1 00:00:00,000 --> 00:00:07,720 Buenas tardes, soy Patricia Collado y esta es la presentación de la actividad de innovación 2 00:00:07,720 --> 00:00:08,720 metodológica. 3 00:00:08,720 --> 00:00:14,520 Esta es la infografía de la actividad. 4 00:00:14,520 --> 00:00:19,040 Es una actividad para cuartos de la ESO en la materia de lengua inglesa y es a modo de 5 00:00:19,040 --> 00:00:20,040 taller. 6 00:00:20,040 --> 00:00:25,240 Lo que se pretende es favorecer la resolución de problemas y el aprendizaje entre iguales. 7 00:00:25,240 --> 00:00:35,360 Lo que arranca esta actividad es que en el aula se ha leído una lectura de Halloween 8 00:00:35,360 --> 00:00:38,600 relacionada con el tema de Halloween que aparece en el libro de texto. 9 00:00:38,600 --> 00:00:44,720 A los alumnos se les realiza un cajuch sobre el vocabulario que ya han aprendido en la 10 00:00:44,720 --> 00:00:48,560 unidad para que ese vocabulario quede ya afianzado. 11 00:00:48,560 --> 00:00:53,720 Y luego se les explica cómo va a ser su proyecto de investigación, que tiene que ser sobre 12 00:00:53,720 --> 00:01:00,960 los sucesos paranormales y se les dice que va a haber una coevaluación. 13 00:01:00,960 --> 00:01:06,760 Como he dicho antes, es a modo de taller esta actividad, por lo que hasta que no se termina 14 00:01:06,760 --> 00:01:10,720 una fase no puede abrirse la siguiente. 15 00:01:10,720 --> 00:01:19,640 La sesión 2, que es el diseño, los grupos van eligiendo el calendario de actuaciones, 16 00:01:19,640 --> 00:01:25,600 cómo se van distribuyendo las sesiones y la rúbrica de la coevaluación. 17 00:01:25,600 --> 00:01:32,200 La siguiente sesión, que es de la 3 a la 5, es la fase de investigación, pues ellos 18 00:01:32,200 --> 00:01:39,740 van buscando información relacionada con el tema que van a exponer después. 19 00:01:39,740 --> 00:01:45,800 La fase de creación, que va de las sesiones de las 6 a las 9, en estas sesiones ellos 20 00:01:45,800 --> 00:01:53,080 van elaborando su brexit, que tiene que contar el contexto, el escenario, la historia, los 21 00:01:53,080 --> 00:01:58,320 personajes que intervienen, la simbología y las repercusiones que tiene ese suceso en 22 00:01:58,320 --> 00:01:59,320 la actualidad. 23 00:01:59,320 --> 00:02:08,600 En la sesión número 10, los alumnos presentan su proyecto de investigación. 24 00:02:08,600 --> 00:02:19,360 En esta sesión, los alumnos reciben un feedback en esa coevaluación para luego posteriormente 25 00:02:19,360 --> 00:02:22,360 hacer las mejoras que ellos consideren. 26 00:02:22,360 --> 00:02:33,640 Y luego, en la última sesión, ellos en la aula virtual suben su proyecto ya mejorado, 27 00:02:33,640 --> 00:02:38,780 porque como los compañeros les han dado la coevaluación, pues ellos ya mejoran su 28 00:02:38,780 --> 00:02:42,240 proyecto para que luego puedan ser calificados. 29 00:02:42,240 --> 00:02:48,080 Y aquí es cuando el docente ya cierra la fase y ya procede a calificar.