1 00:00:00,000 --> 00:00:05,920 La tarea del Área 5 consiste en la creación de un espacio de actividades de distinto ritmo 2 00:00:05,920 --> 00:00:12,120 de aprendizaje a través de la aplicación de Canva y guiándonos de la situación de 3 00:00:12,120 --> 00:00:19,520 aprendizaje descrita en la actividad número 3. En este caso recordamos que va dirigida 4 00:00:19,520 --> 00:00:23,800 a alumnos de 5 años de educación infantil, del tercer nivel del segundo ciclo de educación 5 00:00:23,800 --> 00:00:31,200 infantil y lo que hacemos es un pequeño itinerario hasta llegar a la tarea final en el que se 6 00:00:31,200 --> 00:00:40,920 va a explicar en primer lugar las instrucciones. En este caso pincharíamos en inicio y nos 7 00:00:40,920 --> 00:00:57,040 llevaría a las instrucciones. Explicaríamos las instrucciones del recorrido que deben 8 00:00:57,040 --> 00:01:02,720 completar todas las tareas y que si se realizan bien pasamos a la siguiente pero que si nos 9 00:01:02,880 --> 00:01:10,640 de estado un poco regular pues que podemos ir al repostaje o volverla a intentar y sobre todo 10 00:01:10,640 --> 00:01:16,800 lo más importante disfrutar y no se trata de una carrera, se trata de disfrutar del camino y en 11 00:01:16,800 --> 00:01:21,960 este caso de la fruta. Entonces una vez leídas las instrucciones vamos siguiendo el itinerario 12 00:01:21,960 --> 00:01:26,800 tarea 1, tarea 2, tarea 3, 4 y así hasta llegar a la tarea final. En el caso como hemos dicho de 13 00:01:26,800 --> 00:01:31,080 llegar a la tarea 3 y que nos sea un poco complicado superarla pues iríamos al repostaje 14 00:01:31,160 --> 00:01:39,560 y seguiríamos el recorrido indicado. En este caso hemos puesto la tarea número 1 un vídeo 15 00:01:39,560 --> 00:01:46,840 explicativo de la alimentación saludable y nos explica un poco qué es la digestión, 16 00:01:46,840 --> 00:01:51,440 qué son los nutrientes para posteriormente las actividades que van aumentando en índice de 17 00:01:51,440 --> 00:01:57,680 complejidad veremos otro vídeo en otra de las tareas en el que ya los ordenamos en una pirámide 18 00:01:57,840 --> 00:02:04,440 de alimentación. Entonces por ejemplo quiero explicaros la tarea número 3 en la que igualmente 19 00:02:04,440 --> 00:02:14,840 cliqueamos y nos manda a un juego de DucaPlay, es una ruleta de palabras, es un pasapalabra. 20 00:02:27,680 --> 00:02:45,840 Comenzaríamos, como digo es un pasapalabra de la alimentación proceso voluntario que consiste 21 00:02:45,840 --> 00:02:52,480 en preparar e ingerir alimentos, alimentación escribiríamos aquí alimentación y vamos a 22 00:02:52,480 --> 00:02:59,160 comprobar y seguiríamos así con las diferentes letras del abecedario. Os quiero presentar otras 23 00:02:59,160 --> 00:03:05,600 actividades por ejemplo la tarea número 2 en la que aparece el zanahorio de los Bertie Frutis 24 00:03:05,600 --> 00:03:14,720 sería un genialit de los alimentos, igualmente lo pondríamos en la pizarra digital y jugaríamos en 25 00:03:14,720 --> 00:03:21,360 gran grupo. En este caso tenemos dos opciones bien actividades o bien un cuento, el cuento nos 26 00:03:21,360 --> 00:03:26,120 lleva si clickeamos al cuento de la pequeña grúa glotona y hay diferentes actividades 27 00:03:29,120 --> 00:03:37,080 por ejemplo vamos a ver la 3 en la que aparte nos lo explica todo con pictogramas 28 00:03:38,720 --> 00:03:45,960 para algunos alumnos con dificultad de comprensión, coloca el alimento en la nevera. 29 00:03:45,960 --> 00:03:55,160 Pulsa en el lugar de la nevera, pulsaríamos donde se coloca el alimento, pues pulsaríamos por ejemplo 30 00:04:07,160 --> 00:04:07,680 la naranja 31 00:04:11,400 --> 00:04:12,000 la coca-cola 32 00:04:12,000 --> 00:04:15,720 el helado 33 00:04:17,600 --> 00:04:18,840 la botella de agua