1 00:00:02,400 --> 00:00:02,670 ¡Hola! 2 00:00:03,060 --> 00:00:04,350 Soy Santiago Rodríguez López, 3 00:00:04,470 --> 00:00:05,670 profesor de Biología y Geología 4 00:00:06,120 --> 00:00:07,120 en el IES Laguna de Joatzel de Getafe. 5 00:00:07,440 --> 00:00:09,480 Voy a mostrarles mis aulas virtuales centrándome 6 00:00:09,600 --> 00:00:12,180 en esta de Ampliación de Biología y Geología de 4.º de ESO 7 00:00:12,420 --> 00:00:15,060 aunque enseñaré algún recurso de otras de mis muchas aulas. 8 00:00:15,330 --> 00:00:17,400 En la parte superior tenemos en nombre de la asignatura 9 00:00:17,550 --> 00:00:18,300 y esta imagen. 10 00:00:18,510 --> 00:00:21,010 Todas las imágenes que utilizo tienen licencia 11 00:00:21,127 --> 00:00:21,510 Creative Commons 12 00:00:21,840 --> 00:00:22,170 o 13 00:00:22,350 --> 00:00:23,950 son de creación propia. 14 00:00:24,000 --> 00:00:25,847 Tenemos un foro de avisos importantes; 15 00:00:25,871 --> 00:00:28,230 un cuestionario de fin de curso, 16 00:00:28,231 --> 00:00:31,380 para que el alumnado reflexione sobre su aprendizaje y valore mi práctica docente; 17 00:00:31,650 --> 00:00:33,148 tutoriales y documentos de ayuda; 18 00:00:33,420 --> 00:00:36,180 la guía didáctica, en la que explico 19 00:00:36,360 --> 00:00:39,810 de manera sencilla en qué consiste esta materia y qué hay que hacer 20 00:00:40,050 --> 00:00:40,561 para superarla 21 00:00:40,710 --> 00:00:41,920 con éxito. 22 00:00:42,510 --> 00:00:43,410 También tenemos 23 00:00:43,650 --> 00:00:45,210 una práctica de laboratorio 24 00:00:45,480 --> 00:00:50,350 con contenidos transversales a las unidades, que son cuatro, como pueden ver, 25 00:00:51,572 --> 00:00:51,990 y 26 00:00:52,110 --> 00:00:53,400 una sección final 27 00:00:53,550 --> 00:00:54,930 con una actividad de repaso 28 00:00:55,050 --> 00:00:57,010 de todo el curso. 29 00:00:57,390 --> 00:01:00,070 A la izquierda tenemos un menú desplegable 30 00:01:00,210 --> 00:01:02,160 con el índice del curso, por el que se puede navegar. 31 00:01:02,550 --> 00:01:03,810 y a la derecha tenemos 32 00:01:03,960 --> 00:01:08,220 una serie de bloques como el calendario para publicar eventos; 33 00:01:08,220 --> 00:01:10,170 califícame; usuarios en línea; actividad reciente; 34 00:01:10,470 --> 00:01:13,140 sube de nivel, para fomentar la participación del alumnado, 35 00:01:13,380 --> 00:01:14,940 y los bloques de 36 00:01:15,541 --> 00:01:17,232 recursos de Aula Planeta. 37 00:01:17,580 --> 00:01:18,690 También tenemos, 38 00:01:18,810 --> 00:01:20,680 si desplegamos una unidad, 39 00:01:21,690 --> 00:01:23,610 la secuenciación. Podemos ver que está secuenciada 40 00:01:23,757 --> 00:01:27,040 por sesiones, con su fecha correspondiente y los recursos que necesito. 41 00:01:27,120 --> 00:01:31,260 Y tras desarrollar cada contenido, que puede ocupar una o dos sesiones, tenemos 42 00:01:31,710 --> 00:01:34,650 bien una tarea de entrega de un documento que elaboran en clase, 43 00:01:35,190 --> 00:01:39,190 bien una tarea de entrega de un informe de una práctica de laboratorio 44 00:01:39,300 --> 00:01:40,810 o un cuestionario en el aula virtual, 45 00:01:41,490 --> 00:01:42,640 por ejemplo. 46 00:01:43,410 --> 00:01:45,570 En cuanto al apartado de participantes 47 00:01:46,410 --> 00:01:47,100 vemos 48 00:01:47,430 --> 00:01:49,300 que el alumnado está matriculado. 