1 00:00:00,450 --> 00:00:03,209 Hola, ¿qué tal? Bienvenidos a este nuevo tutorial de GeoGebra. 2 00:00:03,669 --> 00:00:06,290 En él vamos a diseñar un mosaico. 3 00:00:06,490 --> 00:00:09,390 El mosaico que está dado por la baldosa famosa 4 00:00:09,390 --> 00:00:11,970 que se conoce como poligüeso 5 00:00:11,970 --> 00:00:15,750 o poligüeso del Palacio de Comanes porque aparece ahí. 6 00:00:16,109 --> 00:00:19,449 Aparece, de hecho, en numerosos edificios árabes, 7 00:00:19,550 --> 00:00:21,969 de mosaicos árabes, como la Alhambra de Granada. 8 00:00:23,489 --> 00:00:25,109 Para este ejercicio de GeoGebra 9 00:00:25,109 --> 00:00:27,070 lo que vamos a hacer es aprender a manejar 10 00:00:27,070 --> 00:00:29,870 comando secuencia, giros de baldosas 11 00:00:29,870 --> 00:00:40,869 y también luego vamos a aprender a gestionar la vista, una vista especial que tiene GeoGebra, el protocolo de construcción. 12 00:00:40,990 --> 00:00:47,329 Con el protocolo de construcción lo que vamos a poder hacer es ver paso a paso la construcción a nuestro antojo. 13 00:00:47,329 --> 00:01:04,569 Así que venga, vamos con ello. Vamos a abrir una nueva ventana de GeoGebra en blanco y vamos aquí a escribir primero la rejilla, luego dentro de ella la pieza y luego a girarla. 14 00:01:04,569 --> 00:01:15,930 Venga, va. Pues esta pieza, para ello, tenéis ahí en esa imagen que os pongo cómo está prediseñada y vamos a reproducir esta imagen. 15 00:01:16,310 --> 00:01:22,250 Entonces, para lo cual, luego estos puntos los voy a esconder porque no son necesarios todos. 16 00:01:23,090 --> 00:01:30,310 En realidad los puntos no los necesito. Necesito sobre todo los segmentos para intersecarlos. 17 00:01:30,310 --> 00:01:51,390 Aquí tengo estos puntos, en el 1, en el 3, en el 4, en el 5, en el 7 y en el 8. Voy a reproducirlos también en vertical. 1, 3, 5, 7 y 8. Me falta el 5. Y lo mismo en cada uno de los lados, porque luego lo que vamos a hacer es unirlo con segmentos. 18 00:01:51,390 --> 00:02:15,930 Venga, vamos allá. El 1, el 2 no. Me equivoqué. En el 3, en el 5, en el 7 y en el 8. Comprobamos que las casillas están bien, que son todo... Por defecto GeoGebra intenta colocarlo en puntos de coordenadas enteras, pero lo mismo nos colamos y no lo ponemos bien. 19 00:02:15,930 --> 00:02:32,169 Entonces, bueno, por si acaso, perdón, aquí no, vamos a ponerlo en el lateral. Estos puntos los podríamos haber diseñado con un comando secuencia, pero vamos, tampoco es necesario, porque como solo vamos a diseñar una pieza, luego a partir de ella va a generarse todo el mosaico, pues nada. 20 00:02:32,169 --> 00:02:40,509 entonces como no nos interesan en realidad estos puntos pues vamos a esconder las etiquetas de 21 00:02:40,509 --> 00:02:45,129 momento y de hecho luego vamos a esconder todos los puntos porque no queremos ni verlos entonces 22 00:02:45,129 --> 00:02:51,430 de momento quitamos las etiquetas y luego ya quitaremos los puntos vamos a unir con segmentos 23 00:02:51,430 --> 00:02:58,789 estos puntos aquí para lo cual bueno pues podemos poner los de fuera vamos a poner si queréis para 24 00:02:58,789 --> 00:03:03,289 que no nos esté poniendo etiquetas nuevas que a mí es algo esto que no me gusta en propiedades 25 00:03:03,289 --> 00:03:12,229 en etiquetado le vamos a decir que ningún objeto no me los etiquete y así ya no te ponen más 26 00:03:12,229 --> 00:03:17,569 etiquetas porque no queremos etiquetas pues para que las va a poner y bueno aquí veo que tengo una 27 00:03:17,569 --> 00:03:21,909 vista abierta la vista gráfica 2 no sé por qué vamos a esconder la que no lo necesitamos y de 28 00:03:21,909 --> 00:03:28,610 momento la vista del protocolo de construcción tampoco luego lo mostraremos entonces vamos a 29 00:03:28,610 --> 00:03:36,370 quitar esta etiqueta que se nos coló y a partir de aquí ninguna etiqueta va a verse entonces vamos 30 00:03:36,370 --> 00:03:50,719 a rellenar con horizontales aquí estamos de aquí hasta aquí estas son todas las horizontales que 31 00:03:50,719 --> 00:04:00,199 necesitamos de hecho podemos con escape seleccionó aquí este este el cursor podemos esconder de hecho 32 00:04:00,199 --> 00:04:04,080 la rejilla, porque no la necesitamos, y ahora ya 33 00:04:04,080 --> 00:04:08,419 se va viendo todo más limpio. Volvemos a los segmentos. 34 00:04:08,479 --> 00:04:20,639 Tenemos que poner ahora los verticales. 35 00:04:30,720 --> 00:04:34,579 Bien, entonces, en realidad, como veis en el diseño que os mostraba 36 00:04:34,579 --> 00:04:38,540 antes, aquí hay una serie de líneas. Ya no 37 00:04:38,540 --> 00:04:42,360 necesitamos, de hecho, los puntos, luego los escondo, por si acaso. 