1 00:00:02,660 --> 00:00:10,960 Estas imágenes, por ejemplo, en el examen de ordinaria, se pusieron esta imagen, esta imagen y esta imagen, 2 00:00:11,359 --> 00:00:18,199 y lo que se ajuntaba también eran tres imágenes correspondientes a alguna de las herramientas de medida, 3 00:00:18,660 --> 00:00:20,320 a los equipos de medición que hay en Premier. 4 00:00:20,899 --> 00:00:23,899 Se decía, vale, ¿a qué imagen corresponde con cuál? 5 00:00:24,379 --> 00:00:29,839 Y había que decir cuál correspondía con cuál, decir el nombre también del equipo de medición, 6 00:00:29,839 --> 00:00:31,760 se evaluaban como tres ítems 7 00:00:31,760 --> 00:00:33,520 en cada sección 8 00:00:33,520 --> 00:00:35,479 y luego el porqué de la elección 9 00:00:35,479 --> 00:00:37,719 por ejemplo, de esta 10 00:00:37,719 --> 00:00:39,719 imagen se puso este vectorscopio 11 00:00:39,719 --> 00:00:41,600 muy luminoso, que si te fijas en las otras 12 00:00:41,600 --> 00:00:43,439 imágenes, pues este vector 13 00:00:43,439 --> 00:00:45,619 no tiene nada que ver con las gamas 14 00:00:45,619 --> 00:00:47,380 de colores que tiene ese 15 00:00:47,380 --> 00:00:49,719 entonces había que ir descartando 16 00:00:49,719 --> 00:00:51,780 no sé si tienes dudas 17 00:00:51,780 --> 00:00:53,780 sobre cómo se interpretan 18 00:00:53,780 --> 00:00:54,679 los equipos de medida 19 00:00:54,679 --> 00:00:57,520 no, esta parte más o menos 20 00:00:57,520 --> 00:00:58,920 la llevo bien 21 00:00:58,920 --> 00:01:12,200 Vale. Eso, por ejemplo, el monitor forma de onda, que se lee de izquierda a derecha, ¿no? Sabrías interpretarlo, el histograma. Por ejemplo, aquí es llamativo, pues, que la parte central es la que sube. De eso no tenéis dudas. 22 00:01:12,939 --> 00:01:21,319 Y esta, por ejemplo, el histograma. La que ponía era el histograma, ¿no? De esta imagen. Claro, se ve que es el histograma porque no hay nada de información. 23 00:01:21,920 --> 00:01:23,659 Está la cama vacía. 24 00:01:23,659 --> 00:01:26,079 bueno, vacía no, está toda la información 25 00:01:26,079 --> 00:01:27,319 en la zona luminosa 26 00:01:27,319 --> 00:01:29,939 había gente que me decía que en esta imagen 27 00:01:29,939 --> 00:01:32,159 se correspondía con este histograma 28 00:01:32,159 --> 00:01:33,599 ¿vale? porque 29 00:01:33,599 --> 00:01:36,159 había mucha información de luz y no había 30 00:01:36,159 --> 00:01:38,159 y el resto era oscuro 31 00:01:38,159 --> 00:01:40,000 y digo claro, es que si es oscuro también son 32 00:01:40,000 --> 00:01:41,819 píxeles que se interpretan aquí 33 00:01:41,819 --> 00:01:44,019 entonces hubo confusión, había gente que no lo 34 00:01:44,019 --> 00:01:45,120 interpretó bien en ese sentido 35 00:01:45,120 --> 00:01:47,500 pues un ejercicio por ejemplo va a ser en esa vía 36 00:01:47,500 --> 00:01:50,000 si lo tienen más o menos claro 37 00:01:50,000 --> 00:01:52,159 claro, era una de las cosas que quería hablar 38 00:01:52,159 --> 00:01:54,480 y luego pues el tipote es claro 39 00:01:54,480 --> 00:01:56,659 sí que hay veces que se habla de conceptos 40 00:01:56,659 --> 00:01:57,980 por eso digo que es importante 41 00:01:57,980 --> 00:02:00,719 tener claro el vocabulario que decías antes 42 00:02:00,719 --> 00:02:02,200 y 43 00:02:02,200 --> 00:02:04,079 y eso 44 00:02:04,079 --> 00:02:06,280 pues un poco en la línea de los 45 00:02:06,280 --> 00:02:08,319 cuestionarios que hay en cada tema, otras preguntas 46 00:02:08,319 --> 00:02:10,020 pero un poco en esa línea y 47 00:02:10,020 --> 00:02:11,759 si te ves el vídeo, si veis 48 00:02:11,759 --> 00:02:14,400 el compañero también que se ha metido, si veis el vídeo 49 00:02:14,400 --> 00:02:15,960 de la última tutoría pues ahí 50 00:02:15,960 --> 00:02:17,960 hice como un repaso más o menos rápido 51 00:02:17,960 --> 00:02:19,819 porque en dos horas pues fue rápido 52 00:02:19,819 --> 00:02:22,319 de los apartados 53 00:02:22,319 --> 00:02:22,960 entonces 54 00:02:22,960 --> 00:02:26,259 he comenzado a verlo y de hecho 55 00:02:26,259 --> 00:02:27,919 una de las dudas que te iba a plantear 56 00:02:27,919 --> 00:02:29,740 la plantea el compañero nada más empezar 57 00:02:29,740 --> 00:02:32,360 que es el tema de rizo, deslizar y demás 58 00:02:32,360 --> 00:02:34,180 lo veré luego más despacio 59 00:02:34,180 --> 00:02:36,680 y entiendo que queda claro 60 00:02:36,680 --> 00:02:38,759 así de conceptos 61 00:02:38,759 --> 00:02:40,259 yo creo que era el que siempre me lío 62 00:02:40,259 --> 00:02:42,400 no termino de elegir 63 00:02:42,400 --> 00:02:42,840 uno u otro 64 00:02:42,840 --> 00:02:46,020 lo explico en el vídeo pero si tienes dudas de alguno en concreto 65 00:02:46,020 --> 00:02:47,139 y lo vemos rápidamente aquí 66 00:02:47,139 --> 00:02:48,740 yo no tengo ningún problema 67 00:02:48,740 --> 00:02:51,620 pues si aplicamos ahí 68 00:02:51,620 --> 00:02:54,259 un rizo 69 00:02:54,259 --> 00:02:55,400 para ver como queda 70 00:02:55,400 --> 00:02:57,300 rizo es 71 00:02:57,300 --> 00:03:00,060 esta herramienta 72 00:03:00,060 --> 00:03:01,819 que hay aquí, que pone editar rizo 