1 00:00:01,330 --> 00:00:03,690 Innovaciones metodológicas por Yolanda Rubio Caballero. 2 00:00:04,269 --> 00:00:10,410 En esta infografía me he centrado en una situación de aprendizaje diseñada para una aula de tres años, 3 00:00:10,869 --> 00:00:16,870 durante el tercer trimestre, que se trabaja por proyectos con la taxonomía de Bloom y a través del trabajo cooperativo. 4 00:00:17,789 --> 00:00:29,609 Comenzamos con la fase de inicio, donde para realizar la motivación nos llevo una botella con un mensaje a través de un vídeo que visualizamos en la PDI. 5 00:00:30,289 --> 00:00:39,310 Después comenzamos con la fase de diseño, donde hicimos un gran mural con todo lo que sabíamos sobre el mar. 6 00:00:40,049 --> 00:00:50,189 Posteriormente, por medio del trabajo cooperativo y concretamente de parejas de hombro, decidieron sobre qué animal querían investigar con ayuda de las familias. 7 00:00:51,649 --> 00:00:56,149 Así se distribuyeron los distintos temas a trabajar a lo largo de este proyecto. 8 00:00:57,049 --> 00:01:03,630 Después se dio paso a la fase de investigación, donde los niños se expusieron a la clase y lo investigaron en sus casas. 9 00:01:04,290 --> 00:01:11,829 Todo lo investigado fue ampliado con distintos vídeos, juegos, canciones, que fue recogiendo en distintos genealogues 10 00:01:11,829 --> 00:01:17,890 y a los cuales accedíamos por medio del aula virtual de la clase. 11 00:01:18,370 --> 00:01:23,390 Y los niños podían acceder con los iPads que teníamos en el rincón del iPad. 12 00:01:24,370 --> 00:01:28,530 Posteriormente, cuando ya habían investigado todos, dimos paso a la fase de la creación, 13 00:01:29,150 --> 00:01:33,430 que recogimos en la PDI todo lo aprendido a lo largo de las distintas exposiciones. 14 00:01:34,049 --> 00:01:38,230 También se creó el rincón del proyecto con todo el material aportado por las familias 15 00:01:38,230 --> 00:01:45,870 y se preparó un artículo en el periódico del colegio para enseñar lo realizado durante todo el trimestre en este proyecto. 16 00:01:45,870 --> 00:01:53,670 Y para terminar, dimos paso a la fase de evaluación, que se llevó a cabo a través de distintos métodos de recogida de datos. 17 00:01:54,290 --> 00:01:59,150 Ellos mismos, a través de los juegos, veían si las respuestas eran correctas o no. 18 00:01:59,750 --> 00:02:04,890 Y yo iba registrando todos estos datos a través del cuaderno de raíces.