1 00:00:01,389 --> 00:00:08,230 Hola chicos, ¿qué tal estáis? Hoy vamos a ver la probabilidad y fracciones, es decir, 2 00:00:08,570 --> 00:00:12,750 cómo vamos a poner la probabilidad de una experiencia aleatoria. Sabéis que una experiencia 3 00:00:12,750 --> 00:00:20,870 aleatoria es, por ejemplo, lanzar un dado, coger una carta de una baraja, coger una bola de una 4 00:00:20,870 --> 00:00:25,730 bolsa o de una urna en la que hay bolas de varios colores... Esa es una experiencia aleatoria, no sé 5 00:00:25,730 --> 00:00:31,129 lo que me va a salir, no sé qué va a pasar. Entonces vamos a ver cómo se pone la probabilidad 6 00:00:31,129 --> 00:00:40,429 de estas experiencias aleatorias. Aquí tenéis cómo se pondría, que es decir, la probabilidad 7 00:00:40,429 --> 00:00:49,469 que se representa con una p es igual a los números de casos favorables entre los números 8 00:00:49,469 --> 00:00:54,350 de casos posibles. Vamos a verlo con ejemplos que seguro que os queda más claro. 9 00:00:55,530 --> 00:01:02,490 Mirad, yo voy a lanzar un dado. Imaginaros que lanzo un dado y quiero saber la probabilidad 10 00:01:02,490 --> 00:01:14,989 de que me salga, por ejemplo, el número 3. Pues voy a poner que la probabilidad es igual. 11 00:01:14,989 --> 00:01:22,170 Número de casos favorables de cuando tiro un dado y tener un 3 12 00:01:22,170 --> 00:01:25,129 ¿Cuántos casos favorables hay? Hay uno, ¿no? 13 00:01:26,409 --> 00:01:32,530 Números de casos posibles, pues está, que me salga uno, que me salga dos, el tres, el cuatro, el cinco y el seis 14 00:01:32,530 --> 00:01:35,969 ¿Cuántos casos posibles hay? Seis 15 00:01:35,969 --> 00:01:39,510 Pues uno entre seis 16 00:01:39,510 --> 00:01:52,390 Y esto sería igual a 0,166. Esta sería la probabilidad de lanzar un dado y sacar un 3. 17 00:01:53,329 --> 00:02:00,609 La probabilidad de un número siempre va a estar entre el 0 y 1. 18 00:02:01,849 --> 00:02:06,590 Cuanto mayor sea la probabilidad, es decir, cuanto más se acerque al 1, siempre me va a dar 0, algo. 19 00:02:06,590 --> 00:02:16,069 Entonces, cuando más se acerca al 1, quiere decir que la probabilidad de que ocurra ese suceso es mayor 20 00:02:16,069 --> 00:02:19,590 En este caso, pues me ha quedado muy bajita la probabilidad 21 00:02:19,590 --> 00:02:25,509 O sea que, pues bueno, no es muy grande la probabilidad de sacar un 3 cuando lo han fundado 22 00:02:25,509 --> 00:02:27,949 Vamos a poner otro caso 23 00:02:27,949 --> 00:02:37,090 Imaginaros que quiero saber la probabilidad de sacar un rey en una baraja de cartas 24 00:02:37,090 --> 00:02:42,889 Pues voy a decir, la probabilidad es igual al número de casos favorables 25 00:02:42,889 --> 00:02:46,750 ¿Cuántos reyes hay en una baraja de cartas? Cuatro 26 00:02:46,750 --> 00:02:55,900 Y los números de casos posibles en una baraja de 40 cartas, una baraja española 27 00:02:55,900 --> 00:02:59,080 ¿Cuántos casos posibles hay? Pues 40 28 00:02:59,080 --> 00:03:19,699 Ahora, ¿esto a qué sería igual? A 0,1. O sea, la probabilidad de sacar en una baraja de cartas española un rey, da igual que sea el rey de oros, el rey de espadas, da igual. Es 0,1. 29 00:03:19,699 --> 00:03:25,699 Mirad, ahora voy a decir la probabilidad de sacar en una baraja de cartas 30 00:03:25,699 --> 00:03:29,159 Una carta que no sea rey 31 00:03:29,159 --> 00:03:37,020 Me da igual la que sea, me da igual que sea una sota, un caballo, el 7 de espadas, da igual 32 00:03:37,020 --> 00:03:40,879 Entonces, números de casos favorables 33 00:03:40,879 --> 00:03:44,719 Pues todos los casos menos los reyes, ¿no? 34 00:03:44,719 --> 00:03:50,560 que como hay cuatro reyes, pues 40 menos 4 serían 36. 35 00:03:50,719 --> 00:03:54,719 O sea, los números de casos favorables de no sacar un rey son 36. 36 00:03:55,599 --> 00:03:59,000 ¿Cuántos casos posibles hay? 37 00:04:01,870 --> 00:04:02,509 40. 38 00:04:05,439 --> 00:04:11,340 Esto que me daría igual a 0,9. 39 00:04:11,659 --> 00:04:19,139 Si os dais cuenta, la probabilidad de sacar una carta que no sea un rey es bastante grande, ¿verdad? 40 00:04:19,139 --> 00:04:23,720 Fijaros que diferencia con la probabilidad de sacar un rey 41 00:04:23,720 --> 00:04:29,459 Pero lo que quiero que os deis cuenta es que siempre va a estar entre el 0 y el 1 42 00:04:29,459 --> 00:04:39,000 Y esto nos sirve para los dados, para las cartas, para cualquier experiencia aleatoria que nosotros podamos imaginar