1 00:00:20,910 --> 00:00:26,449 Partiendo del dibujo del cuadrado, vamos a ver cómo podríamos dibujar un pentágono. 2 00:00:26,609 --> 00:00:31,170 Y a partir de ahí podéis deducir cómo dibujar cualquier polígono regular. 3 00:00:31,969 --> 00:00:34,549 Un pentágono tiene cinco lados. 4 00:00:34,969 --> 00:00:40,950 Al tener cinco lados ya no tiene sentido repetir el movimiento de dibujar y girar cuatro veces, 5 00:00:41,229 --> 00:00:47,369 sino que como ahora tenemos cinco lados, este bucle se tiene que repetir cinco veces. 6 00:00:47,369 --> 00:00:50,369 porque cuando vayamos a dibujar un pentágono 7 00:00:50,369 --> 00:00:58,229 lo que vamos a hacer es avanzar y girar por cada lado y ángulo que tenga el pentágono 8 00:00:58,229 --> 00:01:02,009 y ahora, ¿cuántos grados vamos a girar? 9 00:01:02,469 --> 00:01:04,930 en el caso del cuadrado lo teníamos claro 10 00:01:04,930 --> 00:01:09,489 porque todo el mundo sabe que un cuadrado tiene sus ángulos rectos 11 00:01:09,489 --> 00:01:13,170 ahora, si estamos hablando ya de un pentágono, un hexágono 12 00:01:13,170 --> 00:01:33,189 Para decidir, para calcular esos grados tenemos que saber que la suma de todos los ángulos del polígono suma 360 grados, con lo cual si yo divido 360 grados entre 5 obtengo lo que tengo que girar en cada ángulo. 13 00:01:33,189 --> 00:01:40,140 ¿Cómo hago esa división? Tenemos en operadores un bloque que es el de dividir. 14 00:01:41,459 --> 00:01:50,859 Yo puedo poner aquí 360 y aquí poner 5, porque son los lados que tiene mi polígono. 15 00:01:51,760 --> 00:02:03,280 Entonces yo voy a repetir 5 veces, moverte 100 pasos y girar tantos grados como resulte de dividir 360 entre 5. 16 00:02:04,019 --> 00:02:08,740 Si yo le doy a la bandera verde, ya tengo un pentágono. 17 00:02:09,759 --> 00:02:12,020 Supongamos que queremos hacer un hexágono. 18 00:02:12,939 --> 00:02:17,580 En lugar de 5, tendré que poner 6 veces, porque son 6 lados. 19 00:02:17,580 --> 00:02:24,000 Y en lugar de dividir 360 entre 5, voy a dividir entre 6. 20 00:02:24,840 --> 00:02:28,439 Si le doy aquí a la bandera verde, ya tengo un hexágono. 21 00:02:28,439 --> 00:02:42,439 A partir de aquí el retoque que os proponemos es cómo podríamos hacer que se dibuje cualquier tipo de polígono, es decir, con un mismo programa dibujar cualquier tipo de polígono. 22 00:02:43,479 --> 00:02:53,060 Recordad que tenéis la opción de preguntar, podéis preguntar qué número de lados tiene vuestro polígono y a partir de ahí diseñar el algoritmo.