49 00:01:49,380 --> 00:01:50,970 Y los métodos de matriculación 50 00:01:51,450 --> 00:01:51,960 son 51 00:01:52,140 --> 00:01:54,150 automatriculación con código, como principal, 52 00:01:54,510 --> 00:01:58,170 y matriculación manual, que también la tengo 53 00:01:58,200 --> 00:01:58,470 habilitada por si hay algún problema con 54 00:01:58,740 --> 00:02:00,190 el tipo anterior. 55 00:02:00,330 --> 00:02:02,731 En cuanto a metodologías activas, podemos hablar de 56 00:02:02,880 --> 00:02:05,230 una combinación entre aprendizaje colaborativo 57 00:02:05,341 --> 00:02:05,580 y 58 00:02:05,914 --> 00:02:06,914 learning by doing 59 00:02:06,983 --> 00:02:08,800 en las prácticas de laboratorio, como esta de ósmosis, 60 00:02:09,240 --> 00:02:09,930 en la que 61 00:02:10,320 --> 00:02:11,460 tienen que utilizar 62 00:02:11,850 --> 00:02:13,890 una serie de muestras para extraer conclusiones sobre el proceso. 63 00:02:14,130 --> 00:02:15,150 Por otro lado, los 64 00:02:15,540 --> 00:02:16,830 proyectos de investigación en equipo, 65 00:02:17,185 --> 00:02:17,940 como este, en el que tienen que 66 00:02:18,210 --> 00:02:18,600 exponer 67 00:02:19,290 --> 00:02:19,500 una 68 00:02:19,680 --> 00:02:21,150 Power Point sobre vitaminas, tras investigar. 69 00:02:21,570 --> 00:02:23,610 También tenemos aprendizaje basado en proyectos, 70 00:02:23,850 --> 00:02:25,210 como este del test de paternidad, 71 00:02:26,220 --> 00:02:28,460 en el que mediante la realización de una simulación de 72 00:02:29,100 --> 00:02:29,310 un test de paternidad, 73 00:02:29,670 --> 00:02:31,780 partiendo de un problema, tienen que llegar a solucionarlo. 74 00:02:32,070 --> 00:02:34,199 Que sería determinar el padre de un bebé, 75 00:02:34,652 --> 00:02:35,652 aprendiendo 76 00:02:35,880 --> 00:02:37,110 el fundamento teórico 77 00:02:37,410 --> 00:02:38,590 del proceso. 78 00:02:39,000 --> 00:02:40,320 También, por otro lado, 79 00:02:40,590 --> 00:02:43,990 tenemos este proyecto científico de Geología, 80 00:02:43,991 --> 00:02:44,306 en este caso de 3.º de ESO, en el que 81 00:02:44,740 --> 00:02:45,760 partir de una hipótesis 82 00:02:45,870 --> 00:02:48,570 y simular en el aula, mediante un experimento sencillo, 83 00:02:48,930 --> 00:02:50,588 planificándolo correctamente, 84 00:02:50,820 --> 00:02:52,331 un fenómeno geológico. 85 00:02:52,800 --> 00:02:53,370 ¿De acuerdo? 86 00:02:53,610 --> 00:02:55,290 Por otro lado, también 87 00:02:55,560 --> 00:02:56,560 tendríamos 88 00:02:56,906 --> 00:02:58,870 lo que sería la ludificación. 89 00:02:59,070 --> 00:03:00,060 Este juego 90 00:03:00,210 --> 00:03:01,390 de cartas 91 00:03:01,890 --> 00:03:05,425 para recordar el material de laboratorio, elaborado con eXeLearning. 92 00:03:05,730 --> 00:03:07,860 O, por ejemplo, esta actividad H5P 93 00:03:08,220 --> 00:03:09,960 de repaso de todo el año 94 00:03:10,170 --> 00:03:12,460 con un crucigrama. 95 00:03:13,110 --> 00:03:15,318 En cuanto a las técnicas de evaluación, 96 00:03:15,420 --> 00:03:17,800 podemos hablar, por ejemplo, de la observación sistemática, 97 00:03:17,801 --> 00:03:21,561 como, por ejemplo, en el laboratorio. De esta manera puedo evaluar, utilizando una rúbrica, 98 00:03:21,630 --> 00:03:24,160 cómo interactúan en el laboratorio. 99 00:03:24,600 --> 00:03:25,920 Por ejemplo, también el análisis 100 00:03:26,040 --> 00:03:28,349 de documentos que 101 00:03:29,060 --> 00:03:29,419 realizan los alumnos, 102 00:03:29,420 --> 00:03:30,710 como, por ejemplo, las entregas de 103 00:03:30,711 --> 00:03:31,191 fichas de trabajo. 