1 00:00:07,000 --> 00:00:14,000 Gracias a todos por la invitación, por estar aquí para presentar Animalandia, 2 00:00:14,000 --> 00:00:17,000 que es un proyecto que lleva algunos años conmigo. 3 00:00:17,000 --> 00:00:19,000 ¿Qué es Animalandia? 4 00:00:19,000 --> 00:00:23,000 Animalandia es un programa sobre el mundo animal. 5 00:00:23,000 --> 00:00:26,000 Como las aplicaciones de MAX no engañamos. 6 00:00:26,000 --> 00:00:28,000 Animalandia, animales. 7 00:00:29,000 --> 00:00:33,000 Le da mucha importancia a la clasificación de los animales 8 00:00:33,000 --> 00:00:36,000 y tiene la particularidad de que es Software Libre. 9 00:00:36,000 --> 00:00:38,000 Está todo hecho con Software Libre. 10 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 Hay algunas de las cosas que utilizo. 11 00:00:41,000 --> 00:00:45,000 Utilizo MAX y además tengo que agradecer a MAX, 12 00:00:45,000 --> 00:00:48,000 que desde hace muchos años en el menú de Educación 13 00:00:48,000 --> 00:00:51,000 hay un enlace directo a Animalandia. 14 00:00:51,000 --> 00:00:54,000 Tengo que ir muy deprisa, mucho más que esto, 15 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 porque tengo muchas cosas que contar. 16 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 ¿Dónde lo encuentro? En esa dirección, 17 00:00:58,000 --> 00:01:00,000 que ya pone de manifiesto la estrecha relación 18 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 que hay entre Animalandia y Educamadrid. 19 00:01:02,000 --> 00:01:04,000 Luego me detengo un poquito más. 20 00:01:04,000 --> 00:01:06,000 ¿Cómo es? Pues es así. 21 00:01:06,000 --> 00:01:09,000 Es una página web que tiene este tan precioso aspecto. 22 00:01:09,000 --> 00:01:11,000 Luego hablamos de él. 23 00:01:11,000 --> 00:01:14,000 Me marca algunas cosas, hay más. 24 00:01:14,000 --> 00:01:16,000 El 1 es la cabecera que tiene el menú principal 25 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 y alguna otra cosilla. 26 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 Abajo el pie de página. 27 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 En el medio hay un carrusel de imágenes aleatorias, 28 00:01:23,000 --> 00:01:28,000 como hay 54.000, pues salen 15 y las puedes ir viendo. 29 00:01:28,000 --> 00:01:30,000 Si pinchas vas a la ficha de especies que vemos después 30 00:01:30,000 --> 00:01:34,000 y he marcado en el 4 el acceso al blog 31 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 que está asociado a Animalandia y a las redes sociales. 32 00:01:41,000 --> 00:01:43,000 En Animalandia tenemos tres niveles de uso, 33 00:01:43,000 --> 00:01:45,000 cosa que casi nadie sabe, 34 00:01:45,000 --> 00:01:47,000 pero hoy lo voy a contar creo que por primera vez. 35 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 El visitante ocasional. 36 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 El visitante ocasional puede hacerlo todo, 37 00:01:51,000 --> 00:01:54,000 menos dos o tres cosillas que son las que voy a definir después. 38 00:01:54,000 --> 00:01:57,000 ¿Qué es todo? Pues encontrar muchísima información, 39 00:01:57,000 --> 00:01:59,000 usar todos los recursos, 40 00:01:59,000 --> 00:02:02,000 todo los juegos menos uno, las aplicaciones para móviles, 41 00:02:02,000 --> 00:02:04,000 todas las herramientas, todo lo que hay. 42 00:02:04,000 --> 00:02:07,000 ¿Cómo buscamos especies? Pues usamos el menú principal 43 00:02:07,000 --> 00:02:10,000 y llegamos a varias formas de encontrar especies. 44 00:02:10,000 --> 00:02:13,000 Podemos rellenar los cuadros de petición por nombre 45 00:02:13,000 --> 00:02:15,000 o buscarlos alfabéticamente 46 00:02:15,000 --> 00:02:18,000 o una cosa un poquito más compleja sobre la clasificación de los animales 47 00:02:18,000 --> 00:02:21,000 los puedo buscar por el grupo al que pertenece. 48 00:02:21,000 --> 00:02:23,000 Está bonito pero no me entretengo. 49 00:02:23,000 --> 00:02:25,000 Llegamos a los resultados de esa búsqueda que he hecho. 50 00:02:25,000 --> 00:02:27,000 En este caso he utilizado el último método 51 00:02:27,000 --> 00:02:29,000 y he encontrado todas las clases de mamíferos. 52 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 En el 1 tenemos un camino de migas de pan, 53 00:02:32,000 --> 00:02:36,000 la selección que tenemos en el 2 54 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 nos dice que están ordenados según el nombre común 55 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 pero podríamos ordenarlos según el nombre científico 56 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 porque alguien es muy friki 57 00:02:43,000 --> 00:02:46,000 y que hay 670 mamíferos en Animalandia. 58 00:02:46,000 --> 00:02:49,000 Son pocos comparados con todos los que hay en la naturaleza 59 00:02:49,000 --> 00:02:51,000 pero seguiremos avanzando. 60 00:02:51,000 --> 00:02:53,000 Dice que si tuviésemos menos de 200 61 00:02:53,000 --> 00:02:55,000 podríamos ponerlos en la misma hoja. 62 00:02:55,000 --> 00:02:58,000 Esto es una prevención para que las hojas no sean muy largas 63 00:02:58,000 --> 00:03:01,000 pero como tenemos más de 200 resultados 64 00:03:01,000 --> 00:03:03,000 hay unos botones para moverse entre las páginas. 65 00:03:03,000 --> 00:03:06,000 Y en el número 6 tenemos los recursos que han aparecido. 66 00:03:06,000 --> 00:03:08,000 Veis que algunos no tienen imagen todavía. 67 00:03:08,000 --> 00:03:10,000 Si pinchamos en uno de ellos 68 00:03:10,000 --> 00:03:13,000 llegamos al centro de Animalandia que es la ficha de la especie. 69 00:03:13,000 --> 00:03:15,000 En la ficha de la especie 70 00:03:15,000 --> 00:03:17,000 tenemos toda esa información que veis ahí. 71 00:03:17,000 --> 00:03:19,000 Lo importante está en el 1 72 00:03:19,000 --> 00:03:22,000 que tenemos 7 pestañas en cada ficha 73 00:03:22,000 --> 00:03:24,000 en el mejor de los casos. 74 00:03:24,000 --> 00:03:26,000 El elefante africano es el mejor de los casos. 75 00:03:26,000 --> 00:03:28,000 Hay otros que son también el mejor de los casos 76 00:03:28,000 --> 00:03:30,000 pero este es que es... 77 00:03:30,000 --> 00:03:32,000 Todo el mundo que va por ahí de paseo 78 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 y ve un elefante lo fotografía. 79 00:03:34,000 --> 00:03:36,000 No lo puede ver. 80 00:03:36,000 --> 00:03:38,000 La primera pestaña es ficha, 81 00:03:38,000 --> 00:03:40,000 es esta que estamos viendo. 