1 00:00:00,000 --> 00:00:06,300 se ha actualizado, en el que tengo matriculados a mis estudiantes, tercero A y tercero B. 2 00:00:06,300 --> 00:00:11,020 Este está estructurado por temas o secciones, como pueden comprobar, aquí están todos 3 00:00:11,020 --> 00:00:18,020 mis alumnos y tengo diferentes rutas de aprendizaje que he elaborado para trabajar los diferentes 4 00:00:18,020 --> 00:00:23,940 temas y contenidos a lo largo del curso. Por ejemplo, en el tema 4 de las multiplicaciones, 5 00:00:23,940 --> 00:00:30,440 todos los alumnos, aquí en mis rutas, está asignada la ruta a toda la clase y si clicamos 6 00:00:30,440 --> 00:00:35,420 en la i de información podemos comprobar cada una de las actividades que he asignado 7 00:00:35,420 --> 00:00:40,940 a los alumnos. En primer lugar, un vídeo explicativo, en segundo lugar, juegos de repaso 8 00:00:40,940 --> 00:00:45,660 generales y después sobre cada una de las tablas. Finalizan con el doble y la mitad 9 00:00:45,660 --> 00:00:50,060 y con los problemas. Estas actividades las tienen que ir haciendo de forma secuenciada 10 00:00:50,220 --> 00:00:59,340 para que haya un orden lógico. Además, una vez que nosotros hayamos asignado a nuestros 11 00:00:59,340 --> 00:01:05,380 alumnos estas rutas de aprendizaje y las hayan realizado, podemos descargarnos un informe 12 00:01:05,380 --> 00:01:12,380 como el que les muestro a continuación, de forma general o de forma individual, por asignaturas 13 00:01:12,380 --> 00:01:17,540 o por temas de nuestra clase, en el que vemos el nombre del alumno, las partidas jugadas 14 00:01:17,580 --> 00:01:23,820 y el tiempo que ha utilizado la aplicación. Además, esta aplicación también nos permite 15 00:01:23,820 --> 00:01:30,860 a cada uno de nuestros alumnos que tengan necesidades educativas especiales, editar 16 00:01:30,860 --> 00:01:36,260 y personalizar cómo va a recibir o a percibir estos contenidos en la aplicación. Depende 17 00:01:36,260 --> 00:01:42,540 de la necesidad que tenga, se puede personalizar y adaptar tanto los ajustes de navegación 18 00:01:42,540 --> 00:01:53,740 en cuanto a idioma se refiere, ajustes de contenido y la accesibilidad. Además, también 19 00:01:53,740 --> 00:02:01,220 cabe destacar que trabajamos con Microsoft Teams, en el que vamos subiendo diferentes 20 00:02:01,220 --> 00:02:05,820 tareas a nuestros alumnos, sobre todo de la aplicación Live Worksheets, en el que tienen 21 00:02:05,820 --> 00:02:12,540 un enlace y nos llega a la propia aplicación de Live Worksheets todas las respuestas de 22 00:02:12,540 --> 00:02:19,340 nuestros alumnos. También, para evaluar este tema 4, que les voy a mostrar a continuación, 23 00:02:19,340 --> 00:02:25,580 la programación que se ha realizado para esta unidad didáctica, situación de aprendizaje, 24 00:02:25,580 --> 00:02:33,380 plan de trabajo, la programación de la unidad didáctica, se ha utilizado además de Microsoft 25 00:02:33,380 --> 00:02:39,060 Teams, Smile and Learn, como las rutas de aprendizaje que les he mostrado anteriormente, 26 00:02:39,060 --> 00:02:45,820 y un cajud sobre la multiplicación, en el que los alumnos trabajan tanto de forma conjunta 27 00:02:45,820 --> 00:02:54,980 como de forma individual este tema, en el que tienen diferentes preguntas que tienen 28 00:02:54,980 --> 00:03:09,420 que resolver. También hemos trabajado con el cuaderno de raíces. Como pueden comprobar, 29 00:03:09,420 --> 00:03:15,380 como les he comentado anteriormente, este tema era sobre la multiplicación y se ha 30 00:03:15,380 --> 00:03:20,020 empleado un cuadernito de Mario Bros. que les he realizado en Canva y que les voy a 31 00:03:20,020 --> 00:03:24,540 mostrar a continuación. Se ha trabajado a través del aprendizaje basado en juegos a 32 00:03:24,540 --> 00:03:31,860 lo largo de todo el curso y el eje principal era Mario Bros. que era el protagonista. Entonces, 33 00:03:31,860 --> 00:03:36,460 aquí he elaborado diferentes parámetros y actividades evaluables como la actitud, 34 00:03:36,460 --> 00:03:42,260 el cuaderno, los exámenes o las actividades de Mario Bros. que eran tanto de forma interactiva 35 00:03:42,260 --> 00:03:48,180 como en papel y de forma individual y colectiva. Como les muestro a continuación, este es 36 00:03:48,180 --> 00:03:54,700 el cuadernito que he ido elaborando para los alumnos en el que, como les muestro a 37 00:03:54,700 --> 00:04:05,900 continuación, empiezan con multiplicaciones de un nivel más bajito y finalizan con multiplicaciones 38 00:04:05,900 --> 00:04:11,300 por dos cifras. Asimismo, por último, les quiero mostrar otra forma de evaluar a los 39 00:04:11,300 --> 00:04:18,340 alumnos a través de una autoevaluación mediante esta diana de autoevaluación.