1 00:00:00,000 --> 00:00:11,000 En este nuevo vídeo vamos a explicar una situación de aprendizaje que se desarrolla en la sala de informática 2 00:00:11,000 --> 00:00:16,000 para la asignatura inglés como lengua extranjera en un grupo de segundo de la ESO. 3 00:00:16,000 --> 00:00:22,000 Se trata de una unidad muy sencilla, preposiciones de lugar, partes de la casa, ubicación en el espacio. 4 00:00:22,000 --> 00:00:34,000 La unidad está gamificada, se trata de una especie de itinerario que los alumnos han de seguir realizando distintas actividades a través de enlaces. 5 00:00:34,000 --> 00:00:41,000 Esta actividad o esta situación de aprendizaje se divide, se ramifica en dos itinerarios distintos, 6 00:00:41,000 --> 00:00:49,000 uno de menor dificultad y otro de mayor dificultad, en formato revisión y extensión. 7 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 Veremos con detalle estas actividades. 8 00:00:52,000 --> 00:01:02,000 Comienzan los alumnos en el primer botón y acceden a un vídeo en el que se explican, repasan los contenidos de esta unidad, 9 00:01:02,000 --> 00:01:06,000 partes de la casa y localización de objetos en la misma. 10 00:01:06,000 --> 00:01:11,000 Tras la visualización del vídeo pasamos a contenidos más detallados. 11 00:01:12,000 --> 00:01:16,000 Bueno, hemos saltado la publicidad y aquí tenemos el vídeo de las preposiciones de lugar, 12 00:01:16,000 --> 00:01:22,000 un breve repaso también de preposiciones que los alumnos pueden ver rápidamente en su ordenador. 13 00:01:22,000 --> 00:01:28,000 Tras la visualización del vídeo en este número uno pasamos al dos, que ya es una actividad gamificada, 14 00:01:28,000 --> 00:01:33,000 en la cual se pone a prueba lo que han aprendido en el vídeo anterior. 15 00:01:33,000 --> 00:01:40,000 Responden a una serie de preguntas, filling the gaps, sencillo en este caso en el que los alumnos reciben la corrección inmediatamente, 16 00:01:40,000 --> 00:01:44,000 reciben un feedback instantáneo, tanto si aciertan como si se equivocan, 17 00:01:44,000 --> 00:01:49,000 y al final de la actividad, en este caso 15 preguntas, reciben una evaluación total. 18 00:01:49,000 --> 00:01:58,000 Los alumnos han de acudir al profesor en cuanto terminan la actividad para que éste pueda ver el resultado de la misma y registrar la evaluación. 19 00:01:58,000 --> 00:02:07,000 Realizada esta actividad número dos pasamos a decidir si necesitamos ayuda, es decir, repasar contenidos, 20 00:02:07,000 --> 00:02:19,000 si necesitamos repasar aquellas cosas más sencillas que habíamos visto en este primer vídeo mediante una ficha de trabajo sencilla de opción múltiple. 21 00:02:19,000 --> 00:02:29,000 Si en vez de necesitar repasar no hemos encontrado dificultad en esta actividad número dos podemos continuar en la siguiente, la tercera. 22 00:02:29,000 --> 00:02:36,000 Entramos en vocabulario más específico ya, donde los alumnos de una forma autorregulada se ponen a prueba 23 00:02:36,000 --> 00:02:41,000 tratando de adivinar el vocabulario, ellos mismos lo comprueban. 24 00:02:41,000 --> 00:02:49,000 Pasamos a la actividad número cuatro, donde una ficha interactiva en la página Live Worksheets, 25 00:02:49,000 --> 00:03:01,000 evitable y fácilmente adaptable al nivel que tratemos, los alumnos la realizan y al final hacen clic en comprobar las respuestas 26 00:03:01,000 --> 00:03:05,000 y de nuevo avisan al profesor para que vea el resultado. 27 00:03:05,000 --> 00:03:16,000 Finalmente la última actividad es considerablemente larga para aquellos más avanzados que no han tenido ningún tipo de dificultad en las anteriores. 28 00:03:16,000 --> 00:03:18,000 Y esto sería todo.