> 00:33:32,960 un poco la historia de Pink Floyd 428 00:33:32,960 --> 00:33:41,700 de los discos, de la conceptualización que tienen sobre el comportamiento humano, la psicología y todo eso. 429 00:33:42,859 --> 00:33:52,180 Y bueno, un poco inspirado en líneas técnicas, por así decirlo, inspirado en un cineasta que me gusta mucho que es Martin Scorsese 430 00:33:52,180 --> 00:34:00,039 y en la película de The Wall de Pink Floyd. Por eso salen algunas zonas que simulan un poco la animación de esa película. 431 00:34:00,039 --> 00:34:18,559 con lo que estás contando, tipo Photoshop 432 00:34:18,559 --> 00:34:20,659 o After 433 00:34:20,659 --> 00:34:22,139 o Premiere, alguna de estas cositas 434 00:34:22,139 --> 00:34:24,780 de cualquiera de las cosas que estás explicando 435 00:34:24,780 --> 00:34:26,539 si lo tuvieras ahí sería 436 00:34:26,539 --> 00:34:28,119 más gráfico, sabes, para enseñar 437 00:34:28,119 --> 00:34:31,210 pues mira, por ejemplo 438 00:34:31,210 --> 00:34:35,579 a ver 439 00:34:35,579 --> 00:34:46,019 por ejemplo 440 00:34:46,019 --> 00:34:47,099 el efecto del 441 00:34:47,099 --> 00:34:50,159 del mechero que sale en una de las 442 00:34:50,159 --> 00:34:52,239 no lo sé 443 00:34:52,239 --> 00:34:56,039 yo lo tengo que abrir 444 00:34:56,039 --> 00:34:56,639 con la otra vez 445 00:34:56,639 --> 00:35:16,400 tengo que 446 00:35:16,400 --> 00:35:57,289 a ver, por ejemplo este efecto 447 00:35:57,289 --> 00:35:57,909 del mechero 448 00:35:57,909 --> 00:35:59,789 bueno 449 00:35:59,789 --> 00:36:02,010 aquí 450 00:36:02,010 --> 00:36:05,250 bueno, este efecto 451 00:36:05,250 --> 00:36:07,190 está hecho con un tracking 452 00:36:07,190 --> 00:36:08,570 de seguimiento con moca 453 00:36:08,570 --> 00:36:10,449 entonces se hace una máscara 454 00:36:10,449 --> 00:36:12,070 creo que lo tengo por aquí 455 00:36:12,070 --> 00:36:16,340 sí, aquí está 456 00:36:16,340 --> 00:36:19,860 todo este tracking de seguimiento y demás 457 00:36:19,860 --> 00:36:21,420 que se va 458 00:36:21,420 --> 00:36:23,619 se hace una máscara y se hace todo el tracking 459 00:36:23,619 --> 00:36:24,099 al 460 00:36:24,099 --> 00:36:28,179 trébol. Luego después 461 00:36:28,179 --> 00:36:31,539 para hacerles el efecto de arder 462 00:36:31,539 --> 00:36:35,599 tenemos aquí un ruido fractal en la capa 463 00:36:35,599 --> 00:36:41,420 un efecto de luz estroboscópica 464 00:36:41,420 --> 00:36:44,039 que lo tenemos aquí y el ruido fractal 465 00:36:44,039 --> 00:36:47,519 y ya está. Luego también hay una precomposición de 466 00:36:47,519 --> 00:36:51,820 las venas, que bueno, que esto lo que querían simular era digamos 467 00:36:51,820 --> 00:36:54,119 ramitas, que es el 468 00:36:54,119 --> 00:36:55,940 socato de una hoguera que hacen que cuando 469 00:36:55,940 --> 00:36:57,519 algo arde, ¿no? 470 00:36:58,599 --> 00:36:59,980 Entonces, pues bueno, esto se 471 00:36:59,980 --> 00:37:02,239 trabaja en Photoshop, se extrae y se 472 00:37:02,239 --> 00:37:03,840 pone aquí en After Effects. 