82 00:03:40,000 --> 00:03:42,000 Tiene el camino de migas, la selección, 83 00:03:42,000 --> 00:03:44,000 el nombre común cuando existe, 84 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 el nombre científico que siempre existe 85 00:03:46,000 --> 00:03:48,000 y el señor que hizo la primera descripción 86 00:03:48,000 --> 00:03:50,000 para la ciencia que como veis es un enlace 87 00:03:50,000 --> 00:03:52,000 y luego vamos a pinchar. 88 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 En el 5 para movernos entre los elementos 89 00:03:54,000 --> 00:03:56,000 de la selección que tenemos hecha. 90 00:03:56,000 --> 00:03:58,000 En el 6 la clasificación completa del animal 91 00:03:58,000 --> 00:04:00,000 desde el reino hasta el género 92 00:04:00,000 --> 00:04:02,000 que es lo más pequeñito. 93 00:04:02,000 --> 00:04:04,000 En el 7 una maravilla que es 94 00:04:04,000 --> 00:04:06,000 toda la etimología de casi todas las palabras 95 00:04:06,000 --> 00:04:08,000 que aparecen ahí. 96 00:04:08,000 --> 00:04:10,000 Cuando he oído a Tatiana 97 00:04:10,000 --> 00:04:12,000 que como veis no es mío, es de un señor 98 00:04:12,000 --> 00:04:14,000 pero está aquí. 99 00:04:14,000 --> 00:04:16,000 En el 8 una imagen pequeñita 100 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 y en el 9 el texto que es mucho más largo 101 00:04:18,000 --> 00:04:20,000 y que tiene alguna cosa más por debajo. 102 00:04:20,000 --> 00:04:22,000 Si pincho en el autor 103 00:04:22,000 --> 00:04:24,000 pues veo una ficha 104 00:04:24,000 --> 00:04:26,000 con información de este autor, 105 00:04:26,000 --> 00:04:28,000 este señor de 1700 106 00:04:28,000 --> 00:04:30,000 pues se dedicaba 107 00:04:30,000 --> 00:04:32,000 entre otras cosas a definir cómo eran los bichos. 108 00:04:32,000 --> 00:04:34,000 Puedo ir 109 00:04:34,000 --> 00:04:36,000 a ver todas las especies 110 00:04:36,000 --> 00:04:38,000 que ha descrito este señor en Animalandia 111 00:04:38,000 --> 00:04:40,000 y les cambiaría la selección y perdería mis mamíferos. 112 00:04:40,000 --> 00:04:42,000 Sigo con los mamíferos. 113 00:04:42,000 --> 00:04:44,000 En la pestaña 2 tengo las imágenes que hay 114 00:04:44,000 --> 00:04:46,000 de esta especie, del elefante africano. 115 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 Son 500. 116 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 Es un 117 00:04:50,000 --> 00:04:52,000 caso muy especial, el elefante africano. 118 00:04:52,000 --> 00:04:54,000 Si me pongo encima de una de ellas 119 00:04:54,000 --> 00:04:56,000 pues aparece un poquito grande pero si pincho y hago clic 120 00:04:56,000 --> 00:04:58,000 pues paso a verla en grandecito. 121 00:04:58,000 --> 00:05:00,000 Tengo la imagen, abajo 122 00:05:00,000 --> 00:05:02,000 los datos de la imagen, el autor, 123 00:05:02,000 --> 00:05:04,000 la procedencia cuando se sabe, la fecha en que se hizo, 124 00:05:04,000 --> 00:05:06,000 la licencia 125 00:05:06,000 --> 00:05:08,000 de uso de la imagen, porque cada uno 126 00:05:08,000 --> 00:05:10,000 tiene su propia licencia 127 00:05:10,000 --> 00:05:12,000 y arriba tengo para moverme entre 128 00:05:12,000 --> 00:05:14,000 las imágenes de la especie. 129 00:05:14,000 --> 00:05:16,000 En el 4 un botón muy especial porque si estoy viendo una 130 00:05:16,000 --> 00:05:18,000 imagen pues tengo la posibilidad de hacer un 131 00:05:18,000 --> 00:05:20,000 puzzle con ella. Así en directo 132 00:05:20,000 --> 00:05:22,000 me gusta esa imagen, pues voy a entretenerme un rato en hacer un puzzle. 133 00:05:22,000 --> 00:05:24,000 Luego hablamos de puzzles. 134 00:05:24,000 --> 00:05:26,000 Y en el 5 podemos ver 135 00:05:26,000 --> 00:05:28,000 el mapa de dónde está hecha la imagen. 136 00:05:28,000 --> 00:05:30,000 De dónde está hecha la foto, esta foto en concreto. 137 00:05:30,000 --> 00:05:32,000 Si pincho abajo en el autor 138 00:05:32,000 --> 00:05:34,000 pues vemos la ficha de los autores. 139 00:05:34,000 --> 00:05:36,000 Los autores tienen una ficha 140 00:05:36,000 --> 00:05:38,000 que se genera automáticamente que es la parte de abajo 141 00:05:38,000 --> 00:05:40,000 y yo les pido a todos 142 00:05:40,000 --> 00:05:42,000 la parte de arriba que me manden una foto 143 00:05:42,000 --> 00:05:44,000 y un texto de presentación. 144 00:05:44,000 --> 00:05:46,000 Este es de mi hermano obviamente. 145 00:05:46,000 --> 00:05:48,000 Que es que coincidió que era 146 00:05:48,000 --> 00:05:50,000 la foto suya. 147 00:05:50,000 --> 00:05:52,000 La parte de abajo 148 00:05:52,000 --> 00:05:54,000 es automática y son vínculos, los numeritos 149 00:05:54,000 --> 00:05:56,000 son vínculos. De manera que si 150 00:05:56,000 --> 00:06:01,000 pinchásemos en el 15 de los cordados 151 00:06:01,000 --> 00:06:01,500 152 00:06:01,500 --> 00:06:02,000 153 00:06:02,000 --> 00:06:04,000 pues veríamos los 15 cordados que tiene fotografiado 154 00:06:04,000 --> 00:06:06,000 mi hermano Antonio en Animalania. 155 00:06:06,000 --> 00:06:08,000 Cambiaríamos la selección de mamíferos. No lo vamos a ver. 156 00:06:08,000 --> 00:06:10,000 Seguimos con los mamíferos. 157 00:06:10,000 --> 00:06:12,000 Si pulsamos en el mapa pues vemos que hay una relación 158 00:06:12,000 --> 00:06:14,000 entre el origen de la foto 159 00:06:14,000 --> 00:06:16,000 que era la República Sudafricana 160 00:06:16,000 --> 00:06:18,000 y el mapa que sale. Es un mapa automático 161 00:06:18,000 --> 00:06:20,000 hecho con OpenStreetMap. 162 00:06:20,000 --> 00:06:22,000 Hasta mayo usábamos 163 00:06:22,000 --> 00:06:24,000 los mapas de Google 164 00:06:24,000 --> 00:06:26,000 pero en mayo Google pensó que teníamos demasiadas 165 00:06:26,000 --> 00:06:28,000 visitas y que deberíamos 166 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 pagarles por usar los mapas. 167 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 Entonces no les pagamos 168 00:06:32,000 --> 00:06:34,000 por usar los mapas y cambiamos 169 00:06:34,000 --> 00:06:36,000 a OpenStreetMap que 170 00:06:36,000 --> 00:06:38,000 no nos cobra. 171 00:06:38,000 --> 00:06:40,000 En la pestaña 3 172 00:06:40,000 --> 00:06:42,000 la dedicamos a la taxonomía. 