38 00:04:42,899 --> 00:04:46,420 Hay una serie de líneas que son como las líneas más 39 00:04:46,420 --> 00:04:50,139 principales, digamos, del asunto, que son 40 00:04:50,139 --> 00:04:53,680 los que dividen en cuatro estos segmentos y los vamos a poner 41 00:04:53,680 --> 00:04:57,339 como más gruesas y de otro color 42 00:04:57,339 --> 00:05:02,139 y aprovechando para poner todas, vamos a utilizar 43 00:05:02,139 --> 00:05:05,800 el comando copiar estilo visual, copio este estilo visual 44 00:05:05,800 --> 00:05:10,319 a las que están en el 0, en el 4 y en el 8 45 00:05:10,319 --> 00:05:16,759 que son la del medio y las de los extremos 46 00:05:16,759 --> 00:05:26,100 ahí están esas cuatro y luego las otras pues vamos a ponerlas más delgaditas y vos si os 47 00:05:26,100 --> 00:05:31,600 apetece también en verde aún más delgaditas vamos a exagerarlo más porque son como menos 48 00:05:31,600 --> 00:05:40,319 entonces voy a copiar estilo visual quizás demasiado poco cuando eso está bien vamos a 49 00:05:40,319 --> 00:05:52,620 copiar estilo visual de esta línea y pegárselo a ésta a ésta a ésta a ésta a ésta a ésta para 50 00:05:52,620 --> 00:05:58,620 si se ve mucho más claro todo entonces ahora nos faltan unos segmentos que son los que van 51 00:05:58,620 --> 00:06:05,740 en diagonal que son este que va de aquí aquí este que va de aquí aquí este que va de aquí 52 00:06:05,740 --> 00:06:14,199 aquí este que va de acá el que va de aquí aquí y el que va de aquí aquí y estos de nuevo pues 53 00:06:14,199 --> 00:06:21,980 los puedo poner como el estilo visual copiamos estilo visual de éstas porque son también de 54 00:06:21,980 --> 00:06:28,860 menor peso bueno esta es la imagen a partir de la cual vamos a dibujar el poli hueso la ficha 55 00:06:28,860 --> 00:06:35,399 principal del de nuestro mosaico entonces yo creo que los puntos ya no los necesitamos vamos a 56 00:06:35,399 --> 00:06:43,040 esconderlos porque no no pintan nada entonces con el mayúsculas apretado pinchamos en el primero 57 00:06:43,040 --> 00:06:47,720 y luego en el último se seleccionan todos a la vez botón derecho objeto visible no ya no los 58 00:06:47,720 --> 00:06:52,339 tenemos bueno pues entonces ahora qué es lo que vamos a hacer pues ahora lo que vamos a hacer es 59 00:06:52,339 --> 00:06:59,019 dibujar la pieza dibujar el poligüeso el poligüeso como veis en la figura pues se puede dibujar a 60 00:06:59,019 --> 00:07:09,399 partir de aquí no es otro que pues este polígono que ya con estos con estos vértices puestos lo 61 00:07:09,399 --> 00:07:17,089 podemos dibujar no es otro que éste ahora comprobamos enseguida que todos los puntos 62 00:07:17,089 --> 00:07:20,810 los haya colocado bien en la intersección tienen que tener dos coordenadas naturales enseguida se 63 00:07:20,810 --> 00:07:24,970 va a ver si tiene decimales es que algunos nos ha bailado se supone que él automáticamente te 64 00:07:24,970 --> 00:07:31,069 localiza las intersecciones bueno pues esa es la pieza del poligüez así está diseñado a partir de 65 00:07:31,069 --> 00:07:35,149 aquí, yo lo que tengo que hacer es diseñar 66 00:07:35,149 --> 00:07:38,629 todo el mosaico. Para lo cual 67 00:07:38,629 --> 00:07:42,889 primero lo voy a hacer por traslaciones, pero antes de nada voy a generar 68 00:07:42,889 --> 00:07:46,910 el girado. Es decir, aquí yo voy a girar este 90 grados 69 00:07:46,910 --> 00:07:51,050 por aquí y voy a tener la pieza en el sentido horizontal y voy a 70 00:07:51,050 --> 00:07:55,009 pintarlas de dos colores. Una de un color, otra de otro. Y así voy a tener mis dos piezas. 71 00:07:55,189 --> 00:07:58,769 Para lo cual yo lo que voy a hacer es un giro. Entonces, de momento, antes de nada 72 00:07:58,769 --> 00:08:11,569 Esos puntos no me interesan, los puntos fuera, entonces los puntos son los grises que tengo desde aquí hasta aquí. Esos puntos fuera, no los necesito. 73 00:08:12,170 --> 00:08:19,509 Y entonces, ahora, bueno, en realidad hubiese necesitado uno que es el en el que voy a girar, que es este punto de aquí, que es el centro del giro. 74 00:08:19,509 --> 00:08:23,709 este punto cual era, vamos a ver si me lo dice, aquí no lo tengo 75 00:08:23,709 --> 00:08:27,389 pero bueno, lo puedo ver, ojo, esto era el valor 5 76 00:08:27,389 --> 00:08:31,810 2, o sea que es el 5, 2, estás por aquí, no es el 5 77 00:08:31,810 --> 00:08:35,309 no, esto es el 7, así que esto es el 6, 2, el 6, 2 78 00:08:35,309 --> 00:08:39,309 debe ser este, sí, correcto, vale, entonces vamos a girar, vamos a cambiar de nombre 79 00:08:39,309 --> 00:08:43,370 este va a ser mi centro de giro, por lo tanto lo voy a cambiar de nombre 80 00:08:43,370 --> 00:08:47,429 y vamos a ver propiedades 81 00:08:47,429 --> 00:08:50,769 le cambio de nombre y le vamos a poner C mayúscula 82 00:08:50,769 --> 00:08:54,870 y ese es el centro de giro. Y ahora lo que voy a hacer es girar este polígono 83 00:08:54,870 --> 00:08:59,110 que vamos a ver cómo se llama, botón derecho, polígono 84 00:08:59,110 --> 00:09:03,029 pol1, se llama pol1, este es el nombre del polígono. Voy a girar, para lo cual 85 00:09:03,029 --> 00:09:07,210 en la barra de entrada yo voy a 86 00:09:07,210 --> 00:09:11,789 escribir aquí, gira, esto es giro de 90 grados 87 00:09:11,789 --> 00:09:14,929 o es rotación, vamos a ver 88 00:09:14,929 --> 00:09:18,149 rota, es el comando para girar 89 00:09:18,149 --> 00:09:19,889 rota, si no lo tenemos aquí 90 00:09:19,889 --> 00:09:21,309 por aquí 91 00:09:21,309 --> 00:09:23,789 rotación, ok 92 