1 00:00:02,160 --> 00:00:26,839 Bueno, he querido grabar un vídeo adicional para explicar un poquito con detalle, porque estos vídeos son recursos bastante pedagógicos. Yo, que he vivido unos cuantos años de mi vida, además muy productivos y felices en Madrid, y sé el tiempo que tenéis entre transporte público y demás, creo que este tipo de vídeos se pueden poner uno como si estuviera escuchando los grandes éxitos de un grupo que le guste, 2 00:00:26,839 --> 00:00:31,600 pero en este caso, en vez de ser música y entretenido, soy yo, que es algo mucho menos interesante. 3 00:00:31,760 --> 00:00:37,299 Pero bueno, este es un vídeo dirigido a los profesores y profesoras que empezáis a educar para ser en segundo de primaria. 4 00:00:37,799 --> 00:00:42,500 Como sabéis, vais a encontrar nuevos personajes, pero vais a encontrar una continuidad lógica 5 00:00:42,500 --> 00:00:46,640 con las estrategias básicas de rutina de pensamiento, como pensar en voz alta. 6 00:00:47,079 --> 00:00:52,100 Esa estrategia de autoinstrucciones que ya Walter Mitchell nos contaba en el test de la golosina, ¿verdad? 7 00:00:52,100 --> 00:00:58,039 que los niños que aguantaban más tiempo sin comerse la golosina eran los que se repetían a sí mismo una y otra vez 8 00:00:58,039 --> 00:01:05,340 si me espero me dan dos, si me espero me dan dos. Están utilizando la función ejecutiva del lenguaje, 9 00:01:06,000 --> 00:01:11,420 la que condiciona nuestra propia conducta, la que permite un aprendizaje también más significativo 10 00:01:11,420 --> 00:01:17,340 porque implica más sentidos esos niños o niñas que estudian leyendo como en voz baja 11 00:01:17,340 --> 00:01:34,480 Y al mismo tiempo también provoca más afonías, que lo sé yo bien. Bueno, estará en segundo de primaria nuestra rutina de pensamiento de aprender a pensar en voz alta. Hablaremos de aprender a concentrarse, seguiremos insistiendo en mejorar la memoria operativa, la flexibilidad cognitiva de los niños, pero con nuestros nuevos amigos. 12 00:01:34,480 --> 00:01:39,239 con Omar, con María, con Leo, con Javi, con Ana 13 00:01:39,239 --> 00:01:43,840 con los nuevos personajes que hemos introducido para hablar de diversidad 14 00:01:43,840 --> 00:01:47,900 en un sentido no únicamente de neurodiversidad 15 00:01:47,900 --> 00:01:49,799 sino en un sentido también cultural 16 00:01:49,799 --> 00:01:53,879 porque la realidad de muchos de los colegios en España 17 00:01:53,879 --> 00:01:56,379 por lo menos en la zona en la que nace este proyecto 18 00:01:56,379 --> 00:01:58,519 Murcia y Madrid también, bien me consta 19 00:01:58,519 --> 00:02:01,200 es una realidad multicultural 20 00:02:01,200 --> 00:02:16,340 Y por tanto, como sabéis, en Educar para Ser no introducimos ningún juicio de valor sobre nada. Simplemente queremos que todas las realidades en neurodesarrollo, culturales, tengan su reflejo en nuestras historias sociales. 21 00:02:17,099 --> 00:02:24,639 Bueno, ya sabéis que nuestros personajes ahora son unos niños que vienen en realidad en una equivalencia directa, 22 00:02:24,759 --> 00:02:28,740 como Leo viene de Flama, como Javi viene de Neki, como María viene de Moni. 23 00:02:29,759 --> 00:02:35,319 Bueno, realmente el primer cuento que vais a encontrar en segundo de primaria, que se llama El reencuentro, 24 00:02:35,319 --> 00:02:39,240 es la historia de unos niños que se reencuentran después de las vacaciones de verano. 