1 00:00:00,000 --> 00:00:20,059 bueno si habéis llegado hasta aquí es porque queréis hacer el proyecto desde la fase 3 ahora 2 00:00:20,059 --> 00:00:27,739 lo que nos toca es va a ser dibujar una especie de barra rectangular para haga de sensor para que nos 3 00:00:27,739 --> 00:00:35,960 diga qué que caracol ha ganado pues mirar vamos a ir a personaje nuevo a la brochita y con el 4 00:00:35,960 --> 00:00:41,640 rectángulo y en un color azulito vamos a dibujar una barrita 5 00:00:41,640 --> 00:00:48,619 finita voy a borrar voy a rellenarla y voy a 6 00:00:48,619 --> 00:00:52,880 ver si puedo borrar bueno voy a borrar todo para atrás y voy a volver a dibujarla 7 00:00:52,880 --> 00:01:01,759 desde el principio vale ahí finita la vamos a rellenar y vamos a darle al tic 8 00:01:01,759 --> 00:01:06,140 bien una vez que estamos ahí la vamos a hacer más grande para que ocupe desde 9 00:01:06,140 --> 00:01:14,180 arriba hasta abajo, ahí ya valdría, y la vamos a arrimar hasta el final de nuestro fondo. 10 00:01:14,180 --> 00:01:22,959 Y con esto ya serviría como sensor. Y ahora lo que vamos a crear son dos fondos más 11 00:01:22,959 --> 00:01:29,659 para que cuando toque nuestro caracol esta barrita azul, pase al fondo correspondiente 12 00:01:29,659 --> 00:01:35,739 al del caracol ganador. Pues mira, vamos a ir a la derecha, al más, al fondo, vamos 13 00:01:35,739 --> 00:01:41,239 a crear un fondo, no queremos al gatito, pero sí que queremos al caracol morado, por ejemplo. 14 00:01:42,019 --> 00:01:49,579 El caracol morado, que si queréis en el fondo también le podemos dibujar un fondo verde, 15 00:01:49,579 --> 00:01:58,620 y ahora lo que vamos a hacer es que cuando arranque la bandera verde, nuestro caracol 16 00:01:58,620 --> 00:02:04,840 va a decir un personaje, va a decir un mensaje. Vamos a poner una exclamación primero. 17 00:02:13,060 --> 00:02:30,819 He ganado, soy el mejor, ¿vale? 18 00:02:30,960 --> 00:02:35,719 Ya sería este mensaje, esto no haría falta, pero bueno, los buenos programadores lo hacen así. 19 00:02:36,639 --> 00:02:39,319 Y ese sería el gato morado, lo vamos a poner en medio para que hable. 20 00:02:39,319 --> 00:02:42,120 Fijaros el mensaje que diría cuando ha ganado. 21 00:02:42,719 --> 00:02:46,599 Vamos ahora al caracol naranja. 22 00:02:47,419 --> 00:02:50,000 Vamos a ver aquí, caracol naranja, lo agregamos. 23 00:02:50,860 --> 00:02:54,060 El fondo, le ponemos este, el verde, que ya lo tenemos ahí antes. 24 00:02:54,060 --> 00:02:56,520 y este caracol también va a decir 25 00:02:56,520 --> 00:02:57,620 cuando le doy la bandera verde 26 00:02:57,620 --> 00:02:59,099 va a decir 27 00:02:59,099 --> 00:03:03,740 otro mensaje diferente 28 00:03:03,740 --> 00:03:08,789 soy el más 29 00:03:08,789 --> 00:03:13,879 rápido 30 00:03:13,879 --> 00:03:16,979 y el color de esto 31 00:03:16,979 --> 00:03:19,419 vale, pues vamos a volver 32 00:03:19,419 --> 00:03:21,199 a nuestro fondo primero 33 00:03:21,199 --> 00:03:23,919 y ya vemos que tenemos a la derecha los tres fondos 34 00:03:23,919 --> 00:03:25,599 y todos los personajes a la derecha 35 00:03:25,599 --> 00:03:27,580 ya solo nos faltaría el último nivel 36 00:03:27,580 --> 00:03:29,300 que es programar todo para que funcione 37 00:03:29,300 --> 00:03:30,699 perfectamente