00:09:23,789 --> 00:09:25,710 entonces el comando se llama rota 93 00:09:25,710 --> 00:09:27,990 rota, así que 94 00:09:27,990 --> 00:09:30,009 perdón, rota 95 00:09:30,009 --> 00:09:31,830 me dejará aquí 96 00:09:31,830 --> 00:09:33,470 rota 97 00:09:33,470 --> 00:09:35,149 pol 1 98 00:09:35,149 --> 00:09:36,909 90 grados 99 00:09:36,909 --> 00:09:40,169 claro, y le tengo 100 00:09:40,169 --> 00:09:41,690 que decir respecto del centro 101 00:09:41,690 --> 00:09:44,129 C, y no 102 00:09:44,129 --> 00:09:49,110 me está reconociendo grados me está reconociendo radianos así que tenemos que decir que 90 grados 103 00:09:49,110 --> 00:09:54,629 y ahí lo tenemos entonces fijaos que me lo ha girado en sentido del antihorario entonces si 104 00:09:54,629 --> 00:09:57,809 yo quiero que me lo gire en sentido horario para que vaya al otro lado le tenemos que poner un 105 00:09:57,809 --> 00:10:06,269 menos delante y ahí encajaría justo en ese sitio bueno entonces claro así visualmente no se ve que 106 00:10:06,269 --> 00:10:14,129 estamos haciendo si yo quiero grabar un vídeo como el que teníamos en el que se visualice bien este 107 00:10:14,129 --> 00:10:19,110 giro yo tengo que hacer el giro por giro progresivo entonces cómo se hace eso 108 00:10:19,110 --> 00:10:26,250 pues voy a definir una deslizador el deslizador lo voy a llamar pues se puede 109 00:10:26,250 --> 00:10:32,250 llamar o se puede llamar o sea pues hubo bien y el deslizador va a ir desde 0 110 00:10:32,250 --> 00:10:37,889 hasta 1 y entonces o bien puedo definir 111 00:10:37,889 --> 00:10:43,690 directamente un ángulo de 0 90 quizá lo puedo hacer así oeste y multiplicar por 112 00:10:43,690 --> 00:10:48,750 90 grados y al multiplicar por números que van de 0 a 1 me recorre pero bueno lo puedo poner así 113 00:10:50,009 --> 00:10:56,990 de 90 grados y vas de grado a grado me parece bien y le decimos que ok y aquí tengo yo el 114 00:10:56,990 --> 00:11:02,970 deslizador entonces este deslizador lo voy a cambiar de nombre porque luego el alfa nunca 115 00:11:02,970 --> 00:11:10,330 lo pongo bien entonces lo vamos a llamar un ángulo y este ángulo de 0 a 90 grados ahora 116 00:11:10,330 --> 00:11:17,730 pues lo que voy a decirle es que la rotación que hice antes este polígono vamos a redefinirlo como 117 00:11:17,730 --> 00:11:28,049 pues vamos a ver en lugar el polígono 1 prima la definición no me lo ha puesto no me lo ha puesto 118 00:11:28,049 --> 00:11:33,750 como giro porque ha girado primero los puntos y luego me y luego me ha unido el polígono entonces 119 00:11:33,750 --> 00:11:39,929 qué hacer para ello pues voy a borrarlo y voy a volver a girar aquí lo tengo borrado fuera 120 00:11:39,929 --> 00:11:46,950 polígono entero para lo cual me gira me elimina automáticamente todos sus segmentos vale pues 121 00:11:46,950 --> 00:11:59,850 entonces ahora si rota el polígono por uno cuántos grados pues menos ang y con centro c y ahora sí 122 00:11:59,850 --> 00:12:08,169 vamos a ver que al girar fijaos y al darle aquí a la animación yo voy a ver pues mucho más claro 123 00:12:08,169 --> 00:12:12,009 este giro y es mucho más didáctico, digamos. Bien, entonces 124 00:12:12,009 --> 00:12:16,049 también una cosa que debo hacer, como vamos a pintar unos de un color y otros de otro, pues 125 00:12:16,049 --> 00:12:20,190 pintar este de color azul y pues aquí ya vemos 126 00:12:20,190 --> 00:12:24,149 cómo va a ir quedando. Bueno, casi tenemos el mosaico. Ahora, ¿qué es lo que vamos 127 00:12:24,149 --> 00:12:26,409 a hacer? Pues hacerlos 128 00:12:26,409 --> 00:12:32,070 todas las piezas que van en una dirección y todas 129 00:12:32,070 --> 00:12:36,090 las otras piezas que van en la otra dirección. Entonces, para ello necesitamos 130 00:12:36,090 --> 00:12:41,429 trasladar. Trasladar en una dirección y en otra. Entonces para ver cuáles son los vectores 131 00:12:41,429 --> 00:12:44,889 de traslación voy a dibujar un vector que luego escondo, no me interesa verlo, pero 132 00:12:44,889 --> 00:12:51,850 sí tenerlo. ¿Qué va a ir desde aquí? Este punto va a colocarse aquí, ¿no es verdad? 133 00:12:52,870 --> 00:12:57,149 De manera que yo toda esta pieza la voy a encajar aquí. Con lo cual voy a dibujar ese 134 00:12:57,149 --> 00:13:02,470 vector. Y ahora antes de hacer nada vamos a comprobar que está bien. Este vector es 135 00:13:02,470 --> 00:13:05,909 el vector 4-4, traslada 136 00:13:05,909 --> 00:13:09,610 el polígono pol1 137 00:13:09,610 --> 00:13:14,590 con el vector u. Vamos a comprobar que está bien. Bien, perfecto. Esto es lo que 138 00:13:14,590 --> 00:13:18,429 yo busco, ¿verdad? Puedo trasladar en la dirección u, en la dirección 139 00:13:18,429 --> 00:13:22,250 menos u. Y esa es una de las posibles maneras de trasladarlo. 140 00:13:23,029 --> 00:13:26,269 Y otra de las maneras de trasladarlo para rellenar el hueco 141 00:13:26,269 --> 00:13:30,250 es en la otra dirección, en la dirección que va en el otro sentido. 