173 00:06:42,000 --> 00:06:44,000 Toda esa clasificación 174 00:06:44,000 --> 00:06:46,000 que teníamos a la izquierda podemos pinchar en ella 175 00:06:46,000 --> 00:06:48,000 y nos sale información sobre ese 176 00:06:48,000 --> 00:06:50,000 nivel taxonómico. Y entonces 177 00:06:50,000 --> 00:06:52,000 en el 5 aparecen dos 178 00:06:52,000 --> 00:06:54,000 enlaces nuevos. Podemos hacer una nueva 179 00:06:54,000 --> 00:06:56,000 selección con las especies de este taxón que está 180 00:06:56,000 --> 00:06:58,000 seleccionado ahí, que en este caso es Animalia 181 00:06:58,000 --> 00:07:00,000 todos los animales que hay en Animalandia 182 00:07:00,000 --> 00:07:02,000 o podemos ir al explorador de taxones 183 00:07:02,000 --> 00:07:04,000 que veremos después. 184 00:07:04,000 --> 00:07:06,000 Lo demás prácticamente se mantiene 185 00:07:06,000 --> 00:07:08,000 igual. 186 00:07:08,000 --> 00:07:10,000 En la pestaña 4 tenemos los vídeos. 187 00:07:10,000 --> 00:07:12,000 Una colección de vídeos 188 00:07:12,000 --> 00:07:14,000 que no están en Animalandia 189 00:07:14,000 --> 00:07:16,000 están en la Mediateca. 190 00:07:16,000 --> 00:07:18,000 Pero la Mediateca nos permite 191 00:07:18,000 --> 00:07:20,000 cogerlos y luego verlos aquí en un 192 00:07:20,000 --> 00:07:22,000 reproductor muy elegante. 193 00:07:22,000 --> 00:07:24,000 No me entretengo 194 00:07:24,000 --> 00:07:26,000 porque son los mismos elementos más o menos. 195 00:07:26,000 --> 00:07:28,000 Y con los audios igual. Cuando hay audios 196 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 pues también tenemos 197 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 una parrilla con los que hay. Si pinchas en uno 198 00:07:32,000 --> 00:07:34,000 pues lo puedes reproducir con el reproductor. 199 00:07:34,000 --> 00:07:36,000 Tenemos añadido una fotillo porque 200 00:07:36,000 --> 00:07:38,000 si no el reproductor de audio quedaba muy soso ahí en la página. 201 00:07:38,000 --> 00:07:40,000 Una línea. 202 00:07:40,000 --> 00:07:42,000 Y hemos puesto una foto que 203 00:07:42,000 --> 00:07:44,000 tenemos que poner abajo de quién es la foto. 204 00:07:44,000 --> 00:07:46,000 Ya sé que voy muy deprisa 205 00:07:46,000 --> 00:07:48,000 pero es que es lo que hay. 206 00:07:48,000 --> 00:07:50,000 Cuando lo sabemos 207 00:07:50,000 --> 00:07:52,000 tenemos un mapa 208 00:07:52,000 --> 00:07:54,000 con la distribución de la especie en la naturaleza. 209 00:07:54,000 --> 00:07:56,000 Aquí es donde podemos ir a ver 210 00:07:56,000 --> 00:07:58,000 elefantes africanos en la naturaleza. 211 00:07:58,000 --> 00:08:00,000 Pues ya sabéis, si os interesa 212 00:08:00,000 --> 00:08:02,000 podéis hacer una foto y me la mandáis. 213 00:08:02,000 --> 00:08:04,000 Había 214 00:08:04,000 --> 00:08:06,000 una séptima pestaña, dije, pero no se ve. 215 00:08:06,000 --> 00:08:08,000 Porque la séptima pestaña 216 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 solo se ve cuando tenemos seleccionada la primera o la tercera. 217 00:08:10,000 --> 00:08:12,000 Porque todos los visitantes 218 00:08:12,000 --> 00:08:14,000 de Animalandia pueden añadir información 219 00:08:14,000 --> 00:08:16,000 que yo me haya olvidado del elefante 220 00:08:16,000 --> 00:08:18,000 o de cualquier otro taxón. 221 00:08:18,000 --> 00:08:20,000 Rellenan un formulario 222 00:08:20,000 --> 00:08:22,000 y eso me llega a mí a la base de datos 223 00:08:22,000 --> 00:08:24,000 y yo lo tengo que validar. Si me gusta lo que pone 224 00:08:24,000 --> 00:08:26,000 se admite 225 00:08:26,000 --> 00:08:28,000 y si no, pues lo dejo ahí. 226 00:08:28,000 --> 00:08:30,000 No lo borro, lo dejo ahí porque 227 00:08:30,000 --> 00:08:32,000 de vez en cuando repaso 228 00:08:32,000 --> 00:08:34,000 y viene muy bien ver la cantidad de gente 229 00:08:34,000 --> 00:08:36,000 que no tiene nada que hacer. 230 00:08:36,000 --> 00:08:38,000 Y se dedica a poner 231 00:08:38,000 --> 00:08:40,000 cosas tontas. 232 00:08:42,000 --> 00:08:44,000 Bueno, en los recursos podemos hacer 233 00:08:44,000 --> 00:08:46,000 lo mismo, directamente en vez de buscar especies 234 00:08:46,000 --> 00:08:48,000 podemos buscar recursos. 235 00:08:48,000 --> 00:08:50,000 Directamente imágenes o vídeos o audio 236 00:08:50,000 --> 00:08:52,000 que se pueden seleccionar de varias maneras. 237 00:08:52,000 --> 00:08:54,000 Llegamos igual a una parrilla donde están 238 00:08:54,000 --> 00:08:56,000 y luego los podemos ver en el reproductor adecuado 239 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 una imagen o el vídeo o el audio. 240 00:08:58,000 --> 00:09:00,000 Lo único que aparece 241 00:09:00,000 --> 00:09:02,000 en el 2 es que podemos ir a la ficha de especies. 242 00:09:02,000 --> 00:09:04,000 Intentamos relacionar 243 00:09:04,000 --> 00:09:06,000 todos los aspectos de Animalandia siempre que podemos 244 00:09:06,000 --> 00:09:08,000 para que podamos navegar 245 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 de uno a otro con facilidad. 246 00:09:10,000 --> 00:09:12,000 También hay un carrusel de imágenes 247 00:09:14,000 --> 00:09:16,000 Puedes elegir el grupo de animales 248 00:09:16,000 --> 00:09:18,000 que aparezcan y aparece 249 00:09:18,000 --> 00:09:20,000 un carrusel que va pasando solito, lo puedes controlar un poquito 250 00:09:20,000 --> 00:09:22,000 y siempre con los datos de autoría 251 00:09:22,000 --> 00:09:24,000 y de licencia de la imagen. 252 00:09:24,000 --> 00:09:26,000 ¿Juegos? En Animalandia 253 00:09:26,000 --> 00:09:28,000 hay 7 juegos. 254 00:09:28,000 --> 00:09:30,000 Vamos a verlos a la velocidad 255 00:09:30,000 --> 00:09:32,000 de la luz, porque como son juegos 256 00:09:32,000 --> 00:09:34,000 pues luego vais a casa y jugáis. 257 00:09:34,000 --> 00:09:36,000 Hay 5 aplicaciones 258 00:09:36,000 --> 00:09:38,000 para móvil. 259 00:09:38,000 --> 00:09:40,000 Las podéis descargar desde el QR si tenéis 260 00:09:40,000 --> 00:09:42,000 activada la posibilidad de fuentes externas 261 00:09:42,000 --> 00:09:44,000 o ir a Google Play, las buscáis 262 00:09:44,000 --> 00:09:46,000 y las instaláis. 263 00:09:46,000 --> 00:09:48,000 Las 4 primeras tienen este aspecto. 264 00:09:48,000 --> 00:09:50,000 Sale una imagen aleatoria 265 00:09:50,000 --> 00:09:52,000 de lo que sea y tú tienes 266 00:09:52,000 --> 00:09:54,000 que dar al botón adecuado, según 267 00:09:54,000 --> 00:09:56,000 en este caso que son vertebrados o no 268 00:09:56,000 --> 00:09:58,000 la clase de vertebrados, si es un pez 269 00:09:58,000 --> 00:10:00,000 un anfibio, un reptil, un ave 270 00:10:00,000 --> 00:10:02,000 o un mamífero. Los niveles 2 271 00:10:02,000 --> 00:10:04,000 es que después de eso te pregunta 272 00:10:04,000 --> 00:10:06,000 una siguiente clasificación. 