473 00:37:04,199 --> 00:37:05,900 Se duplica la capa, se 474 00:37:05,900 --> 00:37:07,940 ponen diferentes escalas, se va cambiando 475 00:37:07,940 --> 00:37:09,900 para que hagan un poco, pues eso, 476 00:37:09,980 --> 00:37:14,650 ese efecto. Y luego, pues eso se 477 00:37:14,650 --> 00:37:16,969 se reúne. 478 00:37:17,230 --> 00:37:18,690 Así es el resultado 479 00:37:18,690 --> 00:37:20,650 final. Luego ahí, otra vez, tiramos la 480 00:37:20,650 --> 00:37:22,969 opacidad, cuando gira, lo quitamos 481 00:37:22,969 --> 00:37:27,690 más efectos 482 00:37:27,690 --> 00:37:32,949 por ejemplo, bueno, esto es 483 00:37:32,949 --> 00:37:34,730 a ver, algo que 484 00:37:34,730 --> 00:37:36,590 por lo menos, por ejemplo, aquí tengo 485 00:37:36,590 --> 00:37:59,989 el del latido, aquí, bueno 486 00:37:59,989 --> 00:38:01,710 por ejemplo, al principio 487 00:38:01,710 --> 00:38:02,650 utilicé 488 00:38:02,650 --> 00:38:04,110 este 489 00:38:04,110 --> 00:38:07,909 hago la precomposición y lo paso 490 00:38:07,909 --> 00:38:09,530 a premier 491 00:38:09,530 --> 00:38:11,909 y corto solo por el blanco 492 00:38:11,909 --> 00:38:14,010 y luego, porque la idea 493 00:38:14,010 --> 00:38:15,750 al principio era ponerlo todo junto 494 00:38:15,750 --> 00:38:18,130 y que se fuera fundiendo con el fondo 495 00:38:18,130 --> 00:38:20,130 y demás, pero al final opté por no hacerlo 496 00:38:20,130 --> 00:38:22,269 así, entonces, pero bueno, pues aquí 497 00:38:22,269 --> 00:38:24,409 están las capas, diferentes capas 498 00:38:24,409 --> 00:38:26,050 con el trazado aquí 499 00:38:26,050 --> 00:38:28,190 es lo que te comentaba, ¿no? 500 00:38:28,190 --> 00:38:30,289 que pongo la imagen, lo hago 501 00:38:30,289 --> 00:38:32,030 con la pluma del trazado y luego 502 00:38:32,030 --> 00:38:34,289 con el trim pad que está aquí 503 00:38:34,289 --> 00:38:36,730 pues voy animándolo 504 00:38:36,730 --> 00:38:38,150 y con la opción 505 00:38:38,150 --> 00:38:39,989 del color que la tengo aquí voy haciendo keyframes 506 00:38:39,989 --> 00:38:41,289 para que vaya cambiando el color 507 00:38:41,289 --> 00:38:49,619 por ejemplo 508 00:38:49,619 --> 00:38:51,340 ¿qué más? 509 00:38:51,340 --> 00:38:58,219 podría enseñar por ejemplo y que tengo 510 00:38:58,219 --> 00:39:02,329 bueno aquí ves, tengo todos 511 00:39:02,329 --> 00:39:03,929 los archivos de 512 00:39:03,929 --> 00:39:06,469 los ojos que nos salen 513 00:39:06,469 --> 00:39:08,329 de todas estas cosas son los 514 00:39:08,329 --> 00:39:09,769 archivos que están tratados en 515 00:39:09,769 --> 00:39:12,210 Photoshop, el reloj por ejemplo 516 00:39:12,210 --> 00:39:12,929 lo tengo aquí 517 00:39:12,929 --> 00:39:18,150 los números, las interrogaciones 518 00:39:18,150 --> 00:39:19,889 que salen también por ahí que no me he dado 519 00:39:19,889 --> 00:39:20,630 tiempo a 520 00:39:20,630 --> 00:39:23,469 la bandera pirata 521 00:39:23,469 --> 00:39:35,179 Aquí está, por ejemplo, el efecto del proyector 522 00:39:35,179 --> 00:39:42,519 Bueno, ¿vemos el efecto del proyector o...? 523 00:39:42,519 --> 00:39:44,800 Venga, sí, veamos este como último y ya está 524 00:39:44,800 --> 00:39:49,320 El proyecto de Premiere sí era el que me decías que no tenías, ¿no? 525 00:39:49,659 --> 00:39:50,539 Sí, sí, lo tengo 526 00:39:50,539 --> 00:39:53,139 ¿Te lo pongo? 