142 00:13:30,250 --> 00:13:33,070 entonces, bueno, este no lo necesito 143 00:13:33,070 --> 00:13:36,840 lo voy a borrar 144 00:13:36,840 --> 00:13:40,639 no lo escribo, ya veo que ha quedado bien 145 00:13:40,639 --> 00:13:42,200 porque luego vamos a hacer una secuencia 146 00:13:42,200 --> 00:13:45,279 entonces el otro vector pues va a ser 147 00:13:45,279 --> 00:13:46,779 el vector 148 00:13:46,779 --> 00:13:51,679 que va a esta esquina, la tengo que colocar aquí 149 00:13:51,679 --> 00:13:54,779 no es verdad, pues vamos a ver que probablemente sea justo 150 00:13:54,779 --> 00:13:57,860 el perpendicular y del mismo módulo 151 00:13:57,860 --> 00:14:00,659 uno era el 4-4 y otro es el 4-4 152 00:14:00,659 --> 00:14:02,279 Perfecto, sin más 153 00:14:02,279 --> 00:14:05,100 No puede ser verdad 154 00:14:05,100 --> 00:14:07,080 Sí, se está viendo, ¿no? 155 00:14:07,700 --> 00:14:09,019 Ok, se está viendo, perdón 156 00:14:09,019 --> 00:14:11,399 Bueno, entonces 157 00:14:11,399 --> 00:14:13,259 Ahora lo que hacemos 158 00:14:13,259 --> 00:14:15,899 Es probar la otra traslación 159 00:14:15,899 --> 00:14:17,220 Si trasladamos 160 00:14:17,220 --> 00:14:21,799 El polígono 1 161 00:14:21,799 --> 00:14:24,000 En la dirección del vector v 162 00:14:24,000 --> 00:14:25,620 Justo me lo he colocado donde quiero 163 00:14:25,620 --> 00:14:27,620 Entonces voy a tener un polígono aquí 164 00:14:27,620 --> 00:14:28,399 Y otro polígono aquí 165 00:14:28,399 --> 00:14:29,340 De hecho, un polígono no 166 00:14:29,340 --> 00:14:30,840 Como he dicho, vamos a hacer una secuencia 167 00:14:30,840 --> 00:14:35,220 Ok, está bien entonces, vamos a esconder los dos vectores que no confundan 168 00:14:35,220 --> 00:14:37,840 Y ahora vamos a empezar a hacer una secuencia 169 00:14:37,840 --> 00:14:41,340 Para ello, lo que vamos a hacer es una serie de traslaciones 170 00:14:41,340 --> 00:14:47,799 El comando secuencia, si empezamos a escribirlo nos va a saltar el menú de ayuda 171 00:14:47,799 --> 00:14:55,960 Fijaos que el comando secuencia tenemos una expresión, que va a ser la que se repita 172 00:14:55,960 --> 00:14:59,179 Con una variable, con un valor inicial y un valor final 173 00:14:59,179 --> 00:15:18,519 Esto es una especie de for en programación, pero aquí la diferencia es que me va a generar una lista de elementos, es decir, una lista de baldosas. Yo voy a hacer un montón de traslaciones. ¿Cuántas? Pues para saber cuántas, ahora pongo la secuencia, voy a poner aquí un deslizador. 174 00:15:18,519 --> 00:15:23,340 me ha generado aquí una cosa rara, ahora borramos esta línea 175 00:15:23,340 --> 00:15:28,120 un deslizador que va a ir desde 0 hasta, pongamos, 10 176 00:15:28,120 --> 00:15:32,139 y un número que es entero, así que va de 1 en 1 177 00:15:32,139 --> 00:15:34,399 de 0 a 30, de 0 a 10 me vale 178 00:15:34,399 --> 00:15:37,820 y le vamos a llamar K, por ejemplo 179 00:15:37,820 --> 00:15:39,539 aquí lo tengo 180 00:15:39,539 --> 00:15:41,519 entonces, lo que vamos a hacer es 181 00:15:41,519 --> 00:15:43,840 K va al 2 hacia un lado y K va al 2 hacia otro 182 00:15:43,840 --> 00:15:45,039 en las traslaciones 183 00:15:45,039 --> 00:16:12,820 Entonces, vamos a borrar esto que generamos por error. Y ahora, pues vamos a ello. Ahora sí, secuencia. Y la secuencia va a ser repetir ¿cuántas veces? Pues hasta acá. La traslación, pues traslada por 1 en la dirección u, pero ¿cuántas veces? Pues u, 2u, 3u, hasta el valor que indique mica. 184 00:16:12,820 --> 00:16:21,440 Entonces vamos a decir que sea secuencia traslada K por U. Así me lo traslada el número de veces que yo quiera. 185 00:16:22,080 --> 00:16:23,759 Y la K, ¿de dónde a dónde va? 186 00:16:25,320 --> 00:16:31,200 Perdón, lo estoy diciendo mal porque la K justo es el parámetro. Ese no puedo utilizarlo, tengo que utilizar otra letra. 187 00:16:31,700 --> 00:16:39,879 Digamos que T por U, donde la T varía desde, pues vamos a poner menos K hasta K. 188 00:16:39,879 --> 00:16:52,299 Vamos a revisar, antes de darle el intro, lo que estoy diciendo es que traslades el polígono U, el polígono 1, T veces el vector U, donde T es un número entero que va desde menos K hasta K, y la K pues la controlo aquí. 189 00:16:52,500 --> 00:17:03,480 Vamos a darle a intro, correcto, entonces fijaos que para K igual a 1 tengo dos piezas, para K igual a 2 tendré 5, 3, ta, ta, ta. 190 00:17:03,480 --> 00:17:07,400 Entonces tengo ya una línea diagonal de mi mosaico. 191 00:17:07,940 --> 00:17:09,359 ¿Qué tengo que hacer ahora? 192 00:17:09,500 --> 00:17:16,259 Bueno, aparte de que debería darle el mismo color que la baldosa original, que no es ese, sino es este. 193 00:17:17,779 --> 00:17:25,220 Ahora lo que vamos a hacer es trasladarlo en las otras direcciones. 194 00:17:25,420 --> 00:17:30,079 Entonces, en realidad, lo que vamos a hacer es una secuencia trasladando la lista L1. 195 00:17:30,079 --> 00:17:38,500 Si yo traslado la lista L1, me va a trasladar todas estas baldosas y me va a generar otro porrón de baldosas en las otras direcciones diagonales paralelas. 