73 00:03:01,819 --> 00:03:03,520 que también el atajo es la B 74 00:03:03,520 --> 00:03:05,599 de ribbon 75 00:03:05,599 --> 00:03:07,759 aunque no coincide 76 00:03:07,759 --> 00:03:08,659 pero es B de ribbon 77 00:03:08,659 --> 00:03:11,340 si te fijas cuando tienes la herramienta de selección 78 00:03:11,340 --> 00:03:13,860 te pones en los bordes para trimear 79 00:03:13,860 --> 00:03:14,719 para recortar 80 00:03:14,719 --> 00:03:16,680 tú lo que haces cuando 81 00:03:16,680 --> 00:03:18,840 extiendes es, pues que 82 00:03:18,840 --> 00:03:21,139 extiendes o recortas, pero 83 00:03:21,139 --> 00:03:23,259 el hueco se queda ahí, entonces tú 84 00:03:23,259 --> 00:03:25,159 no vas variando, digamos 85 00:03:25,159 --> 00:03:27,219 la duración de toda 86 00:03:27,219 --> 00:03:29,259 la secuencia, el rizo 87 00:03:29,259 --> 00:03:31,159 sin embargo, que es muy similar 88 00:03:31,159 --> 00:03:33,379 si te pones, vas a ver que se identifica 89 00:03:33,379 --> 00:03:34,680 porque en Premiere al menos 90 00:03:34,680 --> 00:03:36,680 se pone amarillo el icono, ¿no? 91 00:03:36,740 --> 00:03:38,199 se ve, ¿no? se percibe 92 00:03:38,199 --> 00:03:40,780 cuando estiramos o recortamos 93 00:03:40,780 --> 00:03:42,680 lo que hacemos no es solo recortar 94 00:03:43,240 --> 00:03:44,719 sino que también recogemos 95 00:03:44,719 --> 00:03:46,439 ves que ahora no se queda el hueco 96 00:03:46,439 --> 00:03:51,819 sino que se juntan y si tienen más clips vale voy a poner alguno más incluso voy a cambiar el color 97 00:03:53,039 --> 00:04:02,060 el propio clip para que se vea mejor aquí otro vale estoy tirando de las secuencias si yo estoy 98 00:04:02,060 --> 00:04:07,659 con la herramienta de primer normal pues eso voy dejando los huecos voy recortando y con el rizo 99 00:04:07,659 --> 00:04:13,400 fíjate se ve toda la secuencia que si duraba hasta aquí no va dejando huecos entonces en todo momento 100 00:04:13,400 --> 00:04:15,379 Vas controlando que ese recorte 101 00:04:15,379 --> 00:04:16,379 Se haga, pero 102 00:04:16,379 --> 00:04:19,459 Significa también que se traiga lo que es la duración 103 00:04:19,459 --> 00:04:21,180 ¿Vale? Se adapta para que no deje ese hueco 104 00:04:21,180 --> 00:04:22,420 Vale 105 00:04:22,420 --> 00:04:23,560 Eso es el rizo 106 00:04:23,560 --> 00:04:27,600 El resto va sumando, incrementa 107 00:04:27,600 --> 00:04:28,839 O reemplaza uno por otro 108 00:04:28,839 --> 00:04:29,459 Vale, eso está 109 00:04:29,459 --> 00:04:32,779 Eso es que he jugado poco al final, es una pena 110 00:04:32,779 --> 00:04:33,980 ¿El qué, perdón? 111 00:04:34,379 --> 00:04:36,540 Que he jugado poco con la herramienta, la verdad es que esto en cuanto 112 00:04:36,540 --> 00:04:39,040 Juegas cuatro veces te hace el paño 113 00:04:39,040 --> 00:04:41,699 A ver, sí, probando todas las herramientas 114 00:04:41,699 --> 00:04:42,399 Y ver para qué son 115 00:04:42,399 --> 00:04:44,980 lo de siempre, las tareas 116 00:04:44,980 --> 00:04:47,399 había tareas que se ponían 117 00:04:47,399 --> 00:04:49,360 en juego estas cosas, pero bueno 118 00:04:49,360 --> 00:04:50,920 ya es así, yo este año 119 00:04:50,920 --> 00:04:53,199 en el tema de tareas he estado apurado de tiempo 120 00:04:53,199 --> 00:04:54,899 y de las que no he presentado ninguna 121 00:04:54,899 --> 00:04:57,360 por eso que en realidad 122 00:04:57,360 --> 00:04:59,139 es parte muy importante, pero bueno 123 00:04:59,139 --> 00:05:00,540 aquí nos dicen que no 124 00:05:00,540 --> 00:05:03,000 lo tenemos que hacer obligatorio y tal, que por otro lado 125 00:05:03,000 --> 00:05:05,019 mejor para vosotros si estáis muy liados 126 00:05:05,019 --> 00:05:06,759 pero por otra pues 127 00:05:06,759 --> 00:05:08,759 a ver, al final no lo estudias 128 00:05:08,759 --> 00:05:11,139 si la vas haciendo lo llevas al día y luego esto es más fácil 129 00:05:11,139 --> 00:05:14,139 más fácil y que la parte práctica la tocas 130 00:05:14,139 --> 00:05:14,600 de verdad 131 00:05:14,600 --> 00:05:17,699 cuando te has perdido tres veces te lo aprendes 132 00:05:17,699 --> 00:05:18,139 no hay más 133 00:05:18,139 --> 00:05:22,019 lo bueno de la formación así es practicarla 134 00:05:22,019 --> 00:05:22,319 claro 135 00:05:22,319 --> 00:05:25,399 más dudas 136 00:05:25,399 --> 00:05:27,839 pues así en principio que me vengan ahora 137 00:05:27,839 --> 00:05:29,199 aparte de 138 00:05:29,199 --> 00:05:31,579 aparte de lo que digo en el otro vídeo 139 00:05:31,579 --> 00:05:32,720 importante 140 00:05:32,720 --> 00:05:35,980 que es, bueno ahora el compañero ha hecho otra pregunta 141 00:05:35,980 --> 00:05:37,699 ahora le respondo que la ha puesto en el chat 142 00:05:37,699 --> 00:05:38,399 pero 143 00:05:38,399 --> 00:06:04,009 En el tema 5 también, importante, en la parte de sonorización, en este apartado, que no sé si enfatizaba mucho, aprended, o más que aprended, estudiad bastante sobre el proceso y la fase de postproducción. 