1 00:00:00,000 --> 00:00:07,309 Mi nombre es Tamara, maestra de educación infantil y a continuación os voy a presentar 2 00:00:07,309 --> 00:00:09,269 mi situación de aprendizaje. ¿Preparados? 3 00:00:09,810 --> 00:00:13,890 Esta secuencia está destinada al segundo nivel de educación infantil y el área que se trabaja 4 00:00:13,890 --> 00:00:17,510 es el área 2, conocimiento y exploración del entorno, pero también el área 1 y el 5 00:00:17,510 --> 00:00:19,469 área 3, ya que estas áreas se supeditan. 6 00:00:20,230 --> 00:00:25,190 En cuanto a la metodología empleada, señalar que vamos a llevar a cabo el aprendizaje basado 7 00:00:25,190 --> 00:00:29,829 en proyectos, teniendo en cuenta las fases del mismo, aprendizaje basado en el pensamiento 8 00:00:29,829 --> 00:00:33,810 para que el alumnado sea capaz de tomar decisiones, analizar o ser creativo. 9 00:00:34,390 --> 00:00:38,530 El diseño universal de aprendizaje, personalizando el camino hacia el aprendizaje, 10 00:00:38,750 --> 00:00:41,130 creando un entorno adaptado a las necesidades. 11 00:00:41,689 --> 00:00:45,549 Trabajo cooperativo, para que el alumnado aprenda a trabajar de forma coordinada. 12 00:00:45,950 --> 00:00:48,869 O trabajo por rincones, aprovechando todos los espacios, 13 00:00:49,030 --> 00:00:55,149 como la asamblea, las mesas de trabajo, el rincón del proyecto, el rincón TIC, el huerto o el aula de futuro. 14 00:00:55,810 --> 00:00:58,710 Esta situación de aprendizaje presenta tres fases. 15 00:00:58,710 --> 00:01:00,810 motivación, desarrollo y síntesis 16 00:01:00,810 --> 00:01:03,090 centrándonos ahora en la fase de motivación 17 00:01:03,090 --> 00:01:05,310 que corresponde a las sesiones 1 y 2 18 00:01:05,310 --> 00:01:07,150 Como actividad desencadenante 19 00:01:07,150 --> 00:01:08,730 encontramos caracoles en el patio 20 00:01:08,730 --> 00:01:10,409 durante varios días y por lo tanto 21 00:01:10,409 --> 00:01:12,489 nace la motivación y el interés hacia ellos 22 00:01:12,489 --> 00:01:14,909 En todo proyecto debemos plantearnos 23 00:01:14,909 --> 00:01:16,930 tres preguntas. La primera, ¿qué sabemos? 24 00:01:17,109 --> 00:01:18,890 Partimos de ideas previas, enumerando 25 00:01:18,890 --> 00:01:21,030 las mismas en la PDI, en la zona 26 00:01:21,030 --> 00:01:22,390 de la asamblea y rincón TIC 27 00:01:22,390 --> 00:01:24,069 En cuanto al que queremos saber 28 00:01:24,069 --> 00:01:26,810 llevamos a cabo un trabajo cooperativo 29 00:01:26,810 --> 00:01:31,209 donde nos planteamos aspectos sobre el centro de interés, llevando a cabo una tormenta de ideas. 30 00:01:31,670 --> 00:01:36,269 Como trabajo en común, con el navegador Google y la PDI buscamos información relevante, 31 00:01:36,370 --> 00:01:40,629 qué necesitan para comer, cuáles son sus condiciones necesarias para vivir. 32 00:01:42,310 --> 00:01:46,810 Llevamos también a cabo un Geniali en el que se realizará un juego grupal sobre estos simpáticos moluscos. 33 00:01:47,930 --> 00:01:54,109 El reto final de esta situación es crear un lugar acogedor donde puedan vivir con unas condiciones adecuadas. 34 00:01:54,109 --> 00:02:01,549 La fase de desarrollo corresponde a las sesiones 3, 4 y 5, donde visualizaremos un documental infantil sobre caracoles en la PDI. 35 00:02:02,250 --> 00:02:09,810 Además, por equipo repartiremos las tablas a través de las cuales buscarán información, realizarán la tarea y expondrán y mostrarán los trabajos creados. 36 00:02:10,370 --> 00:02:19,729 Utilizaremos también la aplicación Quiver, donde los caracoles que han coloreado cobrarán vida a través de un código QR y mencionamos también la actividad de la plataforma TiniStory. 37 00:02:19,729 --> 00:02:23,509 De forma grupal crearemos un cuento con todo lo aprendido sobre caracoles. 38 00:02:24,110 --> 00:02:28,430 Los principios metodológicos trabajados serán aprender a aprender y aprendizaje significativo. 39 00:02:29,250 --> 00:02:30,770 Por último, la fase de síntesis. 40 00:02:31,009 --> 00:02:36,509 Tras nuestro trabajo de investigación, crearemos nuestro caracolario en el huerto repartiendo las tareas para alcanzar el producto final. 41 00:02:37,090 --> 00:02:41,370 Además, publicaremos nuestro trabajo en el aula virtual para que las familias puedan visualizarlo. 42 00:02:41,889 --> 00:02:42,669 ¿Qué hemos aprendido? 43 00:02:42,830 --> 00:02:48,629 Utilizaremos Kahoot para evaluar los conocimientos del alumnado y será el alumnado quien evalúe el proyecto a través de H5P. 44 00:02:49,150 --> 00:02:53,250 Para atender los diferentes ritmos y necesidades, crearemos un espacio de actividades con Canva. 45 00:02:53,250 --> 00:02:57,150 La STIC puede tener un importante papel en la mejora de la enseñanza y el aprendizaje. 46 00:02:57,310 --> 00:02:57,810 Bill Gates