1 00:00:06,129 --> 00:00:11,310 La situación de aprendizaje que propongo está relacionada con el proyecto de juegos propuesto 2 00:00:11,310 --> 00:00:16,949 en la clase de los cocodrilos. Este proyecto se trabaja de manera globalizada ya que incidiremos 3 00:00:16,949 --> 00:00:22,070 en todas las áreas propuestas en el currículum de educación infantil. He utilizado también 4 00:00:22,070 --> 00:00:26,649 metodologías activas como el aprendizaje cooperativo, las visitas de expertos y la 5 00:00:26,649 --> 00:00:31,449 construcción de aprendizajes con el trabajo por proyectos. A continuación voy a detallar 6 00:00:31,449 --> 00:00:36,409 la situación de aprendizaje relacionada con los juegos en la siguiente infografía. Toda la 7 00:00:36,409 --> 00:00:41,049 información está colgada en el aula virtual de la clase de los cocodrilos para facilitar y 8 00:00:41,049 --> 00:00:46,829 proporcionar información a las familias. La situación de aprendizaje se titula a qué jugamos 9 00:00:46,829 --> 00:00:52,030 hoy. Con esta situación pretendemos acercar a los más pequeños los juegos de los más mayores y 10 00:00:52,030 --> 00:00:57,270 aprender a relacionarnos y a divertirnos con dinámicas amenas y a la vez compartidas. ¿Qué es 11 00:00:57,270 --> 00:01:02,250 lo que vamos a aprender. Vamos a aprender juegos tradicionales, juegos del mundo y juegos antiguos. 12 00:01:02,710 --> 00:01:07,310 Todo esto hecho de una manera globalizada para atender a las tres áreas del currículum de 13 00:01:07,310 --> 00:01:12,409 educación infantil. ¿Cómo lo haremos? Buscando información, explicándola a los compañeros, 14 00:01:12,950 --> 00:01:19,030 escuchando a expertos y expertas en dinámicas lúdicas y sobre todo jugando. Todos estos 15 00:01:19,030 --> 00:01:24,090 contenidos se van a trabajar de manera transversal en los rincones de aprendizaje que tenemos en el 16 00:01:24,090 --> 00:01:30,629 aula. Estos rincones están relacionados con las letras, con la lógica, con la plástica y también 17 00:01:30,629 --> 00:01:36,849 con algunas otras propuestas llenas de diversión con las que aprenderemos muchísimo. Además también 18 00:01:36,849 --> 00:01:42,030 realizaremos grupos interactivos. Los rincones y las visitas de expertos nos ayudarán a conocer 19 00:01:42,030 --> 00:01:47,730 y a compartir nuevos juegos. Además de todo esto realizaremos un jugómetro en el que iremos 20 00:01:47,730 --> 00:01:54,469 añadiendo y superando retos a medida que vayamos aprendiendo nuevos juegos y dinámicas. Además de 21 00:01:54,469 --> 00:02:00,010 todo esto, en el aula virtual se han añadido páginas web, infografías y diversos documentos 22 00:02:00,010 --> 00:02:04,969 que complementan los contenidos del proyecto, como por ejemplo esta infografía relacionada con los 23 00:02:04,969 --> 00:02:11,490 juegos en África y también estas webs que aparecen al final de la infografía relacionada con los 24 00:02:11,490 --> 00:02:18,129 juegos tradicionales y con los juegos de la edad antigua. Además de todo esto he propuesto esta 25 00:02:18,129 --> 00:02:24,810 actividad con ritmos diferentes donde podremos evaluar los contenidos del proyecto con las 26 00:02:24,810 --> 00:02:30,310 actividades finales que proponemos en la número 5 y en el avión. En concreto en la número 5 tenemos 27 00:02:30,310 --> 00:02:36,830 un cajut en el que podremos evaluar los contenidos presentados durante todo el proyecto con los 28 00:02:36,830 --> 00:02:46,129 alumnos. Para finalizar, realizaremos una actividad conjunta junto con las familias en las que 29 00:02:46,129 --> 00:02:51,449 estudiaremos y investigaremos un juego y lo añadiremos a un libro de clase que realizaremos 30 00:02:51,449 --> 00:02:56,909 de manera conjunta con el objetivo de recopilar una batería de juegos tradicionales y del mundo.