144 00:06:04,009 --> 00:06:06,850 que aquí se habla un poco en plan resumido 145 00:06:06,850 --> 00:06:08,389 y luego se van desgrosando 146 00:06:08,389 --> 00:06:10,529 la edición, la mezcla 147 00:06:10,529 --> 00:06:13,089 y luego la distribución que tiene más que ver con la masterización 148 00:06:13,089 --> 00:06:14,389 yo ese apartado 149 00:06:14,389 --> 00:06:15,629 lo veo importante 150 00:06:15,629 --> 00:06:18,769 vale, haremos una vuelta más o menos 151 00:06:18,769 --> 00:06:19,930 está claro 152 00:06:19,930 --> 00:06:22,910 perfecto, además es como general 153 00:06:22,910 --> 00:06:24,389 pero bueno, creo que es 154 00:06:24,389 --> 00:06:26,209 interesante verlo 155 00:06:26,209 --> 00:06:28,230 a ver, el compañero me ha puesto 156 00:06:28,230 --> 00:06:30,189 yo quería preguntarte por los keys 157 00:06:30,189 --> 00:06:32,610 siempre me equivoco entre Keylight y Chroma Key 158 00:06:32,610 --> 00:06:34,689 eso en After 159 00:06:34,689 --> 00:06:37,750 porque si hablar de Keylight 160 00:06:37,750 --> 00:06:38,670 el Chroma Key 161 00:06:38,670 --> 00:06:41,449 es el concepto de tú coger una imagen 162 00:06:41,449 --> 00:06:43,250 que se ha grabado e intentar 163 00:06:43,250 --> 00:06:45,329 hacer transparente o extraer 164 00:06:45,329 --> 00:06:47,790 de esa imagen, hacer un key-in, extraer de esa imagen 165 00:06:47,790 --> 00:06:49,209 una zona 166 00:06:49,209 --> 00:06:51,509 de ese vídeo o esa fotografía 167 00:06:51,509 --> 00:06:52,490 por el color 168 00:06:52,490 --> 00:06:55,490 es decir, por ejemplo, el típico que se graba 169 00:06:55,490 --> 00:06:57,430 un Chroma, se graba porque lo que quiere 170 00:06:57,430 --> 00:06:58,050 luego es 171 00:06:58,050 --> 00:07:01,430 coger ese Chroma, coger esa imagen 172 00:07:01,430 --> 00:07:02,730 que hay una persona, por ejemplo, hablando 173 00:07:02,730 --> 00:07:05,389 una acción, algo, y detrás 174 00:07:05,389 --> 00:07:07,430 tiene ese fondo verde. El proceso 175 00:07:07,430 --> 00:07:09,410 de chroma keying o hacer un chroma key 176 00:07:09,410 --> 00:07:10,670 es básicamente 177 00:07:10,670 --> 00:07:13,370 esa técnica que permite 178 00:07:13,370 --> 00:07:15,629 a través de un color, un tono, sacar 179 00:07:15,629 --> 00:07:17,670 a ese sujeto 180 00:07:17,670 --> 00:07:19,649 de ese fondo, ¿no? Para poderlo intercalar 181 00:07:19,649 --> 00:07:21,350 o componerlo con otros elementos. 182 00:07:22,110 --> 00:07:23,189 ¿Vale? Keylight 183 00:07:23,189 --> 00:07:25,629 en cambio, muy relacionado 184 00:07:25,629 --> 00:07:27,250 vamos, íntimamente relacionado es 185 00:07:27,250 --> 00:07:29,870 un plugin específico, un efecto específico 186 00:07:29,870 --> 00:07:32,009 que tiene After Effects para hacer 187 00:07:32,009 --> 00:07:33,810 un chroma key, ¿vale? voy a coger 188 00:07:33,810 --> 00:07:34,670 una imagen 189 00:07:34,670 --> 00:07:37,949 a ver, así una imagen 190 00:07:37,949 --> 00:07:39,350 con chroma, mira, voy a coger 191 00:07:39,350 --> 00:07:42,230 esta que he enseñado de los lapiceros 192 00:07:42,230 --> 00:07:44,149 ¿vale? y yo digo 193 00:07:44,149 --> 00:07:46,050 si queréis que haga un ejemplo 194 00:07:46,050 --> 00:07:48,189 con un chroma lo busco 195 00:07:48,189 --> 00:07:50,209 ¿vale? de internet, bueno, de hecho lo voy a hacer 196 00:07:50,209 --> 00:07:52,029 lo voy a hacer, que así queda más 197 00:07:52,029 --> 00:07:53,209 claro porque si no queda un poco 198 00:07:53,209 --> 00:07:56,110 en pexels, ¿vale? que es una web que tiene fotografías 199 00:07:56,110 --> 00:07:58,050 y vídeos, lo voy a hacer en una foto, en esencia 200 00:07:58,050 --> 00:08:00,129 sería lo mismo, ¿vale? Pero es para que gaste menos 201 00:08:00,129 --> 00:08:01,389 recursos y tarde menos en 202 00:08:01,389 --> 00:08:04,089 descargarse. A ver, croma... 203 00:08:04,089 --> 00:08:06,069 Está por ahí el que nos pasaste para una práctica, ¿sí? 204 00:08:06,310 --> 00:08:08,189 Sí. Pero bueno, 205 00:08:08,250 --> 00:08:09,449 voy a coger otro de por aquí, ¿vale? 206 00:08:12,209 --> 00:08:13,829 A ver, mira, este, bueno, 207 00:08:13,910 --> 00:08:15,970 no es el mejor croma del mundo, pero 208 00:08:15,970 --> 00:08:18,029 nos va a servir, ¿vale? No es el 209 00:08:18,029 --> 00:08:20,009 croma típico que tiene un nivel de saturación 210 00:08:20,009 --> 00:08:21,529 mayor, pero bueno, creo que nos va a servir 211 00:08:21,529 --> 00:08:23,910 para el concepto, desde luego. Y si no, 212 00:08:23,949 --> 00:08:26,129 podéis probar con los que dejé para la práctica de este tema. 213 00:08:26,449 --> 00:08:26,810 Cinco. 