25 00:02:39,360 --> 00:02:44,979 Tendremos que hacer un esfuerzo para hacer eso en diciembre, pero ya sabéis que, bueno, por desgracia, 26 00:02:44,979 --> 00:02:52,319 los plazos y la burocracia hacen que los cursos, por lo menos últimamente en lo que se refiere a educar para ser, no empiecen en septiembre nunca. 27 00:02:52,819 --> 00:02:57,879 Pero lo lograremos. Esperemos que el próximo seamos capaces de, entre todos, de hacerlo. 28 00:02:58,520 --> 00:03:04,280 Va a ser una historia muy interesante en la que cada uno va a hablar un poquito de su familia, de cada uno de ellos, de lo que le gusta, lo que no. 29 00:03:04,780 --> 00:03:09,840 Hemos intentado que los personajes reflejen una vez más la diversidad. 30 00:03:09,840 --> 00:03:24,919 La diversidad de preferencia, la diversidad cultural, la diversidad de modelos de familia, la diversidad en muchos sentidos. Es importante que los niños crezcan viendo como normalizadas cosas que con sus aspectos positivos o negativos están ahí en la realidad. 31 00:03:24,919 --> 00:03:29,740 Por ejemplo, que uno de los personajes tenga padres que estén divorciados 32 00:03:29,740 --> 00:03:32,300 No sé qué proporción es el caso en vuestras aulas 33 00:03:32,300 --> 00:03:36,939 Pero hemos visto también cuando nos hemos acercado a la realidad educativa de los colegios 34 00:03:36,939 --> 00:03:40,020 Que hay muchos niños que los padres ya están separados o divorciados 35 00:03:40,020 --> 00:03:45,139 Y que, bueno, pues es importante que los niños vean que también hay un protagonista en una historia 36 00:03:45,139 --> 00:03:47,919 Que tiene una casa de papá y una casa de mamá 37 00:03:47,919 --> 00:03:50,919 Y que va en un momento determinado a una o a la otra 38 00:03:50,919 --> 00:03:53,819 Que eso genera sus cosas buenas y sus cosas malas 39 00:03:53,819 --> 00:03:58,500 Muy bien, nosotros no juzgamos, no valoramos, simplemente retratamos la realidad. 40 00:03:59,319 --> 00:04:05,639 Sabéis que, como os digo, vamos a mantener las estrategias de siempre con unos pósters que esta vez están adaptados a los nuevos personajes, 41 00:04:05,800 --> 00:04:15,879 como es pensar en voz alta, como es aprender a enfriarnos, los vais a tener para poder utilizarlos con los nuevos personajes y la continuidad con los anteriores, ambos, unos y otros. 42 00:04:15,879 --> 00:04:45,399 Y como os decía en el vídeo general que os he subido para el MOOC, volvemos a hablar de diversas formas de comunicación. Para mí es muy importante que los niños entiendan, porque estamos en el mundo y en el mundo no solo se hablan distintos idiomas como comunicación verbal, también se habla con imágenes, como comunicación universal, con personas que tienen una dificultad en la comunicación verbal, también se habla en lengua de signos, con personas sordas. 43 00:04:45,399 --> 00:05:13,480 Entonces es muy importante que les vayamos haciendo partícipes de esa diversidad de formas de comunicación. Hay un mantra que es la frase de la felicidad, que ya en primero de primaria y en cinco años lo introducimos con un vídeo, con un signado que es un poco más complejo, pero ahora en segundo de primaria lo que hacemos es con el primer cuento del reencuentro introducimos esta frase de la felicidad con un signado muy fácil que es el que tenéis aquí. 44 00:05:13,480 --> 00:05:19,759 Y os animo a que lo reproduzcáis, porque va a ser muy fácil de seguir para los chicos. 