1 00:00:00,000 --> 00:00:10,000 Esa sería una actividad también creada a partir de la aplicación de Spazzle, que se puede también vincular lógicamente con Classroom. 2 00:00:10,000 --> 00:00:20,000 Soy el autor, aquí estoy otra vez, y en este caso lo que he hecho ha sido utilizar un vídeo que está en YouTube e ir colocándole algunas preguntas. 3 00:00:20,000 --> 00:00:28,000 De modo que los alumnos, digamos, en una asignatura de inglés de primaria, los alumnos lo que hacen es ir escuchando y respondiendo a las preguntas 4 00:00:28,000 --> 00:00:39,020 preguntas que aparecen aquí en su site para todos ellos, y los que pueden hacer su propiedad, 5 00:00:39,020 --> 00:00:48,179 de forma que van a la clase y van a la clase. Entonces, este músico avanza, llega a la 6 00:00:48,179 --> 00:00:57,299 clase y se le formula una pregunta de lo que han escuchado. Van respondiendo, igual que 7 00:00:57,299 --> 00:01:02,740 sea esa que no, te dice que no, que la respuesta es esta otra y ya sigues adelante. Puedes 8 00:01:02,740 --> 00:01:10,560 volver atrás y volver a escuchar o continuar. Entonces, pienso que esta idea no es esa, 9 00:01:10,560 --> 00:01:18,640 son dos actividades que son, eso pues, que te dicen que te van a dedicar esta aventura 10 00:01:18,640 --> 00:01:24,060 de que estás a punto de morir o que vas a pasar realmente mal y llega un momento en 11 00:01:24,060 --> 00:01:44,459 Entonces, habitualmente se las enlazo también en Classroom, de modo que en ese aula virtual de Classroom tengo también un repositorio grande para cuando quiero trabajar más la skill de listening en inglés.