1 00:00:04,030 --> 00:00:07,530 Este es el curso de la aula virtual de la clase de quinto A de Educación Física. 2 00:00:07,889 --> 00:00:11,470 Siendo una área eminentemente práctica, se utiliza para trabajar contenidos teóricos, 3 00:00:11,570 --> 00:00:14,289 realizar tareas complementarias y gestionar las calificaciones. 4 00:00:15,410 --> 00:00:19,710 En Participantes vemos a los alumnos matriculados y al profesor, 26 en total, 5 00:00:19,969 --> 00:00:22,070 con sus datos ocultos por protección de datos. 6 00:00:22,870 --> 00:00:26,410 Accediendo a Métodos de Matriculación podemos ver que todos los participantes del curso 7 00:00:26,410 --> 00:00:29,829 se han matriculado de manera manual, que el acceso a invitados está deshabilitado 8 00:00:29,829 --> 00:00:35,649 y que está habilitada la automatriculación de estudiantes, de manera que pueden automatricularse estudiantes en el curso. 9 00:00:36,369 --> 00:00:42,090 En la sección inicial vemos una imagen decorativa y dos foros, uno de avisos, para notificaciones del profesor a los alumnos, 10 00:00:42,590 --> 00:00:47,929 y otro de dudas, configurado como foro de uso general, para que los alumnos puedan enviar respuestas y crear temas. 11 00:00:48,369 --> 00:00:54,549 Hay un hilo creado para cada sección del curso, de modo que los alumnos traten de incluir sus mensajes en el hilo que les corresponda. 12 00:00:54,950 --> 00:00:58,670 No es un foro evaluable, pero sí proporciona puntos de experiencia en la gamificación. 13 00:00:59,250 --> 00:01:08,920 El curso consta de 12 secciones que se corresponden con las unidades didácticas, salvo la sección inicial de guía didáctica y una sección dedicada a una actividad colaborativa. 14 00:01:10,099 --> 00:01:16,159 Se configura el curso en formato de temas con paginación para mostrar una sección por página, lo que mejora visibilidad y navegación. 15 00:01:16,599 --> 00:01:22,200 Se modifica el color de fondo de las secciones en HTML para identificar mejor el trimestre al que corresponden. 16 00:01:23,140 --> 00:01:27,280 Se intenta cumplir con las normas de accesibilidad, comprobándose problemas con los contenidos 17 00:01:27,280 --> 00:01:32,120 gracias a las herramientas de comprobación del aula virtual y otras aplicaciones empleadas, como GNL. 18 00:01:32,519 --> 00:01:35,299 Se incluyen textos alternativos a imágenes no decorativas, 19 00:01:35,560 --> 00:01:39,200 se evitan las nuevas ventanas que eliminan la opción de vuelta atrás y dificultan la navegación, 20 00:01:39,959 --> 00:01:45,140 y si se usan se indica correctamente y se limita el tamaño de la ventana evitando la pantalla completa. 21 00:01:45,599 --> 00:01:50,439 Se etiquetan los textos y se evitan espacios en las listas para facilitar el uso de lectores de pantalla, 22 00:01:50,920 --> 00:01:57,840 añadiendo audios alternativos a los textos de las presentaciones y subtítulos y resaltado del cursor de ratón en los vídeos propios. 23 00:01:58,280 --> 00:02:06,969 La primera sección es una guía didáctica. Mediante varios vídeos se explican los recursos del aula y lo que se espera que los estudiantes realicen en ella. 24 00:02:07,349 --> 00:02:11,150 Son vídeos subtitulados y con el cursor resaltado en tamaño y color. 25 00:02:12,289 --> 00:02:16,650 Las unidades tienen una estructura muy similar, imagen decorativa y presentación de Geniali. 