1 00:00:00,000 --> 00:00:09,200 Y una de las páginas que más utilizo para incentivar o motivar al alumnado es Kahoot. 2 00:00:09,519 --> 00:00:16,839 Es una página que me permite realizar juegos de repaso de los temas tratados. 3 00:00:17,019 --> 00:00:22,679 Por ejemplo, en este juego es un repaso del tema de matemáticas de potencias. 4 00:00:22,679 --> 00:00:35,019 He creado distintas preguntas con distintas opciones de respuesta para que el alumnado vaya clicando y luego al finalizar el juego vemos la clasificación. 5 00:00:35,519 --> 00:00:46,620 Les motiva bastante porque al final ven las respuestas que van acertando y las que van fallando y van viendo qué compañero es el que más control tiene del tema. 6 00:00:46,619 --> 00:00:57,839 Por ejemplo, también he creado otro juego de repaso del tema de naturales, del aparato circulatorio, escritor y respiratorio. 7 00:00:58,539 --> 00:01:04,700 Pues igual, distintas preguntas con distintas opciones de respuesta y tienen un tiempo para responder. 8 00:01:07,239 --> 00:01:12,659 Igual, al finalizar el juego van viendo qué alumno es el que consigue más puntos. 9 00:01:13,579 --> 00:01:16,920 Kahoot, la verdad que lo utilizo mucho de repaso al finalizar los temas. 10 00:01:17,799 --> 00:01:21,159 Otra aplicación que me gusta mucho es Geniali. 11 00:01:21,620 --> 00:01:25,879 Geniali me gusta mucho para realizar presentaciones, para realizar juegos. 12 00:01:26,459 --> 00:01:28,659 En este caso es una mezcla de las dos. 13 00:01:30,900 --> 00:01:34,640 Estuve trabajando con los alumnos de sexto en desarrollo sostenible 14 00:01:34,640 --> 00:01:39,400 y creamos, o creé mejor dicho, una presentación 15 00:01:39,400 --> 00:01:45,180 con los distintos temas que se habían estado trabajando en el desarrollo sostenible 16 00:01:45,180 --> 00:01:52,180 y distintas posibilidades de respuesta, como podéis ver, 17 00:01:53,500 --> 00:01:59,180 para evaluar qué habían aprendido o qué temas les habían quedado más claros 18 00:02:00,240 --> 00:02:08,620 sobre este tema. 19 00:02:09,400 --> 00:02:12,099 Una aplicación que utilizo mucho es Canva. 20 00:02:12,800 --> 00:02:17,340 Por ejemplo, en este caso la utilicé para presentar... 21 00:02:17,340 --> 00:02:18,400 Ay, no sé qué ha pasado. 22 00:02:20,840 --> 00:02:23,500 Bueno, pues para... 23 00:02:23,500 --> 00:02:28,840 Lo utilizo para hacer juegos, lo utilizo para... 24 00:02:28,840 --> 00:02:30,099 A ver si me deja ahora. 25 00:02:30,800 --> 00:02:32,340 Para presentar... 26 00:02:32,340 --> 00:02:35,099 Ay, no sé qué ha pasado. 27 00:02:35,099 --> 00:02:45,740 para presentar, en este caso, la reunión de inicio de curso a los padres, que la tengo aquí. 28 00:02:46,479 --> 00:02:53,979 Esto es lo que haré con Canva y aparecen los contenidos que voy a tratar, la composición de la escuela, 29 00:02:54,159 --> 00:02:59,699 todo esto es como un guión para que los padres vean qué es lo que se va a tratar. 30 00:02:59,700 --> 00:03:02,520 después de crearlo en Canva 31 00:03:02,520 --> 00:03:03,900 como pueden ver pues eso 32 00:03:03,900 --> 00:03:06,480 lo exporto para colgarlo 33 00:03:06,480 --> 00:03:08,160 en el Classroom y que los padres 34 00:03:08,160 --> 00:03:09,020 lo puedan ver 35 00:03:09,020 --> 00:03:12,360 o también creo con Canva pues infografías 36 00:03:12,360 --> 00:03:12,960 por ejemplo 37 00:03:12,960 --> 00:03:16,300 los 10 consejos sobre 38 00:03:16,300 --> 00:03:17,340 el uso de internet 39 00:03:17,340 --> 00:03:20,440 o consejos 40 00:03:20,440 --> 00:03:21,720 sobre el bienestar digital 41 00:03:21,720 --> 00:03:24,300 etcétera, la verdad que Canva 42 00:03:24,300 --> 00:03:25,180 da muchos juegos 43 00:03:25,180 --> 00:03:27,540 incluso creo pues eso 44 00:03:27,539 --> 00:03:31,159 Felicitaciones de cumpleaños para los peques. 45 00:03:32,439 --> 00:03:38,979 Este es el uso que hago de algunas de las aplicaciones digitales en educación.