1 00:00:00,420 --> 00:00:05,820 Esta es la situación de aprendizaje que use con  mis alumnos de segundo para trabajar el tema 3 de   2 00:00:05,820 --> 00:00:10,440 Social Science que se llama "All about maps" y a  la vez el tema 3 de Natural Science que se llama   3 00:00:10,440 --> 00:00:15,420 "Discover animals". Todo esta en inglés y en  español porque mi centro es bilingüe. Propuse a   4 00:00:15,420 --> 00:00:19,920 mis alumnos crear un centro de protección animal a  través de la metodología de aprendizaje basado en   5 00:00:19,920 --> 00:00:24,420 proyectos. Para trabajar la inclusión y adaptar  la actividad a todos mis alumnos, utilizamos el   6 00:00:24,420 --> 00:00:29,400 trabajo en equipo y cooperativo, respetando así el  ritmo de aprendizaje de cada alumno. También hemos   7 00:00:29,400 --> 00:00:33,720 trabajado la resolución de problemas pensando  como van a ayudar a estos animales y desarrollando   8 00:00:33,720 --> 00:00:38,640 a la vez aprendizajes relativos al desarrollo de  cuidado y conservación del entorno. Esta actividad   9 00:00:38,640 --> 00:00:43,920 la hicimos en el aula del futuro con ayuda de  las auxiliares de conversación. A continuación   10 00:00:43,920 --> 00:00:47,880 os muestro la infografía con la que introduje  la situación de aprendizaje a mis alumnos.   11 00:00:48,900 --> 00:00:56,100 Aquí tenemos el titulo que sería salva a los  animales. Y aquí un poco una descripción breve   12 00:00:56,100 --> 00:01:02,040 de lo que seria la situación de aprendizaje que  estaría acompañado de una explicación oral del   13 00:01:02,040 --> 00:01:11,760 profesor. Estos animales vendrían representados  en la diferentes imágenes que hay a lo largo de   14 00:01:11,760 --> 00:01:22,200 la infografía de los animales que iban a rescatar.  Entonces en este primer cuadrante se explicaría lo   15 00:01:22,200 --> 00:01:29,400 que tienen que hacer los niños. En los cuadrantes  moradito y azul pues se les guía un poco a que   16 00:01:29,400 --> 00:01:34,440 tipo de información tienen que buscar de los  animales, que comen, que tipo de animales son,   17 00:01:34,440 --> 00:01:39,660 si tienen pelito, escamas, plumas... Se  les pediría que dibujen el animal para   18 00:01:39,660 --> 00:01:45,000 colocar ese dibujo en el tablero del beebot  y se les pediría que graben esa información   19 00:01:45,000 --> 00:01:52,380 en un audio que luego ellos pondrían en clase  cuando vayan a presentárselo a los compañeros.   20 00:01:52,380 --> 00:01:57,480 En ese cuadradito azul nos centraríamos un poco  pues que en la cuadricula que les demos tienen   21 00:01:57,480 --> 00:02:02,040 que colocar los espacios en los que colocarían a  cada animal y hacer un poco la ruta del beebot,   22 00:02:02,040 --> 00:02:04,860 la ruta que tendría que hacer el robot  para pasar por todos los animales.   23 00:02:06,300 --> 00:02:11,760 En el cuadradito naranja les explicaríamos como se  tienen que agrupar y como esta un poco esquemático   24 00:02:11,760 --> 00:02:17,760 aquí se les explicaría oralmente que una vez que  hayan escogido los compañeros con los que vayan   25 00:02:17,760 --> 00:02:22,560 a hacer el grupo pues después pueden repartirse  las tareas y trabajar de manera individual o por   26 00:02:22,560 --> 00:02:28,080 parejas en las diferentes tareas del proyecto.  Y luego finalmente un poco para ayudarles en que   27 00:02:28,080 --> 00:02:34,260 se autoevalúen en la tarea y puedan hacer un  seguimiento de como llevan la tarea realizada   28 00:02:34,260 --> 00:02:40,560 les propondríamos un checklist en el que ellos  tendrían que decir: ¿he terminado de diseñar el   29 00:02:40,560 --> 00:02:44,760 centro de protección? si no, vale, lo siguiente.  ¿He completado o he averiguado toda la información   30 00:02:44,760 --> 00:02:49,200 sobre los animales? si/no. ¿He terminado de grabar  la audioguía? si/no y de esta manera, ellos pueden   31 00:02:49,200 --> 00:02:54,060 ser dueños de su propio aprendizaje y valorar  si han cubierto todo lo que les exige la tarea.