26 00:02:16,650 --> 00:02:21,330 en ella se utiliza una fuente accesible como OpenDeslexic, una combinación de colores que 27 00:02:21,330 --> 00:02:26,449 facilita la visibilidad, texto alternativo a las imágenes y recursos interactivos etiquetado de 28 00:02:26,449 --> 00:02:33,629 los textos y audios alternativos al texto de la presentación. En la parte inferior hay actividades 29 00:02:33,629 --> 00:02:38,849 H5P autopolables en el libro de calificaciones, un cuestionario que representa la mitad de la 30 00:02:38,849 --> 00:02:44,969 nota teórica de cada unidad y una tarea denominada práctica en la que no se realizan entregas sino 31 00:02:44,969 --> 00:02:48,830 que permite ver la rúbrica de evaluación con la que se va a valorar el trabajo práctico 32 00:02:48,830 --> 00:02:51,870 y, posteriormente, la nota que le haya puesto el profesor. 33 00:02:51,949 --> 00:02:55,409 En las unidades de juegos y deportes alternativos se utiliza una guía de evaluación. 34 00:02:55,889 --> 00:02:58,469 Se añade una actividad de recuperación en las tres unidades más importantes 35 00:02:58,469 --> 00:03:00,330 con restricción de acceso por calificación. 36 00:03:00,849 --> 00:03:05,310 Solo es visible para aquellos alumnos con una calificación menor de un 5 en el cuestionario de la unidad. 37 00:03:05,710 --> 00:03:09,229 La calificación de esta actividad solo se considera en el libro de calificaciones 38 00:03:09,229 --> 00:03:13,189 en aquellos alumnos que la realizan y les permite acceder a un 5 en esa unidad. 39 00:03:13,189 --> 00:03:16,289 En la unidad de hábitos saludables se crea un taller. 40 00:03:16,590 --> 00:03:21,710 Tras visualizar la presentación, se entregará un texto en línea según un ejemplo proporcionado por el profesor. 41 00:03:21,990 --> 00:03:26,889 Tras la fase de envío, se adjudicará de modo aleatorio un trabajo cada alumno para su evaluación anónima. 42 00:03:27,169 --> 00:03:31,909 El 80% de la calificación será del profesor y el 20% de la evaluación de un compañero. 43 00:03:31,909 --> 00:03:37,370 En la sección Nuestros Juegos hay una actividad colaborativa, una base de datos de recopilación de fichas de juegos. 44 00:03:37,810 --> 00:03:43,090 Se entregarán de una a cinco fichas por alumno, completando los campos que aparecen al agregar entrega. 45 00:03:43,189 --> 00:03:48,370 No es una tarea autoevaluable, sino que la evalúa el profesor y se refleja en el libro de calificaciones. 46 00:03:48,949 --> 00:03:52,949 Se valora la calificación más alta con una compensación por el número de entregas. 47 00:03:53,330 --> 00:03:54,870 Se crean tres actividades de gamificación. 48 00:03:55,389 --> 00:04:01,210 Sube tu nivel, donde se fijan 10 niveles, los puntos de cada nivel, la visibilidad del ranking y las acciones que generan puntos, 49 00:04:01,569 --> 00:04:05,090 como aportaciones al foro, entrega de tareas y realización de actividades. 50 00:04:05,729 --> 00:04:07,969 Un inventario generado desde el bloque de reserva, 51 00:04:07,969 --> 00:04:12,810 donde se recopilan objetos que se obtienen al finalizar ciertas tareas con una determinada puntuación, 52 00:04:13,210 --> 00:04:14,629 como por ejemplo los cuestionarios. 53 00:04:14,949 --> 00:04:17,470 Insignias, secretantes e insignias, una por trimestre, 54 00:04:17,670 --> 00:04:20,910 que se obtienen al realizar todas las actividades de cada evaluación. 55 00:04:21,490 --> 00:04:25,670 Se configura el nivel de calificaciones para obtener la nota final como media de las tres evaluaciones. 56 00:04:26,149 --> 00:04:31,189 En cada evaluación, el 80% corresponde a la práctica y el 20% a contenidos teóricos. 57 00:04:31,529 --> 00:04:36,410 La práctica desde las rubricas de evaluación y la teoría desde los cuestionarios, 58 00:04:36,410 --> 00:04:39,990 el taller en la base de datos con mayor peso que las actividades H5P 59 00:04:39,990 --> 00:04:43,790 y añadiendo la nota de las recuperaciones a aquellos alumnos que corresponda 60 00:04:43,790 --> 00:04:46,550 como una nota teórica alternativa al cuestionario. 61 00:04:50,550 --> 00:04:52,790 Y este es el resumen de nuestro curso de la aula virtual.