1 00:00:05,940 --> 00:00:10,619 Como evidencia fundamental dentro del apartado de sistemas de gestión de aprendizaje, 2 00:00:10,800 --> 00:00:14,679 voy a mostrar mi Google Classroom de tercero de la ESO de la asignatura de inglés. 3 00:00:15,160 --> 00:00:22,179 La plataforma está actualizada con el curso 2022-2023 y tiene a los estudiantes correctamente matriculados. 4 00:00:22,820 --> 00:00:28,219 También existe una guía didáctica del curso en la que podrán encontrar los contenidos de la asignatura. 5 00:00:29,079 --> 00:00:34,179 El aula está estructurada por temas recogidos en la guía anteriormente mencionada. 6 00:00:34,179 --> 00:00:38,439 Dentro del aula se puede ver la secuencia didáctica de cada unidad 7 00:00:38,439 --> 00:00:42,359 siendo distintas entre sí y recogiendo contenidos y tareas diferentes 8 00:00:42,359 --> 00:00:46,000 Todo ello se enfoca al desarrollo de experiencias de aprendizaje 9 00:00:46,000 --> 00:00:48,039 a través de las distintas metodologías 10 00:00:48,039 --> 00:00:52,000 como puede ser Flip Classroom o aprendizaje basado en proyectos 11 00:00:52,000 --> 00:00:54,219 que se desarrollan en los distintos temas 12 00:00:54,219 --> 00:00:58,859 Dentro del aula he integrado distintos tipos de contenidos digitales 13 00:00:58,859 --> 00:01:01,399 ya sean externos, de elaboración propia 14 00:01:01,399 --> 00:01:04,260 o del propio entorno de Google Workspace for Education, 15 00:01:04,519 --> 00:01:08,140 como documentos compartidos, formularios para la evaluación, 16 00:01:08,719 --> 00:01:11,700 Google Sites creados para los contenidos. 17 00:01:13,019 --> 00:01:15,500 También se usan distintos tipos de evaluaciones, 18 00:01:15,760 --> 00:01:17,959 apoyándome siempre en rúbricas. 19 00:01:19,780 --> 00:01:22,879 Existen temas estructurados en metodologías activas, 20 00:01:23,019 --> 00:01:23,879 como aquí se muestra. 21 00:01:24,719 --> 00:01:27,719 Este es un proyecto basado en los principios del aprendizaje 22 00:01:27,719 --> 00:01:31,680 basado en proyectos y el diseño universal para el aprendizaje. 23 00:01:32,219 --> 00:01:37,659 En él se aunan contenidos de varios temas y metodologías activas 24 00:01:37,659 --> 00:01:40,519 como el aprendizaje cooperativo o el ABP. 25 00:01:41,579 --> 00:01:45,819 Está integrado dentro del aula virtual y contiene un Google Sites 26 00:01:45,819 --> 00:01:48,400 creado específicamente para el proyecto. 27 00:01:49,340 --> 00:01:52,840 Dicho Sites tiene botones navegables y dentro del mismo 28 00:01:52,840 --> 00:01:57,519 existen una variedad de actividades como aquí se pueden observar. 29 00:01:57,719 --> 00:02:07,579 Hay distintas herramientas de evaluación, como formularios, distintos tipos de contenidos de creación propia. 30 00:02:09,120 --> 00:02:21,000 Las actividades están secuenciadas en el aula virtual, siempre potenciando el uso de distintas herramientas digitales y siempre facilitando al alumnado rúbricas, 31 00:02:21,000 --> 00:02:31,860 potenciando la variedad de las mismas para la propia evaluación, es decir, auto-evaluación, la co-evaluación y la reflexión. 32 00:02:32,800 --> 00:02:37,319 El proyecto contiene actividades de creación propia H5P. 33 00:02:38,460 --> 00:02:47,300 Todo esto está vinculado al cuaderno de calificaciones para poder dar al alumno un feedback directo y privado. 34 00:02:47,300 --> 00:02:55,060 Dicho cuaderno de Classroom está vinculado al cuaderno de calificaciones de Alexia 35 00:02:55,060 --> 00:03:01,780 Para así tener un uso privado y directo con el alumno