527 00:39:53,139 --> 00:39:55,320 Bueno, abre primero este, a ver si nos da tiempo 528 00:39:55,320 --> 00:40:01,400 vale, si quieres te puedo abrir también 529 00:40:01,400 --> 00:40:03,260 el del muro que es más interesante ver 530 00:40:03,260 --> 00:40:04,739 porque hay varias cosas y demás 531 00:40:04,739 --> 00:40:21,039 pues lo que te comentaba, ves aquí 532 00:40:21,039 --> 00:40:23,440 está la capa de ajuste con los efectos 533 00:40:23,440 --> 00:40:25,340 de tono de saturación, curvas y exposición 534 00:40:25,340 --> 00:40:26,300 con la 535 00:40:26,300 --> 00:40:29,059 la expresión aquí en el gamma 536 00:40:29,059 --> 00:40:30,679 de Gauss-Rando 537 00:40:30,679 --> 00:40:32,219 que es lo que va haciendo que 538 00:40:32,219 --> 00:40:33,659 la 539 00:40:33,659 --> 00:40:35,780 luz vaya 540 00:40:35,780 --> 00:40:38,960 tilteando por así decirlo, que vaya cambiando 541 00:40:38,960 --> 00:40:40,820 la exposición, que sea más 542 00:40:40,820 --> 00:40:42,059 intensa o más 543 00:40:42,059 --> 00:40:44,239 baja. 544 00:40:44,480 --> 00:40:47,059 Aquí tengo un... 545 00:40:47,059 --> 00:40:48,820 Esto es el efecto de 546 00:40:48,820 --> 00:40:53,179 de posterización. 547 00:40:53,659 --> 00:40:54,860 Esto es un efecto que se le... 548 00:40:54,860 --> 00:40:56,699 Es simplemente para ralentizar 549 00:40:56,699 --> 00:40:58,639 un poco más los fotogramas, para pasarlo de 550 00:40:58,639 --> 00:41:00,579 24 a 12, para que de alguna manera 551 00:41:00,579 --> 00:41:02,360 sea como más 552 00:41:02,360 --> 00:41:04,679 antiguo, para que se vea 553 00:41:04,679 --> 00:41:06,500 la imagen más... Aunque no hay ninguna imagen, 554 00:41:06,679 --> 00:41:08,780 pero bueno, por lo menos el movimiento de las 555 00:41:08,780 --> 00:41:10,760 piezas. Y aquí está lo del ruido de turbulencia 556 00:41:10,760 --> 00:41:11,519 que te comentaba 557 00:41:11,519 --> 00:41:11,840 el 558 00:41:11,840 --> 00:41:14,559 con la 559 00:41:14,559 --> 00:41:15,559 con la 560 00:41:15,559 --> 00:41:16,380 esto con el Wigger 561 00:41:16,380 --> 00:41:16,980 aquí en la 562 00:41:16,980 --> 00:41:17,860 en la evolución 563 00:41:17,860 --> 00:41:18,980 vale 564 00:41:18,980 --> 00:41:23,179 y se va 565 00:41:23,179 --> 00:41:24,559 haciendo este efecto 566 00:41:24,559 --> 00:41:25,800 luego también tengo 567 00:41:25,800 --> 00:41:26,099 el 568 00:41:26,099 --> 00:41:27,659 este que me gusta 569 00:41:27,659 --> 00:41:28,619 mucho como quedó 570 00:41:28,619 --> 00:41:30,400 que es el del muro 571 00:41:30,400 --> 00:41:32,079 que es donde se ven 572 00:41:32,079 --> 00:41:32,800 pues sobre todo 573 00:41:32,800 --> 00:41:33,920 los diferentes personajes 574 00:41:33,920 --> 00:41:34,320 que 575 00:41:34,320 --> 00:41:35,280 que hay 576 00:41:35,280 --> 00:41:36,900 como están vectorizados 577 00:41:36,900 --> 00:41:37,840 por capas 578 00:41:37,840 --> 00:41:51,059 aquí 579 00:41:51,059 --> 00:41:53,119 eso está todo aquí 580 00:41:53,119 --> 00:41:55,900 no se convierte 581 00:41:55,900 --> 00:42:00,159 pues aquí están 582 00:42:00,159 --> 00:42:02,579 este personaje por ejemplo 583 00:42:02,579 --> 00:42:04,400 no, esto es el 584 00:42:04,400 --> 00:42:06,480 de Spinete, por ejemplo el que tengo 585 00:42:06,480 --> 00:42:07,619 aquí, este 586 00:42:07,619 --> 00:42:10,420 aquí está, bueno esta imagen 587 00:42:10,420 --> 00:42:12,300 se trabaja en Photoshop, se extrae todo 588 00:42:12,300 --> 00:42:14,420 por capas y para que cuando se 589 00:42:14,420 --> 00:42:15,940 mueva no quede el agujero 590 00:42:15,940 --> 00:42:18,139 con el tampón de clonar se va 591 00:42:18,139 --> 00:42:19,699 poniendo todo 592 00:42:19,699 --> 00:42:22,539 se va cubriendo los huecos 593 00:42:22,539 --> 00:42:26,139 donde se supone 594 00:42:26,139 --> 00:42:37,619 que sea por ejemplo si tú recortas está con arco 595 00:42:38,920 --> 00:42:52,260 y esto está actualizado en illustrator aquí deberían de estar por aquí si estas son las 596 00:42:52,260 --> 00:43:00,840 imágenes de los los estos traste 4 y traste 5 son los las capas creadas en illustrator que 597 00:43:00,840 --> 00:43:02,880 luego están vinculadas aquí, en fin 598 00:43:02,880 --> 00:43:04,760 para que se mueva todo 599 00:43:04,760 --> 00:43:06,300 para que una 600 00:43:06,300 --> 00:43:08,719 para que una cosa siga a la otra cuando se mueve 601 00:43:08,719 --> 00:43:12,159 y demás, y luego hay 602 00:43:12,159 --> 00:43:13,239 este otro tercer 603 00:43:13,239 --> 00:43:16,260 ah, es este que me falta, no sé por qué 604 00:43:16,260 --> 00:43:18,460 bueno, en el corto se ve bien, no sé por qué 605 00:43:18,460 --> 00:43:19,920 sí, que faltará por vincular, ¿no? 606 00:43:19,940 --> 00:43:21,179 que es lo que decía al principio 607 00:43:21,179 --> 00:43:24,579 sí, será, es el, no sé por qué 608 00:43:24,579 --> 00:43:26,400 la verdad, no, ayer no me lo hice 609 00:43:26,400 --> 00:43:29,840 bueno, pues si quieres ya por último 610 00:43:29,840 --> 00:43:31,920 el proyecto de Premiere 611 00:43:31,920 --> 00:43:33,739 y listo 612 00:43:33,739 --> 00:43:35,739 vale, el proyecto de primer 613 00:43:35,739 --> 00:43:49,679 está aquí, perdón si me 614 00:43:49,679 --> 00:43:51,599 he extendido mucho, no, no te preocupes 615 00:43:51,599 --> 00:43:52,500 que ya te había dicho 616 00:43:52,500 --> 00:43:55,840 que teníamos hasta ahora, así que no hay problema 617 00:43:55,840 --> 00:43:59,380 que es lo que te digo, esto al final con 618 00:43:59,380 --> 00:44:01,219 poco que