214 00:08:26,810 --> 00:08:29,990 si yo cojo esta imagen y la meto 215 00:08:29,990 --> 00:08:30,529 en After 216 00:08:30,529 --> 00:08:33,509 y la meto también en una secuencia 217 00:08:33,509 --> 00:08:35,370 hago una secuencia de este plano 218 00:08:35,370 --> 00:08:37,330 si yo quiero hacer un Chroma Keen 219 00:08:37,330 --> 00:08:39,929 que es básicamente decir, no está muy bien 220 00:08:39,929 --> 00:08:41,750 iluminado, tiene esta sombra, no es el mejor 221 00:08:41,750 --> 00:08:43,990 que se pueda hacer, habrá que retocar más 222 00:08:43,990 --> 00:08:46,070 después, pero para hacer un Chroma Keen 223 00:08:46,070 --> 00:08:47,750 en After Effects, una de las técnicas 224 00:08:47,750 --> 00:08:49,690 o uno de los efectos que lo permiten es Key Light 225 00:08:49,690 --> 00:08:51,450 cuando ponemos aquí Key Light 226 00:08:51,450 --> 00:08:53,509 tiene un montón de opciones 227 00:08:53,509 --> 00:08:56,009 pero sobre todo la principal, esta que pone 228 00:08:56,009 --> 00:08:58,429 Screen Color, sirve para con esta pipeta 229 00:08:58,429 --> 00:08:59,490 tú puedes seleccionar aquí 230 00:08:59,490 --> 00:09:01,129 y ves que ya 231 00:09:01,129 --> 00:09:03,950 ha hecho un chroma key, que es el proceso 232 00:09:03,950 --> 00:09:05,690 pero lo ha hecho usando el efecto Key Light 233 00:09:05,690 --> 00:09:08,690 ¿vale? aquí luego hay muchas más herramientas 234 00:09:08,690 --> 00:09:09,549 pues por ejemplo para 235 00:09:09,549 --> 00:09:12,509 para pulir, porque aquí se está metiendo transparencia 236 00:09:12,509 --> 00:09:14,210 porque tiene un poco de contaminación 237 00:09:14,210 --> 00:09:15,549 o spill también se llama 238 00:09:15,549 --> 00:09:18,450 esta camiseta ¿vale? y de hecho pues tiene 239 00:09:18,450 --> 00:09:20,690 por ejemplo esta herramienta de Screen Matte 240 00:09:20,690 --> 00:09:22,509 para ir afinando con el 241 00:09:22,509 --> 00:09:24,490 Screen Matte pues hasta 242 00:09:24,490 --> 00:09:28,149 Donde, digamos, tiene que interpretar el verde y con qué nivel de precisión. 243 00:09:28,649 --> 00:09:31,590 Aquí hay una sombra que esto sí va a ser complicado de sacar con el keying. 244 00:09:32,350 --> 00:09:40,789 Por eso hay que alejar, os dejé un vídeo con instrucciones de cómo grabar de manera más correcta un keying. 245 00:09:40,950 --> 00:09:45,129 Pero eso, si hay sombra, como ya es verdoso y además del mismo verde que el fondo, es complicado. 246 00:09:45,269 --> 00:09:49,350 Entonces aquí ya habría que limpiar con máscaras o hacer otro keying específico. 247 00:09:49,350 --> 00:09:54,029 Que también se puede hacer otro keying específico del color de la sombra. 248 00:09:54,490 --> 00:10:21,629 ¿Vale? Y ya lo quita y hay que pulirlo otra vez. ¿Vale? Y esto lo que permite un chroma key es, pues eso, que yo ahora puedo poner por detrás la imagen. Bueno, he puesto una muy pequeña, pero la amplío. ¿Vale? Detrás del chico. Aquí hay partes semi-transparentes, por eso, porque el segundo key light que he puesto, pues habrá que afinarlo un poco. Vaya, pero aquí y sobre todo de aquí. ¿Vale? Y ahí pues lo vamos sacando. Si fuera una imagen en movimiento, pues es igual, pero en movimiento. 249 00:10:21,629 --> 00:10:23,710 aquí hay que pulir un poquillo más 250 00:10:23,710 --> 00:10:25,169 ahí va estando 251 00:10:25,169 --> 00:10:27,870 ¿vale? y con esto 252 00:10:27,870 --> 00:10:29,629 pues se hace la técnica del chroma key ¿vale? 253 00:10:29,649 --> 00:10:31,190 ahí está el chico con ese fondo 254 00:10:31,190 --> 00:10:33,190 que no es lo mismo que el luma key 255 00:10:33,190 --> 00:10:35,610 que es igual pero extrayendo 256 00:10:35,610 --> 00:10:37,549 los niveles de iluminancia 257 00:10:37,549 --> 00:10:39,929 ¿vale? por ejemplo un cielo 258 00:10:39,929 --> 00:10:42,070 muy quemado, estás grabando en exterior 259 00:10:42,070 --> 00:10:43,570 y se ha quemado el cielo y quieres 260 00:10:43,570 --> 00:10:45,490 reemplazarlo por un cielo azul 261 00:10:45,490 --> 00:10:47,789 de una imagen o otro vídeo que tienes de un cielo, perfecto 262 00:10:47,789 --> 00:10:49,450 pues ahí lo que se usarían 263 00:10:49,450 --> 00:10:51,429 hay efectos como extraer ¿vale? de este sí que no 264 00:10:51,429 --> 00:11:00,149 No se ha hablado mucho del efecto, pero extraer que sirve para extraer en niveles de luminancia, no de color, que no es lo mismo como se ve en el tema. 265 00:11:00,149 --> 00:11:09,370 Cuando tenemos luminancia, por ejemplo, en esta imagen es verdad que hay una luminancia muy constante, pero con esto podemos ir extrayendo. 266 00:11:09,509 --> 00:11:21,289 Por ejemplo, lo más luminoso de la imagen corresponde, no porque el blanco siempre tenga que ser lo más luminoso, pero corresponde con que lo que más luz está reflejando es esta camiseta y el blanco. 267 00:11:21,429 --> 00:11:24,470 Como hay un foco, pues está reflejando más que la piel del chico o el fondo. 268 00:11:25,230 --> 00:11:30,190 Pues fíjate que eso que se está viendo detrás es, lo estoy moviendo, la capa de los lapiceros. 269 00:11:31,490 --> 00:11:38,110 El Keen es como un histograma de Photoshop, izquierda lo más oscuro, y aquí podemos ir recortando. 270 00:11:38,210 --> 00:11:40,809 Pues mira, el pelo del chico que es lo más oscuro, pues lo quito también. 271 00:11:41,309 --> 00:11:45,590 Esta técnica, esta es una de las herramientas o de los efectos que permite hacer extracciones, 272 00:11:45,909 --> 00:11:50,190 no por color, porque aquí no se está hablando de colores, sino de niveles de luminancia. 