1 00:00:01,580 --> 00:00:06,339 Buenas tardes, soy Almudena Sánchez Monroque y voy a presentar el contenido digital creado 2 00:00:06,339 --> 00:00:14,480 para la primera parte de la tarea 2. En este caso se realizó una infografía con la aplicación 3 00:00:14,480 --> 00:00:19,739 de Canva que desarrolla las 10 reglas básicas del comportamiento digital para los alumnos 4 00:00:19,739 --> 00:00:27,039 de cuarto de educación primaria, en este caso donde estoy dando lengua castellana y 5 00:00:27,039 --> 00:00:33,579 literatura. La infografía se encuentra alojada en la aplicación educativa de Microsoft Teams 6 00:00:33,579 --> 00:00:39,320 y ha sido explicada detenidamente en el aula con anterioridad, llevando a cabo un debate 7 00:00:39,320 --> 00:00:44,100 y la resolución de posibles dudas sobre el tema, por lo que al final se han empleado 8 00:00:44,100 --> 00:00:48,920 tres sesiones para la explicación y el buen uso de la actividad. Dentro de la aplicación, 9 00:00:48,920 --> 00:00:55,759 como he comentado, está dentro de los archivos en una carpeta que se llama etiqueta y está 10 00:00:55,759 --> 00:01:03,100 en un PDF. Al final se ha elegido este tema para la hipografía porque nuestro alumnado 11 00:01:03,100 --> 00:01:09,120 al encontrarse en cuarto de educación primaria con edades comprendidas entre los 8 y 10 años 12 00:01:09,120 --> 00:01:13,540 está comenzando a adentrarse en el mundo digital, en muchos casos sin tener los recursos 13 00:01:13,540 --> 00:01:20,299 y habilidades necesarias para poder afrontarlo de manera satisfactoria. El motivo de elegir 14 00:01:20,299 --> 00:01:24,739 la aplicación educativa como medio de transmisión de la información a nuestro alumnado se debe 15 00:01:24,739 --> 00:01:29,659 principalmente a la iniciación de este en la aplicación así como en el mundo digital 16 00:01:29,659 --> 00:01:35,359 debido a que al final es uno de los servicios que ofrece el centro escolar, siendo familiar 17 00:01:35,359 --> 00:01:41,719 resultando más sencillo su uso para el alumnado al que nos dirigimos. Al final la infografía 18 00:01:41,719 --> 00:01:50,560 lo que pretende es ser una herramienta que enseñe una serie de premisas muy simples 19 00:01:50,560 --> 00:01:54,439 capacitando al alumnado para realizar una comunicación adecuada en el entorno digital 20 00:01:54,439 --> 00:01:58,319 y detectar aquellos elementos que puedan resultar molestos, ofensivos 21 00:01:58,319 --> 00:02:03,060 o que puedan generar incomprensión en el receptor del mensaje antes de que se produzcan 22 00:02:03,060 --> 00:02:04,760 y de esa forma poder evitarlos. 23 00:02:05,540 --> 00:02:12,580 Además, con la infografía se quiere transmitir al estudiante la importancia de recabar 24 00:02:12,580 --> 00:02:18,259 el consentimiento de las personas antes de publicar información que afecta a su intimidad 25 00:02:18,259 --> 00:02:21,080 y que incluían datos de carácter personal. 26 00:02:22,159 --> 00:02:28,300 Al final, nuestros alumnos se van familiarizando cada vez más con las tecnologías, 27 00:02:28,439 --> 00:02:34,800 ya sea con tablet, con móvil, ordenadores, y explicarles esto les viene muy bien 28 00:02:34,800 --> 00:02:38,479 que muchas veces no son conscientes de ellos y sobre todo de esa privacidad, 29 00:02:38,659 --> 00:02:43,800 que además la lección sirve para enseñar a los alumnos cuáles son los derechos básicos 30 00:02:43,800 --> 00:02:47,620 en la materia de privacidad y de protección de datos dentro del mundo digital. 31 00:02:48,259 --> 00:02:54,879 disponiendo de una guía que poder consultar en cualquier momento que consideren oportuno a través de la aplicación. 32 00:02:55,780 --> 00:03:02,280 Ha tenido muy buena recepción, por lo que para el curso que viene me gustaría también imprimirlo para tenerlo en el aula.