1 00:00:13,169 --> 00:00:29,489 Subiremos nuestros apuntes del balance empresarial a Géminis y a continuación le pediremos que actúe como un experto en contabilidad y que genere una tabla con activo corriente, activo no corriente, pasivo corriente, pasivo no corriente y patrimonio neto y que ésta tenga dos columnas. 2 00:00:29,890 --> 00:00:48,140 Aquí podemos observar que Géminis no ha dado la tabla que le hemos solicitado. Justo a continuación le vamos a pedir que nos genere un juego de arrastre. 3 00:00:48,140 --> 00:01:11,349 Como nos resulta muy atractivo vamos a utilizar el programa CodePen, para ello le vamos a pedir a Gemini que sea un especialista en crear códigos para poder crear juegos educativos en esta app. 4 00:01:12,349 --> 00:02:05,219 Mientras tanto vamos a ir y le vamos a dar a que podemos ver en la parte de la pantalla donde vamos a colocar el HTML, el código CSS y Javascript que nos ha generado Gemini. 5 00:02:05,219 --> 00:02:41,919 A continuación, lo único que tendríamos que hacer es copiar y colocar en el Google Play. 6 00:02:42,120 --> 00:02:45,180 Aquí ya tendríamos el juego que está diseñado. 7 00:02:45,319 --> 00:02:46,539 Vamos a probar que funciona. 8 00:02:46,719 --> 00:02:50,620 Vamos a arrastrar el capital social al patrimonio neto. 9 00:02:51,280 --> 00:02:54,639 A continuación, le podríamos dar a comprobar respuestas. 10 00:02:55,560 --> 00:02:58,159 Una vez lo tengamos todo finalizado. 11 00:02:58,379 --> 00:03:02,159 Para guardarlo, deberíamos ir al apartado ahorrar. 12 00:03:03,479 --> 00:03:08,199 Y ahí automáticamente ya se nos habría guardado. 13 00:03:08,919 --> 00:03:19,120 Para poder compartir este juego que hemos creado con nuestros alumnos deberíamos darle al apartado compartir y en concreto a compartir el enlace. 14 00:03:19,460 --> 00:03:25,819 Y ya pegaríamos este enlace en el lugar que quisiéramos poner a disposición de nuestros alumnos.