273 00:11:50,190 --> 00:11:52,269 ¿vale? y esa técnica 274 00:11:52,269 --> 00:11:53,950 aquí hay un efecto que se llama extraer 275 00:11:53,950 --> 00:11:56,490 que sirve para eso, pero se llama 276 00:11:56,490 --> 00:11:58,129 luma keying, ¿vale? 277 00:11:58,230 --> 00:12:00,429 en vez de keying, que es el proceso 278 00:12:00,429 --> 00:12:02,549 de extraer una parte por color, por croma 279 00:12:02,549 --> 00:12:03,990 es por luminancia 280 00:12:03,990 --> 00:12:06,289 ¿vale? no sé si con esto te explico 281 00:12:06,289 --> 00:12:08,509 la duda, te la he contestado 282 00:12:08,509 --> 00:12:14,539 vale, bueno, vale, sí 283 00:12:14,539 --> 00:12:17,019 vale, ¿alguna duda más 284 00:12:17,019 --> 00:12:17,919 que tengáis? 285 00:12:23,789 --> 00:12:25,970 no, al principio yo creo que aprovecharemos 286 00:12:25,970 --> 00:12:31,649 Por eso veo el otro vídeo tranquilamente y bueno, ya en el examen lo vemos, a ver qué tal. 287 00:12:32,350 --> 00:12:36,230 Perfecto. Venga, ánimo que si estudiáis seguro que lo sacáis, hombre. 288 00:12:37,110 --> 00:12:41,169 Pues, Damián, no sé si tú tienes alguna duda. 289 00:12:43,830 --> 00:12:45,370 El concepto de los LUTs. 290 00:12:45,789 --> 00:12:51,210 Vale, un LUT puede corresponderse con un par de cosas, ¿vale? 291 00:12:51,570 --> 00:12:53,789 Pero, y lo voy a explicar en Premiere mejor. 292 00:12:54,710 --> 00:13:15,269 Cuando tú grabas vídeo, a veces para aprovechar el margen dinámico, que de eso se habla de la curva de gama, etc., está en el temario, para aprovechar al máximo los rangos de luminosidad que hay en la vida real, en lo que se graba, que no se corresponde exactamente con lo que ve el ojo humano. 293 00:13:15,269 --> 00:13:36,669 En otra tutoría, si la visteis, hablé de que la iluminación en el mundo real se hace de manera lineal, es decir, si se mide el mundo en lúmenes, que es como la magnitud de la intensidad luminosa, digamos que a doble de luminosidad no es el doble lo que vemos nosotros de luminosidad. 294 00:13:36,669 --> 00:13:56,330 Nuestro ojo tiene ya una desviación, lo que se llama una curva de gama. Lo hablé en otra tutoría, pero básicamente nuestro ojo, igual que hay colores que los percibe con más detalle que otros, el verde por ejemplo, y es una de las explicaciones por las que para el croma a veces se usa verde, no es exactamente esto, pero es uno de los motivos que llevan a ello. 295 00:13:56,330 --> 00:13:59,269 nuestros ojos por ejemplo 296 00:13:59,269 --> 00:14:01,370 tienen bastante más detalle 297 00:14:01,370 --> 00:14:03,509 en las zonas de sombra que en las luminosas 298 00:14:03,509 --> 00:14:05,549 me explico, tú cuando estás 299 00:14:05,549 --> 00:14:07,470 de noche, aparte de que el ojo se adapta 300 00:14:07,470 --> 00:14:09,190 porque tiene distintas visiones y por eso 301 00:14:09,190 --> 00:14:11,169 cuando sales de una cueva o te metes a una cueva 302 00:14:11,169 --> 00:14:12,909 se va adaptando y cada vez va viendo mejor 303 00:14:12,909 --> 00:14:15,350 ahí, digamos que hay 304 00:14:15,350 --> 00:14:17,730 intensidades que el 305 00:14:17,730 --> 00:14:19,309 ojo percibe mejor que otras 306 00:14:19,309 --> 00:14:21,889 o está más preparado, evolutivamente más adaptado 307 00:14:21,889 --> 00:14:23,070 para que se vea mejor que otras 308 00:14:23,070 --> 00:14:25,450 entonces, nuestras cámaras cuando 309 00:14:25,450 --> 00:14:27,610 captan esa luminosidad 310 00:14:27,610 --> 00:14:29,769 que es lineal 311 00:14:29,769 --> 00:14:31,549 que no es igual que la de nuestro ojo 312 00:14:31,549 --> 00:14:33,549 el sensor la capta de una forma pero luego 313 00:14:33,549 --> 00:14:35,590 la interpreta de otra 314 00:14:35,590 --> 00:14:37,230 para que se vea como en nuestro ojo 315 00:14:37,230 --> 00:14:38,149 pero hay 316 00:14:38,149 --> 00:14:40,929 estilos de grabación como 317 00:14:40,929 --> 00:14:43,389 logarítmico, curva logarítmica 318 00:14:43,389 --> 00:14:44,909 o imágenes logarítmicas 319 00:14:44,909 --> 00:14:47,389 bueno, no una escala 320 00:14:47,389 --> 00:14:49,669 pero las curvas logarítmicas en cine 321 00:14:49,669 --> 00:14:51,610 en vídeo, lo que hacen es 322 00:14:51,610 --> 00:14:53,690 grabar imágenes que en apariencia 323 00:14:53,690 --> 00:14:55,570 no se ven bien, ¿vale? Porque se van a ver como 324 00:14:55,570 --> 00:14:57,409 grisáceas, mira, si pongo una imagen 325 00:14:57,409 --> 00:14:59,789 logarítmica, se van a ver como grisáceas 326 00:14:59,789 --> 00:15:03,350 que es lo que se llama lavada. 327 00:15:04,070 --> 00:15:05,909 Cuando se ve una imagen así como grisácea 328 00:15:05,909 --> 00:15:07,649 esto no es que esté mal grabada 329 00:15:07,649 --> 00:15:09,950 sino que todavía no ha sido bien gestionada. 