1 00:00:00,940 --> 00:00:10,619 A continuación, se presenta una Plataforma de Gestión del Aprendizaje, un LMS, que es 2 00:00:10,619 --> 00:00:12,599 un aula virtual de LUCA Madrid. 3 00:00:12,599 --> 00:00:16,980 El presente LMS se trata de un aula virtual de 2º de primaria del Área Ciencias de Natal 4 00:00:16,980 --> 00:00:18,699 y Naturales. 5 00:00:18,699 --> 00:00:22,699 Para comenzar a simple vista, podemos ver cómo está organizada el aula virtual. 6 00:00:22,699 --> 00:00:26,960 Se ha estructurado por temas, en este caso se compone de 6 unidades didácticas secuenciadas 7 00:00:26,960 --> 00:00:31,600 asiáticamente, es relacionada con el área de naturales teniendo en cuenta el currículum actual. 8 00:00:32,920 --> 00:00:38,579 En cuanto a su organización, también podemos ver una estructura por bloques en el lateral derecho, 9 00:00:39,640 --> 00:00:42,280 los cuales muestran diferentes contenidos. 10 00:00:46,289 --> 00:00:52,530 En el apartado participantes podemos ver cómo están matriculados nuestros alumnos de segunda y primaria 11 00:00:52,530 --> 00:00:53,689 y yo como profesora. 12 00:00:53,689 --> 00:01:06,170 Y además en el apartado Métodos de matriculación se encuentra activada la automatriculación a través del cual los alumnos saben su contraseña para poder automatricularse. 13 00:01:06,909 --> 00:01:16,930 Al comenzar en el aula virtual, en el primer apartado general, podemos ver una tarea de avisos, la rúplica de evaluación y la guía didáctica. 14 00:01:17,629 --> 00:01:25,450 Esta guía didáctica va a enseñar a los alumnos por dónde tienen que empezar y cómo continuar para seguir navegando por las diferentes unidades. 15 00:01:26,329 --> 00:01:30,049 Todas las unidades están desarrolladas de la misma manera. 16 00:01:30,569 --> 00:01:36,569 Comienzan con un vídeo introductorio, continúan con la relación de diferentes actividades, entre ellas de refuerzo y ampliación, 17 00:01:37,069 --> 00:01:43,450 después se realiza una tarea y al final de cada unidad didáctica siempre hay un foro, el cual servirá de autoevaluación al alumnado. 18 00:01:43,450 --> 00:01:48,250 En relación a todas las actividades de cada una de las unidades didácticas 19 00:01:48,250 --> 00:01:51,209 En relación a las actividades de las unidades didácticas 20 00:01:51,209 --> 00:01:55,969 todas tienen herramientas de autor como Jotaclick, Genely 21 00:01:55,969 --> 00:02:02,549 y otras herramientas personalizadas y evaluables como Quisit y recursos H5P 22 00:02:02,549 --> 00:02:08,030 En la metodología didáctica empleada están implícitas las metodologías activas 23 00:02:08,030 --> 00:02:11,189 como la gamificación a través de Escape Room 24 00:02:11,189 --> 00:02:21,819 creados con Genially y del aprendizaje basado en proyectos como es la actividad que vemos en la guía didáctica 3, 25 00:02:22,319 --> 00:02:24,300 una secuencia didáctica, nos vamos a Excursion. 26 00:02:30,530 --> 00:02:33,710 En relación a las adaptaciones propias de las enseñanzas que se imparten, 27 00:02:33,930 --> 00:02:39,310 todo el contenido, vocabulario, vídeos, actividades y tareas están adaptadas a los intereses y motivaciones 28 00:02:39,310 --> 00:02:41,169 de nuestro alumnado de segundo de primaria. 29 00:02:41,569 --> 00:02:45,990 Además, se ha creado un aula virtual muy visual, con seguimiento claro y sencillo. 30 00:02:45,990 --> 00:02:55,030 Y para adaptarnos a todos los ritmos, tiempos y particularidades de los alumnos, las tareas están adaptadas y tienen varios intentos de entrega, sin tiempo limitado. 31 00:02:55,509 --> 00:03:01,069 Además, todas las unidades didácticas tienen actividades de refuerzo y ampliación para afianzar conocimientos, 32 00:03:01,669 --> 00:03:07,169 utilizando diferentes herramientas como los recursos H5P, LiveCourseSheet, JClick y Genially. 33 00:03:08,490 --> 00:03:12,689 La secuencia de los contenidos de todas las unidades didácticas tiene una línea común, 34 00:03:12,689 --> 00:03:19,490 Presentación del contenido, actividades, actividades de refuerzo y ampliación y un foro de reflexión final 35 00:03:19,490 --> 00:03:25,229 El hilo conductor de todas las unidades tácticas es la gamificación 36 00:03:25,229 --> 00:03:30,310 Además, para aumentar su motivación y reconocer y verificar sus competencias 37 00:03:30,310 --> 00:03:38,930 Se han creado insignias compuestas por diferentes medallas de oro, plata y bronce 38 00:03:38,930 --> 00:03:42,629 Tras la separación de diferentes actividades o tareas propuestas 39 00:03:42,629 --> 00:03:53,750 En relación a la evaluación, se utilizan varias herramientas digitales para evaluar al alumnado, como los cuestionarios y diferentes tareas evaluables sobre los contenidos. 40 00:03:54,969 --> 00:04:01,750 Además de los foros y reflexiones finales de cada unidad didáctica, los cuales van a permitir realizar una autoevaluación de la aprendizaje. 41 00:04:01,750 --> 00:04:07,930 Para su evaluación final podemos ver en el apartado general la rubrica de evaluación 42 00:04:07,930 --> 00:04:15,099 que nos permitirá evaluar al alumnado cuando terminen las seis unidades didácticas. 43 00:04:19,810 --> 00:04:26,620 Y en el apartado calificaciones podemos visualizar nuestro cuaderno de calificaciones 44 00:04:26,620 --> 00:04:30,560 así como el informe de los resultados y el historial de calificación. 45 00:04:39,160 --> 00:04:45,019 Y con esto se da por finalizada la presentación del aula virtual de segunda primaria de Ciencias Naturales.