45 00:05:19,959 --> 00:05:27,920 Hemos hecho una versión ajustada y hemos contado con la enorme y muy grata colaboración de Aspampal, 46 00:05:27,920 --> 00:05:32,319 que es la Asociación de Personas Sordas de la Región de Murcia, para hacer este signado, 47 00:05:32,759 --> 00:05:35,920 que poder llevar para decir una frase tan bonita como mantra, como 48 00:05:35,920 --> 00:05:40,939 Ojalá sea feliz, ojalá esté lleno de paz, ojalá esté lleno de amor. 49 00:05:41,660 --> 00:05:46,079 Son palabras que merece la pena pronunciar cada vez con más frecuencia, ¿verdad? 50 00:05:46,639 --> 00:05:48,959 Sabéis que vamos a hablar de la mentalidad de crecimiento. 51 00:05:49,100 --> 00:05:52,560 Al igual que en infantil está la actividad de los cumplidos, 52 00:05:53,000 --> 00:05:57,180 donde pedimos a los niños que vayan diciendo cosas bonitas sobre qué han hecho sus compañeros, 53 00:05:57,620 --> 00:06:01,600 pero les insistimos poquito a poco, moldeamos para que no utilicen el verbo ser, 54 00:06:02,000 --> 00:06:05,160 sino que hablen de lo que han hecho, del esfuerzo que han puesto en hacer algo, 55 00:06:05,540 --> 00:06:06,920 de cómo han ayudado a un compañero. 56 00:06:06,920 --> 00:06:15,980 Es decir, cómo el esfuerzo y la cooperación van ganando peso relativo en nuestro vocabulario diario, en presencia en el aula. 57 00:06:16,500 --> 00:06:24,240 Bueno, pues en vuestro curso vamos a tener un póster que habla de mentalidad de crecimiento, que dice que el cerebro es como un músculo. 58 00:06:24,339 --> 00:06:26,139 No es un músculo, pero es como un músculo. 59 00:06:26,560 --> 00:06:32,620 Y permite que cuanto más te esfuerzas, tu cerebro sea más fuerte, sea más ágil, sea más rápido. 60 00:06:32,620 --> 00:06:55,660 En el fondo lo que estamos ilustrando con esta metáfora de que el cerebro es como un músculo es la evidencia empírica científica que nos dice que cuando nos esforzamos, cuando perseveramos, se crean unas conexiones neuronales más ágiles, más fuertes, más rápidas, accedemos mejor y más rápido a la información que tenemos almacenada y vamos ganando en profundidad en lo que hacemos. 61 00:06:55,660 --> 00:07:09,740 La forma de explicar eso sin hablar de neuronas, sin hablar de sustancia blanca a alumnos de segundo de primaria es diciéndoles que el cerebro es como un músculo. Esto es importante para la resiliencia, es importante para la perseverancia. 62 00:07:10,480 --> 00:07:24,579 Como veis, el maestro les explica que su cerebro es como un músculo y esto tiene conexión directa con vuestro temario de ciencias de segundo de primaria, donde estudiamos el cuerpo humano, estudiamos los músculos, estudiamos la cabeza, estudiamos la existencia del cerebro. 63 00:07:24,720 --> 00:07:38,540 Bueno, vamos a crear esa analogía entre el cerebro y el músculo para que entiendan que cada vez que se esfuerzan, cada vez que utilizan la palabra mágica que se introduce en el cuento de Lulo y la receta de la felicidad en cinco años o en seis años, que es la palabra un. 64 00:07:38,959 --> 00:07:40,620 Es decir, yo no soy bueno en esto aún. 65 00:07:41,060 --> 00:07:44,879 Voy a poner un pequeño objetivo, voy a esforzarme, no voy a tirar la toalla, me voy a centrar. 66 00:07:45,500 --> 00:07:48,939 Cada vez que haces eso, tu cerebro se está haciendo más fuerte. 67 00:07:48,939 --> 00:07:53,720 Es una manera de que ellos visualicen el proceso de mentalidad de crecimiento. 68 00:07:54,860 --> 00:07:58,879 Otra de las actividades y de los cuentos fundamentales es el panel de control. 