273 00:10:06,000 --> 00:10:08,000 Si aciertas un puntito y si no aciertas 274 00:10:08,000 --> 00:10:10,000 pierdes un gusanito de arriba. 275 00:10:10,000 --> 00:10:12,000 Si pierdes los 5 gusanitos 276 00:10:12,000 --> 00:10:14,000 game over. La prueba de Visu 277 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 es una aplicación más compleja 278 00:10:16,000 --> 00:10:18,000 está pensada para 279 00:10:18,000 --> 00:10:20,000 profesores que tienen que hacer 280 00:10:20,000 --> 00:10:22,000 la prueba de Visu en las oposiciones a 281 00:10:22,000 --> 00:10:24,000 biología. Se tienen que saber los nombres 282 00:10:24,000 --> 00:10:26,000 científicos del bicho que sale ahí. 283 00:10:26,000 --> 00:10:28,000 Hay varios niveles para jugar 284 00:10:28,000 --> 00:10:30,000 pero eso como es para profes y ya son mayores 285 00:10:30,000 --> 00:10:32,000 pues al que le interese que se la instalen 286 00:10:32,000 --> 00:10:34,000 y que jueguen. Luego vamos a ver también un Visu 287 00:10:34,000 --> 00:10:36,000 que hay en el ordenador que es un poquito más complejo. 288 00:10:36,000 --> 00:10:38,000 Esta la uso yo mucho 289 00:10:38,000 --> 00:10:40,000 cuando no tengo nada que hacer en el metro 290 00:10:40,000 --> 00:10:42,000 si véis a un zumbado con esto pues soy yo. 291 00:10:42,000 --> 00:10:44,000 El juego "Qué soy" es lo mismo 292 00:10:44,000 --> 00:10:46,000 pero para el ordenador. Como no pueden 293 00:10:46,000 --> 00:10:48,000 los alumnos llevar el teléfono a clase 294 00:10:48,000 --> 00:10:50,000 y tenemos ordenadores pues es lo mismo pero arrastrando. 295 00:10:50,000 --> 00:10:52,000 En vez de darle al botoncito pues arrastramos. 296 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 Yo he usado muchísimo el de 297 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 Invertebrados 1 con los niños del primero 298 00:10:56,000 --> 00:10:58,000 de la ESO. Y las niñas. 299 00:10:58,000 --> 00:11:00,000 Y es muy importante 300 00:11:00,000 --> 00:11:02,000 los colocan bien. Si fallan no pasa nada 301 00:11:02,000 --> 00:11:04,000 los vuelven a colocar. A la cuarta 302 00:11:04,000 --> 00:11:06,000 están colocados bien todos porque son 5. 303 00:11:06,000 --> 00:11:08,000 Y luego 304 00:11:08,000 --> 00:11:10,000 los apuntábamos en una hoja para saber 305 00:11:10,000 --> 00:11:12,000 ese animal de qué grupo era. Y tenerlos 306 00:11:12,000 --> 00:11:14,000 apuntados en la hoja y te llenan una hoja 307 00:11:14,000 --> 00:11:16,000 con 8 o 10 de cada uno de los grupos que estudiamos. 308 00:11:16,000 --> 00:11:18,000 Y yo creo que ha funcionado 309 00:11:18,000 --> 00:11:20,000 bastante bien. Puzzles. 310 00:11:20,000 --> 00:11:22,000 Ya hemos hablado de puzzles. 311 00:11:22,000 --> 00:11:24,000 Gracias a JClic 312 00:11:24,000 --> 00:11:26,000 Yo no sé 313 00:11:26,000 --> 00:11:28,000 nada de programación 314 00:11:28,000 --> 00:11:30,000 pero hay gente que sí sabe y hace 315 00:11:30,000 --> 00:11:32,000 cosas como JCic. 316 00:11:34,000 --> 00:11:36,000 Y bueno yo lo que hice es estudiar 317 00:11:36,000 --> 00:11:38,000 el código que se produce 318 00:11:38,000 --> 00:11:40,000 y como decía Tatiana 319 00:11:40,000 --> 00:11:42,000 cambia una palabra por otra 320 00:11:42,000 --> 00:11:44,000 y al final consigues que 321 00:11:44,000 --> 00:11:46,000 salga una imagen cualquiera 322 00:11:46,000 --> 00:11:48,000 y puedes hacer un puzzle con ella. 323 00:11:48,000 --> 00:11:50,000 Muy entretenido para los niños pequeños. 324 00:11:50,000 --> 00:11:52,000 Esto lo hice yo pero ahora mismo 325 00:11:52,000 --> 00:11:54,000 he tenido algún error 326 00:11:54,000 --> 00:11:56,000 que no me he parado todavía a mirar. 327 00:11:56,000 --> 00:11:58,000 Te pregunta cosas de la clasificación de diversos 328 00:11:58,000 --> 00:12:00,000 grupos de animales. 329 00:12:00,000 --> 00:12:02,000 Y también con Jclic hay un juego de parejas. 330 00:12:02,000 --> 00:12:04,000 De encontrar las parejas que son iguales 331 00:12:04,000 --> 00:12:06,000 o bien imágenes que son iguales o bien 332 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 imágenes y sonido. Como ya tenemos 333 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 casi trescientos y pico audios 334 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 pues se puede jugar también con imágenes y sonido 335 00:12:12,000 --> 00:12:14,000 que hay que emparejar. 336 00:12:14,000 --> 00:12:16,000 ¿Me he saltado uno? Para luego. 337 00:12:16,000 --> 00:12:18,000 Hay un menú por ahí que se llama "Más" 338 00:12:18,000 --> 00:12:20,000 que tiene entradas tan bonitas como ayuda, 339 00:12:20,000 --> 00:12:22,000 el rincón del profe, herramientas y eventos. 340 00:12:22,000 --> 00:12:24,000 Suenan bien, ¿verdad? Pues solo vamos a ver las herramientas 341 00:12:24,000 --> 00:12:26,000 porque no tengo tiempo. 342 00:12:26,000 --> 00:12:28,000 Bien. En las herramientas 343 00:12:28,000 --> 00:12:30,000 hay cuatro. El explorador 344 00:12:30,000 --> 00:12:32,000 de taxones, una que se llama Naturalistas 345 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 y taxonomistas, el Diccionario etimológico 346 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 y el Buscador de colaboraciones. 347 00:12:36,000 --> 00:12:38,000 El explorador de taxones 348 00:12:38,000 --> 00:12:40,000 pues es para ver la taxonomía de los animales 349 00:12:40,000 --> 00:12:42,000 de una forma un poco gráfica. 350 00:12:42,000 --> 00:12:44,000 Le escribes el nombre en el hueco, 351 00:12:44,000 --> 00:12:46,000 le dices cuántos niveles quieres desplegar 352 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 por abajo y él te dice 353 00:12:48,000 --> 00:12:50,000 cómo se llega hasta ahí por arriba, 354 00:12:50,000 --> 00:12:52,000 el reino, el subreino, el grado, 355 00:12:52,000 --> 00:12:54,000 no sé qué, tal, tal, el filo, 356 00:12:54,000 --> 00:12:56,000 lo que sea, y luego cómo se despliega por abajo 357 00:12:56,000 --> 00:12:58,000 según los niveles que les hayas puesto. 358 00:12:58,000 --> 00:13:00,000 Si das a especie de taxón, 359 00:13:00,000 --> 00:13:02,000 haces una nueva selección con la palabra 360 00:13:02,000 --> 00:13:04,000 que tienes ahí. Si pinzas 361 00:13:04,000 --> 00:13:06,000 metaterios, pues solo sacas 362 00:13:06,000 --> 00:13:08,000 los metaterios. 