1 00:00:00,430 --> 00:00:09,550 A continuación voy a presentar mi LMS, que se trata de un aula virtual para la asignatura de Educación Física para sexto curso de primaria. 2 00:00:10,070 --> 00:00:16,649 Si pinchamos en Participantes, se puede apreciar que aparecen los distintos participantes matriculados dentro del curso. 3 00:00:17,370 --> 00:00:19,230 El curso está estructurado en dos partes. 4 00:00:19,789 --> 00:00:24,949 Primeramente aparece información sobre la etiqueta y la guía de la asignatura, 5 00:00:24,949 --> 00:00:33,829 que la presento a través de un Geniali que los alumnos tienen desde el principio de curso 6 00:00:33,829 --> 00:00:45,869 y seguidamente aparecen las distintas unidades didácticas desarrolladas y secuenciadas didácticamente 7 00:00:45,869 --> 00:00:52,229 en cada una de las unidades hay distintas actividades o distintas herramientas 8 00:00:52,229 --> 00:00:54,929 que nos van a ayudar a completar nuestros objetivos 9 00:00:54,929 --> 00:01:23,280 Por ejemplo, aquí tenemos contenidos H5P, tenemos incluso aquí un contenido Excel Learning, un contenido interactivo que se trata de un juego de mesa que he creado con Geniali. 10 00:01:25,560 --> 00:01:32,840 En definitiva, distintas herramientas y distintos contenidos que nos van a ayudar a alcanzar nuestros objetivos. 11 00:01:32,840 --> 00:01:41,760 Además dentro del aula virtual muestro algunas de las metodologías que voy a utilizar en este caso 12 00:01:41,760 --> 00:01:44,959 El aprendizaje cooperativo y la unidad de valor humano 13 00:01:44,959 --> 00:01:51,359 Y presento a los alumnos los distintos roles que pueden ejercer 14 00:01:51,359 --> 00:01:57,659 Y de esta manera lo tienen disponible en el aula virtual y lo pueden consultar en cualquier momento 15 00:01:57,659 --> 00:02:10,439 También he incluido una serie de bloques como un calendario, búsqueda, las actividades o un traductor de Google 16 00:02:10,439 --> 00:02:14,020 Y por último voy a hablar de la evaluación 17 00:02:14,020 --> 00:02:17,900 Para evaluar he utilizado diferentes herramientas 18 00:02:17,900 --> 00:02:25,560 Por ejemplo, aquí he utilizado un recurso H5P a modo de evaluación inicial 19 00:02:25,560 --> 00:02:32,560 se trata de un vídeo interactivo que los alumnos tienen que visualizar 20 00:02:32,560 --> 00:02:36,979 y tendrán que contestar a distintas preguntas a lo largo del vídeo 21 00:02:36,979 --> 00:02:47,240 también he utilizado Google Forms para poder crear formularios 22 00:02:47,240 --> 00:02:57,509 y además he pedido a los alumnos que suban un archivo Word 23 00:02:57,509 --> 00:03:01,370 en este caso los alumnos tendrán que subir la ficha de un juego 24 00:03:01,370 --> 00:03:06,330 popular al que jugaban sus padres o sus abuelos o algún familiar 25 00:03:06,330 --> 00:03:10,590 he utilizado distintas técnicas de evaluación 26 00:03:10,590 --> 00:03:13,949 en este caso tienen que investigar sobre algún juego 27 00:03:13,949 --> 00:03:19,069 y dejarlo reflejado en un documento y subirlo a la web 28 00:03:19,069 --> 00:03:23,650 aquí en este caso tendrán que reflexionar sobre la unidad 29 00:03:23,650 --> 00:03:30,460 a través de un cuestionario de Google Forms 30 00:03:30,460 --> 00:03:45,710 O por ejemplo en este caso tendrán que reflexionar sobre la unidad, es hecho una pregunta abierta en la que los alumnos tendrán que contestar razonando su respuesta. 31 00:03:48,740 --> 00:04:02,259 Además he introducido distintos tipos de evaluación, una evaluación de contenidos en la que los alumnos tienen que responder a las distintas preguntas 32 00:04:02,259 --> 00:04:08,259 ver si así yo puedo evaluar qué es lo que conocen. He incluido también una coevaluación 33 00:04:08,259 --> 00:04:16,519 en la que un alumno estará realizando una serie de habilidades, el otro alumno y otro 34 00:04:16,519 --> 00:04:23,720 alumno observa y tiene que evaluar, después intercambiarán los roles y también he añadido 35 00:04:23,720 --> 00:04:29,680 algún formulario de autoevaluación, por ejemplo en la unidad de badminton los alumnos 36 00:04:29,680 --> 00:04:33,620 tendrán que evaluar su propio aprendizaje