1 00:00:03,890 --> 00:00:10,949 Hemos creado una infografía de una situación de aprendizaje titulada La mansión del profesor Roger. 2 00:00:12,410 --> 00:00:18,370 En el área de lengua, que se trabajará a través de la gamificación estilo Escape Room, 3 00:00:19,070 --> 00:00:25,750 se les enseñará un correo electrónico que le ha llegado al profesor de un tal profesor Roger, 4 00:00:25,910 --> 00:00:30,050 en el que les pide ayuda para resolver su caso y encontrar un culpable. 5 00:00:30,050 --> 00:00:34,270 Tendrán que resolver una serie de rompecabezas 6 00:00:34,270 --> 00:00:39,289 Utilizando la información que ya saben 7 00:00:39,289 --> 00:00:46,990 Y además van a ir encontrando herramientas que podrán utilizar para resolver esos rompecabezas 8 00:00:46,990 --> 00:00:50,729 Y así descubrir al culpable y poder cerrar el caso 9 00:00:50,729 --> 00:00:56,130 Se organizarán en grupos pequeños, ya que se hablan al aula de PT 10 00:00:56,130 --> 00:01:01,229 pero cada uno tendrá su propia libreta de detective 11 00:01:01,229 --> 00:01:07,469 en la que irán apuntando la información y las actividades que van a ir realizando. 12 00:01:07,769 --> 00:01:11,129 Además utilizarán las tablets, los libros de consulta, 13 00:01:11,870 --> 00:01:15,510 como puede ser el libro de lengua o sus propios apuntes 14 00:01:15,510 --> 00:01:22,090 y las herramientas que van a ir desbloqueando al resolver los rompecabezas. 15 00:01:22,090 --> 00:01:31,269 Antes de empezar cada sesión se hará un pequeño repaso sobre los contenidos que se van a trabajar en esa misma sesión 16 00:01:31,269 --> 00:01:35,670 Ya que cada sesión va a estar destinada a una sala 17 00:01:35,670 --> 00:01:43,310 En este caso la primera sería el comedor, la segunda la cocina, la tercera la habitación y por último el jardín 18 00:01:43,310 --> 00:01:53,150 pero para poder pasar de una sala a otra deberán resolver con éxito los dos rompecabezas o actividades que se les presentan. 19 00:01:53,150 --> 00:02:01,650 Una vez que consiguen resolver todos los rompecabezas, descubren con la información quién es el culpable y resuelven el caso, 20 00:02:02,409 --> 00:02:10,449 se les hará entrega de un sello que pondrán en su pasaporte de detective y como se habló al principio del curso, 21 00:02:10,449 --> 00:02:19,409 si consiguen en ese pasaporte cuatro sellos, podrán escoger una de las recompensas que establecimos al principio del curso. 22 00:02:21,419 --> 00:02:38,840 Para evaluar esto, dentro del aula virtual hemos creado en calificaciones una serie de categorías de la primera evaluación, 23 00:02:38,840 --> 00:02:45,939 segunda evaluación y tercera evaluación, con una subcategoría sobre nuestra situación de aprendizaje 24 00:02:45,939 --> 00:02:54,379 que tendrá una actividad cada una. 25 00:02:54,979 --> 00:03:02,759 La primera actividad es un crucigrama, la segunda actividad es de rellenar huecos arrastrando las palabras 26 00:03:02,759 --> 00:03:10,060 y por último, la última actividad es un cuestionario de cuatro preguntas. 27 00:03:10,060 --> 00:03:30,120 Una de las actividades sería el crucigrama, como podemos ver, que podrían rellenar y así sacar una palabra clave que podríamos utilizar en la situación de aprendizaje que estamos elaborando. 28 00:03:32,000 --> 00:03:41,419 Para aquellos alumnos que tienen diferentes ritmos de aprendizaje hemos creado estas actividades. 29 00:03:41,419 --> 00:03:53,699 en la que primero tendrán que informarse de cómo va a ir esta actividad 30 00:03:53,699 --> 00:03:57,979 en la que deben prestar atención a la tarea que realizan 31 00:03:57,979 --> 00:03:59,780 que deben llegar hasta la tarea 3 32 00:03:59,780 --> 00:04:03,500 pero si fallan en algo ahí tendrán que parar en repostaje 33 00:04:03,500 --> 00:04:08,860 y si no continuar hasta el final y disfrutar de la actividad 34 00:04:08,860 --> 00:04:43,269 En la tarea 1 encontramos un vídeo explicativo de los prefijos, en la tarea 2 un genial sobre determinantes, en la tarea 3 una actividad en Live Worksheet que deberán rellenar 35 00:04:43,269 --> 00:04:55,550 Y si fallan, tendrán que parar el repostaje y visualizar un vídeo explicativo, en este caso de rima, sonante y consonante, que es lo que habríamos trabajado en nuestra situación de aprendizaje. 36 00:04:56,550 --> 00:05:06,089 Si pasarían a la tarea 4, si la realizan bien, que sería otro livework sheet de rima, consonante y consonante. 37 00:05:06,089 --> 00:05:34,660 Y por último, la tarea final sería un cajut con todas las preguntas relacionadas con los saberes básicos que se han trabajado en esta situación de aprendizaje.