1 00:00:06,320 --> 00:00:09,519 Vamos a ver cómo se crea una actividad a través de WordWord. 2 00:00:10,460 --> 00:00:15,980 Clicaremos aquí, en crear actividad, y aquí seleccionaríamos cualquiera de estas. 3 00:00:17,679 --> 00:00:19,940 Por ejemplo, vamos a crear una sopa de letras. 4 00:00:21,460 --> 00:00:29,260 En este caso, pondríamos el título, busca las frutas, y lo podemos hacer en español. 5 00:00:29,260 --> 00:00:36,759 Por ejemplo, plátano, fresa, manzana, pera, y me lo retomo. 6 00:00:37,799 --> 00:00:44,500 En este caso daríamos a listo, y como veis en muy poquito tiempo tendríamos una actividad ya realizada. 7 00:00:45,920 --> 00:00:49,240 Aquí podríamos iniciar y empezaríamos a buscarlas. 8 00:00:50,719 --> 00:00:57,700 Se podrá compartir, lo publicaríamos y tendríamos tanto el link disponible como el QR para jugar. 9 00:00:57,700 --> 00:01:04,159 Como podéis comprobar, está organizado por carpetas de los diferentes cursos y también con sus respectivas asignaturas, 10 00:01:04,799 --> 00:01:09,700 creando así un banco de recursos de actividades que se pueden reutilizar y editar cada año 11 00:01:09,700 --> 00:01:14,200 para que siempre estén actualizadas y ligadas con los contenidos que ven nuestros alumnos. 12 00:01:14,560 --> 00:01:15,939 Voy a mostrar un ejemplo. 13 00:01:17,159 --> 00:01:22,980 Para la asignatura de Social Science está creada un juego de topos para la unidad 1 acerca del sistema solar. 14 00:01:22,980 --> 00:01:29,939 Al principio de cada juego siempre aparecen las instrucciones para que nuestro alumnado se familiarice 15 00:01:29,939 --> 00:01:36,219 De esta manera aquí nosotros incluimos las instrucciones que hay que golpear a los nombres de los planetas 16 00:01:36,219 --> 00:01:41,000 Y así ya procederíamos a dar paso a los diferentes niveles del juego 17 00:01:41,000 --> 00:01:48,480 Esta aplicación, esta plataforma digital también nos permite hacer uso de diferentes juegos interactivos 18 00:01:48,680 --> 00:01:50,939 En este caso por ejemplo ordenar por grupo 19 00:01:50,939 --> 00:01:55,680 donde seguiríamos practicando con el mismo vocabulario, pero de manera diferente. 20 00:01:56,239 --> 00:02:00,099 En este caso, arrastraríamos las palabras a su lugar correcto 21 00:02:00,099 --> 00:02:03,680 y luego enviaríamos las respuestas para ver qué tal lo hemos hecho. 22 00:02:04,579 --> 00:02:06,680 También WordWall permite crear imprimibles 23 00:02:06,680 --> 00:02:10,360 y los alumnos puedan responder y practicar de manera escrita. 24 00:02:12,020 --> 00:02:16,620 Voy a mostraros otro ejemplo, en este caso una asignatura en español, de matemáticas. 25 00:02:16,620 --> 00:02:21,199 aquí veis como hay otros tres tipos de juegos diferentes 26 00:02:21,199 --> 00:02:23,919 en este caso basados en las tablas de multiplicar 27 00:02:23,919 --> 00:02:26,800 y vamos a ver el juego de laberinto con la tabla de 10 28 00:02:26,800 --> 00:02:32,939 en este caso los alumnos pueden practicar las multiplicaciones 29 00:02:32,939 --> 00:02:34,979 de una manera pues también mucho más atractiva 30 00:02:34,979 --> 00:02:38,520 en este caso practicando la operación dos veces 10 31 00:02:38,520 --> 00:02:43,879 como hemos comentado anteriormente hay otro tipo de juegos interactivos 32 00:02:43,879 --> 00:02:48,780 por ejemplo el juego de concurso donde seguirían practicando las multiplicaciones 33 00:02:48,780 --> 00:02:52,500 pues como hemos dicho, a forma de concurso, a forma de un quiz, de un show. 34 00:02:54,020 --> 00:02:58,400 Aquí vemos cómo va a aparecer la pregunta y las diferentes opciones de respuesta. 35 00:03:01,370 --> 00:03:03,949 Con WordBall podemos generar un código QR. 36 00:03:04,530 --> 00:03:09,009 Este código QR nos va a permitir que los alumnos con su iPad lo escaneen de manera autónoma 37 00:03:09,009 --> 00:03:14,370 y como he comentado anteriormente, puedan jugar en el aula tanto de manera individual como por equipos. 38 00:03:14,889 --> 00:03:17,530 Pero también lo podemos pegar en la agenda de los niños, 39 00:03:17,530 --> 00:03:22,969 por lo que ellos se lo pueden llevar a casa y practicar todo este vocabulario fuera del colegio. 40 00:03:25,580 --> 00:03:29,659 Así que esta sería nuestra plataforma de Wordwall, muy útil y atractiva para los alumnos 41 00:03:29,659 --> 00:03:34,300 donde pueden repasar y practicar el vocabulario de una manera muy motivante.