1 00:00:00,000 --> 00:00:16,840 Nos encontramos con una actividad basada en el aprendizaje basado en proyectos, la taxonomía 2 00:00:16,840 --> 00:00:21,760 de Bloom y el trabajo cooperativo para fomentar el aprendizaje entre iguales y la resolución 3 00:00:21,760 --> 00:00:23,500 de problemas. 4 00:00:23,500 --> 00:00:28,840 Esta actividad se llevará a cabo en sexto de primaria y será interdisciplinar y transversal, 5 00:00:28,840 --> 00:00:33,980 ya que utilizaremos las asignaturas de Natural Science, Matemáticas y Educación Plástica 6 00:00:33,980 --> 00:00:34,980 y Visual. 7 00:00:34,980 --> 00:00:41,380 Además, trabajaremos el reciclaje, ya que la actividad consiste en replicar un vehículo 8 00:00:41,380 --> 00:00:46,940 con motor eléctrico donde los alumnos utilizarán materiales reciclados para la elaboración 9 00:00:46,940 --> 00:00:48,780 de un producto final. 10 00:00:48,780 --> 00:00:53,300 Habrá un primer trabajo grupal con una lluvia de ideas y diseños para intentar llevar a 11 00:00:53,300 --> 00:00:54,300 cabo. 12 00:00:54,300 --> 00:00:58,020 Posteriormente, los intentarán replicar de manera individual. 13 00:00:58,020 --> 00:01:04,340 Se utilizarán diferentes zonas del centro, como el aula, el laboratorio o el patio. 14 00:01:04,340 --> 00:01:08,640 Así favorecemos la implicación y elaboración del producto. 15 00:01:08,640 --> 00:01:14,040 El proyecto se dividirá en varias fases culminando con la evaluación, donde se tendrán en cuenta 16 00:01:14,040 --> 00:01:19,800 diversas herramientas como rúbricas, el porfolio que entregarán, forms de control que irán 17 00:01:19,800 --> 00:01:26,280 realizando a lo largo del proyecto, modulaciones entre iguales, simulaciones que se realizarán 18 00:01:26,280 --> 00:01:29,800 a los diseños y el producto final. 19 00:01:29,800 --> 00:01:34,120 Para favorecer las inquietudes de cada uno de los alumnos, se entregarán diferentes 20 00:01:34,120 --> 00:01:40,040 tipos de premios, según ellos hayan solicitado la participación, como al más veloz, al 21 00:01:40,040 --> 00:01:44,680 que llegue más lejos, al que tenga mejor estética, etc. 22 00:01:44,680 --> 00:01:48,920 Con ello tienen que ser conscientes de su trabajo objetivamente para solicitar entrar 23 00:01:48,920 --> 00:01:49,920 en concurso. 24 00:01:49,920 --> 00:01:55,080 Finalmente, estos trabajos serán expuestos en los pasillos de entrada al colegio junto 25 00:01:55,080 --> 00:01:59,400 con los premios ganados y será difundido el trabajo en las redes sociales del colegio.