1 00:00:00,000 --> 00:00:06,820 Aquí estamos con nuestra situación de aprendizaje para 1º de la ESO, en la asignatura de lengua 2 00:00:06,820 --> 00:00:12,700 castellana y literatura. En este caso la motivación es un punto muy importante para nuestro alumnado, 3 00:00:12,700 --> 00:00:19,740 se abre el telón en cuatro pasos. Como vemos, tenemos dos grandes desafíos 4 00:00:19,740 --> 00:00:24,220 como la gran situación de aprendizaje que se nos presenta entre manos, y es la creación 5 00:00:24,220 --> 00:00:28,860 de un diario, tanto individual como de grupo o de equipo, porque creemos que el trabajo 6 00:00:28,860 --> 00:00:33,140 en equipo es fundamental y vamos a trabajar en un espacio muy especial, es el aula del 7 00:00:33,140 --> 00:00:38,860 futuro, en el trabajaremos por rincones, esto de investiga, crea y desarrolla, por ejemplo, 8 00:00:38,860 --> 00:00:45,620 y veremos cómo se hace este trabajo en equipo. Además, haremos una pequeña representación 9 00:00:45,620 --> 00:00:51,580 de una escena de teatro o una pequeña escena de cine, vamos a aprender también a leer 10 00:00:51,580 --> 00:00:56,300 el cine. Con respecto a los contenidos y las competencias 11 00:00:56,300 --> 00:01:01,860 vemos que vamos a trabajar tanto morfología como ortografía como síntaxis y en la parte 12 00:01:01,860 --> 00:01:06,700 de literatura trabajaremos el teatro. Es importante ver que dentro de las metodologías activas 13 00:01:06,700 --> 00:01:12,660 trabajamos en ABP, en trabajo cooperativo y también trabajamos al diseño universal 14 00:01:12,660 --> 00:01:17,320 de aprendizaje, en este aula del futuro, con estas actividades que tienen que ver con la 15 00:01:17,320 --> 00:01:24,380 inclusión educativa. Además, vemos algunas de las competencias que vamos a trabajar de 16 00:01:24,380 --> 00:01:29,820 los LOE. ¿Cómo vamos a llevarlo a cabo? Pues vamos a hacer desde el diario individual 17 00:01:29,820 --> 00:01:33,300 al diario de grupo. ¿Dónde se puede hacer el diario individual? Tenemos dos muestras 18 00:01:33,300 --> 00:01:39,940 de alumnos, por ejemplo, una de ellas está hecha en papel y luego fotografiado, editado, 19 00:01:39,940 --> 00:01:46,740 escaneado y por otro lado podemos utilizar también herramientas como paper y evidentemente 20 00:01:46,740 --> 00:01:52,420 también se puede utilizar el Canva. Pasamos ahora al cuarto punto, al equipo cooperativo 21 00:01:52,420 --> 00:01:57,380 y los juegercicios. Se llama un juegercicio porque trabajamos entre el juego y el ejercicio. 22 00:01:57,380 --> 00:02:02,900 Vamos a trabajar en equipo realizando un mapa conceptual. Aquí, por ejemplo, en la imagen 23 00:02:02,900 --> 00:02:07,580 de la derecha tenemos un ejemplo de mapa, en el centro tenemos un ejemplo de ese paper 24 00:02:07,580 --> 00:02:14,420 y a la izquierda tenemos ejemplos de expresiones orales en círculo y la búsqueda de la noticia 25 00:02:14,420 --> 00:02:20,060 del impostor. Hay una noticia falsa y tendremos que adivinar cuál de ellas es. Continuamos 26 00:02:20,060 --> 00:02:25,420 con el proyecto de A escena, donde elegiremos escenas y ensayaremos hasta el día del estreno, 27 00:02:25,420 --> 00:02:29,500 más allá del aula, porque es verdad que algunos otros alumnos han elegido el cine, 28 00:02:29,500 --> 00:02:35,700 el audiovisual, también una actividad muy interesante dentro de esta gamificación, 29 00:02:35,700 --> 00:02:40,380 pues todos estos alumnos tienen, como somos Elí, Esbar y Loranca, como se ve en la camiseta 30 00:02:40,380 --> 00:02:46,020 de la chica, tenemos loranquitos, que son unos sellos que nos permitirán acceder a 31 00:02:46,020 --> 00:02:53,220 diferentes beneficios. Y, por último, tenemos esa evaluación final, tanto con un genialí, 32 00:02:53,220 --> 00:02:56,700 como con ejercicios interactivos, como con la propia actuación.