1 00:00:00,000 --> 00:00:10,000 Os hablé del banco de preguntas, del aula virtual, inmenso trabajo de muchísimos años 2 00:00:10,000 --> 00:00:15,000 y la potencia que ello tiene a la hora de generar cuestionarios en el aula virtual. 3 00:00:15,000 --> 00:00:24,000 Algo más concreto voy a plantearos en el contenido 2, que es la gamificación y la utilización del cajú, como estáis viendo. 4 00:00:24,000 --> 00:00:32,000 Este es mi usuario, Alejandro, y estoy empezando a usarlo. 5 00:00:32,000 --> 00:00:41,000 Está embebido en el acceso en el aula virtual que os he enseñado antes en el curso que tengo de bachillerato, 6 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 en matemáticas, segundo bachillerato, bloque de álgebra, en matrices. 7 00:00:46,000 --> 00:00:53,000 Estoy poniendo en uso porque les encanta, la experiencia es buenísima, el competir entre ellos, 8 00:00:53,000 --> 00:00:57,000 es una herramienta muy atractiva, pueden jugar con el móvil, aprenden divirtiéndose. 9 00:00:57,000 --> 00:01:01,000 Esto es una realidad que yo estoy viviendo los últimos años. 10 00:01:01,000 --> 00:01:05,000 Al ser segundo bachillerato, en este caso, no he hecho ningún tipo de adaptación. 11 00:01:05,000 --> 00:01:11,000 Os enseño desde aquí el juego, jugar en este cajú solo. 12 00:01:11,000 --> 00:01:18,000 A la vez os puedo enseñar los jugadores preguntas. 13 00:01:41,000 --> 00:01:59,000 Aquí está el 1 que he fallado. 14 00:02:00,000 --> 00:02:04,000 Siguiente. 15 00:02:04,000 --> 00:02:10,000 Sobre esta multiplicación, no está muy bien escrito, pero bueno. 16 00:02:10,000 --> 00:02:16,000 Esta sí es cierta. 17 00:02:16,000 --> 00:02:19,000 Y son así muchas preguntas de matrices. 18 00:02:19,000 --> 00:02:24,000 Tengo un banco bastante importante y lo uso todos los años y la experiencia es buenísima.