1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Este vídeo sirve para entregar la evidencia fundamental 1 sobre la gestión de la plataforma de aprendizaje. 2 00:00:08,000 --> 00:00:13,000 La plataforma que yo utilizo es Google Classroom. Aquí se muestra el panel general, 3 00:00:13,000 --> 00:00:17,000 al que accedo desde mi cuenta con las asignaturas que ha impartido este curso 4 00:00:17,000 --> 00:00:21,000 y algunas asignaturas del curso pasado que estaban archivadas. 5 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 La explicación la voy a centrar en dos de estas asignaturas. 6 00:00:25,000 --> 00:00:33,000 En primer lugar, esta de segundo de la ESO. Aquí se puede ver que yo figuro como profesor de la asignatura 7 00:00:33,000 --> 00:00:41,000 y este grupo virtual me pertenece. El tablón lo utilizo para hacer anuncios generales al alumnado, 8 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 como puede ser este con los contenidos del examen de recuperación final. 9 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 Y la pestaña de trabajo de clase la tengo organizada por temas. 10 00:00:51,000 --> 00:00:56,000 En cada tema aparecen dos elementos. Por un lado el vocabulario que corresponde a ese tema 11 00:00:56,000 --> 00:01:02,000 y que los alumnos deben preparar. Y por otro lado una actividad, un cuestionario de repaso final 12 00:01:02,000 --> 00:01:09,000 con preguntas generales del tema que los alumnos deben entregar en el plazo establecido. 13 00:01:09,000 --> 00:01:14,000 Hay temas, aparte, en los que se plantean otras cuestiones. 14 00:01:14,000 --> 00:01:20,000 Por ejemplo, en el tema 11 se ofrece como complemento teórico a las explicaciones del libro de texto 15 00:01:20,000 --> 00:01:26,000 este material sobre arquitectura románica y gótica y aparte se planteaba una actividad voluntaria 16 00:01:26,000 --> 00:01:33,000 sobre el arte románico y gótico. En ella, aquí se pueden ver las instrucciones de la misma, 17 00:01:33,000 --> 00:01:41,000 se propone que los alumnos hagan un edificio románico o gótico utilizando una aplicación 18 00:01:41,000 --> 00:01:47,000 como Minecraft o alguna similar. Se trata de una actividad voluntaria porque se entiende 19 00:01:47,000 --> 00:01:53,000 que no todos los alumnos utilizan o acceden a este tipo de aplicaciones, pero es interesante 20 00:01:53,000 --> 00:02:01,000 porque se introduce la gamificación dentro del aula. Aquí se puede ver, en la parte derecha de la imagen, 21 00:02:01,000 --> 00:02:08,000 las entregas que han hecho los alumnos que consiste en un vídeo mostrando y explicando el edificio que han recreado. 22 00:02:10,000 --> 00:02:16,000 El segundo ejemplo que voy a mostrarles es el de la asignatura de Historia del Mundo Contemporáneo. 23 00:02:17,000 --> 00:02:24,000 En este caso, como hice en el anterior, aquí se puede comprobar que yo figuro como profesor de este grupo. 24 00:02:26,000 --> 00:02:32,000 En esta asignatura, debido al nivel en el que están los alumnos, la información dentro de la pestaña 25 00:02:32,000 --> 00:02:40,000 de trabajo de clase se organiza de manera distinta, no son bloques por tema sino que son bloques de contenido. 26 00:02:40,000 --> 00:02:46,000 Por un lado, una pestaña dedicada a comentarios que los alumnos deben realizar, son comentarios 27 00:02:46,000 --> 00:02:51,000 que no aparecen en el libro de texto y por eso hay que facilitarles a ellos el material. 28 00:02:52,000 --> 00:02:57,000 Por otro lado, el vocabulario de los distintos temas que componen la asignatura y un tercer apartado 29 00:02:57,000 --> 00:03:03,000 sobre información general de la asignatura, en este caso el sistema de evaluación y el programa de la asignatura. 30 00:03:04,000 --> 00:03:10,000 Me voy a detener en esta actividad, que son unas presentaciones orales sobre dos de los temas de la asignatura 31 00:03:10,000 --> 00:03:16,000 que preparan los alumnos y que se valoran siguiendo el método de la coevaluación. 32 00:03:17,000 --> 00:03:24,000 De esta manera, a los alumnos se les ofrece este enlace a un formulario en el que ellos pueden valorar 33 00:03:24,000 --> 00:03:29,000 los distintos ítems que se han establecido en la rúbrica. 34 00:03:29,000 --> 00:03:36,000 La rúbrica, tienen ellos también acceso a la misma dentro de las instrucciones de la actividad 35 00:03:36,000 --> 00:03:44,000 y se muestra aquí en imagen para que se pueda también ver por parte de los correctores de la evidencia. 36 00:03:45,000 --> 00:03:53,000 Una vez que los alumnos responden a los formularios y se hacen las evaluaciones, los resultados llegan 37 00:03:54,000 --> 00:04:01,000 a esta hoja de cálculo en la que yo he introducido en la parte final la valoración. 38 00:04:01,000 --> 00:04:08,000 En esta columna de calificación individual aparece recogida la calificación que ese alumno ha hecho 39 00:04:08,000 --> 00:04:16,000 sobre su compañero, aquí en calificación global, la media de estas calificaciones individuales 40 00:04:16,000 --> 00:04:24,000 y en esta celda aparece la calificación que yo hago como profesor también utilizando la misma rúbrica. 41 00:04:24,000 --> 00:04:33,000 Por último, la calificación final que evalúa a ese alumno resulta de la media entre estas dos calificaciones. 42 00:04:33,000 --> 00:04:41,000 Y con esto finalizo la explicación de la plataforma de aprendizaje que yo utilizo.