te pongas a explicar 619 00:44:01,219 --> 00:44:03,400 lo que has hecho, vamos, los 15 620 00:44:03,400 --> 00:44:04,360 minutos no te dan ni para 621 00:44:04,360 --> 00:44:07,340 saludar, ni para empezar, yo más o menos lo tenía 622 00:44:07,340 --> 00:44:08,699 ensayado, digo, tengo que abrir el 623 00:44:08,699 --> 00:44:11,239 más, tengo que abrir el más, pero al final, bueno, aquí 624 00:44:11,239 --> 00:44:12,099 está todo el proyecto 625 00:44:12,099 --> 00:44:17,309 vale, aquí pues 626 00:44:17,309 --> 00:44:19,210 están todos los efectos de sonido y demás 627 00:44:19,210 --> 00:44:21,469 lo que está 628 00:44:21,469 --> 00:44:22,309 digamos en 629 00:44:22,309 --> 00:44:24,989 que tarda un poco en cargarse 630 00:44:24,989 --> 00:44:26,849 vale 631 00:44:26,849 --> 00:44:28,929 no, aparte te digo 632 00:44:28,929 --> 00:44:31,230 como resultado final te ha quedado chulo 633 00:44:31,230 --> 00:44:35,090 muchas gracias 634 00:44:35,090 --> 00:44:36,510 está guay 635 00:44:36,510 --> 00:44:39,750 la verdad es que le he puesto muchas ganas y mucha motivación 636 00:44:39,750 --> 00:44:41,949 tenía muchas ganas de hacer un muy buen proyecto 637 00:44:41,949 --> 00:44:44,050 y lo he hecho lo mejor que he podido 638 00:44:44,050 --> 00:44:45,750 me hubiera gustado hacer 639 00:44:45,750 --> 00:44:47,070 algunas cosas más pero al final 640 00:44:47,070 --> 00:44:49,449 sí, es lo de siempre, luego hay que tener tiempo 641 00:44:49,449 --> 00:44:51,650 y de lo que más se quita siempre 642 00:44:51,650 --> 00:44:52,929 es lo que vas aprendiendo 643 00:44:52,929 --> 00:44:54,889 con tutoriales y demás 644 00:44:54,889 --> 00:44:56,889 hacer cada una de estas cositas 645 00:44:56,889 --> 00:44:59,510 es lo que se saca 646 00:44:59,510 --> 00:45:01,389 Pues sí, aquí 647 00:45:01,389 --> 00:45:02,730 en todo lo que son 648 00:45:02,730 --> 00:45:05,210 estos cuadritos son 649 00:45:05,210 --> 00:45:07,369 todas las cosas que he trabajado en After Effects 650 00:45:07,369 --> 00:45:11,960 las interrogaciones 651 00:45:11,960 --> 00:45:13,920 demás, el efecto de la vela 652 00:45:14,820 --> 00:45:17,480 luego ya los 653 00:45:17,480 --> 00:45:19,820 moraditos, estos son los subtítulos 654 00:45:19,820 --> 00:45:21,559 y luego lo azul pues son 655 00:45:21,559 --> 00:45:22,400 las tomas 656 00:45:22,400 --> 00:45:24,480 las tomas de vídeo 657 00:45:24,480 --> 00:45:29,039 no sé si quieres ver algo más 658 00:45:29,039 --> 00:45:31,179 no, ya con esto porque ya estamos en 659 00:45:31,179 --> 00:45:33,099 55, el límite, sí 660 00:45:33,099 --> 00:45:35,179 ya tengo que preparar 661 00:45:35,179 --> 00:45:36,500 la siguiente que va ahora 662 00:45:36,500 --> 00:45:38,840 así que nada, muchas gracias 663 00:45:38,840 --> 00:45:41,280 y nada, ya te digo, esto me imagino 664 00:45:41,280 --> 00:45:43,280 que lo verán los compañeros 665 00:45:43,280 --> 00:45:44,760 del departamento también 666 00:45:44,760 --> 00:45:46,860 y yo