1 00:00:00,620 --> 00:00:10,179 La metodología que voy a utilizar en nuestro centro educativo, en la etapa de educación infantil y en la que está basada esta secuencia didáctica es una metodología ABP, 2 00:00:10,740 --> 00:00:16,620 es decir, una metodología basada en proyectos, donde el principal protagonista del proceso de aprendizaje va a ser el alumno 3 00:00:16,620 --> 00:00:23,300 y donde el aprendizaje de conocimientos va a tener la misma importancia que la adquisición de habilidades y actitudes. 4 00:00:23,579 --> 00:00:30,300 El papel de docente sería el de guía y orientador. El objetivo de esta metodología es reforzar las capacidades del alumno, 5 00:00:30,300 --> 00:00:46,259 Poniendo en común sus ideas, debatiendo qué es mejor o peor, llegando a acuerdos, potenciando así habilidades sociales, fomentar su motivación, ya que le permite investigar y aprender, despertar su curiosidad, aprender de sus errores, evaluando su propio trabajo, identificando los mismos y al mismo tiempo aprender de ellos. 6 00:00:46,939 --> 00:00:56,320 Y así como aumentar la creatividad y el desarrollo de la autonomía, ya que es el principal protagonista y debe planificar, administrar las tareas, tomar sus propias decisiones, poner sus ideas en común. 7 00:00:56,320 --> 00:01:16,000 Bueno, pues este proyecto está centrado en la temática de la prehistoria y el nivel está pensado para niños de 5 años. Es decir, que este proyecto lo voy a llevar a cabo al curso que viene con mi grupo de alumnos y vamos a poner también en práctica en el aula del futuro que va a estar creada para el curso que viene. 8 00:01:16,700 --> 00:01:23,879 Bueno, a través de este proyecto los alumnos viajarán en el tiempo adentrándose en la prehistoria y aprenderán sus propias características, ¿vale? 9 00:01:23,879 --> 00:01:25,040 Sus principales características. 10 00:01:25,620 --> 00:01:28,799 Bueno, aquí tenemos cómo lo voy a llevar a cabo en la fase de inicio de presentación. 11 00:01:29,400 --> 00:01:33,700 Investigaremos pieles y utensilios de la prehistoria que han aparecido por sorpresa en el aula. 12 00:01:34,200 --> 00:01:40,340 Lluvia de ideas sobre lo que sabemos de la prehistoria, elaboración de un listado en la pizarra y sobre las cosas que queremos aprender. 13 00:01:40,340 --> 00:01:44,359 cómo eran, por ejemplo, qué comían, cómo vestían, qué animales había. 14 00:01:45,140 --> 00:01:49,599 El agrupamiento, pues va a ser gran grupo y sesiones, pues las que aparecen en la imagen. 15 00:01:50,760 --> 00:01:53,579 Motivación, a modo de motivación, pues les pasaré a leer un cuento, 16 00:01:53,680 --> 00:01:58,219 de cronignón, cronignona y se va a llevar a cabo una asociación de gran grupo 17 00:01:58,219 --> 00:02:02,280 y sería una sesión de 45 minutos y se va a llevar a cabo en clase. 18 00:02:03,159 --> 00:02:06,640 Presentación diaria en la asamblea de los materiales aportados por las familias, 19 00:02:06,760 --> 00:02:09,139 cuentos, poesías, elaboraciones plásticas y demás. 20 00:02:09,139 --> 00:02:14,180 y será el encargado el niño que le toque ser el encargado cada día. 21 00:02:14,919 --> 00:02:17,719 Elaboración del rincón de la prehistoria en un espacio de la clase 22 00:02:17,719 --> 00:02:21,780 y luego en artística decoraremos la puerta de nuestra clase 23 00:02:21,780 --> 00:02:26,080 y el pasillo con la estapación de nuestras manos convirtiéndolo en una cueva prehistórica. 24 00:02:26,780 --> 00:02:30,319 Ahí tenemos las fases de investigación y desarrollo, 25 00:02:30,659 --> 00:02:33,960 donde vamos a aprender todos estos conceptos que tenemos aquí 26 00:02:33,960 --> 00:02:37,300 en el área de las tres áreas de la educación infantil, 27 00:02:37,300 --> 00:02:44,939 En el área del crecimiento en armonía, área de descubrimiento y exploración del entorno, área de comunicación y representación, como está aquí, ¿vale? 28 00:02:45,460 --> 00:02:52,219 Y bueno, la fase de cierre que hemos aprendido, recordamos los contenidos referentes a la prehistoria y los plasmamos en un mapa conceptual. 29 00:02:52,719 --> 00:02:57,719 Así se verá reflejada una evaluación de lo aprendido, una autoevaluación y una evaluación del proceso. 