363 00:13:08,000 --> 00:13:10,000 El explorador de taxones. 364 00:13:10,000 --> 00:13:12,000 Hemos visto que antes 365 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 la descripción del 366 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 elefante africano la había hecho 367 00:13:16,000 --> 00:13:18,000 Blumenbach, pero yo sé que 368 00:13:18,000 --> 00:13:20,000 José Ignacio López Colón 369 00:13:20,000 --> 00:13:22,000 ha hecho la descripción de al menos 370 00:13:22,000 --> 00:13:24,000 dos animales en Animalandia. 371 00:13:24,000 --> 00:13:26,000 ¿Cómo lo busco? ¿Voy pasando todos los animales 372 00:13:26,000 --> 00:13:28,000 hasta que encuentre a José Ignacio López Colón? 373 00:13:28,000 --> 00:13:30,000 No es posible. Así que buscamos 374 00:13:30,000 --> 00:13:32,000 la manera sencillita 375 00:13:32,000 --> 00:13:34,000 de hacerle un buscador 376 00:13:34,000 --> 00:13:36,000 para encontrar directamente a 377 00:13:36,000 --> 00:13:38,000 Blumenbach o a López Colón o a Linneo 378 00:13:38,000 --> 00:13:40,000 o a quien queráis. No todos tienen fichas, 379 00:13:40,000 --> 00:13:42,000 las vamos haciendo poco a poco. 380 00:13:42,000 --> 00:13:44,000 Cuando me tropiezo con ellos, porque esto 381 00:13:44,000 --> 00:13:46,000 es de las últimas cosas que he empezado 382 00:13:46,000 --> 00:13:48,000 a hacer en Animalandia, entonces hay mucho 383 00:13:48,000 --> 00:13:50,000 que están sin hacer. Solo cuando estoy revisando 384 00:13:50,000 --> 00:13:52,000 una ficha y me encuentro con alguien que no tiene ficha, 385 00:13:52,000 --> 00:13:54,000 pues la hago. 386 00:13:54,000 --> 00:13:56,000 Y el diseñador etimológico, que es un regalo de Pedro Romero. 387 00:13:56,000 --> 00:13:58,000 Luego hablo de él. 388 00:13:58,000 --> 00:14:00,000 ¿Cómo funciona? Pues pongo el término a la derecha 389 00:14:00,000 --> 00:14:02,000 y me dice la etimología y desde ahí puedo ir 390 00:14:02,000 --> 00:14:04,000 a hacer una selección con 391 00:14:04,000 --> 00:14:06,000 todas las imágenes que corresponden a ese taxón 392 00:14:06,000 --> 00:14:08,000 o ir al explorador de taxones 393 00:14:08,000 --> 00:14:10,000 o ir a la página 394 00:14:10,000 --> 00:14:12,000 con la información del taxón. Voy bastante bien. 395 00:14:12,000 --> 00:14:14,000 Y lo mismo pasa 396 00:14:14,000 --> 00:14:16,000 con las colaboraciones. Habíamos dicho que todo el mundo 397 00:14:16,000 --> 00:14:18,000 podía escribir algo 398 00:14:18,000 --> 00:14:20,000 de información que yo me hubiese comido. 399 00:14:20,000 --> 00:14:22,000 Pues igual. Como yo sé que hay 400 00:14:22,000 --> 00:14:24,000 alumnos míos, pues puedo buscar en esa lista 401 00:14:24,000 --> 00:14:26,000 todos los que hay. 402 00:14:26,000 --> 00:14:28,000 Puedo buscar, en este caso, 403 00:14:28,000 --> 00:14:30,000 a Andrea e Iván Segovia, 404 00:14:30,000 --> 00:14:32,000 que ya los puedo nombrar porque ya son mayores 405 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 de edad, muy mayores de edad. 406 00:14:34,000 --> 00:14:36,000 Y encuentro que tenían dos 407 00:14:36,000 --> 00:14:38,000 que habían escrito dos cositas 408 00:14:38,000 --> 00:14:40,000 sobre esos animales, la morsa y el ornitorrinco. 409 00:14:40,000 --> 00:14:42,000 Y ahí tenemos la ficha del ornitorrinco en la parte 410 00:14:42,000 --> 00:14:44,000 de abajo. Y veis como aparecen 411 00:14:44,000 --> 00:14:46,000 las aportaciones de los usuarios. Una aportación de 412 00:14:46,000 --> 00:14:48,000 Andrea e Iván y otra de Candela, que es 413 00:14:48,000 --> 00:14:50,000 posterior. ¿Vale? Eso se ve así. 414 00:14:50,000 --> 00:14:52,000 También para poder buscarlos 415 00:14:52,000 --> 00:14:54,000 hicimos esto. Todo eso 416 00:14:54,000 --> 00:14:56,000 y más que me he saltado, puede hacer cualquier visitante. 417 00:14:56,000 --> 00:14:58,000 Si encima 418 00:14:58,000 --> 00:15:00,000 eres usuario autenticado, puedes tener 419 00:15:00,000 --> 00:15:02,000 especies y recursos favoritos, 420 00:15:02,000 --> 00:15:04,000 jugar al juego 421 00:15:04,000 --> 00:15:06,000 de Visu y a Piensa un Animal. 422 00:15:06,000 --> 00:15:08,000 Para hacerse usuario, en la cabecera de todas las páginas 423 00:15:08,000 --> 00:15:10,000 hay un botón que pone nuevo usuario. 424 00:15:10,000 --> 00:15:12,000 Solo hay que escribir un nombre de usuario 425 00:15:12,000 --> 00:15:14,000 atendiendo a esas 426 00:15:14,000 --> 00:15:16,000 concreciones y una contraseña que repetimos. 427 00:15:16,000 --> 00:15:18,000 Como veis, 428 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 no se piden datos personales, 429 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 ni cuentas de crédito, ni nada. 430 00:15:22,000 --> 00:15:24,000 No pedimos nada. 431 00:15:24,000 --> 00:15:26,000 Luego, una vez que ya somos usuarios, le damos al botón 432 00:15:26,000 --> 00:15:28,000 3, entrar, ponemos nuestro usuario en nuestra 433 00:15:28,000 --> 00:15:30,000 contraseña y entramos. 434 00:15:30,000 --> 00:15:32,000 Cuando entramos 435 00:15:32,000 --> 00:15:34,000 en... estamos autenticados 436 00:15:34,000 --> 00:15:36,000 en Animalandia y aparecemos arriba. Ponemos nuestro nombre 437 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 arriba, usuario Fernando y un botón para desconectar. 438 00:15:38,000 --> 00:15:40,000 Pero lo importante es que en todas las 439 00:15:40,000 --> 00:15:42,000 páginas de 440 00:15:42,000 --> 00:15:44,000 especies o de cualquier recurso, 441 00:15:44,000 --> 00:15:46,000 aparece un botón que dice añadir a especies favoritas 442 00:15:46,000 --> 00:15:48,000 o añadir a recursos favoritos. 443 00:15:48,000 --> 00:15:50,000 Entonces tú vas seleccionando los que quieres 444 00:15:50,000 --> 00:15:52,000 tener, las especies que quieres tener 445 00:15:52,000 --> 00:15:54,000 en favoritos o los recursos que quieres tener. 446 00:15:54,000 --> 00:15:56,000 Yo lo uso esto, por ejemplo, buscar los mamíferos 447 00:15:56,000 --> 00:15:58,000 es muy difícil. Entonces tú preparas 448 00:15:58,000 --> 00:16:00,000 tu clase sobre mamíferos, tienes que 449 00:16:00,000 --> 00:16:02,000 hablarles de los monotremas, 450 00:16:02,000 --> 00:16:04,000 de los marsupiales, de los placentarios... 