1 00:00:00,000 --> 00:00:08,840 En esta infografía nos vamos de compras, vamos a ver cómo los alumnos de tercero de primaria 2 00:00:08,840 --> 00:00:15,080 organizan un mercado de alimentación en el aula. 3 00:00:15,080 --> 00:00:23,840 Para ello, haremos un agrupamiento de cinco grupos de tres miembros y cada uno tendrá, 4 00:00:23,840 --> 00:00:28,880 cada grupo tendrá que realizar a partir de un menú una lista de ingredientes que tendrán 5 00:00:28,880 --> 00:00:31,680 que comprar. 6 00:00:31,680 --> 00:00:39,520 Otra de las actividades que tendrán que hacer será montar un puesto del mercado en el que 7 00:00:39,520 --> 00:00:43,840 pondrán los precios a sus productos para que los demás grupos y ellos mismos puedan 8 00:00:43,840 --> 00:00:46,200 comprar en cada uno de ellos. 9 00:00:46,200 --> 00:00:51,920 Para ello es necesario que tengan tres roles, uno será el comprador, otro será el vendedor 10 00:00:51,920 --> 00:00:58,960 y otro será el cajero que cobrará y dará las vueltas al cobro. 11 00:00:58,960 --> 00:01:03,360 Para ello contaremos además de los recursos informáticos para buscar información sobre 12 00:01:03,360 --> 00:01:09,320 precios de alimentos saludables, pues necesitarán fotografías e imágenes de alimentos que son 13 00:01:09,320 --> 00:01:19,760 los que pondrán en sus puestos, representaciones de monedas y billetes de hasta 20 euros y 14 00:01:19,760 --> 00:01:26,360 estos serán los recursos principales con los que trabajarán. 15 00:01:26,360 --> 00:01:34,320 El mercadillo se organizará con estas imágenes y cada grupo contará con 100 euros, con monedas, 16 00:01:34,320 --> 00:01:38,080 céntimos, billetes de 20, 10 y 5 euros. 17 00:01:38,080 --> 00:01:44,320 El dinero les servirá para realizar las compras que necesitan para su menú y para dar las 18 00:01:44,320 --> 00:01:48,400 vueltas de su puesto de alimentación. 19 00:01:48,560 --> 00:01:55,040 Luego valoraremos con una rúbrica a cada alumno. 20 00:01:55,040 --> 00:01:57,040 Espero. 21 00:02:08,640 --> 00:02:16,240 Esta actividad que pertenece al área de matemáticas lo que pretende es potenciar la autonomía 22 00:02:16,320 --> 00:02:24,000 del alumno que sea capaz de actuar en situaciones reales y cotidianas y que por supuesto sepa 23 00:02:24,000 --> 00:02:29,600 manejar las monedas de euro y los billetes identificando su valor y sabiendo el precio 24 00:02:29,600 --> 00:02:32,560 de las cosas de una manera real. 25 00:02:32,560 --> 00:02:42,160 Además en el área matemática es importante conocer los cambios en euros, las equivalencias 26 00:02:42,400 --> 00:02:49,280 entre los céntimos, los euros y poder hacer unas decisiones de compra responsables así 27 00:02:49,280 --> 00:02:56,400 como planificación de ingresos y gastos y trabajar los números decimales. 28 00:02:56,400 --> 00:03:06,160 La metodología principal ha sido con agrupamientos, utilizando recursos informáticos así como 29 00:03:06,720 --> 00:03:17,040 utilizar una metodología manipulativa, en búsqueda de información, crear producciones 30 00:03:17,040 --> 00:03:22,880 y utilizar el juego de una manera útil para el aprendizaje. 31 00:03:27,840 --> 00:03:34,960 Para realizar la evaluación de esta actividad hemos utilizado tres tipos de evaluación, 32 00:03:34,960 --> 00:03:40,640 una en la que aparece un texto con espacios en blanco que deben rellenar con las palabras 33 00:03:40,640 --> 00:03:43,440 que aparecen a la derecha. 34 00:03:54,640 --> 00:04:02,880 Otra de las evaluaciones sería utilizando preguntas con verdadero y falso y por último 35 00:04:02,880 --> 00:04:18,400 utilizamos una evaluación final que consiste en un cuestionario con varias preguntas 36 00:04:18,400 --> 00:04:44,800 sobre la compra y venta de alimentos para saber si los alumnos han interiorizado el 37 00:04:44,800 --> 00:04:53,200 valor del dinero y su uso. 38 00:04:53,200 --> 00:04:58,560 Por último mostrar algunas de las actividades que hemos hecho en el espacio de actividades 39 00:04:58,560 --> 00:05:01,680 para distintos ritmos de aprendizaje. 40 00:05:01,680 --> 00:05:07,760 Hemos comenzado con unas actividades, con unas instrucciones que tienen que seguir los 41 00:05:07,840 --> 00:05:15,040 alumnos para realizar las actividades y hemos comenzado con una actividad sencilla en la 42 00:05:15,040 --> 00:05:23,600 que se tienen que utilizar los números decimales sencillos y con una multiplicación y suma 43 00:05:23,600 --> 00:05:30,560 para luego utilizar 20 euros en el cambio. 44 00:05:30,560 --> 00:05:37,600 En la siguiente actividad y superada las dos anteriores tendrán que hacer una compra 45 00:05:37,600 --> 00:05:46,400 de productos con decimales ya en las que utilizan división, multiplicación y suma y en las 46 00:05:46,400 --> 00:05:54,320 que tendrán que, pagando con billetes 100 euros, ver el cambio que recibirán y cuánto