330 00:15:10,850 --> 00:15:11,750 Se graban así porque 331 00:15:11,750 --> 00:15:13,769 cuando se graba de este modo, digamos 332 00:15:13,769 --> 00:15:14,809 que las cámaras tienen 333 00:15:14,809 --> 00:15:18,169 sistemas de grabación logarítmicos, ¿no? Que se configuran las cámaras 334 00:15:18,169 --> 00:15:19,889 para que luego 335 00:15:19,889 --> 00:15:21,850 con un proceso posterior, por ejemplo, a través 336 00:15:21,850 --> 00:15:23,870 de una luz, que ahora lo vemos como 337 00:15:23,870 --> 00:15:25,669 ha grabado, digamos 338 00:15:25,669 --> 00:15:28,029 las zonas que más 339 00:15:28,029 --> 00:15:29,809 interesan al ojo humano o que más saben 340 00:15:29,809 --> 00:15:31,330 decodificar o que más detalle 341 00:15:31,330 --> 00:15:32,929 interpreta, de una forma 342 00:15:32,929 --> 00:15:35,809 que dentro del rango 343 00:15:35,809 --> 00:15:37,610 dinámico que tiene una cámara que es limitado 344 00:15:37,610 --> 00:15:39,909 pues luego se pueda estirar o se pueda 345 00:15:39,909 --> 00:15:41,470 aplicar una luz 346 00:15:41,470 --> 00:15:44,009 para que se vea de manera correcta, conservando 347 00:15:44,009 --> 00:15:46,149 más detalle y más margen, digamos, de manipulación 348 00:15:46,149 --> 00:15:47,929 posterior. Antes de hecho 349 00:15:47,929 --> 00:15:49,769 cuando he hablado del Luma Key, he dicho 350 00:15:49,769 --> 00:15:51,789 cuando grabas en el exterior y se te quema un cielo 351 00:15:51,789 --> 00:16:10,950 ¿Por qué? Porque muchas veces, si habéis grabado en exteriores, cuando ajustas el diafragma y expones para que se vea bien a gente iluminada en el exterior, con luz solar por ejemplo, las cámaras no tienen tanto rango dinámico como para poder interpretar con detalle, con el suficiente detalle, zonas muy iluminadas. 352 00:16:10,950 --> 00:16:31,090 o optas por grabar las zonas muy iluminadas y entonces pierdes el detalle y se te queda muy oscuro la gente o al contrario, ¿vale? A no ser que tengas cámaras que tengan mucho margen dinámico, mucho rango dinámico o que graben en crudo, en RAW y aunque no lo capturen directamente en el sensor sí que se guarda toda la información, pensando mucho más, ¿vale? 353 00:16:31,090 --> 00:16:57,850 Hay una especie de intermedio que es grabar en este logarítmico, que es que antes de interpretar ya con esta, digamos, interpolación, esta aplicación de la curva típica con la que vemos nuestros ojos la realidad, ¿vale? Pues se graba, digamos, para que la cámara gestione el rango dinámico máximo posible en el tamaño de su rango dinámico, ¿vale? Y luego, mediante una LUT, pues se aplica y ya se ve con normalidad. 354 00:16:57,850 --> 00:17:00,909 esto, por ejemplo, si lo hacemos en Premiere 355 00:17:00,909 --> 00:17:02,769 habría, ahora mismo no tengo por aquí 356 00:17:02,769 --> 00:17:04,289 creo ninguna imagen logarítmica 357 00:17:04,289 --> 00:17:05,950 pero si te metes en 358 00:17:05,950 --> 00:17:08,630 la herramienta principal que tiene de corrección 359 00:17:08,630 --> 00:17:10,369 de color Premiere, que es 360 00:17:10,369 --> 00:17:12,470 esta sección de color de Lumetri, este efecto 361 00:17:12,470 --> 00:17:14,990 ¿vale? tiene aquí en corrección básica 362 00:17:14,990 --> 00:17:16,849 una luz de entrada 363 00:17:16,849 --> 00:17:18,410 y si te fijas 364 00:17:18,410 --> 00:17:19,230 no sé si sabéis 365 00:17:19,230 --> 00:17:21,450 mucho de cámaras 366 00:17:21,450 --> 00:17:24,369 pero por ejemplo Arri, Alexa 367 00:17:24,369 --> 00:17:26,069 es un tipo de 368 00:17:26,069 --> 00:17:28,230 versión de ARRI. Son cámaras, son modelos 369 00:17:28,230 --> 00:17:30,210 de cámaras, ¿vale? Aquí todas son de una 370 00:17:30,210 --> 00:17:32,150 marca que se llama ARRI, que es como de las más 371 00:17:32,150 --> 00:17:34,329 prestigiosas porque es de las que mejor 372 00:17:34,329 --> 00:17:36,170 mejores componentes tiene. 373 00:17:36,549 --> 00:17:38,130 Pero, por ejemplo, si grabamos con una cámara 374 00:17:38,130 --> 00:17:40,190 Sony, hay distintos 375 00:17:40,190 --> 00:17:42,069 tipos de curvas que pone de 376 00:17:42,069 --> 00:17:44,170 logarítmico a REC 709, el espacio 377 00:17:44,170 --> 00:17:45,650 de color que se usa 378 00:17:45,650 --> 00:17:48,269 por estándar en Full HD. 379 00:17:48,849 --> 00:17:50,250 ¿Vale? Y hay distintas formas 380 00:17:50,250 --> 00:17:52,210 de interpretar una imagen 381 00:17:52,210 --> 00:17:54,089 grabada en logarítmico para eso, para 382 00:17:54,089 --> 00:17:59,970 capturar todo el rango dinámico posible y optimizarlo vale y luego ya se interpreta 383 00:17:59,970 --> 00:18:04,829 dentro del espacio en el que estamos el espacio de color para que lo veamos como nosotros queremos 384 00:18:04,829 --> 00:18:14,910 verlo básicamente como como normalmente vemos el producto audiovisual en un estándar de 709 o en 385 00:18:16,289 --> 00:18:22,930 hdr si se hiciera vale entonces aquí hay algunas pero se pueden importar más luz vale y cuando se 386 00:18:22,930 --> 00:18:24,829 tiene una cámara, por ejemplo una Sony 387 00:18:24,829 --> 00:18:26,769 C300 o una Mark 3D 388 00:18:26,769 --> 00:18:28,670 que graba en una 5D, perdón 389 00:18:28,670 --> 00:18:30,789 que graba logarítmico, habrá que buscar 390 00:18:30,789 --> 00:18:31,470 en internet 391 00:18:31,470 --> 00:18:35,150 o que te venga con la propia cámara en ocasiones 392 00:18:35,150 --> 00:18:36,630 la LUT 393 00:18:36,630 --> 00:18:38,589 de conversión de logarítmico 394 00:18:38,589 --> 00:18:40,490 para que se pueda 395 00:18:40,490 --> 00:18:42,630 convertir, eso que permite que aunque 396 00:18:42,630 --> 00:18:44,609 se vean luego bien en la LUT 397 00:18:44,609 --> 00:18:46,910 la imagen original es de ese grisáceo 398 00:18:46,910 --> 00:18:48,990 entonces se puede manipular 399 00:18:48,990 --> 00:18:50,490 más sin que aparezcan artefactos 400 00:18:50,490 --> 00:18:51,470 ni aparezcan 401 00:18:51,470 --> 00:18:54,150 desviaciones de color 402 00:18:54,150 --> 00:18:56,349 porque ya haya sido, digamos, desde el principio 403 00:18:56,349 --> 00:18:58,109 interpretada con poco rango dinámico 404 00:18:58,109 --> 00:19:00,210 o cromático, entonces no hay mucho 405 00:19:00,210 --> 00:19:02,170 margen de manipularlo. 