1 00:00:00,000 --> 00:00:04,460 CREACIÓN Y MODIFICACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES EDUCATIVOS 2 00:00:04,460 --> 00:00:09,340 Evidencia 2 Taller de Matemáticas en la Calle 3 00:00:09,340 --> 00:00:13,940 El contenido está integrado en el aula virtual de EducaMadrid y desarrollado con S-Learning 4 00:00:13,940 --> 00:00:18,580 y Moodle. 5 00:00:18,580 --> 00:00:22,100 Forma parte de la secuencia didáctica de matemáticas orientadas a las enseñanzas 6 00:00:22,100 --> 00:00:26,660 académicas o matemáticas B de cuarto de la ESO, concretamente como actividad final 7 00:00:26,660 --> 00:00:31,220 de la unidad de trigonometría. Contiene actividades competenciales que relacionan 8 00:00:31,220 --> 00:00:36,780 los contenidos de proporcionalidad y trigonometría con el Antiguo Egipto y sus agrimensores. 9 00:00:36,780 --> 00:00:41,740 Se trabaja la adquisición de las competencias, en especial la competencia digital de comunicación 10 00:00:41,740 --> 00:00:50,680 lingüística, social, matemática y en ciencia, teología e ingeniería. 11 00:00:50,680 --> 00:00:54,980 Se trabaja por grupos de aprendizaje cooperativo, preparando la actividad con anterioridad, 12 00:00:54,980 --> 00:01:01,220 a través de vídeos de ayuda, material, cuerdas, palillos, balderolas, muñecos y 13 00:01:01,220 --> 00:01:05,180 durante la realización de la experiencia tomando evidencias para la realización de 14 00:01:05,180 --> 00:01:10,980 un producto final que será evaluado por el resto de compañeros. La actividad está secuenciada 15 00:01:10,980 --> 00:01:12,820 con los siguientes apartados. 16 00:01:12,820 --> 00:01:22,260 Preparando actividades, preparando el producto, rubrica, explicación de las actividades y 17 00:01:22,260 --> 00:01:38,220 tarea en aula virtual. Los vídeos están incrustados en el apartado preparando actividades. 18 00:01:38,220 --> 00:01:48,200 La rubrica del taller se encuentra en la sección rubrica. Las instrucciones concretas para 19 00:01:48,200 --> 00:01:52,560 cada paso de la actividad están detalladas en los documentos enlazados en el apartado 20 00:01:52,560 --> 00:01:55,440 explicaciones de la actividad. 21 00:01:55,440 --> 00:01:59,640 La actividad termina mediante un enlace a un taller de Moodle donde deben entregar el 22 00:01:59,640 --> 00:02:06,980 producto creado, texto, presentación o vídeo y donde deben evaluar y ser evaluados por 23 00:02:06,980 --> 00:02:10,640 otros compañeros, coevaluación y autoevaluación. 24 00:02:10,640 --> 00:02:18,080 En la parte superior del navegador se encuentran las extensiones de Chrome que mejoran la accesibilidad. 25 00:02:18,080 --> 00:02:21,760 Read aloud lee el texto para mejorar la accesibilidad auditiva. 26 00:02:21,760 --> 00:02:28,480 OpenDilexic adapta la fuente para ser utilizado por alumnos con dilexia. 27 00:02:28,480 --> 00:02:35,400 Helper Bear ajusta el texto, cambia colores, aumenta tamaño con lupa, contiene mejoras 28 00:02:35,400 --> 00:02:37,360 del altonismo y traduce a otro idioma. 29 00:02:37,360 --> 00:02:47,720 Además, el contenido creado con Excel Learning tiene incorporado en la cabecera la barra 30 00:02:47,720 --> 00:02:53,560 de BarTech SEGOU para aumentar aún más la accesibilidad del material publicado.