me veré los de ellos, los dos proyectos 667 00:45:46,860 --> 00:45:48,920 y no sé si 668 00:45:48,920 --> 00:45:51,000 no nos han dicho fecha pero yo imagino 669 00:45:51,000 --> 00:45:53,159 que a finales de esta semana 670 00:45:53,159 --> 00:45:55,179 cuando se acaben de presentar proyectos 671 00:45:55,179 --> 00:45:56,940 pues subiremos notas 672 00:45:56,940 --> 00:45:58,639 en principio ahí al 673 00:45:58,639 --> 00:46:01,099 al aula virtual, lo que solemos 674 00:46:01,099 --> 00:46:02,739 hacer es poner la nota directamente 675 00:46:02,739 --> 00:46:04,039 en la entrega de 676 00:46:04,039 --> 00:46:06,219 la última, bueno 677 00:46:06,219 --> 00:46:08,500 en la última entrega de tu proyecto 678 00:46:08,500 --> 00:46:11,099 dentro del aula virtual, de proyecto precisamente 679 00:46:11,099 --> 00:46:12,960 ahí solemos poner la 680 00:46:12,960 --> 00:46:14,139 nota y un informe 681 00:46:14,139 --> 00:46:16,960 en general de cada proyecto 682 00:46:16,960 --> 00:46:19,280 así que yo me imagino 683 00:46:19,280 --> 00:46:19,940 que 684 00:46:19,940 --> 00:46:22,880 a finales de esta semana, si es antes 685 00:46:22,880 --> 00:46:26,559 Por ahí debe ser porque ya te digo 686 00:46:26,559 --> 00:46:29,139 Va a haber proyectos aún 687 00:46:29,139 --> 00:46:30,599 Presentaciones mañana 688 00:46:30,599 --> 00:46:33,280 Y yo creo que el viernes hay gente que aún tiene 689 00:46:33,280 --> 00:46:35,340 Entonces pues seguramente 690 00:46:35,340 --> 00:46:37,039 Hasta el viernes no se puede poner nada 691 00:46:37,039 --> 00:46:38,659 Vale 692 00:46:38,659 --> 00:46:40,960 Así que nada, enhorabuena 693 00:46:40,960 --> 00:46:42,719 Ya te digo, esto que te valga pues eso 694 00:46:42,719 --> 00:46:45,219 Para si lo quieres continuar 695 00:46:45,219 --> 00:46:47,340 Continuarlo y ya te digo 696 00:46:47,340 --> 00:46:48,699 Es que parte de esto pues lo puse 697 00:46:48,699 --> 00:46:51,159 A nivel de demo reel 698 00:46:51,159 --> 00:46:58,539 sabes de ejemplos de para enseñar lo que has hecho te vale sí sí era un poco también buscaba 699 00:46:58,539 --> 00:47:06,280 esa esa finalidad también el poderlo hacerlo como un demo el objetivo decir mira yo controlo estos 700 00:47:06,280 --> 00:47:15,340 programas y este es el ejemplo vale bueno pues nada en cuanto lo tengamos ya digo os avisaremos 701 00:47:15,340 --> 00:47:16,860 y nada 702 00:47:16,860 --> 00:47:18,980 ¿Qué tal las sensaciones? ¿Está bien? 703 00:47:19,460 --> 00:47:21,179 Es que es la primera vez que hago esto 704 00:47:21,179 --> 00:47:22,860 y no sé si lo he expuesto bien, si no 705 00:47:22,860 --> 00:47:24,880 si ha quedado todo claro 706 00:47:24,880 --> 00:47:26,300 Sí, está bien, ya te digo 707 00:47:26,300 --> 00:47:29,059 lo único, eso que si 708 00:47:29,059 --> 00:47:31,159 alguien te pide hacerlo de 15 minutos 709 00:47:31,159 --> 00:47:32,699 pues de 15, yo en mi caso ya te digo 710 00:47:32,699 --> 00:47:34,539 como no te lo he pedido