196 00:17:38,500 --> 00:17:58,640 Pues vamos con ello. Secuencia de traslada, paréntesis. ¿Qué vamos a trasladar? La lista L1. ¿Qué vector vamos a trasladarlo? Pues T veces U. 197 00:17:58,640 --> 00:18:08,039 y la u, la t, ¿de dónde a dónde va? Pues la t va desde menos k hasta k. 198 00:18:09,079 --> 00:18:15,720 Le damos y hemos hecho algo mal que está ocurriendo, claro, que no tenemos que repetir el vector u, 199 00:18:16,039 --> 00:18:19,900 es la otra dirección de traslación, el vector v. Ahora sí. 200 00:18:20,519 --> 00:18:24,119 Bien, entonces vamos a comprobar qué efecto tiene este k. 201 00:18:24,359 --> 00:18:27,960 Este k, pues si queremos este k, le podemos dar que empiece en 0. 202 00:18:27,960 --> 00:18:44,319 Vamos, pinchamos aquí y empieza en cero. Y entonces ahora ya, pues, vamos generando el mosaico que yo buscaba. ¿Sí? Deberíamos hacer lo mismo con esta otra pieza para rellenar el plano. Así que vamos con ello. 203 00:18:45,059 --> 00:18:49,559 Simplemente es volver a hacer lo mismo, pero con el polígono, pues no sé cómo se llamaba. 204 00:18:49,680 --> 00:18:51,119 Espera, vamos a ver cómo se llamaba antes. 205 00:18:52,619 --> 00:18:53,700 Pol 1 prima. 206 00:18:53,779 --> 00:18:54,460 Le cambiamos de nombre. 207 00:18:54,859 --> 00:18:55,579 Le cambiamos de nombre. 208 00:18:55,720 --> 00:18:56,180 Pol 2. 209 00:18:56,859 --> 00:18:58,099 Pues Pol 2 es un buen nombre. 210 00:18:58,500 --> 00:18:58,880 Pol 2. 211 00:18:59,720 --> 00:19:01,599 Sí, es un buen nombre, pero no me lo pongas. 212 00:19:02,319 --> 00:19:03,079 Etiqueta visible, ¿no? 213 00:19:03,460 --> 00:19:04,940 Y ahora ya sí, traslado. 214 00:19:05,099 --> 00:19:07,940 Otra vez ha salido aquí una cosa que no quiero. 215 00:19:08,960 --> 00:19:10,480 Ok, entonces, traslada. 216 00:19:10,480 --> 00:19:15,140 lo que voy a trasladar es el 217 00:19:15,140 --> 00:19:19,240 pol2, ¿cuántas veces? pues t veces 218 00:19:19,240 --> 00:19:23,079 el vector u, y ahora esto lo tengo que encerrar en un comando 219 00:19:23,079 --> 00:19:26,420 secuencia, y ahora 220 00:19:26,420 --> 00:19:31,480 la t va desde menos k 221 00:19:31,480 --> 00:19:35,420 hasta k, comprobamos 222 00:19:35,420 --> 00:19:39,079 ahora no ha pasado nada, operación lógica ilegal 223 00:19:39,079 --> 00:19:48,730 que he hecho escrito algo mal me falta hay un paréntesis aquí que está mal colocado me ha colocado 224 00:19:50,710 --> 00:19:54,910 hay veces que el auto completado de la versión 6 se las trae 225 00:19:59,660 --> 00:20:06,859 ok ahora sí vamos a comprobar que todo va encajando tenemos veis lo que me ha generado 226 00:20:06,859 --> 00:20:12,039 es esta lista que para yo poder distinguirla la vamos a pintar de azul y así veis esta es 227 00:20:12,039 --> 00:20:15,420 la lista que yo he generado. Claro, solo he trasladado en una dirección, en la dirección 228 00:20:15,420 --> 00:20:18,700 del vector u. Ahora vamos a trasladarla 229 00:20:18,700 --> 00:20:23,380 a la secuencia. Voy a trasladar 230 00:20:23,380 --> 00:20:25,700 l2 231 00:20:25,700 --> 00:20:30,279 respecto del vector t veces v 232 00:20:30,279 --> 00:20:35,359 y de nuevo t va desde menos k hasta k. 233 00:20:37,339 --> 00:20:39,059 Y esta lista 234 00:20:39,059 --> 00:20:41,920 vamos a pintarla de otro color. 235 00:20:42,039 --> 00:20:47,819 y ok, ya tendríamos, fijaos, nuestro mosaico 236 00:20:47,819 --> 00:20:50,380 además de una manera animada 237 00:20:50,380 --> 00:20:53,259 bien, pues esta es la primera parte del ejercicio 238 00:20:53,259 --> 00:20:57,500 con esto ya sois capaces de generar un mosaico 239 00:20:57,500 --> 00:21:04,420 de hecho, si tenéis una pieza que te genera el mosaico con base cuadrada 240 00:21:04,420 --> 00:21:06,500 podéis generar cualquier mosaico 241 00:21:06,500 --> 00:21:08,940 de esta forma, concatenando, ¿veis? 242 00:21:08,940 --> 00:21:15,079 Además, podemos ver el giro aplicado a todos los polihuesos. 243 00:21:15,400 --> 00:21:19,740 Bueno, lo podéis hacer así con cualquier mosaico, no necesariamente con esta pieza. 244 00:21:20,799 --> 00:21:30,460 Para completar un poquitín más la actividad y verlo de otra forma, digamos, completar un poquitín más lo que estamos haciendo, 245 00:21:30,460 --> 00:21:50,440 Lo que vamos a hacer es utilizar como parte avanzada de la actividad, vamos a darle a visualizar aquí en vista el protocolo de construcción. ¿Para qué? Bueno, pues lo que vamos a hacer es, vamos a ver, aquí no aparece nada. 246 00:21:50,440 --> 00:22:03,660 ¿El protocolo de construcción para qué sirve? Bueno, aquí parece que no hemos hecho nada. Sale en blanco. ¿Por qué? Porque solo están marcados los puntos de interrupción. Ahora explicamos qué es esto. Si yo los desmarco, fijaos que lo que tengo es el histórico de lo que yo he ido haciendo. 247 00:22:03,740 --> 00:22:17,319 Entonces, esto es muy útil por varias razones. Primero, porque si yo descargo este fichero de algebra puedo ver el protocolo de construcción, destriparlo y saber cómo el que lo ha hecho, lo ha hecho. 