69 00:07:59,439 --> 00:08:05,879 Sí, aquí hemos hecho una adaptación de Inside Out de Disney con nuestros recursos, 70 00:08:05,879 --> 00:08:07,920 pero es muy importante convertir 71 00:08:07,920 --> 00:08:09,600 las funciones ejecutivas en personajes 72 00:08:09,600 --> 00:08:11,839 creemos que ganamos mucho en el 73 00:08:11,839 --> 00:08:13,319 vocabulario si en vez de decirle a un niño 74 00:08:13,319 --> 00:08:15,620 presta atención que no estás atendiendo o no estás 75 00:08:15,620 --> 00:08:17,420 atendiéndome, como si fuera 76 00:08:17,420 --> 00:08:19,579 en ese momento culpa del niño, pues 77 00:08:19,579 --> 00:08:21,879 hay niños que tienen una dificultad de atención sostenida 78 00:08:21,879 --> 00:08:23,899 muy grande, es importante 79 00:08:23,899 --> 00:08:25,800 hacerles ver que son ellos 80 00:08:25,800 --> 00:08:28,120 los que tienen la llave para recuperar la concentración 81 00:08:28,120 --> 00:08:29,420 no centrarnos 82 00:08:29,420 --> 00:08:31,959 en que son ellos los que no atienden, sino darles 83 00:08:31,959 --> 00:08:34,000 el poder de cambiar esa situación 84 00:08:34,000 --> 00:08:54,360 ¿Cómo? Con los personajes. Siempre que necesites concentrarte, llama a Superfocus. Superfocus es ese superhéroe que con ese haz de luz mantiene el foco atencional y consigue quitar del panel de control a Distractor, que es ese otro personaje que te recuerda todo lo que te gusta, lo que no estás haciendo estando en clase. 85 00:08:54,360 --> 00:09:00,419 el videojuego, el helado, la sensación de hambre, lo que soñaste anoche, los ruidos de la calle, todo. 86 00:09:01,000 --> 00:09:04,899 Distractor coge el panel de control y hace que no puedas atender a nada de lo que te está diciendo nadie 87 00:09:04,899 --> 00:09:10,379 porque está continuamente acribillándote a imágenes, a sensaciones, a cosas que te gustan. 88 00:09:11,240 --> 00:09:17,519 Pero tú tienes el poder, si lo ejercitas constantemente, creando el hábito de llamar a Superfocus. 89 00:09:17,519 --> 00:09:22,019 Es importante que nosotros como maestros moldeemos también la forma de llamar a Superfocus 90 00:09:22,019 --> 00:09:27,120 con los dos dedos de nuestra mano derecha en la sien derecha. 91 00:09:27,639 --> 00:09:30,779 Es una manera de encender ese haz de luz, de llamar. 92 00:09:31,120 --> 00:09:34,419 Y tiene ese componente de convertir el problema en algo físico 93 00:09:34,419 --> 00:09:39,059 que subyace en el fondo a todos los problemas de disfunción ejecutiva. 94 00:09:39,820 --> 00:09:41,340 Aquí tenéis a dos de los protagonistas. 95 00:09:41,519 --> 00:09:44,279 Pero oye, estos no son los únicos protagonistas que van a llegar a vuestras clases. 96 00:09:45,000 --> 00:09:45,700 También están estos. 97 00:09:46,379 --> 00:09:47,039 ¿Quiénes son estos? 98 00:09:47,659 --> 00:09:49,559 Pues yo creo que va a ser fácil que lo averigüéis. 99 00:09:49,720 --> 00:09:50,220 ¿Quién es Yata? 100 00:09:50,220 --> 00:10:15,460 Yata. No hemos sido tampoco muy creativos en los nombres, eso sí, no lo sé, pero Yata es como esa impulsividad, ese nervio, esa sensación de querer quitarte algo ya de encima, es como ya está, ya está, ya está, Yata. ¿Vale? Esa es la idea. ¿Quién es Yata? Es ese personaje que coge el panel de control y que hace que cuando tienes que preguntarle a un chico algo se quiera quitar la respuesta rápido de encima y ni piense, ¿no? Es decir, es como impulsividad pura, es la A. 101 00:10:15,460 --> 00:10:31,559 Pero tú has pensado en las opciones, bueno, yata es ese nervio, es esa impulsividad que normalmente te va a llevar a equivocarte o que normalmente te va a llevar a tomar malas decisiones que te van a afectar a ti o que van a afectar a los demás. 