451 00:16:04,000 --> 00:16:06,000 Pues buscas unos pocos y los guardas aquí. 452 00:16:06,000 --> 00:16:08,000 Luego llegas a clase y los tienes aquí los seis. 453 00:16:08,000 --> 00:16:10,000 Vamos a ver este, este, este y este. 454 00:16:10,000 --> 00:16:12,000 Y además puedes seleccionar en los 455 00:16:12,000 --> 00:16:14,000 recursos las imágenes que quieres mostrarles. 456 00:16:14,000 --> 00:16:16,000 En vez de enseñarles las 500 fotos de los elefantes, 457 00:16:16,000 --> 00:16:18,000 pues enseñas estas tres que tengo aquí 458 00:16:18,000 --> 00:16:20,000 en favoritos. 459 00:16:20,000 --> 00:16:22,000 ¿Vale? 460 00:16:22,000 --> 00:16:24,000 Y luego lo buscamos ahí en el menú principal 461 00:16:24,000 --> 00:16:26,000 entre especies mis favoritos 462 00:16:26,000 --> 00:16:28,000 o recursos mis favoritos. 463 00:16:28,000 --> 00:16:30,000 El juego de visu, ya hemos hablado antes con la aplicación, 464 00:16:30,000 --> 00:16:32,000 es para los profes. Puedes jugar cualquiera, 465 00:16:32,000 --> 00:16:34,000 no hay que estar autenticado, pero si 466 00:16:34,000 --> 00:16:36,000 estás autenticado, puedes hacer listas 467 00:16:36,000 --> 00:16:38,000 propias para ti. 468 00:16:38,000 --> 00:16:40,000 A mí es que este grupo de aves se me da muy mal. 469 00:16:40,000 --> 00:16:42,000 Pues cojo las 15 aves que hay, me hago una lista 470 00:16:42,000 --> 00:16:44,000 y me machaco la lista hasta que 471 00:16:44,000 --> 00:16:46,000 me la sé. Y luego paso a otra cosa. 472 00:16:46,000 --> 00:16:48,000 Para eso sí hay que estar autenticado. 473 00:16:48,000 --> 00:16:50,000 ¿Para jugar no? Para jugar puedes 474 00:16:50,000 --> 00:16:52,000 jugar cualquier friki que quiera 475 00:16:52,000 --> 00:16:54,000 saber algo de los nombres científicos 476 00:16:54,000 --> 00:16:56,000 de los animales. 477 00:16:56,000 --> 00:16:58,000 Hay algunos así. 478 00:16:58,000 --> 00:17:00,000 Y bueno, este juego es un poquito 479 00:17:00,000 --> 00:17:02,000 especial. Piensa un animal. 480 00:17:02,000 --> 00:17:04,000 Es un juego que es un poco tonto, 481 00:17:04,000 --> 00:17:06,000 pero es el origen de Animalandia. 482 00:17:06,000 --> 00:17:08,000 Yo esto lo vi 483 00:17:08,000 --> 00:17:10,000 programado por primera vez en una cosa 484 00:17:10,000 --> 00:17:12,000 que se llamaba Lobo en los años 80. 485 00:17:12,000 --> 00:17:14,000 A base de listas 486 00:17:14,000 --> 00:17:16,000 que contenían listas y listas que contenían 487 00:17:16,000 --> 00:17:18,000 listas, ibas construyendo 488 00:17:18,000 --> 00:17:20,000 un juego de preguntas que contestabas 489 00:17:20,000 --> 00:17:22,000 sí o no. Pues esto está también 490 00:17:22,000 --> 00:17:24,000 metido en Animalandia. En una reunión 491 00:17:24,000 --> 00:17:26,000 hace tiempo, hace unos meses, 492 00:17:26,000 --> 00:17:28,000 a esto lo llamamos Inteligencia Artificial 493 00:17:28,000 --> 00:17:30,000 1.0. 494 00:17:30,000 --> 00:17:32,000 De hecho, el libro 495 00:17:32,000 --> 00:17:34,000 donde venía esto se llamaba "De lo dual a 496 00:17:34,000 --> 00:17:36,000 la Inteligencia Artificial". O sea, 497 00:17:36,000 --> 00:17:38,000 por ahí van los tiros en los años 80. 498 00:17:38,000 --> 00:17:40,000 Ahora parece que hemos cambiado un poco la idea de Inteligencia 499 00:17:40,000 --> 00:17:42,000 Artificial. Bien, 500 00:17:42,000 --> 00:17:44,000 te pregunta una pregunta que he puesto 501 00:17:44,000 --> 00:17:46,000 yo al azar. ¿El animal que has pensado vuela? 502 00:17:46,000 --> 00:17:48,000 Y solo ha dado dos opciones, o sí o no, obviamente. 503 00:17:48,000 --> 00:17:50,000 O vuela o no vuela. Pero es que no hay más. 504 00:17:50,000 --> 00:17:52,000 Si le dices que sí vuela, te dice 505 00:17:52,000 --> 00:17:54,000 creo que es el buitre leonado. Y si le dices 506 00:17:54,000 --> 00:17:56,000 que no, te dice creo que es la cacerola 507 00:17:56,000 --> 00:17:58,000 de las molucas. 508 00:17:58,000 --> 00:18:00,000 Los ingleses lo llaman cangrejo de herradura. 509 00:18:00,000 --> 00:18:02,000 Elegí 510 00:18:02,000 --> 00:18:04,000 este porque es la primera foto libre que 511 00:18:04,000 --> 00:18:06,000 entró en Animalandia. Por eso está 512 00:18:06,000 --> 00:18:08,000 puesta la cacerola de las molucas. 513 00:18:08,000 --> 00:18:10,000 Bueno, vamos a pensar. 514 00:18:10,000 --> 00:18:12,000 Yo he pensado en la mariposa pavo real. 515 00:18:12,000 --> 00:18:14,000 Entonces cuando le pregunta vuela le digo sí. 516 00:18:14,000 --> 00:18:16,000 Entonces él me dice es el 517 00:18:16,000 --> 00:18:18,000 buitre leonado. Le digo no. 518 00:18:18,000 --> 00:18:20,000 Pero aquí viene lo bonito. Entonces 519 00:18:20,000 --> 00:18:22,000 aquí viene la Inteligencia Artificial. 520 00:18:22,000 --> 00:18:24,000 Me pregunta ¿qué animal habías pensado? 521 00:18:24,000 --> 00:18:26,000 Y yo le escribo mariposa pavo 522 00:18:26,000 --> 00:18:28,000 real. Ves, cuando pongo mariposa salen más opciones. 523 00:18:28,000 --> 00:18:30,000 Mariposa pavo real. 524 00:18:30,000 --> 00:18:32,000 Y entonces abajo me pregunta 525 00:18:32,000 --> 00:18:34,000 dime una pregunta cuya respuesta es 526 00:18:34,000 --> 00:18:36,000 sí para la mariposa pavo real 527 00:18:36,000 --> 00:18:38,000 y no para el buitre leonado. 528 00:18:38,000 --> 00:18:40,000 Y eso se lo guarda. Y la próxima vez que juegues 529 00:18:40,000 --> 00:18:42,000 pues ya se sabe tres. Y la siguiente 530 00:18:42,000 --> 00:18:44,000 cuatro y la siguiente cinco y así. 531 00:18:44,000 --> 00:18:46,000 Hasta donde quieras. 532 00:18:46,000 --> 00:18:48,000 Lo he usado mucho con los alumnos 533 00:18:48,000 --> 00:18:50,000 porque lo que estamos trabajando es una clave dicotómica. 534 00:18:50,000 --> 00:18:52,000 Me da igual que sean animales 535 00:18:52,000 --> 00:18:54,000 que objetos de la vida cotidiana 536 00:18:54,000 --> 00:18:56,000 que electrodomésticos me da lo mismo. 537 00:18:56,000 --> 00:18:58,000 El trabajo con claves dicotómicas es muy interesante. 538 00:18:58,000 --> 00:19:00,000 Los alumnos están jugando 539 00:19:00,000 --> 00:19:02,000 y luego vamos a ver, 540 00:19:02,000 --> 00:19:04,000 vamos a ver ya 541 00:19:04,000 --> 00:19:06,000 que nos queda por ver 542 00:19:06,000 --> 00:19:08,000 el perfil de profesor. El perfil de profesor 543 00:19:08,000 --> 00:19:10,000 solo añade una cosita 544 00:19:10,000 --> 00:19:12,000 sobre este juego. 