406 00:19:02,549 --> 00:19:03,950 Luego las LUTs también, 407 00:19:05,049 --> 00:19:05,809 esto significa 408 00:19:05,809 --> 00:19:08,309 Lookup Table, puedes buscar más información de ello, 409 00:19:08,549 --> 00:19:10,109 que son como tablas de números que 410 00:19:10,109 --> 00:19:12,230 interpretan de un color y lo pasan a otro. 411 00:19:12,950 --> 00:19:14,109 Las LUTs también se pueden 412 00:19:14,109 --> 00:19:16,089 referir, por si acaso no es una LUT de entrada 413 00:19:16,089 --> 00:19:17,869 de conversión, a 414 00:19:17,869 --> 00:19:20,150 LUTs. Son LUTs 415 00:19:20,150 --> 00:19:23,309 Pero que, bueno, que están relacionadas con darle un, digamos, un look. 416 00:19:23,609 --> 00:19:27,630 Y aquí ya son, digamos, configuraciones como filtros de Instagram, digamos, ¿vale? 417 00:19:27,630 --> 00:19:32,089 Que tú aplicas una imagen, por ejemplo, a esta y te da un estilo visual, ¿vale? 418 00:19:32,089 --> 00:19:36,789 Pero aquí no es para corregir esta grabación en logarítmico ni de otro tipo, 419 00:19:36,890 --> 00:19:42,250 sino para darle, digamos, pues eso, como interpretaciones, filtros de Instagram a una imagen ya. 420 00:19:42,250 --> 00:19:47,589 Se le pueden aplicar looks para, bueno, pues para eso, para que tenga un comportamiento. 421 00:19:47,589 --> 00:20:10,329 Y aquí luego incluso se pueden bajar de internet, hay muchísimos LUTs y también se pueden importar y entonces se le va dando LUTs para que tenga un perfil u otro. Y luego esta sección de creativo de hecho se basa en este LUT que apliquemos y aquí hay como una especie de galería de Instagram de filtros basados en distintos LUTs, se pueden importar más y aquí se trabaja sobre ese LUT que se haya metido. 422 00:20:10,329 --> 00:20:13,470 no sé si te he respondido 423 00:20:13,470 --> 00:20:14,230 a la duda 424 00:20:14,230 --> 00:20:17,470 los LUTs principalmente son para estas dos cosas 425 00:20:17,470 --> 00:20:19,250 para corregir 426 00:20:19,250 --> 00:20:21,509 de una grabación en logarítmico 427 00:20:21,509 --> 00:20:23,250 a veces también se usa con RAW 428 00:20:23,250 --> 00:20:25,789 para interpretación pero sobre todo para logarítmico 429 00:20:25,789 --> 00:20:27,450 y luego pues también es como una forma 430 00:20:27,450 --> 00:20:29,230 de hacer interpretaciones 431 00:20:29,230 --> 00:20:31,609 de adaptaciones 432 00:20:31,609 --> 00:20:32,390 de un color a otro 433 00:20:32,390 --> 00:20:34,910 de unas tonalidades a otras, etc 434 00:20:34,910 --> 00:20:37,170 pues como filtros 435 00:20:37,170 --> 00:20:39,029 creo que es la forma más fácil 436 00:20:39,029 --> 00:20:40,970 de decir 437 00:20:40,970 --> 00:20:42,569 esta segunda modalidad 438 00:20:42,569 --> 00:20:44,349 de hablar de ella 439 00:20:44,349 --> 00:20:46,950 más dudas 440 00:20:46,950 --> 00:20:49,980 el encabalgamiento 441 00:20:49,980 --> 00:20:51,759 serían los vídeos de Instagram de ahora 442 00:20:51,759 --> 00:20:53,660 que van juntando vídeos 443 00:20:53,660 --> 00:20:55,839 no, el encabalgamiento 444 00:20:55,839 --> 00:20:58,460 esto se habló de ello bastante 445 00:20:58,460 --> 00:20:59,900 en la tutoría 446 00:20:59,900 --> 00:21:02,640 correspondiente a la práctica del tema 2 447 00:21:02,640 --> 00:21:04,579 que hubo un día que lo dediqué a corregir 448 00:21:04,579 --> 00:21:05,700 algunas cuestiones 449 00:21:05,700 --> 00:21:08,539 que vi en las prácticas de los compañeros que lo entregaron 450 00:21:08,539 --> 00:21:10,339 y vi algunos trucos o cosas 451 00:21:10,339 --> 00:21:16,160 que consideraba importante. El encabalgamiento es cuando tenemos audio y vídeo, y tenemos planos, 452 00:21:16,720 --> 00:21:23,019 ahora mismo no es el mejor ejemplo, te voy a buscar uno rápidamente, es básicamente coger, 453 00:21:23,779 --> 00:21:29,299 imagínate que este es el audio, como son imágenes no tiene nada, pero es coger y desplazar. 