102 00:10:31,559 --> 00:10:46,039 ¿Y quién es Tror? Mirad, le llamamos Tror a este personaje por su analogía con Thor, el dios del trueno de Marvel, pero sobre todo porque Tror en danés significa reflexión. 103 00:10:47,240 --> 00:10:52,240 Y ya sabéis que para nosotros la reflexión es el determinante básico del funcionamiento ejecutivo. 104 00:10:52,240 --> 00:11:12,179 Por tanto, Tror es un personaje que les vamos a enseñar a llamar como si estuvieran haciendo la figura del pensador de Rodin, de nuevo con una cuestión manipulativa de manos y que va a protagonizar historias para enseñarle a los niños que la reflexión les lleva siempre a resultados mejores para ellos y para los demás. 105 00:11:12,179 --> 00:11:28,600 Pero no solamente tenemos a estos cuatro personajes, también tenemos a estos dos. A ver qué os sugieren. Uno se llama Yomi y el otro se llama The Mind. The Mind, por cierto, aquí tiene una lucecita que se enciende, con lo que en la versión que os vamos a mandar es todavía más divertido. 106 00:11:28,600 --> 00:11:30,980 porque claro, Yomi que os recuerda 107 00:11:30,980 --> 00:11:33,299 es como que no está viendo nada 108 00:11:33,299 --> 00:11:35,240 tiene muy poca posibilidad de ver 109 00:11:35,240 --> 00:11:36,279 está como agobiado 110 00:11:36,279 --> 00:11:39,000 Yomi es el nombre que le pusimos 111 00:11:39,000 --> 00:11:40,940 por el acrónimo de Yomi me conmigo 112 00:11:40,940 --> 00:11:43,240 es decir, cuando estás en pensamiento 113 00:11:43,240 --> 00:11:45,240 emocional, cuando crees que todos van contra 114 00:11:45,240 --> 00:11:47,000 ti, que no estás viendo el bosque 115 00:11:47,000 --> 00:11:49,360 que estás viendo únicamente el árbol 116 00:11:49,360 --> 00:11:51,419 que tienes delante o como dice por ejemplo 117 00:11:51,419 --> 00:11:55,059 Leiva en una de las canciones 118 00:11:55,059 --> 00:11:57,320 de su último disco 119 00:11:57,320 --> 00:11:59,580 que no estás solo, sino que estás de espaldas 120 00:11:59,580 --> 00:12:01,759 es decir, estás en un momento emocional 121 00:12:01,759 --> 00:12:03,259 tal que no eres consciente 122 00:12:03,259 --> 00:12:05,779 de que no es que la gente 123 00:12:05,779 --> 00:12:07,580 esté contra ti, no es que el mundo esté contra ti 124 00:12:07,580 --> 00:12:09,440 es que a lo mejor te estás equivocado tú 125 00:12:09,440 --> 00:12:11,899 entonces Yomi es ese pensamiento 126 00:12:11,899 --> 00:12:13,740 emocional, es esa imposibilidad 127 00:12:13,740 --> 00:12:15,679 para ponerte en el lugar del otro, de pensar que 128 00:12:15,679 --> 00:12:17,659 todo el mundo te quiere atacar, de no ver el bosque 129 00:12:17,659 --> 00:12:19,820 sino solamente el árbol que hay justo pegado 130 00:12:19,820 --> 00:12:21,639 a tu nariz, y The Mind 131 00:12:21,639 --> 00:12:23,740 lleva esa capa porque sobrevuela 132 00:12:23,740 --> 00:12:25,720 ve panorámicas, permite 133 00:12:25,720 --> 00:12:29,960 darte cuenta, te permite darte cuenta de que no estás solo como dice Leiva sino que estás de 134 00:12:29,960 --> 00:12:34,779 espaldas o te permite darte cuenta de que hay un bosque más allá del árbol que hay delante de tu 135 00:12:34,779 --> 00:12:40,580 nariz y te permite desarrollar la empatía y te permite desarrollar la compasión y van a protagonizar 136 00:12:40,580 --> 00:12:46,179 historias sociales para ayudar a vuestros niños en ello. Como veis vamos a hablar de un panel de 137 00:12:46,179 --> 00:12:50,960 control y de cosas que le gusten mucho porque esto hace falta ponerlo en imágenes. Es para nosotros 138 00:12:50,960 --> 00:12:55,779 es fundamental