1 00:00:00,000 --> 00:00:04,920 El centro educativo en el que trabajo está implementando de forma progresiva el uso de 2 00:00:04,920 --> 00:00:09,560 sistemas de gestión de contenidos y aprendizaje. Para ello se está incorporando en las aulas 3 00:00:09,560 --> 00:00:14,120 por niveles, empezando por los cursos de educación secundaria obligatoria. Puesto que imparto 4 00:00:14,120 --> 00:00:18,240 clases en quinto y sexto de educación primaria, actualmente no tengo activo ninguno de estos 5 00:00:18,240 --> 00:00:22,880 sistemas. Es por ello que la aula virtual que voy a presentar es una simulación realizada 6 00:00:22,880 --> 00:00:28,000 como tarea para el curso del nivel A2 de competencia digital docente. En ella se encuentran todos 7 00:00:28,000 --> 00:00:31,880 los elementos evaluables que aparecen en las rubricas del nivel B1, por lo que me parece 8 00:00:31,880 --> 00:00:38,240 oportuno aportarla como evidencia en mi portafolio. Dicho esto, comenzamos. Para acceder al aula 9 00:00:38,240 --> 00:00:46,240 virtual es necesario tener a mano tu usuario y tu contraseña. Como puede verse, el aula 10 00:00:46,240 --> 00:00:51,520 está organizada en seis secciones, cada una de ellas dedicada a las diferentes áreas 11 00:00:51,520 --> 00:01:00,480 de la competencia digital docente. En la primera sección he adjuntado unos pantallazos 12 00:01:00,480 --> 00:01:05,720 donde puede verse que la automatriculación está correctamente configurada. También 13 00:01:05,720 --> 00:01:14,720 puede verse la clave que los estudiantes necesitan para poder matricularse correctamente. 14 00:01:14,720 --> 00:01:26,600 Los pantallazos pertenecen al apartado de participantes. Seleccionamos métodos de matriculación 15 00:01:26,600 --> 00:01:33,680 y aquí es donde podemos ver lo que estábamos viendo en los pantallazos anteriores. En esta 16 00:01:33,680 --> 00:01:44,680 sección hemos adjuntado también un documento en pdf que vemos que se puede visualizar correctamente. 17 00:01:44,680 --> 00:01:49,120 La siguiente sección en la que podemos encontrar otros contenidos es la que lleva por nombre 18 00:01:49,120 --> 00:01:54,680 área 4, evaluación y retroalimentación. Aprovecho para decir que esta simulación 19 00:01:54,680 --> 00:01:58,080 está basada en el proyecto sobre la edad media y la edad moderna que he presentado 20 00:01:58,080 --> 00:02:02,440 como evidencia de innovación metodológica, proyecto que sí ha llegado a ponerse en práctica 21 00:02:02,440 --> 00:02:08,000 en el aula. Es por ello que la primera actividad que he generado es un crucigrama acerca de 22 00:02:08,000 --> 00:02:15,760 la edad media. Como puede verse aquí tenemos los huecos y en el lado derecho encontramos 23 00:02:15,760 --> 00:02:24,600 las pistas de las palabras a completar. La siguiente actividad es un juego de arrastrar 24 00:02:24,600 --> 00:02:30,200 palabras sobre las ideas principales de la edad moderna. Consiste en completar los huecos 25 00:02:30,200 --> 00:02:35,640 de una serie de oraciones con las palabras que encontramos a la derecha. En el último 26 00:02:35,800 --> 00:02:41,960 apartado de esta sección he creado un cuestionario a modo de evaluación con preguntas sobre 27 00:02:41,960 --> 00:02:48,800 lo aprendido y la situación de aprendizaje. Como pueden verse aquí tenemos las distintas 28 00:02:48,800 --> 00:02:57,240 preguntas. Estas actividades, todas ellas, tanto el crucigrama como el juego de arrastrar 29 00:02:57,240 --> 00:03:02,520 palabras y el cuestionario final se han configurado de tal modo que los estudiantes tengan una 30 00:03:02,520 --> 00:03:07,960 sola oportunidad para completarlas. Una vez realizadas las actividades los alumnos podrán 31 00:03:07,960 --> 00:03:20,200 consultar sus calificaciones en el apartado correspondiente. En mi perfil al ser de profesor 32 00:03:20,200 --> 00:03:26,880 la visualización es diferente a la de los estudiantes pero como vemos aparecen las dos 33 00:03:26,880 --> 00:03:36,240 actividades que veíamos en la sección 4 y el cuestionario de evaluación final. En 34 00:03:36,240 --> 00:03:43,200 la siguiente sección hemos adjuntado un espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje 35 00:03:43,200 --> 00:03:48,240 presentado también como evidencia de mi portafolio en el apartado de creación de contenidos 36 00:03:48,240 --> 00:03:54,160 digitales. Es por ello que me voy a limitar a clicar en uno de los apartados por ver que 37 00:03:54,160 --> 00:04:02,200 funciona. Finalmente en la sección 6 se ha añadido un vídeo explicativo también de la 38 00:04:02,200 --> 00:04:10,880 oración propia. Le damos al enlace y nos redirige de nuevo a la mediateca. Como puede verse podemos 39 00:04:10,880 --> 00:04:15,800 acceder a las diferentes secciones desde el menú que tenemos a la izquierda o desde la visión 40 00:04:15,800 --> 00:04:23,720 general donde aparecen todas. Como puede verse esta simulación de aula virtual está organizada 41 00:04:23,720 --> 00:04:32,800 de una forma sencilla e intuitiva. Tiene una persona matriculada, lo cual demuestra que está 42 00:04:32,800 --> 00:04:37,960 correctamente configurada. Además en ella se han empleado distintos recursos propios de la 43 00:04:37,960 --> 00:04:43,640 aula virtual tales como las actividades h5p y los cuestionarios. Por otra parte la vinculación de 44 00:04:43,640 --> 00:04:48,240 otra serie de contenidos como documentos en pdf o vídeos demuestra mi conocimiento sobre el uso 45 00:04:48,240 --> 00:04:52,400 de este sistema de gestión de contenidos y aprendizaje. Solo espero poder tener la oportunidad 46 00:04:52,720 --> 00:04:57,080 de darle usabilidad en el aula y así mejorar la situación de aprendizaje ya desarrollada 47 00:04:57,080 --> 00:04:59,680 a través del proyecto sobre la edad media y la edad moderna.