545 00:19:12,000 --> 00:19:14,000 Y es que el profesor puede crear clases para sus alumnos 546 00:19:14,000 --> 00:19:16,000 y ejercicios que luego puede asignar 547 00:19:16,000 --> 00:19:18,000 a una clase o solo a diversos alumnos. 548 00:19:18,000 --> 00:19:20,000 No me entretengo en esto 549 00:19:20,000 --> 00:19:22,000 porque hay una guía específica 550 00:19:22,000 --> 00:19:24,000 para esto. Y está bastante bien y bastante 551 00:19:24,000 --> 00:19:26,000 actualizada. Entonces los profes que tengan interés 552 00:19:26,000 --> 00:19:28,000 buscan la guía 553 00:19:28,000 --> 00:19:30,000 que está por ahí donde está. 554 00:19:30,000 --> 00:19:32,000 Y lo importante 555 00:19:32,000 --> 00:19:34,000 es que los profes van a poder corregir el juego 556 00:19:34,000 --> 00:19:36,000 de todos los alumnos. Van a poder ver 557 00:19:36,000 --> 00:19:38,000 las preguntas que han hecho. No ya solo 558 00:19:38,000 --> 00:19:40,000 si las han colocado bien o mal, sino qué tipo de 559 00:19:40,000 --> 00:19:42,000 preguntas han hecho. Pues claro, puedo jugar 560 00:19:42,000 --> 00:19:44,000 con esto con niños muy pequeños o puedo 561 00:19:44,000 --> 00:19:46,000 jugar con niños muy grandes. 562 00:19:46,000 --> 00:19:48,000 Entonces el nivel de preguntas que me tienen que hacer 563 00:19:48,000 --> 00:19:50,000 es distinto. 564 00:19:52,000 --> 00:19:54,000 Vale, casi hemos terminado. Llegamos a lo importante. 565 00:19:54,000 --> 00:19:56,000 Muy bien. 566 00:19:56,000 --> 00:19:58,000 ¿Quién hace animalandia? 567 00:19:58,000 --> 00:20:00,000 Pues sería muy 568 00:20:00,000 --> 00:20:02,000 presuntuoso decir que yo. 569 00:20:02,000 --> 00:20:04,000 Si buscáis los créditos del programa 570 00:20:04,000 --> 00:20:06,000 que 571 00:20:06,000 --> 00:20:08,000 es un feto, hay que buscarlos. 572 00:20:08,000 --> 00:20:10,000 Hay que empezar 573 00:20:10,000 --> 00:20:12,000 buscando por el pie de la página. 574 00:20:12,000 --> 00:20:14,000 No digo más. Veréis que hay más de 1.500 575 00:20:14,000 --> 00:20:16,000 personas referenciadas como colaboradores 576 00:20:16,000 --> 00:20:18,000 de Animalandia. 577 00:20:18,000 --> 00:20:20,000 1.500 personas. 578 00:20:20,000 --> 00:20:22,000 Voy a hablar de 579 00:20:22,000 --> 00:20:24,000 unas poquitas nada más. 580 00:20:24,000 --> 00:20:26,000 Porque cuando me llamó Daniel 581 00:20:26,000 --> 00:20:28,000 y le dije, tengo que hablar de 1.500 personas, 582 00:20:28,000 --> 00:20:30,000 me dijo, no te voy a dar tiempo. Vale, no importa. 583 00:20:30,000 --> 00:20:32,000 El primero, no me lo puedo evitar, 584 00:20:32,000 --> 00:20:34,000 es Pedro Reina. Pedro Reina 585 00:20:34,000 --> 00:20:36,000 yo le conozco 586 00:20:36,000 --> 00:20:38,000 cuando llegó a Ciempozuelos 587 00:20:38,000 --> 00:20:40,000 el 1 de septiembre del 2000. 588 00:20:42,000 --> 00:20:44,000 Y... 589 00:20:44,000 --> 00:20:46,000 del 2000, ¿eh? 590 00:20:46,000 --> 00:20:48,000 Ya había allí una aula de informática que había montado él 591 00:20:48,000 --> 00:20:50,000 con Software Libre. 592 00:20:50,000 --> 00:20:52,000 Estaba cableada perfectamente. 593 00:20:52,000 --> 00:20:54,000 Lo habían cableado los alumnos de la antigua Garantía Social. 594 00:20:54,000 --> 00:20:56,000 ¿Vale? 595 00:20:56,000 --> 00:20:58,000 Esa aula estuvo funcionando mucho tiempo 596 00:20:58,000 --> 00:21:00,000 hasta que llegaron los IBM en negro. 597 00:21:00,000 --> 00:21:02,000 En el 2003-2004. 598 00:21:02,000 --> 00:21:04,000 Y nos dio mucha pena 599 00:21:04,000 --> 00:21:06,000 quitarla. 600 00:21:06,000 --> 00:21:08,000 Bueno, hablando de cosas 601 00:21:08,000 --> 00:21:10,000 con él y con José Alberto Vilagrero, que también 602 00:21:10,000 --> 00:21:12,000 coincidimos allí, pues... 603 00:21:12,000 --> 00:21:14,000 Él me hablaba de Software Libre, 604 00:21:14,000 --> 00:21:16,000 a mí me parecía bien, 605 00:21:16,000 --> 00:21:18,000 pero cuando le hablé de Animalandia empezó a darme la vara, 606 00:21:18,000 --> 00:21:20,000 no os podéis imaginar. Esto tiene que ser Software Libre, 607 00:21:20,000 --> 00:21:22,000 esto tiene que ser Software Libre, esto tiene que ser Software Libre. 608 00:21:22,000 --> 00:21:24,000 Fernando. 609 00:21:24,000 --> 00:21:26,000 Así todo el día. Esta vez, claro, no me quedó más remedio. 610 00:21:26,000 --> 00:21:28,000 Él me enseñó 611 00:21:28,000 --> 00:21:30,000 lo que necesitaba, PHP, MySQL, 612 00:21:30,000 --> 00:21:32,000 bueno, PostgreSQL. 613 00:21:32,000 --> 00:21:34,000 ¿Cómo era eso del HTML? 614 00:21:34,000 --> 00:21:36,000 Yo no tenía ni idea. Es que no os podéis imaginar. 615 00:21:36,000 --> 00:21:38,000 Cero, cero patatero. 616 00:21:38,000 --> 00:21:40,000 Bueno, pues empezamos a hacer cosas 617 00:21:40,000 --> 00:21:42,000 y salió una especie de versión 618 00:21:42,000 --> 00:21:44,000 web de Animalandia, que yo ni sabía 619 00:21:44,000 --> 00:21:46,000 lo que era una web. Ni sabía que las personas humanas 620 00:21:46,000 --> 00:21:48,000 pudiesen hacer web. Creía que eso era algo mágico que estaba 621 00:21:48,000 --> 00:21:50,000 por ahí. Y la puso en su servidor, 622 00:21:50,000 --> 00:21:52,000 en Pedro ReinaNet. Pedro ReinaNet 623 00:21:52,000 --> 00:21:54,000 sigue funcionando y sigue manteniendo 624 00:21:54,000 --> 00:21:56,000 un vínculo a Animalandia. 625 00:21:56,000 --> 00:21:58,000 A través de Pedro Reina, conozco a José Alberto 626 00:21:58,000 --> 00:22:00,000 Vinagrero y también conozco a Ismail Ali, 627 00:22:00,000 --> 00:22:02,000 que está por aquí, 628 00:22:02,000 --> 00:22:04,000 que entonces, como ya os han dicho, era asesor 629 00:22:04,000 --> 00:22:06,000 en la consejería 630 00:22:06,000 --> 00:22:08,000 y aparte de un aficionado 631 00:22:08,000 --> 00:22:10,000 biólogo y otras muchas cosas, 632 00:22:10,000 --> 00:22:12,000 me manda fotos y a través 633 00:22:12,000 --> 00:22:14,000 de él se pone muy pesado. 634 00:22:14,000 --> 00:22:16,000 Ismail puede ser muy pesado 635 00:22:16,000 --> 00:22:18,000 y convence a Felipe 636 00:22:18,000 --> 00:22:20,000 y a José Quirino de que 637 00:22:20,000 --> 00:22:22,000 en ese EducaMadrid 638 00:22:22,000 --> 00:22:24,000 en mantillas tiene que estar Animalandia. 