1 00:00:00,000 --> 00:00:07,120 Buenos días, mi nombre es Alexandra África Roig-Pellegrín y os voy a presentar mi situación 2 00:00:07,120 --> 00:00:12,880 de aprendizaje Navegamos por la Historia, a través de un cama o infografía de propia 3 00:00:12,880 --> 00:00:13,880 creación. 4 00:00:13,880 --> 00:00:20,080 Esta situación de aprendizaje va dirigida a la etapa de educación primaria, en concreto 5 00:00:20,080 --> 00:00:27,440 el curso de tercero en el área de ciencias sociales, con una tematización de los piratas. 6 00:00:27,440 --> 00:00:32,880 La finalidad de los aprendizajes de esta situación son comprender las distintas etapas que forman 7 00:00:32,880 --> 00:00:38,080 la historia de la humanidad, conocer los eventos que limitan las etapas de la historia, desarrollar 8 00:00:38,080 --> 00:00:43,160 hábitos de trabajo individual y en equipo con respeto y responsabilidad, adquirir actitudes 9 00:00:43,160 --> 00:00:48,520 de iniciativa personal, curiosidad e interés y desarrollar competencias artísticas, culturales 10 00:00:48,520 --> 00:00:50,040 y sociales. 11 00:00:50,040 --> 00:00:55,160 Todo ello lo conseguiremos a través de las metodologías activas que podemos ver aquí, 12 00:00:55,160 --> 00:00:58,860 como son, por ejemplo, el aprendizaje basado en el juego que utilizaremos en la tercera 13 00:00:58,860 --> 00:01:04,280 sesión con el Trivioca o, por ejemplo, el Visual Thinking que utilizaremos en la cuarta 14 00:01:04,280 --> 00:01:06,440 sesión. 15 00:01:06,440 --> 00:01:09,680 Esta situación de aprendizaje tiene cinco sesiones. 16 00:01:09,680 --> 00:01:14,120 En la primera sesión haremos una evaluación inicial a través de una rutina de pensamiento 17 00:01:14,120 --> 00:01:19,720 en la que los alumnos leerán un mensaje en la botella y a través de lo que han leído 18 00:01:19,720 --> 00:01:23,780 pensarán qué es lo que saben y qué es lo que quieren saber. 19 00:01:23,780 --> 00:01:27,900 En la segunda sesión haremos una navegación virtual, iremos al aula de ordenadores donde 20 00:01:27,900 --> 00:01:33,700 trabajarán por parejas y tendrán diferentes herramientas digitales como, por ejemplo, 21 00:01:33,700 --> 00:01:37,940 un Google site con diferentes enlaces donde podrán buscar ellos mismos la información 22 00:01:37,940 --> 00:01:44,060 a través de vídeos o juegos interactivos con los contenidos de esta situación de aprendizaje. 23 00:01:44,060 --> 00:01:49,120 En la tercera sesión trabajaremos en equipo jugando con un juego que se llama Trivioca 24 00:01:49,120 --> 00:01:53,500 que también es de propia creación en el que tendrán un tablero y fichas e irán respondiendo 25 00:01:53,500 --> 00:01:55,940 preguntas sobre los distintos saberes básicos. 26 00:01:55,940 --> 00:02:01,580 En la cuarta sesión crearán un visual thinking a través de los distintos contenidos que 27 00:02:01,580 --> 00:02:04,540 se van a trabajar en esta situación de aprendizaje. 28 00:02:04,540 --> 00:02:09,440 Y por último, en la quinta sesión haremos un cajud de repaso para ver lo que hemos aprendido 29 00:02:09,440 --> 00:02:12,820 y finalmente haremos una prueba de evaluación final. 30 00:02:12,820 --> 00:02:17,780 En la situación de aprendizaje distintas actividades de refuerzo y ampliación. 31 00:02:17,780 --> 00:02:22,580 La evaluación del alumnado se hará a través de registro diario, una diana de autoevaluación, 32 00:02:22,580 --> 00:02:28,260 unas pruebas escritas y se seguirá una rúbrica y el perfil competencial para evaluarles. 33 00:02:28,260 --> 00:02:31,920 Después también se evaluará la práctica docente con un registro diario y una escala 34 00:02:31,920 --> 00:02:36,480 de estimación además de unos cuestionarios rellenados por el alumnado y otra evaluación. 35 00:02:36,480 --> 00:02:43,240 Esta situación de aprendizaje sigue el diseño universal de aprendizaje ya que se han utilizado 36 00:02:43,240 --> 00:02:47,140 al menos dos formas de representación de los contenidos, el alumnado ha utilizado diversas 37 00:02:47,140 --> 00:02:51,740 formas de expresión de los saberes básicos y se han utilizado diferentes formas de evaluación. 38 00:02:51,740 --> 00:02:56,780 Esta infografía está sujeta a la siguiente licencia.