1 00:00:00,000 --> 00:00:07,280 En este vídeo voy a mostrar la evidencia 3 sobre la innovación metodológica 2 00:00:07,280 --> 00:00:19,980 y para ello he diseñado esta infografía con el programa Canva 3 00:00:19,980 --> 00:00:24,800 en la cual se muestra la secuencia didáctica que se va a seguir 4 00:00:24,800 --> 00:00:31,980 para realizar la memoria de proyectos tecnológicos 5 00:00:31,980 --> 00:00:37,200 dentro de la asignatura Tecnología y Digitalización de tercero de la ESO. 6 00:00:39,409 --> 00:00:43,929 La secuencia didáctica comienza con la activación de conocimientos previos 7 00:00:43,929 --> 00:00:49,810 mediante una rutina de pensamiento de veo, pienso y me pregunto. 8 00:00:50,530 --> 00:00:57,950 Aquí está, donde aparece una imagen y los alumnos lo que harán serán 9 00:00:57,950 --> 00:01:02,969 ver esa imagen, pensar qué se refieren, qué es lo que les sugiere 10 00:01:02,969 --> 00:01:08,530 y se harán preguntas sobre la observación de esa imagen. 11 00:01:09,530 --> 00:01:17,750 A continuación, en la siguiente sesión, se trabajarán las fases del proceso tecnológico, 12 00:01:18,489 --> 00:01:25,250 explicando la descripción y análisis del problema, dejando claro que siempre se hace un proyecto 13 00:01:25,250 --> 00:01:35,030 atendiendo a una necesidad o un problema, después la siguiente fase, una búsqueda de información 14 00:01:35,030 --> 00:01:49,799 que se explica ayudándonos de un Geniali, que lo tengo aquí, aplicado al método de la clase invertida. 15 00:01:49,799 --> 00:02:01,159 Así este Geniali se lo pueden poner en casa y pueden escucharlo todo lo que, las veces que quieran. 16 00:02:01,159 --> 00:02:32,250 Esto también estará colgado en Classroom. A la vez se le proporcionará un documento que está aquí, este documento, donde sigue las partes que se expone en la infografía y tendrán que ir rellenando estas actividades para el mejor entendimiento del contenido. 17 00:02:32,250 --> 00:02:45,120 Esto durará tres sesiones y también se explicará la hoja de Excel para hacer presupuestos. 18 00:02:45,120 --> 00:02:50,960 a continuación en la siguiente sesión 19 00:02:50,960 --> 00:02:51,680 se empezará 20 00:02:51,680 --> 00:02:53,800 a realizar 21 00:02:53,800 --> 00:02:58,449 se empezará a realizar 22 00:02:58,449 --> 00:03:02,620 el guión 23 00:03:02,620 --> 00:03:04,560 o la memoria del proyecto 24 00:03:04,560 --> 00:03:07,020 conforme 25 00:03:07,020 --> 00:03:07,599 a ese guión 26 00:03:07,599 --> 00:03:10,360 a este guión 27 00:03:10,360 --> 00:03:28,819 a este guión 28 00:03:28,819 --> 00:03:37,129 perdón, aquí 29 00:03:37,129 --> 00:03:39,050 he puesto un ejemplo 30 00:03:39,050 --> 00:03:43,800 y así se 31 00:03:43,800 --> 00:04:12,680 Esto se hará mediante grupos de dos personas en clase y a continuación el profesor ayudará en clase a las dudas que los alumnos planteen y contestará las preguntas que ellos hagan corrigiendo los errores que puedan tener y el producto final será la memoria de proyecto que antes de empezar a realizar los alumnos les tengo que mostrar la rúbrica. 32 00:04:13,800 --> 00:04:17,060 cómo va a ser evaluado esta memoria. 33 00:04:17,639 --> 00:04:20,540 El profesor va a realizar una observación directa en clase 34 00:04:20,540 --> 00:04:22,220 teniendo en cuenta estos indicadores. 35 00:04:22,579 --> 00:04:26,819 La presentación, teniendo en cuenta la mala letra, 36 00:04:27,199 --> 00:04:29,740 si está limpio, la expresión escrita, 37 00:04:29,899 --> 00:04:33,540 si el vocabulario se adapta al tema, a la tecnología, 38 00:04:33,959 --> 00:04:36,199 aplicando palabras tecnológicas, 39 00:04:36,660 --> 00:04:41,519 al contenido que esté bien en cada fase 40 00:04:41,519 --> 00:04:43,899 y dibujos, planos y fotografías.