1 00:00:00,000 --> 00:00:10,000 El aula virtual que he elaborado es para un curso de segundo de la ESO, pero en la Asignatura de Tecnología y Digitalización. 2 00:00:10,000 --> 00:00:18,000 El curso está estructurado según unas unidades didácticas que iremos viendo a lo largo del curso. 3 00:00:18,000 --> 00:00:30,000 Cada una de ellas está superestructurada en una parte, que sería la parte de teoría que vemos en clase o que yo añado más en clase, 4 00:00:30,000 --> 00:00:40,000 y un conjunto de actividades que los alumnos irán realizando durante el desarrollo de la unidad. 5 00:00:41,000 --> 00:00:48,000 También tienen una guía didáctica donde los alumnos pueden consultarla a lo largo del curso. 6 00:00:48,000 --> 00:01:01,000 Dentro de las actividades que utilizo, muchas de las que nos dispone el aula virtual, como por ejemplo son las páginas, 7 00:01:01,000 --> 00:01:15,000 o por ejemplo actividades H5P, o también cuestionarios, como por ejemplo un libro, 8 00:01:15,000 --> 00:01:22,000 donde los alumnos pueden ir consultando las distintas prácticas que tienen que realizar. 9 00:01:23,000 --> 00:01:34,000 Y también, por ejemplo, utilizando la gamificación, en este libro, en esta página, he hecho un Geniali, 10 00:01:34,000 --> 00:01:41,000 donde los alumnos pueden ir descubriendo conocimientos y a la vez, luego con un juego, 11 00:01:41,000 --> 00:01:49,000 demostrarán si lo han entendido o no llegan a entender lo que estamos viendo. 12 00:01:49,000 --> 00:02:00,000 También utilizo diferentes bloques, como este de aquí, para ver quién es el que más está trabajando en el aula. 13 00:02:00,000 --> 00:02:07,000 Luego también aquí nos vale para ver los vencimientos de las prácticas y que no se pierdan. 14 00:02:07,000 --> 00:02:14,000 También los alumnos tienen insignias que van ganando a lo largo del trimestre. 15 00:02:14,000 --> 00:02:20,000 Por ejemplo, durante el primer trimestre, cuando hacen unas determinadas actividades, 16 00:02:20,000 --> 00:02:29,000 si lo tienen, consiguen una insignia y tendrán un tiempo de juego al final del trimestre. 17 00:02:29,000 --> 00:02:35,000 Dentro de las actividades, para la hora de evaluarlos, utilizo diversos métodos. 18 00:02:35,000 --> 00:02:43,000 Desde los cuestionarios a actividades, por ejemplo H5P, donde los alumnos van rellenando huecos 19 00:02:43,000 --> 00:02:48,000 y una nota al finalizar dicha actividad. 20 00:02:48,000 --> 00:03:06,000 También utilizo el libro de calificaciones para agrupar las diferentes prácticas que iban haciendo los alumnos durante el primer trimestre. 21 00:03:06,000 --> 00:03:14,000 Las distintas actividades se encuentran dentro de ahí, para evaluar el primer trimestre. 22 00:03:14,000 --> 00:03:21,000 Luego una actividad que también realizo son actividades de autoevaluación, 23 00:03:21,000 --> 00:03:32,000 donde los alumnos después de hacer este cuestionario evalúan los resultados que ellos han obtenido. 24 00:03:32,000 --> 00:03:39,000 También actividades de co-evaluación, utilizando la herramienta de taller que nos dispone el aula virtual, 25 00:03:39,000 --> 00:03:47,000 como por ejemplo aquí en el proyecto de H5P, donde los alumnos tienen que elaborar un correo y demás. 26 00:03:47,000 --> 00:03:55,000 Luego van a valorar si han seguido una rúbrica que les doy, si han seguido dicha estructura. 27 00:03:55,000 --> 00:04:01,000 Y con esto estaría lo que sería este aula virtual. Muchas gracias.