0 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Buenas tardes. 1 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 En esta nueva evidencia les presento la presentación que he 2 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 creado para mi grupo de alumnos de 3 años. 3 00:00:10,000 --> 00:00:12,000 Cabe destacar que está ubicada en el entorno online de 4 00:00:12,000 --> 00:00:15,000 aprendizaje que tenemos en el cole, que es Google Classroom, 5 00:00:15,000 --> 00:00:18,000 concretamente dentro del tema del proyecto de la granja, 6 00:00:18,000 --> 00:00:21,000 que es el que corresponde con el tercer trimestre. 7 00:00:21,000 --> 00:00:27,000 Nos vamos hasta la presentación que está creada con la 8 00:00:27,000 --> 00:00:30,000 herramienta Canva y van a ver que está adaptada a la 9 00:00:30,000 --> 00:00:33,000 educación infantil, por lo que tiene partes de texto, 10 00:00:33,000 --> 00:00:37,000 aunque fundamentalmente se desarrolla con imágenes 11 00:00:37,000 --> 00:00:40,000 visuales que captan la atención del niño y también con juegos 12 00:00:40,000 --> 00:00:42,000 que mantienen su motivación por aprender. 13 00:00:42,000 --> 00:00:45,000 Esta es la presentación, que estaría ubicada en el área de 14 00:00:45,000 --> 00:00:47,000 descubrimiento y exploración del entorno, 15 00:00:47,000 --> 00:00:49,000 pero teniendo en cuenta el carácter globalizador de la 16 00:00:49,000 --> 00:00:53,000 etapa, se ubica también con comunicación y representación 17 00:00:53,000 --> 00:00:55,000 de la realidad y con el bloque de contenidos alfabetización 18 00:00:55,000 --> 00:00:56,000 digital, ya que, como pueden ver, 19 00:00:56,000 --> 00:01:00,000 es una presentación que favorece la manipulación del niño de los 20 00:01:00,000 --> 00:01:04,000 medios digitales y todo bajo una perspectiva lúdica que 21 00:01:04,000 --> 00:01:05,000 mantiene el interés del niño. 22 00:01:05,000 --> 00:01:08,000 Bueno, pues tenemos aquí algún contenido sobre la granja, 23 00:01:08,000 --> 00:01:10,000 se presenta a los granjeros, nos encargamos de cuidar a los 24 00:01:10,000 --> 00:01:13,000 animales y nos proponen a forma de reto si queremos conocer a 25 00:01:13,000 --> 00:01:14,000 sus animalitos. 26 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 La profesora irá leyendo las preguntas y luego tenemos 27 00:01:17,000 --> 00:01:18,000 juegos como, ¿qué animal es? 28 00:01:18,000 --> 00:01:23,000 Pues tenemos que ver la sombra y tratar de conocerlo. 29 00:01:23,000 --> 00:01:27,000 Como pueden ver, además de la sombra se incluye un sonido. 30 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 Bueno, aquí tenemos el contenido escrito, 31 00:01:29,000 --> 00:01:31,000 que lo leerá la maestra. 32 00:01:31,000 --> 00:01:35,000 Y si hacemos clic, podemos acceder a vídeos reales sobre 33 00:01:35,000 --> 00:01:36,000 la vaca, por ejemplo, en este caso, 34 00:01:36,000 --> 00:01:38,000 pues cómo se ordeña una vaca. 35 00:01:38,000 --> 00:01:39,000 Sigamos. 36 00:01:39,000 --> 00:01:41,000 El siguiente vídeo, el siguiente sombra, 37 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 vamos a escuchar el sonido, porque estos sonidos sirven 38 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 como herramienta de accesibilidad para niños que 39 00:01:46,000 --> 00:01:47,000 tienen discapacidad visual. 40 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 De esta manera, también, aunque no vean la sombra, 41 00:01:49,000 --> 00:01:50,000 van a poder jugar. 42 00:01:51,000 --> 00:01:52,000 Es una salida. 43 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 Y, además, bueno, seguimos con la misma dinámica de sombra, 44 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 sonido, contenido, de lo que vamos a aprender y vídeo. 45 00:02:01,000 --> 00:02:04,000 En este caso, hacemos clic y vemos a un cerdito bañándose 46 00:02:04,000 --> 00:02:05,000 en el barro. 47 00:02:09,000 --> 00:02:12,000 Y para finalizar, se incluye una canción sobre los animales de 48 00:02:12,000 --> 00:02:14,000 la granja que cantaremos todos juntos. 49 00:02:20,000 --> 00:02:24,000 Y, finalmente, un juego que está elaborado con la estrategia, 50 00:02:24,000 --> 00:02:27,000 con la herramienta, perdón, de Geniali, 51 00:02:27,000 --> 00:02:29,000 en el que vamos a poder evaluar los contenidos adquiridos por 52 00:02:29,000 --> 00:02:31,000 los niños a lo largo del proyecto. 53 00:02:31,000 --> 00:02:37,000 De manera, esta es una plantilla que estaba disponible en 54 00:02:37,000 --> 00:02:39,000 Geniali y yo la adapté a lo que habíamos trabajado en el 55 00:02:39,000 --> 00:02:39,000 proyecto. 56 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 Con esta actividad, la harán con la ayuda de la maestra, 57 00:02:41,000 --> 00:02:44,000 que irá leyendo las preguntas y los niños marcarán la respuesta 58 00:02:44,000 --> 00:02:46,000 correcta. 59 00:02:46,000 --> 00:02:49,000 Luego, tiene preguntas de diferentes animales. 60 00:02:49,000 --> 00:02:54,000 Vamos a ir ordenando las vacas. 61 00:02:54,000 --> 00:02:56,000 Y esta sería nuestra presentación. 62 00:02:56,000 --> 00:02:58,000 Hasta pronto.