así, yo te he dicho que 711 00:47:34,539 --> 00:47:36,739 hasta que llegáramos al límite 712 00:47:36,739 --> 00:47:38,940 yo por mí no hay problema, si fuera 713 00:47:38,940 --> 00:47:41,239 que te hubieran pedido, oye pues me lo tienes que reducir a 15 714 00:47:41,239 --> 00:47:42,719 nada, pues ahí 715 00:47:42,719 --> 00:47:44,860 claro, te saltarías todo esto y 716 00:47:44,860 --> 00:47:46,599 Y sería, imagino, que contar simplemente 717 00:47:46,599 --> 00:47:48,079 lo que te pidieran de 718 00:47:48,079 --> 00:47:50,619 pues a lo mejor la parte esa de 719 00:47:50,619 --> 00:47:52,860 objetivos o la parte de conclusiones 720 00:47:52,860 --> 00:47:54,659 y la verdad que 721 00:47:54,659 --> 00:47:55,820 no te da tiempo mucho más. 722 00:47:56,300 --> 00:47:58,619 Si lo haces de 15 minutos es que no, es imposible. 723 00:47:59,500 --> 00:48:00,599 Pero bueno, para esto está 724 00:48:00,599 --> 00:48:01,880 perfecto, no hay 725 00:48:01,880 --> 00:48:03,260 problema. 726 00:48:04,179 --> 00:48:06,659 Si tuviéramos más tiempo, claro, pues te daría tiempo a ir 727 00:48:06,659 --> 00:48:07,519 casi 728 00:48:07,519 --> 00:48:10,420 plano a plano contando incluso 729 00:48:10,420 --> 00:48:12,019 y luego ya todo lo que hubieras trabajado 730 00:48:12,019 --> 00:48:14,119 con los diferentes programas. 731 00:48:14,860 --> 00:48:17,800 Pero claro, pero eso igual te hace falta ya tres horas. 732 00:48:18,260 --> 00:48:18,840 O sea, es bastante. 733 00:48:18,840 --> 00:48:19,039 Ya. 734 00:48:20,019 --> 00:48:22,639 Pero bueno, para esta presentación va así, está bien. 735 00:48:23,719 --> 00:48:24,079 Vale. 736 00:48:25,079 --> 00:48:28,039 Nada, en cuanto tengamos eso, pues ya te digo, os avisaremos, ¿vale? 737 00:48:29,219 --> 00:48:29,840 De acuerdo. 738 00:48:30,280 --> 00:48:31,519 Bueno, pues nada, muchas gracias. 739 00:48:31,780 --> 00:48:32,119 Por nada. 740 00:48:32,480 --> 00:48:34,519 Y que vaya bien, ya vamos hablando, ¿vale? 741 00:48:35,199 --> 00:48:37,079 De acuerdo, pues muchísimas gracias por todo. 742 00:48:37,360 --> 00:48:44,300 Sí, nada, me queda pendiente simplemente eso, si te dan lo de justificante este de que estaba pendiente para... 743 00:48:44,300 --> 00:48:50,940 Sí, lo he hablado, ahora se lo dije ayer y nada, ahora volveré a darle un toque a ver si lo tiene. 744 00:48:51,360 --> 00:48:57,239 Vale, pues cuando te lo den me escribes ahí al correo o lo que sea y me dicen, mira, tal, me han dicho esto. 745 00:48:57,900 --> 00:49:07,800 De momento vamos apuntando, yo voy entregando ya todos los anexos, los siete, todos los de las tareas y en principio ya estaría. 746 00:49:08,840 --> 00:49:09,119 Vale. 747 00:49:09,199 --> 00:49:09,920 Así que estupendo. 748 00:49:10,760 --> 00:49:11,159 De acuerdo. 749 00:49:11,159 --> 00:49:12,360 Bueno, pues vamos a hablar entonces. 750 00:49:12,940 --> 00:49:14,159 Vamos hablando, muchas gracias. 751 00:49:14,300 --> 00:49:15,380 Un saludo, que vaya bien.