1 00:00:01,000 --> 00:00:04,560 Buenas tardes, soy José Antonio Benítez y estoy mostrando una de las evidencias de los 2 00:00:04,560 --> 00:00:07,480 contenidos digitales como evidencia, mejor dicho, de cara a la certificación de la competencia 3 00:00:07,480 --> 00:00:11,760 digital docente de nivel B, a ver si pudiera ser de nivel B2. Espero que os guste. Básicamente, 4 00:00:11,760 --> 00:00:14,240 lo que he creado es un Excel Learning que, como he comentado en alguna evidencia anterior, 5 00:00:14,240 --> 00:00:17,480 es una herramienta que he aprendido este curso, este año, vamos, me refiero, en este 2023, 6 00:00:17,480 --> 00:00:22,120 a raíz de los cursos de la certificación de la competencia de nivel A y de nivel B. Me parece 7 00:00:22,120 --> 00:00:24,960 muy buena, la verdad que sí, y además con las herramientas que hay en Educamadrid y que hemos 8 00:00:24,960 --> 00:00:29,560 aprendido durante el curso. Esto antiguamente solamente lo tenía en una presentación y luego 9 00:00:29,560 --> 00:00:33,520 lo íbamos trabajando en grupos y demás, pero yo creo que con este tipo de recurso creo que le 10 00:00:33,520 --> 00:00:37,040 damos una dimensión adicional y que esté todo junto, yo creo que enriquece bastante bien la 11 00:00:37,040 --> 00:00:40,480 situación de aprendizaje que tenemos. Lo que he diseñado, que pone aquí vistas y perspectivas, 12 00:00:40,480 --> 00:00:43,480 dibujo de vistas y perspectivas, mejor dicho, lo estoy utilizando en segundo de la ESO, 13 00:00:43,480 --> 00:00:46,680 lo he utilizado en segundo de la ESO de tecnología y digitalización. Además, 14 00:00:46,680 --> 00:00:50,080 siendo una asignatura nueva, que antes estaba en primero y demás, esto yo creo que les va a 15 00:00:50,080 --> 00:00:53,560 venir muy bien. Además de a nivel competencial, porque están en segundo de la ESO y son un poquito 16 00:00:53,560 --> 00:00:58,360 ya más mayores, les viene muy bien tenerlo de forma más accesible. Bueno, el Excel Learning es 17 00:00:58,960 --> 00:01:03,400 la página web, es bastante sencilla, interactiva y luego además, igual que en las anteriores todas, 18 00:01:03,400 --> 00:01:09,080 en cuanto descubrí el script del señor de Aro, que tiene la posibilidad de potenciar la accesibilidad 19 00:01:09,080 --> 00:01:12,480 para cualquier tipo de persona que pueda acceder a ello. No solo alumnos, sino también profesores, 20 00:01:12,480 --> 00:01:16,840 porque de hecho yo esto lo tengo en una página libre, está abierta en GitHub, lo he subido, 21 00:01:16,840 --> 00:01:19,800 aunque se pueda meter poca gente, pero entiendo que por el buscador poco a poco la gente lo podrá 22 00:01:19,800 --> 00:01:24,080 encontrar, porque de verdad me parece muy útil. Nada, pues eso, lo que podemos utilizar tanto 23 00:01:24,080 --> 00:01:29,160 podemos modificar las fuentes para que cualquier tipo de capacidades que podamos tener dentro del 24 00:01:29,160 --> 00:01:33,880 público al que va dirigido, que es amplio, podemos aumentar o disminuir la fuente utilizada, 25 00:01:33,880 --> 00:01:38,440 podemos aplicar para que luego nos lea el texto que tenemos como accesibilidad, 26 00:01:38,440 --> 00:01:43,680 que puede ser muy útil, y además lo podemos traducir a cualquier otro idioma, que esto me 27 00:01:43,680 --> 00:01:47,920 parece mágico. A los chicos no les parecerá, pero a los que tenemos ya una edad es magia. 28 00:01:47,920 --> 00:01:52,200 Bueno, pues tengo una presentación subida en Google Slides, o sea que ellos pueden acceder 29 00:01:52,200 --> 00:01:58,520 a ella y demás, se la pueden descargar, con contenidos muy sencillitos. Esta situación de 30 00:01:58,520 --> 00:02:01,120 aprendizaje viene a relación de una breve introducción en la que hemos trabajado con un 31 00:02:01,120 --> 00:02:06,840 mapa mental los contenidos más teóricos del dibujo técnico. En la situación de aprendizaje anterior 32 00:02:06,840 --> 00:02:11,280 utilizamos el método de proyectos, las fases del método de proyectos, por medio de un proyecto, 33 00:02:11,280 --> 00:02:17,440 porque nosotros utilizamos el ABP y el aprendizaje operativo como metodologías básicas, y luego ya 