1 00:00:03,250 --> 00:00:10,869 Y aquí es donde presento la actividad que está incorporada en la clase de plástica, 2 00:00:10,990 --> 00:00:15,289 segundo a mi cuenta institucional, Guillermo Fenoy Magán, 3 00:00:15,970 --> 00:00:24,190 la actividad programada en el tema 6, que pueden revisar los alumnos. 4 00:00:33,250 --> 00:00:40,549 Hola, me llamo Guillermo, voy a presentar una infografía con el programa Canva, 5 00:00:40,549 --> 00:00:48,130 la edición para profesores, está aquí mi cuenta docente, Nuestra Señora de los Dolores, 6 00:00:49,850 --> 00:00:56,530 creado con mi cuenta personal Guillermo Fenoy. Voy a presentar una unidad didáctica, una 7 00:00:56,530 --> 00:01:11,510 ABP, dentro del marco de las evidencias fundamentales. Esta unidad es una pequeña unidad didáctica 8 00:01:11,510 --> 00:01:21,840 por proyectos, ponemos el nombre motivador de Toy Story porque realmente es lo que haremos, 9 00:01:22,060 --> 00:01:32,439 una pequeña animación con stock motion. El concepto es realizar un pequeño cuento 10 00:01:32,439 --> 00:01:41,040 que sorprenda, anime a nuestros ahijados lectores. En nuestro centro tenemos una actividad entre 11 00:01:41,040 --> 00:01:47,599 primaria y secundaria de fomentar la lectura, que digamos padrino-rector, en el que alumnos 12 00:01:47,599 --> 00:01:52,760 de segundo de la ESO apadrinan y guían y fomentan la lectura alumnos de segundo de 13 00:01:52,760 --> 00:02:00,739 primaria. Entonces, desmarcado dentro de esta actividad de lengua secundaria-primaria, nosotros 14 00:02:00,739 --> 00:02:07,879 lanzamos esta activación que incluye lógicamente también la asignatura de plástica, pero 15 00:02:07,879 --> 00:02:16,259 esencialmente es lengua y plástica. La activación sería esa petición a nuestros padrinos lectores 16 00:02:16,259 --> 00:02:23,919 de un cuento, un cuento en el que se le pide que los padrinos lectores nos cuenten la historia 17 00:02:23,919 --> 00:02:28,319 de sus juguetes. Hemos visto Toy Story, hemos visto los juguetes de Andy, pero ahora nuestros 18 00:02:28,319 --> 00:02:36,699 ahijados quieren conocer la historia de los juguetes de nuestros padrinos, de esos alumnos 19 00:02:36,699 --> 00:02:40,219 adultos con los que han estado compartiendo tantas horas y quieren conocer la historia 20 00:02:40,219 --> 00:02:47,819 de sus juguetes, quieren verla en cine. Por supuesto, nuestros padrinos lectores no van 21 00:02:47,819 --> 00:02:54,159 a desperdiciar la oportunidad de lanzarse a esta aventura. El progreso de la BP es el 22 00:02:54,159 --> 00:02:57,580 conocido después de esta fase de activación en la que hemos visto esta noticia, esta petición, 23 00:02:58,099 --> 00:03:04,219 pues avanzamos en la fase de diseño en la que organizaremos los grupos de trabajo donde 24 00:03:04,219 --> 00:03:15,500 Hay que reunir todo el material necesario, diseñar la historia, crear un storyboard, un espacio de trabajo colaborativo para mantener todo el trabajo que realizamos organizado. 25 00:03:15,500 --> 00:03:22,500 La fase de investigación, finalmente es una historia, un pequeño cuento, lo que vamos a hacer, lo que vamos a presentar a nuestros juguetes. 26 00:03:24,159 --> 00:03:32,379 Con lo cual hay que organizar una estructura de una historia, los elementos discursivos y los espacios de trabajo donde investigaremos todas estas necesidades. 27 00:03:32,379 --> 00:03:53,379 La fase de creación es agradecida porque necesitamos elementos relativamente sencillos para trabajar con un smartphone y la aplicación Storm Motion Studio y nuestros juguetes en Aula muy fácilmente vamos a crear esta pequeña historia. 28 00:03:53,379 --> 00:03:55,560 historia. Resulta muy 29 00:03:55,560 --> 00:03:57,580 versátil y fácil de 30 00:03:57,580 --> 00:03:59,379 trabajar. Por supuesto 31 00:03:59,379 --> 00:04:01,400 necesitamos disponer también de 32 00:04:01,400 --> 00:04:03,159 un aula virtual 33 00:04:03,159 --> 00:04:05,639 donde evaluar todo esto 34 00:04:05,639 --> 00:04:07,319 y algún 35 00:04:07,319 --> 00:04:09,479 programa más como el Clean Chat 36 00:04:09,479 --> 00:04:11,419 donde vamos a hacer la edición 37 00:04:11,419 --> 00:04:13,039 incorporar música o algún efecto. 38 00:04:14,139 --> 00:04:15,900 Finalmente la presentación 39 00:04:15,900 --> 00:04:17,759 es ideal 40 00:04:17,759 --> 00:04:18,860 nuestra semana cultural 41 00:04:18,860 --> 00:04:20,860 donde tenemos la oportunidad de 42 00:04:20,860 --> 00:04:22,779 en un salón de actos hacer nuestro 43 00:04:22,779 --> 00:04:30,560 evento que por supuesto no solamente será un evento de unión entre primaria y secundaria 44 00:04:30,560 --> 00:04:38,339 sino que vamos a tener la oportunidad igualmente en el centro de publicitar con cartelería 45 00:04:38,339 --> 00:04:43,740 en el boletín del colegio, en la web del colegio nuestro trabajo. Estarán encantados 46 00:04:43,740 --> 00:04:48,620 por supuesto de participar. La última fase de evaluación utilizaremos sin duda lógicamente 47 00:04:48,620 --> 00:05:03,579 que es nuestra herramienta de referencia, donde tendremos ahí el portfolio de todas las actividades que incluyen, con las rubricas adecuadas, la evaluación de las asignaturas de lengua y plástica. 48 00:05:03,579 --> 00:05:18,240 Y bueno, pues aquí finalmente la estructura de la unidad didáctica, que es una ABP y es una colaboración lengua y plástica, colaborando también primaria y secundaria, un trabajo en equipo. 49 00:05:18,620 --> 00:05:26,779 Con esto doy por presentada la unidad didáctica Toy Story. Un saludo.