0 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Esta es mi clase de Google Classroom, donde tengo los cursos tanto de 6a como de 6b de 1 00:00:08,000 --> 00:00:15,000 este año. Si accedemos podemos ver que yo, Aida Fernández Pata, yo soy la profesora 2 00:00:15,000 --> 00:00:21,000 y todos los alumnos están matriculados. Como podéis ver, los alumnos están anonimizados 3 00:00:21,000 --> 00:00:26,000 tal y como recomienda la Comunidad de Madrid. Si vamos al trabajo de clase, podemos ver 4 00:00:26,000 --> 00:00:33,000 que tengo todas las tareas organizadas por temas. Los temas más recientes están en 5 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 la parte superior. Lo último que hemos dado ha sido la unidad 5 y un repaso de los exámenes 6 00:00:38,000 --> 00:00:47,000 de KETI-PET, unidad 4, unidad 3, unidad 2, unidad 1, un pequeño resumen de lo que íbamos 7 00:00:47,000 --> 00:00:53,000 a ver con el proyecto de globalescolas de la Comunidad de Madrid durante todo el curso, 8 00:00:53,000 --> 00:00:59,000 unas cosas básicas que los niños tenían que aprender, las cosas que necesitaban saber 9 00:00:59,000 --> 00:01:07,000 sobre Google y cómo entrar en Google Classroom. La unidad se plantea con el aprendizaje basado 10 00:01:07,000 --> 00:01:13,000 por proyectos, de forma que son los alumnos los que tienen que realizar diferentes actividades. 11 00:01:13,000 --> 00:01:19,000 Las realizan utilizando las aplicaciones de iMovies, Pages, Keynote o Garageband, así 12 00:01:19,000 --> 00:01:27,000 como las aplicaciones de Chatterpix, Kahoot, Quizits o las aplicaciones propias de Google Classroom. 13 00:01:27,000 --> 00:01:33,000 En la unidad 1 vamos a empezar trabajando sobre la seguridad en Internet, ya que el proyecto 14 00:01:33,000 --> 00:01:41,000 de globalescolas se utiliza Internet de forma constante. Para comenzar en el aprendizaje 15 00:01:41,000 --> 00:01:49,000 basado en proyectos, empezaremos con un brainstorm y continuaremos con el póster que he realizado 16 00:01:49,000 --> 00:01:59,000 en Canva. El póster utiliza texto oscuro sobre fondo claro o al revés para posibles 17 00:01:59,000 --> 00:02:07,000 problemas visuales y luego tenemos la actividad de Quizits donde ellos comprobarán ese aprendizaje 18 00:02:07,000 --> 00:02:14,000 si lo han adquirido o no. En ambos casos el nivel de inglés ha sido un poquito inferior al nivel 19 00:02:14,000 --> 00:02:21,000 de sexto, no es un nivel B1 sino un nivel A1 o A2 para asegurar la comprensión de todo 20 00:02:21,000 --> 00:02:26,000 el mundo y así. También en el tema 1 en la actividad de vocabulario podemos ver la 21 00:02:26,000 --> 00:02:32,000 ficha que nos da Global Scholar y un crucigrama que he creado para ellos, para que puedan 22 00:02:32,000 --> 00:02:39,000 ver si han interiorizado este vocabulario. Trabajan por parejas para que el niño que 23 00:02:39,000 --> 00:02:45,000 va un poquito por delante ayude al niño que le cuesta un poquito más y una vez han aprendido a 24 00:02:45,000 --> 00:02:53,000 utilizar esta plataforma en las siguientes tareas de vocabulario de los otros temas serán los 25 00:02:53,000 --> 00:03:00,000 propios alumnos los que realicen los crucigramas para que sus compañeros jueguen. En la unidad 0 26 00:03:00,000 --> 00:03:08,000 los niños aprenden a utilizar la cámara del iPad y una de las cosas que les gusta mucho es 27 00:03:08,000 --> 00:03:15,000 utilizar la aplicación de Chatterpix y tienen el vídeo de cómo utilizarlo ahí a su disposición. 28 00:03:15,000 --> 00:03:23,000 A la hora de gamificar utilizamos aplicaciones como puede ser Chatterpix, Kahoot o Qwisit. 29 00:03:23,000 --> 00:03:33,000 Asimismo utilizamos la ruleta de IDOCEO para seleccionar alumnos al azar o llevamos un 30 00:03:33,000 --> 00:03:41,000 control de las puntuaciones en los diferentes juegos con la aplicación de los Teammates y aquí 31 00:03:41,000 --> 00:03:48,000 podéis ver las puntuaciones del último juego que hemos realizado. Para evaluar utilizamos IDOCEO 32 00:03:48,000 --> 00:03:53,000 están todos los alumnos anonimizados por lo que no habría problemas con la ley de protección de datos. 33 00:03:53,000 --> 00:04:02,000 Cada pestaña equivale a un trimestre y tenemos las notas enlazadas a la final para poder realizar 34 00:04:02,000 --> 00:04:12,000 los cálculos pertinentes. Si accedemos a la actividad del proyecto final podemos ver que se 35 00:04:12,000 --> 00:04:19,000 evalúa utilizando rúbrica. También utilizamos el cuaderno del profesor para evaluar a los alumnos. 36 00:04:19,000 --> 00:04:25,000 Sólo voy a mostrar la primera evaluación para asegurar que no aparecen en el vídeo los nombres 37 00:04:25,000 --> 00:04:32,000 de los alumnos pero se han calificado todas las evaluaciones. También hemos utilizado la 38 00:04:32,000 --> 00:04:40,000 aplicación de BadgeMaker de IDOCEO en la que los alumnos reciben las diferentes insignias dependiendo 39 00:04:40,000 --> 00:04:45,000 de lo que hayan ido realizando durante el curso escolar. La evaluación propia, la evaluación 40 00:04:45,000 --> 00:04:51,000 grupal y la evaluación de la práctica docente también son muy importantes y los alumnos la 41 00:04:51,000 --> 00:04:52,000 realizan con Google Forms.