104 00:03:31,260 --> 00:03:33,520 Aquí puedo hacer, por ejemplo, anotaciones, 105 00:03:33,993 --> 00:03:34,993 como en esta de tercero que he mostrado. 106 00:03:35,250 --> 00:03:37,909 Y también, por ejemplo, la elaboración de cuestionarios. 107 00:03:37,950 --> 00:03:40,140 Con respecto a las herramientas de evaluación tenemos: 108 00:03:40,590 --> 00:03:41,800 rúbricas, como esta; 109 00:03:42,810 --> 00:03:44,040 cuestionarios; 110 00:03:50,910 --> 00:03:52,540 objetos de aprendizaje, 111 00:03:52,830 --> 00:03:53,830 como 112 00:03:55,050 --> 00:03:58,090 esta unidad, realizada con eXeLearning, 113 00:03:58,371 --> 00:03:59,760 que incluye actividades de 114 00:04:00,150 --> 00:04:01,740 autoevaluación, como esta, 115 00:04:01,920 --> 00:04:05,530 o evaluación final con calificación mediante cuestionario SCORM. 116 00:04:06,630 --> 00:04:08,743 Otras actividades, también 117 00:04:08,910 --> 00:04:12,780 realizadas con herramienta de autor, como esta de repaso 118 00:04:12,780 --> 00:04:14,352 de material de laboratorio con tarjetas de memoria. 119 00:04:16,410 --> 00:04:17,370 O, por ejemplo, 120 00:04:17,610 --> 00:04:19,755 este crucigrama, que es una actividad H5P. 121 00:04:20,730 --> 00:04:22,470 Todas las calificaciones 122 00:04:22,619 --> 00:04:26,260 se integran en el libro de calificaciones, como podemos ver aquí; 123 00:04:28,530 --> 00:04:29,790 llegando a la calificación 124 00:04:29,970 --> 00:04:31,420 final del curso. 125 00:04:31,560 --> 00:04:32,860 Y, por supuesto, 126 00:04:33,931 --> 00:04:35,370 están configuradas 127 00:04:35,970 --> 00:04:37,550 de la forma correspondiente. 128 00:04:37,551 --> 00:04:40,825 Además de la evaluación habitual del profesor o de las actividades de 129 00:04:40,967 --> 00:04:42,720 autoevaluación contenidas 130 00:04:42,900 --> 00:04:43,500 en la unidad eXeLearning, 131 00:04:43,770 --> 00:04:45,790 en el juego de tarjetas de memoria 132 00:04:46,680 --> 00:04:47,400 o en el crucigrama H5P, 133 00:04:47,640 --> 00:04:48,870 presentadas anteriormente, 134 00:04:49,050 --> 00:04:52,210 también podemos elaborar un cuadernillo digital con cuestionarios 135 00:04:52,320 --> 00:04:54,100 para que el alumnado responda 136 00:04:54,150 --> 00:04:56,460 las preguntas varias veces, de manera que 137 00:04:56,461 --> 00:04:58,560 pueda autoevaluar sus conocimientos 138 00:04:58,590 --> 00:04:59,740 y mejorarlos 139 00:04:59,880 --> 00:05:01,900 a medida que mejora su puntuación. 140 00:05:02,820 --> 00:05:04,030 También tenemos 141 00:05:04,031 --> 00:05:05,151 actividades de 142 00:05:05,152 --> 00:05:07,569 coevaluación, como este taller, en el que se 143 00:05:07,570 --> 00:05:08,072 presenta un artículo 144 00:05:08,074 --> 00:05:09,434 sobre una enfermedad; 145 00:05:09,660 --> 00:05:11,592 se evalúa por pares y, finalmente, el profesor también 146 00:05:11,594 --> 00:05:13,194 califica. 147 00:05:13,560 --> 00:05:14,110 Por último, 148 00:05:15,160 --> 00:05:18,243 como adaptaciones para mejorar la accesibilidad tenemos: 149 00:05:18,327 --> 00:05:22,800 vídeos subtitulados, 150 00:05:22,830 --> 00:05:28,180 presentaciones realizadas con fuente Open Dyslexic 151 00:05:28,220 --> 00:05:32,120 o la barra de accesibilidad 152 00:05:32,580 --> 00:05:35,340 de esta unidad eXeLearning.