1 00:00:00,000 --> 00:00:05,400 Buenas tardes. Paso a mostrar mi plataforma dedicada a matemáticas para 2 00:00:05,400 --> 00:00:10,320 tercera educación primaria. El alumnado se encuentra perfectamente matriculado y 3 00:00:10,320 --> 00:00:14,280 así como las calificaciones registradas de aquellas tareas que se han 4 00:00:14,280 --> 00:00:19,360 realizado. Todas aquellas tareas realizadas, hay alumnos que han hecho todas las 5 00:00:19,360 --> 00:00:25,320 tareas frente a otros que solo han hecho algunas por diversos motivos. Además de 6 00:00:25,360 --> 00:00:31,360 estas actividades también está registrada en el cuaderno de clase otras 7 00:00:31,360 --> 00:00:36,400 calificaciones así como actitud, exámenes y pruebas de operaciones básicas. 8 00:00:36,400 --> 00:00:41,720 Volviendo a la aula virtual nos encontramos que se han generado 9 00:00:41,720 --> 00:00:46,920 insignias para comentar a mi alumnado hacer uso de la 10 00:00:46,920 --> 00:00:52,480 plataforma. Así como se han creado también bloques para poder ver que las 11 00:00:52,480 --> 00:00:57,840 tareas finalizan, los usuarios en línea, en qué nivel se encuentra, etcétera. 12 00:00:57,840 --> 00:01:03,240 Pasando a la estructura de sí misma, presenta un foro de dudas y sugerencias 13 00:01:03,240 --> 00:01:06,960 en que todos pueden participar y luego la secuencia didáctica de este tercer 14 00:01:06,960 --> 00:01:11,800 trimestre se basa en distintos recursos como puede ser un cajud, una 15 00:01:11,800 --> 00:01:16,800 live worksheet, una carpeta con enlaces a distintos juegos online para trabajar de 16 00:01:16,800 --> 00:01:23,160 forma más lúdica, luego tienen un geniali para repasar las unidades de masa, 17 00:01:23,160 --> 00:01:27,880 luego presentan un memory con las unidades de 18 00:01:27,880 --> 00:01:33,240 de medida. Pasamos al siguiente punto que sería la creación de un learning 19 00:01:33,240 --> 00:01:38,920 sencillo en el que hablan de las distintas unidades de medida de forma 20 00:01:38,920 --> 00:01:45,400 básica y con un pequeño juego. Luego tendrían 21 00:01:45,400 --> 00:01:49,720 una carpeta con distintas páginas de refuerzo así como una presentación. 22 00:01:49,720 --> 00:01:53,920 Esta presentación nos servirá de apoyo a la clase magistral pero también 23 00:01:53,920 --> 00:01:59,920 dispondrán de ella para usarla y repasar el tema. Del mismo modo dispondrán de una 24 00:01:59,920 --> 00:02:03,320 presentación a aquella alumnado que quiera reforzar o que no haya asistido 25 00:02:03,320 --> 00:02:08,080 para poder ver los conceptos. Pasando al siguiente tema estaría el 26 00:02:08,080 --> 00:02:12,440 tiempo, disponen de live worksheets, de un vídeo, de este recurso de World Wide para 27 00:02:12,440 --> 00:02:17,080 jugar, una carpeta de con distintos enlaces de juego, otra carpeta con refuerzo 28 00:02:17,080 --> 00:02:22,400 para que sean unos de un ritmo más lento, una creación de h5p para repasar las 29 00:02:22,400 --> 00:02:27,280 horas analógicas con digitales. Pasamos al siguiente tema sería el dinero, también 30 00:02:27,280 --> 00:02:32,520 disponen de vídeos, de fichas, de otro juego para enlazar los céntimos 31 00:02:32,520 --> 00:02:38,080 totales con los euros y pasando a las figuras planas tienen una lección 32 00:02:38,080 --> 00:02:42,080 para saber conocimientos previos de un alumnado en cuanto a los nombres de las 33 00:02:42,120 --> 00:02:48,400 figuras, también disponen de un vídeo, así como de un juego con mundo primaria, la 34 00:02:48,400 --> 00:02:52,440 carpeta ya mencionada con páginas de refuerzo que hay en todas las 35 00:02:52,440 --> 00:02:59,680 unidades, así como un completo SL-Ernie sobre las figuras planas, con el 36 00:02:59,680 --> 00:03:03,320 índice de todos los apartados que se van a ir trabajando, 37 00:03:03,320 --> 00:03:08,720 así como distintos juegos enlazados, así como creados con el mismo SL-Ernie. 