34 00:02:17,440 --> 00:02:20,960 sí que es verdad que metemos flip classroom y gamificación por aquí y por allá, más en clase, 35 00:02:20,960 --> 00:02:25,520 más en el aula, en momentos más puntuales, pero que aquí lo utilizamos de hecho. Y nosotros venimos 36 00:02:25,520 --> 00:02:29,360 de una parte en la que saben unos pequeños contenidos, vamos a hacer estas prácticas que 37 00:02:29,360 --> 00:02:32,640 nos sirven de puente para el siguiente proyecto. En el proyecto anterior, la parte de los planos, 38 00:02:32,640 --> 00:02:37,920 el diseño, tenía una parte un poquito testimonial, hacían bocetitos, pero tampoco les metíamos mucho 39 00:02:37,920 --> 00:02:41,920 formato. Aquí les enseñamos el formato y saltaremos después, dedicaremos unas clases para 40 00:02:41,920 --> 00:02:46,200 después realizar otro proyecto ya de diseño. Ese diseño segundo de la ESO va a ser un producto 41 00:02:46,200 --> 00:02:49,160 de un objeto de adorno de Navidad, porque justo estamos ahora en noviembre, vamos a dedicar unas 42 00:02:49,280 --> 00:02:53,400 poquitas clases a esto y nos vamos a dedicar luego ya al diseño del proyecto siguiente, que ya os digo 43 00:02:53,400 --> 00:02:57,880 que será un objeto navideño, un adorno navideño. Lo haremos en tres dimensiones, en 3D, lo haremos 44 00:02:57,880 --> 00:03:01,280 en Tinkercad y luego además lo podremos imprimir en 3D, que esa es la idea. Aquí les enseñamos a 45 00:03:01,280 --> 00:03:04,320 dibujar, a continuación en la siguiente clase les enseñaremos el presupuesto y luego ya por fin 46 00:03:04,320 --> 00:03:08,400 empezaremos con el proyecto siguiente. Esta parte sería solamente esto, luego tenemos separado 47 00:03:08,400 --> 00:03:12,440 las normalizadas por un lado y la perspectiva isométrica por otro. Las vistas normalizadas pues 48 00:03:12,440 --> 00:03:17,440 tenemos primero las tareas o las láminas con las que trabajaremos en clase, que se las damos en 49 00:03:17,480 --> 00:03:21,000 papel pero evidentemente las dejamos aquí colgadas para que puedan sacar más fotocopias, que cualquier 50 00:03:21,000 --> 00:03:24,520 alumno que se pueda perder o que necesite repasar o repetir algo, que tenga la opción de hacerlo, 51 00:03:24,520 --> 00:03:27,160 también al ritmo que quiera porque luego las láminas las pueden tener aquí en casa, a lo mejor 52 00:03:27,160 --> 00:03:30,600 les apetece seguir trabajando y seguir avanzando y luego además también tenemos prácticas de 53 00:03:30,600 --> 00:03:34,200 ampliación, que luego siempre tenemos alumnos que ya no sean aparte de los de altas capacidades sino 54 00:03:34,200 --> 00:03:37,160 que algunos tengan verdadero interés por esto, pues que puedan trabajar con ello. También les 55 00:03:37,160 --> 00:03:40,440 tengo aquí puesto para los de tercero que también lo trabajamos aquí, que puedan acceder a ellos si 56 00:03:40,440 --> 00:03:43,280 quieren, que sepáis que esto es de tercero, si queréis podemos trabajar con ello. Y luego si 57 00:03:43,280 --> 00:03:46,480 bajamos un poquito más tenemos una herramienta online que es de, bueno yo no la he hecho yo, 58 00:03:46,480 --> 00:03:50,520 ojalá supiera hacerlo, que es de educaciónplástica.net en la que a partir de distintos ejercicios con 59 00:03:50,520 --> 00:03:54,600 distintas dificultades les vamos enseñando cómo dibujar. Yo esto honestamente me gusta empezar 60 00:03:54,600 --> 00:03:59,800 con este tipo de herramientas para que vayan empezando primero de una forma informal a valorar 61 00:03:59,800 --> 00:04:04,360 qué es lo que queremos a través de esta situación de aprendizaje. Ellos pueden manejar las vistas, 62 00:04:04,360 --> 00:04:08,520 hay distintos niveles de dificultad, pero bueno básicamente es dibujar y luego aquí de hecho 63 00:04:08,520 --> 00:04:12,480 incluso les ponemos una parte en la que ellos dibujan lo que ellos quieren, me refiero a que 64 00:04:12,480 --> 00:04:15,680 las vistas por ejemplo, lo que tienen aquí que dibujar, pues pueden dibujar sus figuras, pueden 65 00:04:15,680 --> 00:04:19,440 dibujar un poquito lo que ellos vayan queriendo y para mover las figuras en base a lo que ellos 66 00:04:19,440 --> 00:04:24,040 necesiten. Yo creo que les permite dibujar y yo creo que se universaliza un poquito y se 67 00:04:24,040 --> 00:04:27,680 hace más gráfico. Pueden pensar de otra manera, de una manera más gráfica. Esto lo hacemos tanto en 68 00:04:27,680 --> 00:04:31,720 informática como con las tablets y portátiles que también nosotros podemos llevar al aula y lo 69 00:04:31,720 --> 00:04:35,160 pueden hacer tanto individualmente como en pareja como en grupo. De hecho lo trabajamos así, 70 00:04:35,160 --> 00:04:39,080 flexibilizamos mucho en función de los recursos de los que disponemos. Este tipo de ejercicios, 71 00:04:39,080 --> 00:04:43,160 bueno en la parte de isométrica también lo hacemos igual. Les damos unos ejercicios, les damos de 72 00:04:43,160 --> 00:04:47,160 momento como ampliación los de la parte de la página anterior o también podemos hacer alguna cosita 73 00:04:47,160 --> 00:04:50,320 con tercero que son los mismos ejercicios pero con más líneas, un poquito más complejos. Aquí 74 00:04:50,320 --> 00:04:54,040 evidentemente también tienen la parte en la que pueden ir dibujando las figuras que les vamos 75 00:04:54,040 --> 00:04:58,880 proponiendo aquí. Bendito sea educaciónplástica.net y su página tan maravillosa que de verdad que hay 76 00:04:58,880 --> 00:05:02,280 que darle crédito. Vamos a lo digo a los chicos, lo tienen aquí, el acceso directamente a la página. 77 00:05:02,280 --> 00:05:05,240 De hecho incluso con el navegador hay veces que puede dar fallo el embebido, así que con ello 78 00:05:05,240 --> 00:05:09,760 pues lo pueden utilizar y con ello ya pueden por lo menos ir viendo la correspondencia de las 79 00:05:09,760 --> 00:05:13,360 vistas y demás. Sí que nosotros les damos flexibilidad para ir tanto por una página como 80 00:05:13,360 --> 00:05:16,840 por la otra pero el caso es que aprendan la competencia, esa visión espacial que tanto les 81 00:05:16,840 --> 00:05:19,920 cuesta en los cursos bajitos y que pueden ir aprendiendo poco a poco y sean capaces de manejarlo. 82 00:05:19,920 --> 00:05:24,000 A nivel digital yo creo que son herramientas fundamentales, son buenísimas. Yo desde que 83 00:05:24,000 --> 00:05:27,640 encontré educaciónplástica.net hay un antes y un después que llevo ya unos cuantos años dando clase 84 00:05:27,640 --> 00:05:32,200 y es maravilloso. Esto luego además lo tengo reflejado, bueno está bajo construcción porque 85 00:05:32,200 --> 00:05:35,640 vamos metiendo poquito a poco. Les voy metiendo la página y ellos pueden acceder directamente a 86 00:05:35,640 --> 00:05:39,080 esta misma página con el link. Es el mismo link que utilizamos, el que he enseñado antes de 87 00:05:39,080 --> 00:05:45,360 benyteach.github.io y ellos luego ya pueden ir accediendo y demás. En principio yo digo es 88 00:05:45,360 --> 00:05:49,120 cuanto mayor accesibilidad mejor, esta es la intención que tenemos, que el aprendizaje 89 00:05:49,120 --> 00:05:53,880 más competencial es necesario y creemos que a partir de las vistas que tenemos aquí, de estas 90 00:05:53,880 --> 00:05:57,680 herramientas yo creo que es fundamental. De momento el feedback que tengo de los alumnos es muy bueno, 91 00:05:57,680 --> 00:06:00,720 están encantados y de hecho ellos realmente lo que hacen es jugar. Les planteamos incluso retos en 92 00:06:00,720 --> 00:06:04,720 los que ellos están jugueteando y demás. Venga pues el que sea capaz de hacer esta figura, la que 93 00:06:04,720 --> 00:06:08,400 sea, las 16 o las del nivel intermedio y demás, pues el que vamos para allá, les ponemos puntos 94 00:06:08,400 --> 00:06:12,160 que además lo tenemos con ClassDojo, el sistema de puntuación y el sistema de ayuda y demás. 95 00:06:12,160 --> 00:06:16,280 Entonces pues yo creo que como metodología podemos aplicar muchas y como herramienta es fundamental. 96 00:06:16,280 --> 00:06:19,720 Espero que os haya gustado, seguramente se me ha ido un poquito de duración pero bueno espero 97 00:06:19,720 --> 00:06:22,840 que os haya gustado y que sirva para tener una buena puntuación. Muchas gracias por su atención, 98 00:06:22,840 --> 00:06:23,760 hasta el próximo vídeo.