1 00:00:00,000 --> 00:00:04,400 Hola a todos, hoy vamos a meternos de lleno en dos filosofías que, bueno, chocan entre 2 00:00:04,400 --> 00:00:10,919 sí a la hora de gestionar proyectos. Agile y Waterfall. Son como dos maneras muy distintas 3 00:00:10,919 --> 00:00:15,740 de pensar, dos rutas para llegar a un mismo sitio, que es al final, crear algo desde cero. 4 00:00:16,460 --> 00:00:20,899 Y aquí está la madre del cordero, ¿no? ¿Cómo se construye algo que nunca antes se 5 00:00:20,899 --> 00:00:25,039 ha hecho? Piénsenlo. A lo largo de la historia, bueno, hemos pasado de preocuparnos por lo 6 00:00:25,039 --> 00:00:29,760 más básico a enfrentarnos a retos gigantescos, súper complejos, como, qué sé yo, el cuidado 7 00:00:29,760 --> 00:00:33,939 del medio ambiente. Y claro, si los problemas evolucionan, las herramientas para solucionarlos 8 00:00:33,939 --> 00:00:38,679 también tienen que hacerlo. Es de cajón. Venga, pues vamos a empezar por el método más, digamos, 9 00:00:38,880 --> 00:00:44,100 tradicional, el más estructurado de los dos. Para que nos hagamos una idea, es como el método que 10 00:00:44,100 --> 00:00:50,500 usaría un arquitecto. Todo, absolutamente todo, se planifica al detalle antes de mover ni una sola 11 00:00:50,500 --> 00:00:58,119 piedra. Y aquí está el kit de la cuestión. Es secuencial. Su propio nombre, waterfall, cascada, 12 00:00:58,119 --> 00:01:03,679 ya nos da una pista. El agua cae y no puede volver a subir. Pues esto es igual. Cuando una fase se 13 00:01:03,679 --> 00:01:09,939 acaba, se pasa a la siguiente. Y ojo, no hay marcha atrás. Es un camino de una sola dirección, de la A 14 00:01:09,939 --> 00:01:15,900 a la Z. A ver, vamos a desgranar esto un poco. En este sistema normalmente hay una figura, un 15 00:01:15,900 --> 00:01:20,739 coordinador, que es quien asigna las tareas. Cada miembro del equipo se enfoca en lo suyo, por su 16 00:01:20,739 --> 00:01:25,659 cuenta, trabajando de forma individual. Y al final de todo el proceso, pues, se juntan todas esas 17 00:01:25,659 --> 00:01:30,140 piezas sueltas, como un puzle, para tener el resultado final. Por eso es tan común en la 18 00:01:30,140 --> 00:01:35,359 construcción o en la fabricación. Es lógico, ¿verdad? Primero los cimientos, luego las paredes. 19 00:01:35,540 --> 00:01:40,840 No se puede hacer al revés. Y este sería el flujo, el paso a paso. Se empieza con una primera fase 20 00:01:40,840 --> 00:01:46,319 muy clara. Por ejemplo, el análisis. Cuando eso está listo y cerrado, se pasa al diseño. Y así, 21 00:01:46,319 --> 00:01:51,560 uno tras otro, en un orden súper estricto. Cada paso depende sí o sí del anterior. Es que es 22 00:01:51,560 --> 00:01:55,659 imposible, de verdad, empezar a construir si no tienes el plano final finalísimo aprobado y 23 00:01:55,659 --> 00:02:02,819 cerrado. Vale, y ahora vamos a dar un giro de 180 grados. Si hemos dicho que Waterfall es como un 24 00:02:02,819 --> 00:02:09,240 arquitecto con su plano perfecto, Agile es todo lo contrario. Es como un explorador, alguien que se 25 00:02:09,240 --> 00:02:13,419 adentra en un mapa en blanco y tiene que ir adaptándose a lo que se encuentra por el camino. 26 00:02:14,139 --> 00:02:19,479 La palabra clave aquí, la que lo define todo, es iterativo. ¿Qué significa esto? Pues que Agile 27 00:02:19,479 --> 00:02:24,580 nació en el desarrollo de software, un mundo donde las cosas cambian de un día para otro. Así que la 28 00:02:24,580 --> 00:02:29,520 idea no es seguir un plan a rajatabla, para nada. Se trata de ir construyendo, viendo qué pasa, 29 00:02:29,800 --> 00:02:35,360 aprender de ello y ajustar. Es un bucle, un ciclo que no para. Y para entender bien de dónde sale 30 00:02:35,360 --> 00:02:40,819 esa flexibilidad tenemos que fijarnos en sus cuatro principios básicos. Son, digamos, el ADN 31 00:02:40,819 --> 00:02:46,879 de la filosofía ágil. El primero, la fragmentación. Es la idea de no intentar comerse el elefante de 32 00:02:46,879 --> 00:02:51,960 un solo bocado. En vez de enfrentarse a un problemón gigante, a Yael lo trocea, lo divide 33 00:02:51,960 --> 00:02:55,960 en partes mucho más pequeñas y manejables. ¿Para qué? Pues para que el equipo pueda 34 00:02:55,960 --> 00:03:00,300 resolverlas rápido, ver resultados y, sobre todo, aportar valor desde el minuto uno. 35 00:03:00,939 --> 00:03:05,719 El segundo pilar, la cooperación. Aquí se acabaron los compartimentos estancos, los 36 00:03:05,719 --> 00:03:11,139 esto es lo mío y no me meto en lo tuyo. No, aquí todo el mundo trabaja codo con codo. 37 00:03:11,620 --> 00:03:16,319 La comunicación es continua, constante, el equipo es uno solo y la responsabilidad, por 38 00:03:16,319 --> 00:03:23,080 tanto, es de todos. Tercero, la sencillez. O sea, vamos a dejarnos de líos. Se busca siempre la 39 00:03:23,080 --> 00:03:28,020 manera más simple y directa de hacer las cosas. La burocracia, la justa y necesaria. Y se usan 40 00:03:28,020 --> 00:03:32,620 herramientas que ayuden a hablar y a colaborar, no que pongan más trabas. Menos es más, básicamente. 