1 00:00:01,780 --> 00:00:06,700 Hola, voy a presentar dentro de las evidencias fundamentales la evidencia de innovación 2 00:00:06,700 --> 00:00:12,199 metodológica. Para ello voy a hablar sobre esta infografía que presento en la que hay 3 00:00:12,199 --> 00:00:16,980 una secuencia didáctica elaborada para un grupo de alumnos de altas capacidades de tercero 4 00:00:16,980 --> 00:00:22,699 de primaria. La sesión que vamos a trabajar con ellos trata sobre el renacimiento. Esta 5 00:00:22,699 --> 00:00:27,719 secuencia didáctica está estructurada como podemos ver en más o menos seis sesiones 6 00:00:27,719 --> 00:00:30,859 ya que se va a adaptar la duración a las necesidades del grupo. 7 00:00:31,179 --> 00:00:36,640 En el caso de que los alumnos necesitasen más tiempo para poder realizar las tareas propuestas, 8 00:00:37,060 --> 00:00:39,060 podemos ampliar el número de sesiones. 9 00:00:39,840 --> 00:00:47,219 Comienza la secuencia didáctica con la presentación del problema al que se van a enfrentar los alumnos, 10 00:00:47,320 --> 00:00:49,899 que es este punto en el que pone a qué nos enfrentamos. 11 00:00:50,320 --> 00:00:53,320 En ella lo que vamos a hacer es presentar el problema. 12 00:00:53,320 --> 00:00:58,159 Nos trasladamos al Renacimiento Italiano en el año aproximadamente 1505. 13 00:00:58,500 --> 00:01:02,579 Va a tener lugar un concurso sobre los artistas de la época. 14 00:01:03,079 --> 00:01:07,359 Los candidatos que se han presentado al concurso son Leonardo da Vinci y Miguel Ángel. 15 00:01:08,540 --> 00:01:14,280 Los alumnos tienen que ayudar a decidir quién va a ser el ganador de dicho concurso. 16 00:01:14,280 --> 00:01:24,219 Para ello, se van a estructurar en grupos cooperativos, grupos de investigación, en el que los alumnos, cada uno de los grupos, va a trabajar sobre uno de los artistas. 17 00:01:24,319 --> 00:01:34,859 Un grupo trabajará sobre Leonardo da Vinci, otro grupo trabajará sobre Miguel Ángel y tienen que buscar argumentos o tienen que buscar cuáles son los méritos que les pueden hacer ganadores de dicho concurso. 18 00:01:34,859 --> 00:01:44,540 Durante dos o tres sesiones estos grupos cooperativos van a investigar en la biblioteca del centro sobre el artista que les ha tocado 19 00:01:44,540 --> 00:01:48,480 Entonces van a tener a su disposición tanto los libros de la biblioteca como Chromebook 20 00:01:48,480 --> 00:01:54,920 En los que pueden hacer búsquedas digitales, pueden ver vídeos infantiles sobre estos alumnos 21 00:01:54,920 --> 00:01:58,540 Todo esto estará también un poco orientado por el docente 22 00:01:58,540 --> 00:02:03,959 Una vez que tengan toda la información sobre su artista van a crear 23 00:02:03,959 --> 00:02:10,620 ¿Qué tienen que crear? Pues van a crear una infografía en la que muestren los argumentos a favor del artista que tienen 24 00:02:10,620 --> 00:02:16,139 y entonces tienen que mostrar cuáles son los méritos del artista, ya sea Leonardo da Vinci o Miguel Ángel 25 00:02:16,139 --> 00:02:20,800 y tienen que explicar el por qué ellos creen que debe ser el ganador. 26 00:02:21,360 --> 00:02:28,080 Una vez que lo han creado lo van a presentar, van a exponer su infografía argumentando ese trabajo que han hecho 27 00:02:28,080 --> 00:02:32,020 y para terminar la secuencia didáctica realizaremos una evaluación. 28 00:02:32,020 --> 00:02:44,879 Esta evaluación va a tener varias partes. Por una parte, utilizaremos un Google Forms para saber qué han aprendido los alumnos sobre estos artistas y luego, por otro lado, también vamos a hacer una evaluación del trabajo cooperativo. 29 00:02:45,039 --> 00:02:56,900 Para ello, vamos a hacer un Corrubix en el que los alumnos se evaluarán a sí mismos, evaluarán también a los compañeros para que veamos cuáles han sido los puntos fuertes y los puntos que se pueden mejorar de cara a otras sesiones. 30 00:02:57,580 --> 00:02:58,620 Gracias por su atención.