38 00:03:08,720 --> 00:03:12,960 De mismo modo disponen del último tema una infografía con la información de 39 00:03:12,960 --> 00:03:16,920 todo lo que van a tener que realizar apoyada con imágenes para facilitar la 40 00:03:16,920 --> 00:03:21,240 comprensión de aquellos alumnos que les cuesta comprender mejor los contenidos, 41 00:03:21,240 --> 00:03:25,720 una lección sobre los cuerpos geométricos, también un vídeo de apoyo 42 00:03:25,720 --> 00:03:31,280 como se puede observar pinchando la imagen, aquí 43 00:03:31,280 --> 00:03:35,160 luego también disponen de un cuestionario sobre los cuerpos geométricos una vez 44 00:03:35,160 --> 00:03:40,080 que se ha trabajado, un crucigrama sobre los cuerpos geométricos, un 45 00:03:40,080 --> 00:03:44,120 foro en el que tienen que participar el alumnado diciendo qué figuras geométricas 46 00:03:44,120 --> 00:03:48,080 se encuentran a lo largo de nuestra vida, en nuestro entorno y se les ha 47 00:03:48,080 --> 00:03:51,760 juntado las reglas básicas del comportamiento digital para que no se 48 00:03:51,760 --> 00:03:55,560 les olvide, no obstante estas reglas habrá una carpeta que posteriormente 49 00:03:55,560 --> 00:04:01,120 enseñaré en el que se le dará mayor información. Luego dispondrán también de 50 00:04:01,120 --> 00:04:05,560 un puzzle que trabajará de forma grupal sobre aquello que han estado 51 00:04:05,560 --> 00:04:09,800 trabajando de forma individual en el foro sobre los cuerpos geométricos 52 00:04:09,800 --> 00:04:14,600 dotando de imágenes o de distintos comentarios, aquí tendrá una encuesta 53 00:04:14,600 --> 00:04:19,200 en forma de e-ticket en la que tendrán que valorar aquello que han 54 00:04:19,200 --> 00:04:23,760 aprendido y que les hubiese gustado ver para saber en un futuro, un genial y de 55 00:04:23,760 --> 00:04:28,520 repaso sobre las figuras geométricas a modo de puzzle, la carpeta de refuerzo 56 00:04:28,840 --> 00:04:32,480 aquí para aquellos alumnos con un ritmo más rápido disponen de un enlace así 57 00:04:32,480 --> 00:04:37,080 como de un pdf para completar, una tarea que se llama crea y comparten en la que 58 00:04:37,080 --> 00:04:43,160 el alumnado tiene que subir un collage creado con figuras geométricas 59 00:04:43,160 --> 00:04:48,200 y luego tendríamos un cuestionario sobre las pirámides que luego posteriormente 60 00:04:48,200 --> 00:04:51,920 sabremos el resultado y nos evaluamos, se evaluarán a través de una diana de 61 00:04:51,920 --> 00:04:56,040 evaluación, una evaluación co-evaluación y auto-evaluación, en este caso no 62 00:04:56,040 --> 00:05:01,400 crearemos un taller sino que lo haremos en clase pero se les ha 63 00:05:01,400 --> 00:05:05,800 facilitado aquí para que lo tengan en mente y no se les olvide 64 00:05:05,800 --> 00:05:10,800 que es aquello que tienen que evaluar, de mismo modo tienen la carpeta de 65 00:05:10,800 --> 00:05:15,560 cálculo mental con operaciones básicas que pueden usar a lo largo de todo el 66 00:05:15,560 --> 00:05:20,360 trimestre y una netiqueta y la carpeta de la netiqueta que se les da información 67 00:05:20,480 --> 00:05:26,480 a través de un s-learning más exhaustiva sobre lo que es la netiqueta en dos 68 00:05:26,480 --> 00:05:31,200 vídeos así como las reglas más básicas que deben considerar, no obstante tendrán 69 00:05:31,200 --> 00:05:35,040 esta misma información a modo de documento en los foros como ya hemos 70 00:05:35,040 --> 00:05:40,480 mencionado antes y todo esto sería la aula virtual de