1 00:00:00,050 --> 00:00:07,730 A continuación voy a proceder a explicar cómo se desarrolla la competencia digital en el primer ciclo de educación infantil. 2 00:00:08,189 --> 00:00:17,670 La competencia en el primer ciclo se desarrolla mediante experiencia, exploración, interacción y descubrimiento adaptada a las características evolutivas del alumnado 3 00:00:17,670 --> 00:00:27,789 y en consonancia con el decreto 64-2025 que promueve un uso pedagógico limitado y supervisado de la tecnología. 4 00:00:27,789 --> 00:00:32,750 Son tres las situaciones de aprendizaje que se han propuesto para bebé. 5 00:00:33,329 --> 00:00:43,409 El suelo interactivo que a través de proyecciones visuales y sonoras favorece la exploración sensorial y la relación causa-ejección. 6 00:00:44,710 --> 00:00:48,649 Para uno o dos se ha propuesto un juego de interacción. 7 00:00:48,969 --> 00:00:54,789 Pequeños grupos utilizan un juego interactivo creado en Genialis para descubrir sonidos e imágenes. 8 00:00:54,789 --> 00:01:08,609 Y en el 0-3, para trabajar la comunicación, se ha realizado un reforzatorio digital de lengua de signos para reforzar la comunicación gestual durante la rutina del aula. 9 00:01:09,670 --> 00:01:13,569 Para estos recursos se han empleado tanto campas como señales. 10 00:01:13,870 --> 00:01:24,409 En cuanto a la participación e inclusión, las actividades se realizan en pequeños grupos, favoreciendo la observación, la invitación y la participación activa. 11 00:01:24,790 --> 00:01:36,170 Los recursos se adaptan a los diferentes ritmos mediante imágenes, vídeos, sonidos, lengua de signos y apoyos visuales, siguiendo los principios del diseño universal del aprendizaje. 12 00:01:36,909 --> 00:01:48,129 El uso de la tecnología está siempre supervisado por el docente. Se fomenta el respeto por los turnos, el cuidado de los diapositivos y un uso exclusivamente educativo. 13 00:01:48,129 --> 00:01:56,269 Además, las actividades tienen una duración limitada y complementan el juego, el movimiento, la exploración, si sustituidos. 14 00:01:57,250 --> 00:02:02,909 En cuanto a su desarrollo y evaluación, el objetivo no es que el alumnado cree contenido digital, 15 00:02:03,349 --> 00:02:11,469 sino desarrollar habilidades percusoras de la competencia digital como es la exploración de entornos interactivos, 16 00:02:11,469 --> 00:02:18,610 la interacción segura, la comunicación o la comprensión de la relación causa-efecto. 17 00:02:19,289 --> 00:02:24,590 La evaluación se realiza mediante la observación y a través de registros visuales 18 00:02:24,590 --> 00:02:30,830 que permiten adaptar la propuesta educativa a las necesidades y intereses de cada niño y niña.