454 00:21:29,920 --> 00:21:35,680 A ver si quiere esto. Epa, epa. Lo podría haber hecho con el rizo, ¿vale? Pero lo hago así. 455 00:21:35,680 --> 00:21:44,980 es hacer esto, es hacer como una L o en J, de hecho se suelen llamar así, o en cabalgamiento, perdón que hoy estoy un poco, que me trabo, no sé por qué, 456 00:21:45,319 --> 00:21:53,019 en cabalgamiento en J o en L, por la forma que adopta esta curva. Esto lo que hace, ahora vemos un ejemplo, es que está acabando un plano, 457 00:21:53,720 --> 00:22:01,259 se introduce el audio del siguiente y luego ya aparece la imagen del siguiente, pero no hace que haya un corte abrupto tanto de imagen y de vídeo 458 00:22:01,259 --> 00:22:09,619 y entonces hace que haya, digamos, una transición entre planos mucho más suave y normalmente menos perceptible, ¿vale? 459 00:22:09,619 --> 00:22:16,420 Que eso cuando hacemos algo narrativo, pues como una película, normalmente si se hace todo a corte y el sonido a corte, 460 00:22:16,500 --> 00:22:24,519 normalmente se suaviza también, pero el encabalgamiento es hacer eso, que imagen y sonido, el paso de uno a otro, no se haga a la vez, ¿vale? 461 00:22:24,539 --> 00:22:29,579 Puedo buscar, dime si con esto te vale y si no busco algún ejemplo de cuando se explicó. 462 00:22:29,579 --> 00:22:49,579 Lo que dice de Instagram sería un compactado de vídeos, juntar varios vídeos o un recopilatorio o algo así, pero no es un encabalgamiento. Se puede hacer con encabalgamiento, ojo, coger varios planos, hacer un recopilado y hacerlos con encabalgamiento, por lo que sea, pero no es el concepto. 463 00:22:49,579 --> 00:23:04,799 A ver si encuentro en su momento... Creo que fue en la tutoría. A ver si fue en este. Vale. 464 00:23:07,440 --> 00:23:14,920 ¿Qué pasa? Pues, por ejemplo, cuando se hizo esta secuencia que había diálogos para pasar de uno a otro, ¿vale? 465 00:23:16,359 --> 00:23:22,000 Lo que pasa es que tardaría bastante rato en conseguir que sea un diálogo que tenga sentido uno tras otro. 466 00:23:22,000 --> 00:23:37,160 Pero básicamente, si tenemos aquí a esta chica, bueno, y ojo, con lo que estaba explicando, esto que estoy haciendo ahora de este paso y luego juntar para quitar el hueco, ¿vale? Si uso el rizo, lo hago en un solo paso. Para eso se usa el rizo, por ejemplo, ¿vale? Que antes me ha preguntado el compañero. 467 00:23:37,160 --> 00:23:41,220 vale, pues tenemos este diálogo 468 00:23:41,220 --> 00:23:46,539 vale, y voy a poner otro del hombre que es 469 00:23:46,539 --> 00:23:49,039 más contrastante, más contrastada 470 00:23:49,039 --> 00:23:50,480 pues queremos pasar a este plano 471 00:23:50,480 --> 00:23:52,339 vale, si estamos aquí 472 00:23:52,339 --> 00:23:58,220 aparte de que no tenga mucho sentido 473 00:23:58,220 --> 00:24:00,339 bueno, y lo vuelvo a hacer bien con el rizo 474 00:24:00,339 --> 00:24:01,539 vale, aparte 475 00:24:01,539 --> 00:24:02,980 atajo en la B 476 00:24:02,980 --> 00:24:09,380 el paso, aunque estuviera con raccord 477 00:24:09,380 --> 00:24:11,099 y tuviera sentido y fuera narrativo 478 00:24:11,099 --> 00:24:12,799 el paso de uno a otro 479 00:24:12,799 --> 00:24:15,400 como hace el corte de ambas cosas a la vez 480 00:24:15,400 --> 00:24:19,900 es muy perceptible y es demasiado agresivo 481 00:24:19,900 --> 00:24:21,619 normalmente, esto como siempre 482 00:24:21,619 --> 00:24:25,259 todas las reglas tienen su teoría 483 00:24:25,259 --> 00:24:27,900 pero no es lo mismo que hacer esto 484 00:24:27,900 --> 00:24:29,319 y aparte meterle una transición 485 00:24:29,319 --> 00:24:30,299 y entonces 486 00:24:30,299 --> 00:24:35,960 lo estáis escuchando, ¿verdad? 487 00:24:36,519 --> 00:24:37,660 que creo que he compartido el audio 488 00:24:37,660 --> 00:24:39,960 vale, veis que ahora 489 00:24:39,960 --> 00:24:42,339 casi no es perceptible el paso entre uno y otro 490 00:24:42,339 --> 00:24:44,079 evidentemente hay un corte y evidentemente 491 00:24:44,079 --> 00:24:45,880 se cambia de plano, pero 492 00:24:45,880 --> 00:24:46,859 fijaos 493 00:24:46,859 --> 00:24:48,740 que ahora 494 00:24:48,740 --> 00:24:53,700 primero entra el audio 495 00:24:53,700 --> 00:24:57,319 introducimos y ya vamos al plano 496 00:24:57,319 --> 00:24:59,660 entonces se suaviza 497 00:24:59,660 --> 00:25:02,140 y para algo narrativo es importante 498 00:25:02,140 --> 00:25:03,500 ¿vale? 499 00:25:03,640 --> 00:25:04,660 no sé si queda claro 500 00:25:04,660 --> 00:25:07,900 vale 501 00:25:07,900 --> 00:25:10,059 perfecto, si te lo he aclarado, genial 502 00:25:10,059 --> 00:25:11,380 eso es el encabalgamiento 503 00:25:11,380 --> 00:25:13,940 o encabalgado también se puede llamar a veces 504 00:25:13,940 --> 00:25:16,099 incluso igual en el temario 505 00:25:16,099 --> 00:25:17,519 lo podéis encontrar de las dos formas 506 00:25:17,519 --> 00:25:20,599 pero son dos formas de llamar a lo mismo 507 00:25:20,599 --> 00:25:22,039 ¿más dudas? 508 00:25:27,799 --> 00:25:28,119 vale 509 00:25:28,119 --> 00:25:31,200 por parte del chat nada más 510 00:25:31,200 --> 00:25:34,000 vale, pues si no hay 511 00:25:34,000 --> 00:25:34,619 más dudas 512 00:25:34,619 --> 00:25:37,880 lo damos por cerrado 513 00:25:37,880 --> 00:25:39,220 perfecto 514 00:25:39,220 --> 00:25:42,140 perfecto, pues nada 515 00:25:42,140 --> 00:25:43,900 este módulo, el examen 516 00:25:43,900 --> 00:25:45,700 es el miércoles si no me equivoco 517 00:25:45,700 --> 00:25:48,259 así que ánimo con ello y en un par de días 518 00:25:48,259 --> 00:25:49,779 sobre estas horas 519 00:25:49,779 --> 00:25:51,759 empezaremos a vernos seguramente, vale 520 00:25:51,759 --> 00:25:53,059 mucho ánimo 521 00:25:53,059 --> 00:25:55,900 gracias a vosotros, hasta luego