1 00:00:03,250 --> 00:00:14,449 En primer lugar, decir que esta infografía está basada en la experiencia de mis prácticas durante la realización de un máster relacionado con las TIC en un colegio concertado de la Comunidad de Madrid de Línea 1. 2 00:00:15,210 --> 00:00:28,530 Durante estas prácticas pasé por las diferentes aulas de educación primaria. En una de ellas, concretamente la de cuarto, observé que era una clase muy movida, a la que le costaba concentrarse en las actividades que se realizaban, esperar el turno de palabra, 3 00:00:28,530 --> 00:00:31,269 que los grupos de clase estaban muy diferenciados 4 00:00:31,269 --> 00:00:34,490 y les costaba trabajar con aquellos que no consideraban tan amigos. 5 00:00:35,429 --> 00:00:37,829 Por ello, se me ocurrió que para hacer frente a esto 6 00:00:37,829 --> 00:00:41,350 y repasar el tema de determinantes que estaban trabajando en lengua 7 00:00:41,350 --> 00:00:43,869 podríamos usar la aplicación de Bambusel. 8 00:00:44,429 --> 00:00:48,090 En esta herramienta, los alumnos divididos por equipos 9 00:00:48,090 --> 00:00:50,850 tienen que responder a las preguntas que se les plantean. 10 00:00:51,469 --> 00:00:54,030 Para ello, deben elegir quién será el portavoz 11 00:00:54,030 --> 00:00:56,509 y dar una respuesta con la que estén todos de acuerdo. 12 00:00:56,509 --> 00:01:00,649 De esta forma tendrían que escuchar a los compañeros y trabajar en equipo 13 00:01:00,649 --> 00:01:06,769 A la hora de elegir la pregunta ellos simplemente ven el número y no la pregunta que tienen que responder 14 00:01:06,769 --> 00:01:09,670 Lo que les genera incertidumbre y motivación 15 00:01:09,670 --> 00:01:13,230 Una vez respondida la pregunta se les da una puntuación 16 00:01:13,230 --> 00:01:17,849 Pero en algunas de ellas no se realizan preguntas y directamente les dan puntos 17 00:01:17,849 --> 00:01:21,329 Se les restan o tienen que cambiar los puntos con otro equipo 18 00:01:21,329 --> 00:01:25,629 Cuando es el turno de los otros equipos deben escucharles y estar atentos 19 00:01:25,629 --> 00:01:31,530 Aquellos que no respeten las normas serían sancionados con pérdida de puntuación en Clash Dojo 20 00:01:31,530 --> 00:01:37,989 De la misma forma que aquellos que lo hicieran bien, respetaran el turno de palabra y colaborasen con sus compañeros 21 00:01:37,989 --> 00:01:41,390 Obtendrían puntos, lo cual les motivaba aún más 22 00:01:41,390 --> 00:01:47,109 Esta actividad fue un verdadero éxito, ya que los alumnos tuvieron muy buena respuesta al juego 23 00:01:47,109 --> 00:01:52,329 Y conseguimos que se implicaran y trabajaran en equipo mientras repasábamos contenidos del aula 24 00:01:52,950 --> 00:01:59,230 observando los resultados de la implicación de los alumnos, el respeto de turno de palabra y colaboración entre ellos. 25 00:01:59,530 --> 00:02:04,689 A continuación, voy a hacer referencia a la aplicación de Bambusel y al juego de los determinantes que elabore. 26 00:02:05,349 --> 00:02:09,729 Está compuesto por 20 preguntas del tema trabajado y, como se puede ver, 27 00:02:09,729 --> 00:02:15,569 se pueden modificar las puntuaciones que obtendrían los alumnos en base a la dificultad de cada una de estas preguntas. 28 00:02:16,330 --> 00:02:22,389 Antes de comenzar a jugar con los alumnos, te da diferentes opciones, como es cuántos equipos va a haber y la forma de juego. 29 00:02:23,090 --> 00:02:28,830 En este caso, seleccioné 16 de las 20 preguntas y ellos las eligen sin ver, como decía anteriormente. 30 00:02:29,030 --> 00:02:30,409 Esta sería la pregunta número 10. 31 00:02:30,409 --> 00:02:38,789 Los alumnos tendrían que ponerse de acuerdo para dar una respuesta y una vez que da el portado de la respuesta final, la chequearíamos. 32 00:02:39,310 --> 00:02:44,530 Si es correcta, pulsamos al botón verde y se les contará los puntos en la aplicación. 33 00:02:44,530 --> 00:02:51,069 En caso de ser incorrecta, le podemos dar la oportunidad de responder a otro equipo y añadir los puntos 34 00:02:51,069 --> 00:02:55,909 Una vez finalizado, el juego elabora un ranking con los equipos participantes