41 00:03:33,479 --> 00:03:39,419 Y el cuarto, que para mí es la joya de la corona. La adaptación. Esta es la gran magia de Agile. 42 00:03:39,740 --> 00:03:44,639 Aquí, planificar no es algo que haces el primer día y ya te olvidas. Que va. Es un proceso vivo 43 00:03:44,639 --> 00:03:49,199 que va a la vez que se trabaja. Que de repente surge un imprevisto o una idea mejor, pues el 44 00:03:49,199 --> 00:03:53,439 equipo tiene la capacidad de girar el volante y cambiar de dirección sin que todo se vaya al 45 00:03:53,439 --> 00:03:58,840 traste. ¿Y todo esto cómo se lleva a la práctica? Pues con una cosa que se llama sprints. Son como 46 00:03:58,840 --> 00:04:04,240 mini proyectos, ciclos de trabajo muy cortos, de una, dos, tres semanas. Durante ese tiempo el 47 00:04:04,240 --> 00:04:08,659 equipo se centra a tope en una de esas pequeñas partes del proyecto y cuando acaba el sprint, 48 00:04:08,879 --> 00:04:13,020 paramos, se mira lo que se ha conseguido, se escucha qué opina todo el mundo y se decide 49 00:04:13,020 --> 00:04:19,480 qué hacer en el siguiente. Es un ciclo constante de hacer, revisar y mejorar. Vale, perfecto. Ya 50 00:04:19,480 --> 00:04:25,459 tenemos las dos cartas sobre la mesa, el arquitecto y el explorador. Ahora toca lo bueno, ponerlos 51 00:04:25,459 --> 00:04:30,680 cara a cara, a ver dónde saltan chispas. Si tuviéramos que resumirlo en una frase, sería 52 00:04:30,680 --> 00:04:37,060 esta. Waterfall es una línea recta, un proceso lineal, de principio a fin. Agile, en cambio, 53 00:04:37,240 --> 00:04:42,519 es un círculo, un bucle que se repite una y otra vez. Uno pone toda la carne en el asador al 54 00:04:42,519 --> 00:04:47,879 principio, en la planificación. El otro va buscando la perfección sobre la marcha, adaptándose. 55 00:04:48,699 --> 00:04:54,180 Pero ojo, que no es oro todo lo que reluce. Ningún método es la panacea. El enfoque de 56 00:04:54,180 --> 00:04:59,139 Agile, tan colaborativo, tiene su miga. El hecho de que no haya una jerarquía tan clara, 57 00:04:59,480 --> 00:05:04,480 un jefe que lo dirija todo, pues puede llevar a situaciones complicadas. Si el equipo no está 58 00:05:04,480 --> 00:05:09,720 muy unido o si hay gente que necesita que le digan exactamente qué hacer, la cosa se puede liar. Hay 59 00:05:09,720 --> 00:05:15,740 que saber manejarlo muy bien. Entonces, llegados a este punto, la pregunta es inevitable. ¿Cuál es 60 00:05:15,740 --> 00:05:21,100 mejor? Y la respuesta es que esa es la pregunta equivocada. No hay uno mejor que otro. La clave 61 00:05:21,100 --> 00:05:26,579 es saber qué herramienta sacar de la caja para cada tipo de trabajo. Y esta tabla lo deja clarísimo. 62 00:05:26,579 --> 00:05:31,759 Si vas a construir un puente, algo físico donde los pasos son los que son y no te los puedes saltar, 63 00:05:32,100 --> 00:05:36,279 pues obviamente eliges Waterfall. Pero si lo que estás creando es, por ejemplo, una app para el 64 00:05:36,279 --> 00:05:40,980 móvil, algo que no sabes muy bien cómo va a acabar, o un proyecto súper creativo, ahí es 65 00:05:40,980 --> 00:05:46,920 donde Agile brilla. Te da ese margen para probar, equivocarte y mejorar continuamente. Y con esto 66 00:05:46,920 --> 00:05:51,240 nos tenemos que quedar. Esto no es una batalla a ver quién gana. El éxito de cualquier proyecto 67 00:05:51,240 --> 00:05:55,959 no está en usar el método que está de moda o el que parece mejor, sino en elegir el que encaja 68 00:05:55,959 --> 00:06:01,040 con el problema que tienes delante. Son simplemente herramientas diferentes para trabajos diferentes. 69 00:06:01,800 --> 00:06:03,939 Así que para cerrar, ahí va una reflexión. 70 00:06:04,500 --> 00:06:07,680 Cuando pensemos en nuestro próximo gran objetivo, sea lo que sea, 71 00:06:08,180 --> 00:06:09,180 ¿qué enfoque necesita? 72 00:06:09,620 --> 00:06:12,420 ¿El de un arquitecto que lo planifica todo al milímetro 73 00:06:12,420 --> 00:06:14,639 o el de un explorador que se adapta al terreno? 74 00:06:15,199 --> 00:06:17,199 Porque al final, dar con la respuesta correcta 75 00:06:17,199 --> 00:06:20,100 es lo que marcará la diferencia entre el éxito y el fracaso.