248 00:22:17,319 --> 00:22:22,380 Segundo, porque yo puedo rebobinar desde el principio e ir haciéndolo paso a paso 249 00:22:22,380 --> 00:22:24,759 Eso está muy bien, puedo ir haciendo paso a paso 250 00:22:24,759 --> 00:22:28,380 Ahora no se ve nada porque estos puntos están ocultos 251 00:22:28,380 --> 00:22:32,480 Tercero, me puede servir añadiendo aquí 252 00:22:32,480 --> 00:22:40,759 Fijaos que aquí están los puntos, estos que se llaman puntos de irrupción 253 00:22:40,759 --> 00:22:43,400 Están marcados aquí para que se vean 254 00:22:43,400 --> 00:22:53,720 Ahora, si yo fijo aquí algunos puntos clave, puedo saltar y ver solo ciertos saltos en el proceso y no ver todos los pasos. 255 00:22:53,779 --> 00:23:05,960 Es decir, ¿qué me interesa aquí? Pues me interesa aquí, lo primero de todo, pues ver, quizá lo que me está interesando es llegar hasta aquí, hasta este punto, que es el último de los segmentos que yo he visto. 256 00:23:05,960 --> 00:23:19,420 Vamos a ver cómo quedaría si yo voy hasta aquí. Entonces, pinchamos en el punto 40 y puedo avanzar así, que es un poco rollo, o directamente que me muestre solo los puntos de irrupción. 257 00:23:20,279 --> 00:23:31,079 Entonces, estoy aquí y se supone que me tendría que haber mostrado los segmentos. Quizás unos son los segmentos o es que nos hemos salido del marco de la imagen y no estamos viendo nada. 258 00:23:31,079 --> 00:23:45,980 Puede ser eso. Vamos a darle que se vea todo. Vamos a ir al final de la construcción. Ah, vale, que no le había dado, que estaba en el punto cero. Perdón. Sí, claro, con estas flechitas yo lo que hago es ir avanzando en la construcción. 259 00:23:45,980 --> 00:24:04,380 Entonces quizá me interesa mostrar cómo se han creado esta retícula más paso a paso. Para ello lo único que tengo que hacer es marcar nuevos puntos de irrupción. ¿Cuáles? Pues vamos a ver. Hicimos 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 horizontales. 260 00:24:04,380 --> 00:24:26,519 Así que podemos marcar así los segmentos. Y marcamos aquí, entonces, estos son los segmentos, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7, sería este. Y luego, pues, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7 sería este. 261 00:24:26,519 --> 00:24:35,960 Vamos a comprobar si está bien. Para ello, ¿cómo lo compruebo? Pues si marco otra vez que solo me muestre los puntos de irrupción, efectivamente me los coloca. 262 00:24:36,160 --> 00:24:45,440 Entonces yo puedo ir paso a paso mostrando cómo he diseñado esa figura, que es mucho más sencilla a la hora de ilustrarlo o grabar un vídeo, por ejemplo, una animación. 263 00:24:46,099 --> 00:24:51,460 Bien, pues vamos a terminar de añadir los puntos de irrupción y lo tenemos rematado. 264 00:24:51,460 --> 00:24:54,519 Otra opción, por cierto, que para lo que vale esto 265 00:24:54,519 --> 00:24:57,180 Es para alterar el orden 266 00:24:57,180 --> 00:25:02,039 Yo puedo alterar el orden, cambiar el orden en el que yo he construido algo 267 00:25:02,039 --> 00:25:05,720 O puedo rebobinar y empezar la construcción desde un determinado punto 268 00:25:05,720 --> 00:25:07,700 Si me he equivocado y quiero seguir desde otro punto 269 00:25:07,700 --> 00:25:12,500 O sea que este protocolo de construcción es súper útil 270 00:25:12,500 --> 00:25:20,079 Vamos a poner más puntos de interrupción 271 00:25:20,079 --> 00:25:23,980 los llamaba yo, en el polígono que se ha creado 272 00:25:23,980 --> 00:25:28,140 justo cuando creamos el primer polígono blanco, ese es interesante, ese punto donde se 273 00:25:28,140 --> 00:25:32,140 dibuja, ahí tenemos el polígono blanco, luego 274 00:25:32,140 --> 00:25:36,359 que hacemos, pues la rotación para rotar el segundo polígono 275 00:25:36,359 --> 00:25:39,359 y el siguiente polígono 276 00:25:39,359 --> 00:25:43,200 y luego pues ya las traslaciones si queremos 277 00:25:43,200 --> 00:25:50,349 o directamente el final, entonces vamos a poner uno al final, podemos poner 278 00:25:50,349 --> 00:25:56,390 más pero vamos ya a nuestro gusto a ver aquí están y vamos a ver cómo queda para ello de nuevo 279 00:25:56,390 --> 00:26:00,670 volvemos a marcar aquí que sólo me muestre los puntos de irrupción tengo seis puntos así que 280 00:26:00,670 --> 00:26:06,349 voy a tener con una película de seis fotogramas y vamos a darle al play aquí lo puedo dar a ni 281 00:26:06,349 --> 00:26:17,130 dinámico con 62 segundos por toma cambiarlo aquí o ir dándolo yo controlarlo yo vale aquí fijaos 282 00:26:17,130 --> 00:26:21,230 que claro, no hemos puesto bien el ángulo 283 00:26:21,230 --> 00:26:23,910 lo tengo que controlar yo para poder, o sea que bueno, en fin 284 00:26:23,910 --> 00:26:30,390 hay una opción que a lo mejor yo puedo hacer 285 00:26:30,390 --> 00:26:34,289 que es a partir de un momento determinado que el recuadro verde, todo esto 286 00:26:34,289 --> 00:26:38,190 no me lo muestre, ¿cómo se hace eso? pues sabéis 287 00:26:38,190 --> 00:26:42,009 que con una casilla de control se puede desactivar, podríamos hacerlo con una casilla de control 288 00:26:42,009 --> 00:26:45,910 y decir que si yo desmarco no se muestre, para que no 289 00:26:45,910 --> 00:26:47,650 haya interferencias, es decir 290 00:26:47,650 --> 00:26:50,170 me explico, yo podría poner 291 00:26:50,170 --> 00:26:51,490 aquí casilla de