1 00:00:00,000 --> 00:00:04,799 En la primera visualización vamos a poder ver una cabecera con el nombre y el apellido del alumno, 2 00:00:04,900 --> 00:00:10,019 que por temas de cuestión de seguridad, en cuanto a los datos, van a estar tapados. 3 00:00:10,259 --> 00:00:15,859 En este caso, tendríamos una pestaña para generar enlace cuando queramos hacer videollamada con el alumno, 4 00:00:16,339 --> 00:00:21,199 el código de clase para que en el momento en el que vaya a trabajar desde casa 5 00:00:21,199 --> 00:00:28,460 o vaya a trabajar desde el otro centro, en remoto, pueda tener acceso para acceder de forma sencilla a la aplicación. 6 00:00:28,460 --> 00:00:45,460 En el tablón principal vamos a poder ver las últimas tareas que se han ido asignando, tanto por su tutora como por el PT e incluso con asignaturas y actividades propuestas por la tutora del alumno en el centro remoto. 7 00:00:46,340 --> 00:00:58,100 Hemos clasificado esta herramienta en tres pestañas principales que van a ser, por un lado, los trabajos de clase, por otro lado, las personas que están implicadas y, por otro lado, las calificaciones del alumno. 8 00:00:58,939 --> 00:01:06,439 En cuanto a los trabajos de clase, lo que nosotros hemos propuesto es una clasificación de las diferentes estaciones que son las que estamos estudiando 9 00:01:06,439 --> 00:01:11,420 y el proyecto educativo del año, que en este caso está relacionado con la máquina del tiempo. 10 00:01:11,840 --> 00:01:19,959 Vamos a ver también un repertorio con diferentes asignaturas del centro en el que vamos a poder encontrar ejercicios, metodologías activas, 11 00:01:20,140 --> 00:01:27,079 actividades para poder hacer en grupo e incluso actividades interactivas para poder trabajar con diferentes plataformas digitales. 12 00:01:27,079 --> 00:01:55,060 En este caso, por ejemplo, podríamos ver una de las actividades que se ha propuesto para el día del 12 de octubre de la Hispanidad, donde si pinchamos podemos ver pequeñas actividades que nosotros hemos elaborado desde el centro, por ejemplo, para trabajar la lectoescritura, para trabajar conceptos históricos y de ciencias relacionados con el entorno del descubrimiento, 13 00:01:55,060 --> 00:02:03,140 donde incluimos desde juegos, ejercicios básicos de matemáticas, vocabulario y muchos ejercicios de lectoescritura. 14 00:02:03,420 --> 00:02:10,659 Podemos encontrar también juegos que se han propuesto para otros temas, por ejemplo, relacionados con el proyecto educativo del centro. 15 00:02:10,780 --> 00:02:17,479 En este caso, si contamos con el cómic, vamos a poder ver, y haciendo uso de metodologías activas, 16 00:02:17,479 --> 00:02:24,280 que hemos elaborado, un Kahoot, por ejemplo, para realizar un tipo de juego en línea 17 00:02:24,280 --> 00:02:26,599 en el que se presentan diferentes conceptos. 18 00:02:26,719 --> 00:02:31,020 Para realizar la evaluación del alumno hemos contado siempre con metodologías activas 19 00:02:31,020 --> 00:02:34,259 y métodos de evaluación que sean digitales, como por ejemplo, 20 00:02:34,259 --> 00:02:40,419 haciendo uso de aplicaciones como LiveWorks, donde nosotros creamos los contenidos 21 00:02:40,419 --> 00:02:45,639 que el alumno puede ir realizando con actividades sencillas 22 00:02:45,639 --> 00:02:50,680 que demuestren el conocimiento aprendido durante las enseñanzas 23 00:02:50,680 --> 00:02:57,580 o por ejemplo actividad, hacemos uso de herramientas como Kahoot o Quizlet 24 00:02:57,580 --> 00:03:02,439 donde vamos a poder trabajar, donde vamos a poder evaluar los conocimientos del alumno 25 00:03:02,439 --> 00:03:06,800 en ciertos conceptos aprendidos durante la unidad 26 00:03:06,800 --> 00:03:10,699 y donde va a poder demostrar sus conocimientos no solo de forma individual 27 00:03:10,699 --> 00:03:18,259 sino también con el resto de sus compañeros, tratándose de un juego sencillo, motivador y accesible. 28 00:03:18,800 --> 00:03:25,800 Dentro de la etiqueta personas hemos incluido a todos los profesores que van a formar parte del seguimiento educativo del alumno, 29 00:03:25,900 --> 00:03:35,159 así como de su evaluación, al mismo tiempo que al alumno y dentro de la pestaña de alumnos también hemos incluido el nombre de su familia cercana, 30 00:03:35,159 --> 00:03:39,659 en este caso sería de la madre, para que también pueda seguir el proceso evaluativo de su hijo. 31 00:03:39,900 --> 00:03:42,879 Todo el proceso formativo lo va a seguir ella desde aquí sin ningún problema. 32 00:03:43,400 --> 00:03:48,800 Y en la pestaña de calificaciones vamos a poder comprobar todos los ejercicios que se han entregado 33 00:03:48,800 --> 00:03:51,780 y la evaluación obtenida en los diferentes parámetros. 34 00:03:52,259 --> 00:03:56,939 Hay que tener en cuenta que al tratarse de un niño con parálisis cerebral 35 00:03:56,939 --> 00:03:59,379 y con unas características educativas especiales, pues bueno, 36 00:03:59,840 --> 00:04:04,699 no vamos a poder evaluar de la misma manera numérica en la que se podrían evaluar en otros conceptos, 37 00:04:04,699 --> 00:04:09,460 pero sí que podríamos incluir ciertas pestañas donde nosotros ponemos un porcentaje 38 00:04:09,460 --> 00:04:14,180 del resultado obtenido en la actividad, sobre todo en aquellas actividades 39 00:04:14,180 --> 00:04:16,120 que se puedan evaluar de manera numérica, claro. 40 00:04:16,620 --> 00:04:21,920 El resto van a tratarse de la observación directa de la tutora 41 00:04:21,920 --> 00:04:26,040 y de la predisposición que tiene el alumno en la participación de la actividad.