30 00:02:58,539 --> 00:03:06,800 Como actividades, materiales y recursos, pues actividades, talleres artísticos, cuevas, armas, collares prehistóricos, decoración de pasillos y puerta del aula. 31 00:03:07,300 --> 00:03:12,360 Elaboración de libros personales sobre la prehistoria, actividades interactivas como juegos del ahorcado, 32 00:03:12,520 --> 00:03:16,860 memories, sopa de letras, cuaderno de notas con el manejo del lápiz, puntero y dibujo, 33 00:03:17,000 --> 00:03:24,080 grabaciones sobre escenas prehistóricas, dramatización de canciones, poesías, a través de la aplicación Toast Cards. 34 00:03:24,080 --> 00:03:27,479 El espacio puede ser el del aula o el del aula del futuro. 35 00:03:27,879 --> 00:03:32,000 Tres sesiones, ahí tenemos de 45 minutos, en robótica también lo vamos a trabajar en clase, 36 00:03:32,120 --> 00:03:36,840 como hemos trabajado este curso, y donde van a programar una secuencia de acciones 37 00:03:36,840 --> 00:03:41,620 a través del uso del ratón, donde trabajaremos también el refuerzo del vocabulario y contenidos 38 00:03:41,620 --> 00:03:44,699 y bueno, ahí aparecen las sesiones que vamos a trabajar y el espacio. 39 00:03:45,240 --> 00:03:50,219 El trabajo de mesa, que bueno, donde van a plamar todo lo que hemos aprendido a través de los cuadernillos personalizados 40 00:03:50,219 --> 00:03:55,599 que hemos elaborado las profesoras, ¿vale? Educación infantil con Microsoft Publisher. 41 00:03:56,460 --> 00:04:01,620 Y luego haremos una salida al museo que bueno, va a ser en arco pinto, ¿vale? Duración pues sería toda la mañana. 42 00:04:01,620 --> 00:04:27,500 Ahí tenemos los materiales que utilizamos, las canciones, el cuento, el cuadernillo de trabajo, el material manipulativo, los libros informativos, los digitales como la pizarra digital, juegos interactivos, el arcado, memory, sopa de letras, página web, lo del YouTube, el canal YouTube, como por ejemplo vamos a trabajar la prehistoria para niños con Happy Learning, cinco cosas sobre la prehistoria de Smile and Learn, 43 00:04:27,500 --> 00:04:34,040 tablets y ordenador de mesa robot mouse y bueno y los espacios tanto el aula rincón del ordenador 44 00:04:34,040 --> 00:04:39,920 pasillo habla de futuro que como he comentado lo vamos a utilizar ya ya se ha creado para el 45 00:04:39,920 --> 00:04:45,319 próximo curso y el museo de arco pinto bueno pues aquí la temporalización está pensada para ser 46 00:04:45,319 --> 00:04:50,220 trabajado durante el primer trimestre y se desarrollan aproximadamente 25 sesiones con 47 00:04:50,220 --> 00:04:55,779 una duración de 45 minutos aquí tendremos también las competencias que trabajamos la respuesta a la 48 00:04:55,779 --> 00:05:00,600 diversidad vale y bueno y la evaluación que se va a recoger a través de la serie 49 00:05:00,600 --> 00:05:04,899 previa de los alumnos la explotación del aprendiz de mapas conceptuales instrumento 50 00:05:04,899 --> 00:05:09,399 de observación de los trabajos realizados por los alumnos tabla de registro el uso 51 00:05:09,399 --> 00:05:13,160 individual donde se va a registrar el uso individual de las nuevas tecnologías el uso 52 00:05:13,160 --> 00:05:17,439 de las tablas el ordenador autonomía del uso de juegos interactivos uso del ratón 53 00:05:17,439 --> 00:05:24,019 programable bueno pues etcétera vale decir bueno que hemos pensado pues trabajar este 54 00:05:24,019 --> 00:05:29,680 proyecto también en el aula del futuro, donde vamos a dividirlo en varios rincones. El rincón 55 00:05:29,680 --> 00:05:34,319 del ordenador de sobremesa, de varios ordenadores donde los niños manejan el ratón, realizan 56 00:05:34,319 --> 00:05:39,259 actividades variadas, de laberintos, memories, juegos con letras, todo también relacionado 57 00:05:39,259 --> 00:05:44,459 con la prehistoria. También aprenden a encender el ordenador, a apagarlo, a navegar por las 58 00:05:44,459 --> 00:05:48,980 carpetas que alojan los juegos. El rincón de las tablets, donde van a manejar el lápiz 59 00:05:48,980 --> 00:05:53,860 puntero para trabajar con el cuaderno de notas. Aprenden a elegir la herramienta, a cambiar 60 00:05:53,860 --> 00:05:57,699 el grosor del lápiz, el color, el rincón de croma, como comento, 61 00:05:57,779 --> 00:06:03,139 donde van a grabar escenas y dramatización de canciones prehistóricas y demás. 62 00:06:03,699 --> 00:06:09,220 Y luego ir a la zona de la PDI, donde van a hacer actividades en la PDI. 63 00:06:09,220 --> 00:06:13,699 Y esas actividades las hemos hecho con el software Smart Notebook. 64 00:06:14,660 --> 00:06:19,180 Espero os guste. Siento haberme alargado, pero no lo puedo acortar más.