control 292 00:26:51,490 --> 00:26:53,930 meto aquí una casilla, estas 293 00:26:53,930 --> 00:26:55,829 por cierto, otra cosa que no me gusta 294 00:26:55,829 --> 00:26:56,809 antes de eso 295 00:26:56,809 --> 00:27:00,309 a mi francamente 296 00:27:00,309 --> 00:27:00,869 me gusta 297 00:27:00,869 --> 00:27:03,710 mostrar la vista gráfica 2 298 00:27:03,710 --> 00:27:05,789 y en la vista gráfica 2 299 00:27:05,789 --> 00:27:07,809 quitar, ya no necesito el protocolo de construcción 300 00:27:07,809 --> 00:27:09,950 pero en la vista gráfica 2 301 00:27:09,950 --> 00:27:12,170 si que me interesa 302 00:27:12,170 --> 00:27:13,990 que se 303 00:27:13,990 --> 00:27:14,890 vea abajo 304 00:27:14,890 --> 00:27:19,069 he hecho algo que no debía, a ver, que estoy haciendo 305 00:27:19,069 --> 00:27:22,829 aquí está, la vista gráfica 2 la voy a poner aquí 306 00:27:22,829 --> 00:27:27,109 y de esa manera yo aquí hay cosas que mejor coloco 307 00:27:27,109 --> 00:27:30,710 en la vista gráfica 2 porque son, estorban ahí en el dibujo 308 00:27:30,710 --> 00:27:35,650 entonces en propiedades le digo que en avanzado 309 00:27:35,650 --> 00:27:39,150 en donde estás avanzado, aquí, que no me la ponga aquí 310 00:27:39,150 --> 00:27:43,269 sino que me la ponga aquí, y lo mismo pues con el otro 311 00:27:43,269 --> 00:27:47,329 deslizador, que no me lo ponga aquí 312 00:27:47,329 --> 00:27:49,069 que me lo ponga aquí, de esa manera 313 00:27:49,069 --> 00:27:51,390 bueno, a saber dónde me los ha puesto 314 00:27:51,390 --> 00:27:52,890 porque a veces esto es lo que pasa 315 00:27:52,890 --> 00:27:54,490 vamos a colocarlos arriba 316 00:27:54,490 --> 00:27:57,289 ok 317 00:27:57,289 --> 00:27:59,049 vamos a ponerlos por aquí 318 00:27:59,049 --> 00:28:00,930 vamos a fijarlos para que no me los 319 00:28:00,930 --> 00:28:02,950 están fijados en pantalla 320 00:28:02,950 --> 00:28:04,910 vamos a sujetarlos para que no se puedan mover 321 00:28:04,910 --> 00:28:06,829 y ahora los bajo 322 00:28:06,829 --> 00:28:08,930 y así están 323 00:28:08,930 --> 00:28:09,769 que no están 324 00:28:09,769 --> 00:28:42,670 Vale, ok. Entonces, ahora, volvemos a lo de la casilla de control. Yo lo que puedo hacer es meter aquí una casilla de control que se llame, pues, A, por ejemplo, o se llame muestra cuadrícula, muestra oculta cuadrícula, y, pues, seleccionar esta casilla, se llama, es el rótulo, pero el nombre es W, 325 00:28:42,670 --> 00:29:03,730 Y ahora decir que con todos estos segmentos verdes, pinchamos en el primero, mayúsculas, pinchamos en el último, botón derecho, propiedades. He avanzado que no me los muestres si W, que es el nombre de esta casilla, está desmarcado. 326 00:29:03,730 --> 00:29:09,549 vaya y le damos a intro para que lo coja y ahora vamos a observar pues esta es una opción por 327 00:29:09,549 --> 00:29:15,769 cierto que hay una serie de puntos que me ha añadido aquí de los giros vamos a ocultar no 328 00:29:15,769 --> 00:29:21,910 quiero bueno hay una serie de puntos que me han salido que yo los tendría que girar para dejar 329 00:29:21,910 --> 00:29:29,349 bien bien todo en fin esto es una opción también otra opción que hay sin necesidad de hacer esto 330 00:29:29,349 --> 00:29:33,849 es, sin necesidad de una casilla de control, que sea automático 331 00:29:33,849 --> 00:29:37,710 es el comando paso construcción. Es decir 332 00:29:37,710 --> 00:29:41,730 el comando paso construcción lo que me dice es, lo que me está midiendo es 333 00:29:41,730 --> 00:29:44,210 este número. En el protocolo de construcción 334 00:29:44,210 --> 00:29:49,369 el número este es el paso construcción en donde estamos. 335 00:29:49,589 --> 00:29:53,190 Entonces, por ejemplo, ahora estaríamos en el paso construcción 6, etc. 336 00:29:53,190 --> 00:29:56,650 Entonces, a lo mejor, a mí me interesa que si el paso de construcción es 6 337 00:29:56,650 --> 00:30:01,130 o mayor, en la cuadrícula ya a partir de ese momento ya no se vea 338 00:30:01,130 --> 00:30:05,029 ¿eso cómo lo hago? pues simplemente yéndome otra vez 339 00:30:05,029 --> 00:30:08,130 a los segmentos verdes que están aquí 340 00:30:08,130 --> 00:30:12,450 y en propiedades 341 00:30:12,450 --> 00:30:18,250 en lugar de decirle que en avanzado la condición es esta 342 00:30:18,250 --> 00:30:22,670 decirle que paso construcción 343 00:30:22,670 --> 00:30:24,630 entre paréntesis 344 00:30:24,630 --> 00:30:27,269 pues sea 345 00:30:27,269 --> 00:30:29,569 mayor que 5 346 00:30:29,569 --> 00:30:31,130 creo que lo he puesto bien 347 00:30:31,130 --> 00:30:32,589 estoy ahora dudando 348 00:30:32,589 --> 00:30:34,029 a ver si me lo coge 349 00:30:34,029 --> 00:30:36,430 vamos a comprobar que me lo haya cogido 350 00:30:36,430 --> 00:30:38,029 creo que era así como se escribía 351 00:30:38,029 --> 00:30:40,190 ahora no lo recuerdo, pero vamos a ver 352 00:30:40,190 --> 00:30:41,430 estamos en el paso 6 353 00:30:41,430 --> 00:30:43,910 y no se debería de ver, así que lo he puesto mal 354 00:30:43,910 --> 00:30:46,690 dejadme que mire a ver 355 00:30:46,690 --> 00:30:48,150 como era, paso construcción 356 00:30:48,150 --> 00:30:49,529 yo creo que era, vamos a ver 357 00:30:49,529 --> 00:30:52,390 esto lo veo enseguida 358 00:30:52,390 --> 00:31:06,049 En. Mostramos la barra de entrada. Escribo paso construcción y sin más. Este es paso construcción, quizá mayúsculas. Lo tengo que poner. Vamos a probar en mayúsculas. 