decirle a los niños de segundo de primaria, puede que no estés prestando 139 00:12:55,779 --> 00:12:59,980 atención, puede que estén nerviosos, puede que estés pensando que todo el mundo te quiere 140 00:12:59,980 --> 00:13:06,919 atacar, pero tienes el poder de cambiarlo. Tú puedes llamar al superhéroe que quita 141 00:13:06,919 --> 00:13:13,080 del panel de control a quien te hace sentir así. Como sabéis, vamos a introducir más 142 00:13:13,080 --> 00:13:17,460 rutinas de pensamiento. Hay algunas que ya conocéis. Pensar en voz alta. Es muy importante 143 00:13:17,460 --> 00:13:36,600 Que cuando deis clase en segundo de primaria, como han hecho los compañeros en primero de primaria, que es cuando se introduce, moldeemos pensar en voz alta. Pensar en voz alta es tan sencillo como que antes de hacer, reflexionamos cuál es el problema y qué plan tengo para afrontar el problema. 144 00:13:36,600 --> 00:13:56,759 Si nosotros cuando damos clase moldeamos explícitamente estas preguntas como un andamiaje, que diría Vygotsky, para dar la clase, para que puedan visualizar nuestro pensamiento, les estamos dando una rutina, un andamiaje en el que poder apoyarse para poder avanzar y aprender. 145 00:13:57,399 --> 00:14:03,480 Por supuesto, la libreta del esfuerzo, que sabéis que es esa libreta que utilizamos en primaria cuando queremos hacer una pregunta 146 00:14:03,480 --> 00:14:12,299 y queremos que todos, independientemente de su velocidad de proceso de la información, tengan la oportunidad de pensar, de esforzarse, de reflexionar. 147 00:14:12,799 --> 00:14:15,399 Y luego comparamos respuestas y luego recabamos algunas. 148 00:14:15,919 --> 00:14:23,879 Pero es importante que todos tengan encima de la mesa, desde que empiece a educar, para ser una libreta de tamaño A5 o del tamaño que vosotros queráis. 149 00:14:23,879 --> 00:14:28,960 Pero que no sea de ciencias, que no sea de matemáticas, sino que ponga en la portada claramente 150 00:14:28,960 --> 00:14:33,340 libreta del esfuerzo de Paco, de Andrés, de Omar, me da igual, pero que lo ponga. 151 00:14:33,940 --> 00:14:36,059 Y vamos a utilizar otras dos rutinas de pensamiento. 152 00:14:36,500 --> 00:14:39,019 Estas vienen del proyecto cero de la Universidad de Harvard, 153 00:14:39,539 --> 00:14:44,139 que ha desarrollado muchas rutinas de pensamiento muy interesantes, como muy bien sabréis muchos de vosotros. 154 00:14:44,299 --> 00:14:52,779 Y una de ellas es See, Think, Wonder, que quiere decir ver, pensar y reflexionar o investigar. 155 00:14:52,779 --> 00:15:13,340 Vamos a presentar una imagen a los chicos en ciencias y en otras materias y les vamos a decir, dejando un tiempo para estar en silencio, qué ven, qué les sugiere y vamos a presentar, como por ejemplo este cuadro, y les vamos a presentar imágenes que a medida que se van ampliando van tomando forma y por supuesto tendréis las actividades de matemáticas, lenguas, ciencia, arte y música. 156 00:15:13,340 --> 00:15:17,000 actividades que van a permitir visualizar la matemática 157 00:15:17,000 --> 00:15:19,519 esto es algo que os aseguro que os va a encantar 158 00:15:19,519 --> 00:15:23,019 y a los chicos no tener la desafección con las matemáticas 159 00:15:23,019 --> 00:15:24,220 que muchas veces tienen 160 00:15:24,220 --> 00:15:25,879 ese es mi hijo pidiendo comer 161 00:15:25,879 --> 00:15:27,379 con lo que os tengo que dejar ahora 162 00:15:27,379 --> 00:15:30,779 creo que está todo lo que os tenía que contar en este vídeo 163 00:15:30,779 --> 00:15:31,960 buen día