639 00:22:24,000 --> 00:22:26,000 Y entonces hacemos un cambio 640 00:22:26,000 --> 00:22:28,000 en la base de datos 641 00:22:28,000 --> 00:22:30,000 y desde ese año 642 00:22:30,000 --> 00:22:32,000 2004, o sea poquito después, 643 00:22:32,000 --> 00:22:34,000 Animalandia ya está dentro de EducaMadrid 644 00:22:34,000 --> 00:22:36,000 en uno de los servidores propios 645 00:22:36,000 --> 00:22:38,000 de la comunidad. 646 00:22:38,000 --> 00:22:40,000 Estos dos señores, Felipe y José, 647 00:22:40,000 --> 00:22:42,000 en el año 2009, creo recordar, 648 00:22:42,000 --> 00:22:44,000 si no alguien me lo corregirá, 649 00:22:44,000 --> 00:22:46,000 contratan a Ignacio 650 00:22:46,000 --> 00:22:48,000 Gros, le dedican un tiempo para 651 00:22:48,000 --> 00:22:50,000 que le cambie la cara a Animalandia 652 00:22:50,000 --> 00:22:52,000 y que tenga a partir de entonces el aspecto que habéis visto 653 00:22:52,000 --> 00:22:54,000 que es mucho mejor de lo que yo hubiese sabido hacer jamás. 654 00:22:58,000 --> 00:23:00,000 Esta hoja es mi agradecimiento 655 00:23:00,000 --> 00:23:02,000 a todo EducaMadrid 656 00:23:02,000 --> 00:23:04,000 desde el principio hasta ahora, está por aquí 657 00:23:04,000 --> 00:23:06,000 Sergio, que le doy la vara ahora continuamente, 658 00:23:06,000 --> 00:23:08,000 Pedro, que le saludo antes, 659 00:23:08,000 --> 00:23:10,000 que es el que me da los accesos adecuados 660 00:23:10,000 --> 00:23:12,000 cuando tengo que hacer cosas 661 00:23:12,000 --> 00:23:14,000 y a los que mareo continuamente y me tratan muy bien. 662 00:23:14,000 --> 00:23:16,000 Bueno, a Víctor, ni os cuento ya. 663 00:23:16,000 --> 00:23:18,000 En fin, 664 00:23:18,000 --> 00:23:20,000 falta mucha gente, pero es que 665 00:23:20,000 --> 00:23:22,000 no me caben más, ¿vale? 666 00:23:22,000 --> 00:23:24,000 Personas que he conocido después, 667 00:23:24,000 --> 00:23:26,000 que he conocido a través de Animalandia. 668 00:23:26,000 --> 00:23:28,000 Estos cuatro señores son 669 00:23:28,000 --> 00:23:30,000 colaboradores muy importantes de Animalandia. 670 00:23:30,000 --> 00:23:32,000 Fernando, Jorge, Vicente 671 00:23:32,000 --> 00:23:34,000 y Pedro me empiezan a mandar fotos por correo, 672 00:23:34,000 --> 00:23:36,000 entonces usábamos el correo para mandarnos fotos 673 00:23:36,000 --> 00:23:38,000 y... 674 00:23:38,000 --> 00:23:40,000 y un día, 675 00:23:40,000 --> 00:23:42,000 un día cualquiera me llaman y, oye, esto no puede ser 676 00:23:42,000 --> 00:23:44,000 por correo, ven a verme porque tengo muchas fotos. 677 00:23:44,000 --> 00:23:46,000 Fernando me da 678 00:23:46,000 --> 00:23:48,000 tres DVDs con fotos submarinas, 679 00:23:48,000 --> 00:23:50,000 Jorge, voy a su casa 680 00:23:50,000 --> 00:23:52,000 y no sé cuánto me da 681 00:23:52,000 --> 00:23:54,000 y Vicente en Burgos me dice que no tiene DVDs, 682 00:23:54,000 --> 00:23:56,000 que vaya a su casa con un disco duro y me traigo 683 00:23:56,000 --> 00:23:58,000 300 gigas de fotos que todavía 684 00:23:58,000 --> 00:24:00,000 no he publicado ni el 10%, 685 00:24:00,000 --> 00:24:02,000 porque no tengo tiempo. Pedro Romero, 686 00:24:02,000 --> 00:24:04,000 además de mandarme fotos, me dice un día 687 00:24:04,000 --> 00:24:06,000 tengo un Excel con 50.000 términos 688 00:24:06,000 --> 00:24:08,000 y su etimología, ¿te interesa? 689 00:24:08,000 --> 00:24:10,000 Sí, me interesa. 690 00:24:10,000 --> 00:24:12,000 Lo transformamos de alguna manera, lo metemos 691 00:24:12,000 --> 00:24:14,000 en una tabla de la base de datos y ahí está. 692 00:24:14,000 --> 00:24:16,000 Y es sorprendente porque 693 00:24:16,000 --> 00:24:18,000 más gente, 694 00:24:18,000 --> 00:24:20,000 Isidro y Nacho son mis 695 00:24:20,000 --> 00:24:22,000 biólogos de cabecera, cuando me mandan una foto 696 00:24:22,000 --> 00:24:24,000 y yo no sé lo que es, yo solo mando a ellos 697 00:24:24,000 --> 00:24:26,000 y ellos me responden casi siempre bien. 698 00:24:26,000 --> 00:24:28,000 Nacho, y cuando alguno falla, 699 00:24:28,000 --> 00:24:30,000 pues mando a José Ignacio López-Colón, del que he hablado antes, 700 00:24:30,000 --> 00:24:32,000 es un inminente 701 00:24:32,000 --> 00:24:34,000 entomólogo y cuando 702 00:24:34,000 --> 00:24:36,000 eso, pues si no lo sabes, se lo manda 703 00:24:36,000 --> 00:24:38,000 gente experta, experta de verdad, entonces 704 00:24:38,000 --> 00:24:40,000 bien. Y Manuel es el último 705 00:24:40,000 --> 00:24:42,000 colaborador importante, que no solo me manda fotos submarinas 706 00:24:42,000 --> 00:24:44,000 sino que cuando me manda una foto de una especie 707 00:24:44,000 --> 00:24:46,000 que no está en Animalandia, me manda ya el texto 708 00:24:46,000 --> 00:24:48,000 hecho. Y de esto lo copias 709 00:24:48,000 --> 00:24:50,000 lo pedas y zumba. 710 00:24:50,000 --> 00:24:52,000 Así que así vamos. Y si lo habéis echado de menos, 711 00:24:52,000 --> 00:24:54,000 también hay mujeres en Animalandia, 712 00:24:54,000 --> 00:24:56,000 pero muchas menos. Es verdad 713 00:24:56,000 --> 00:24:58,000 que son muchísimas menos, me queda un minuto, 714 00:24:58,000 --> 00:25:00,000 son muchísimas menos, aquí hay 715 00:25:00,000 --> 00:25:02,000 algunas importantes, Olga Gómez que es mi mujer, 716 00:25:02,000 --> 00:25:04,000 amigas, gente de MAX, 717 00:25:04,000 --> 00:25:06,000 hay otra gente importante, 718 00:25:06,000 --> 00:25:08,000 muchos amigos, vecinos, y los que no tienen 719 00:25:08,000 --> 00:25:10,000 fotos es que son las antiguas alumnas. 720 00:25:10,000 --> 00:25:12,000 Mis alumnos participan 721 00:25:12,000 --> 00:25:14,000 muchísimo, hay muchísimas fotos de alumnos, 722 00:25:14,000 --> 00:25:16,000 pero claro, le iba a poner su foto cuando participaron 723 00:25:16,000 --> 00:25:18,000 porque eran menores de edad, ¿verdad Jorge? 724 00:25:18,000 --> 00:25:20,000 no se puede hacer eso. 725 00:25:20,000 --> 00:25:22,000 Ahora ya sí podría, pero de Sofía 726 00:25:22,000 --> 00:25:24,000 no tengo contacto, de Noelia sí. 727 00:25:24,000 --> 00:25:26,000 ¿Y del futuro? 728 00:25:26,000 --> 00:25:28,000 Pues el futuro es seguir ampliando todas las fichas 729 00:25:28,000 --> 00:25:30,000 que pueda, todos los reportajes que pueda, 730 00:25:30,000 --> 00:25:32,000 introducir algo de inteligencia 731 00:25:32,000 --> 00:25:34,000 artificial, pero lo tengo muy verde todavía, 732 00:25:34,000 --> 00:25:36,000 a ver cómo lo cuadramos 733 00:25:36,000 --> 00:25:38,000 y nada, 734 00:25:38,000 --> 00:25:40,000 pues entretenerme porque 735 00:25:40,000 --> 00:25:42,000 me divierte mucho. Muchas gracias.