359 00:31:06,049 --> 00:31:08,670 ok 360 00:31:08,670 --> 00:31:11,710 era este, paso construcción efectivamente 361 00:31:11,710 --> 00:31:13,490 volvemos a mis segmentos 362 00:31:13,490 --> 00:31:15,490 que no me los ha escondido 363 00:31:15,490 --> 00:31:17,390 que son estos 364 00:31:17,390 --> 00:31:23,250 botón derecho 365 00:31:23,250 --> 00:31:24,630 propiedades 366 00:31:24,630 --> 00:31:27,829 avanzado y no me lo ha cogido 367 00:31:27,829 --> 00:31:29,710 vamos a escribirlo literal 368 00:31:29,710 --> 00:31:30,950 paso con las mayúsculas 369 00:31:30,950 --> 00:31:32,549 construcción 370 00:31:32,549 --> 00:31:34,269 paréntesis, paréntesis 371 00:31:34,269 --> 00:31:36,130 mayor que 5 372 00:31:36,130 --> 00:31:41,309 Vamos a ver 373 00:31:41,309 --> 00:31:43,730 Pues no le da la gana 374 00:31:43,730 --> 00:31:45,210 A ver 375 00:31:45,210 --> 00:31:47,250 No quiere 376 00:31:47,250 --> 00:31:55,960 Pero vamos, que debería de funcionar 377 00:31:55,960 --> 00:31:57,819 Lo busco 378 00:31:57,819 --> 00:32:00,180 Donde está el problema y os lo cuento 379 00:32:00,180 --> 00:32:18,039 Vale, ok 380 00:32:18,039 --> 00:32:18,920 Ya está 381 00:32:18,920 --> 00:32:20,940 Es que Paso Construcción 382 00:32:20,940 --> 00:32:23,019 Se queda no con este número 383 00:32:23,019 --> 00:32:24,559 Sino con el número 384 00:32:24,559 --> 00:32:33,720 sin puntos de interrupción es decir que yo me tengo que ir al número que aparece que aparece 385 00:32:33,720 --> 00:32:41,039 por aquí es decir que a partir de cuando yo no quiero que se muestre pues a partir de este que 386 00:32:41,039 --> 00:32:48,559 es una que ya se rota pues a partir del 59 creo que es esto vamos a comprobarlo y rematamos el 387 00:32:48,559 --> 00:33:07,170 vídeo que ya ha sido suficientemente largo vamos allá avanzado hemos quedado en que era ya no me 388 00:33:07,170 --> 00:33:18,200 acuerdo creo que hemos dicho 59 no me acuerdo a partir del 59 que se muestre condición para 389 00:33:18,200 --> 00:33:24,740 mostrar objeto cuidados al revés menor que 59 por eso me estaba yo vamos a ver comprobamos 390 00:33:24,740 --> 00:33:27,819 que era el 59, que hemos perdido la cuenta 391 00:33:27,819 --> 00:33:34,259 sí, 59, entonces antes del 59 392 00:33:34,259 --> 00:33:37,980 debería de haber sido menor o igual que 59, es decir 393 00:33:37,980 --> 00:33:42,420 menor que 60, entonces en propiedades, vamos a hacerlo bien 394 00:33:42,420 --> 00:33:46,279 avanzado, condición para que sí que se muestre 395 00:33:46,279 --> 00:33:49,720 que sea el peso de construcción menor que 60, vamos a intro 396 00:33:49,720 --> 00:33:53,359 y vamos a comprobar ahora que sí que sí 397 00:33:53,359 --> 00:33:57,059 entonces, por comodidad 398 00:33:57,059 --> 00:33:59,480 volvemos a poner solo puntos de interrupción 399 00:33:59,480 --> 00:34:00,700 y ahora 400 00:34:00,700 --> 00:34:03,359 a ver si le da la gana 401 00:34:03,359 --> 00:34:04,319 correcto, ¿veis? 402 00:34:05,079 --> 00:34:07,200 sin necesidad de andarle automáticamente 403 00:34:07,200 --> 00:34:09,280 observa que a partir de un determinado 404 00:34:09,280 --> 00:34:10,820 momento, esos segmentos 405 00:34:10,820 --> 00:34:13,099 no deben aparecer 406 00:34:13,099 --> 00:34:14,780 aquí nos salen 407 00:34:14,780 --> 00:34:17,239 en el siguiente 408 00:34:17,239 --> 00:34:19,059 paso, deberían de aparecer ya 409 00:34:19,059 --> 00:34:21,300 los dos, bueno, hemos hecho algo 410 00:34:21,300 --> 00:34:23,199 aquí irregular y es que tendríamos que haber puesto 411 00:34:23,199 --> 00:34:27,300 un paso de irrupción para mostrar estos dos y luego poder 412 00:34:27,300 --> 00:34:31,119 girar y mostrar el mosaico completo, pero bueno, esto sería la cosa 413 00:34:31,119 --> 00:34:35,139 también hay una cosita, no sé si os dais cuenta, y es que aquí hay un mosaico, esta pieza 414 00:34:35,139 --> 00:34:39,199 que se ve dos veces, por eso se ve más oscura, si la ocultamos ya se ven todas 415 00:34:39,199 --> 00:34:43,059 igual y está lo mismo, todas igual, y lo mismo con esta línea 416 00:34:43,059 --> 00:34:46,960 esta línea sale dos veces, entonces deberíamos no verla 417 00:34:46,960 --> 00:34:49,099 no, no era esta 418 00:34:49,099 --> 00:34:52,840 no era esta, sino 419 00:34:52,840 --> 00:34:55,139 ahora se pone verde, que cachonda 420 00:34:55,139 --> 00:34:57,800 vamos a ponerla del color que estaba 421 00:34:57,800 --> 00:35:00,860 era esta la línea, veis que ya no se ve 422 00:35:00,860 --> 00:35:03,920 y esta, así está del mismo color 423 00:35:03,920 --> 00:35:07,460 y así estaría todo, muy bien, pues esto ha sido todo 424 00:35:07,460 --> 00:35:10,059 espero que os haya gustado este tutorial 425 00:35:10,059 --> 00:35:11,719 nos vemos en próximos, hasta luego