1 00:00:00,000 --> 00:00:17,000 Presento este contenido digital desarrollado con la herramienta Genery a partir de una plantilla en blanco y donde se muestra el desarrollo de la actividad de fin de curso del alumnado de quinto dentro de la programación de educación física, ya que es este profesorado el que propone la actividad. 2 00:00:17,000 --> 00:00:30,000 Se hace con el fin de que desarrolle en casa las actividades aquel alumnado que no pueda acudir a la semana de albergue, que en este caso la realizaremos en los batanes en rascafría. 3 00:00:30,000 --> 00:00:50,000 Como vemos en la página inicial disponemos de diferentes elementos, hay una parte en la que se nos va a hacer una presentación, hay una guía para que el alumnado que no acude a la actividad pueda desarrollar las mismas actividades que su compañero y pues si no dispusiera de métodos como electrónicos o internet pues pueda seguir haciendo las actividades desde casa. 4 00:00:50,000 --> 00:01:01,000 Al final de esta guía se presenta el carnet de alberguista donde una vez relleno se pueden ir añadiendo las diferentes insignias que nos van a dar cuando consigamos realizar las diferentes actividades. 5 00:01:01,000 --> 00:01:14,000 No podremos acudir al albergue y al mapa de principio, solamente nos dejará acudir al colegio para realizar las primeras actividades a modo de introducción y a modo de información sobre lo que vamos a realizar esos días. 6 00:01:14,000 --> 00:01:25,000 Una vez que hemos visto la presentación, hemos tenido la primera parte teórica, haremos un test y nos dará la primera insignia y el acceso a visitar el albergue. 7 00:01:25,000 --> 00:01:37,000 Una vez que estemos aquí llegaremos al albergue y simulará como que hemos llegado y llegaremos a la parte más importante de este contenido digital que es el hall de entrada. 8 00:01:37,000 --> 00:01:47,000 Este hall en este caso nos podrá llevar a cualquiera de las actividades que nos proponga el diario o que tengamos para ese día. 9 00:01:47,000 --> 00:02:08,000 En todo momento el contenido nos guía hacia lo que tenemos que hacer, en este caso como son las actividades de viernes tendremos que hacer el taller de música, podremos siempre repasar las actividades en el diario, podremos volver al colegio y cuando nos impide realizar actividades fuera del albergue visitaremos el mapa. 10 00:02:08,000 --> 00:02:25,000 Como nos dice que vayamos a los talleres, hacemos la actividad de taller que se nos proponga, cuando terminemos el taller y entreguemos la actividad se nos dará la recompensa por haber completado todos los talleres del albergue, la pondremos en nuestro carnet de alberguista y podremos continuar con la historia. 11 00:02:25,000 --> 00:02:51,000 Como nos ha dicho que visitemos Rascafría, nos vamos al mapa y aquí nos invita a realizar la actividad de la gincana en Rascafría. Una vez que estemos en el albergue y podamos terminar todas las actividades llegaremos a la parte final que es la visita del diario donde allí podremos ver todas las actividades que nos encontremos y podremos hacer repaso de aquellas cosas. 12 00:02:51,000 --> 00:03:11,000 Aquí están todos los talleres realizados en el albergue, así mismo encontraremos todas las actividades hechas en el comedor, en las habitaciones y una vez terminado y completado podremos volver al cole donde se nos dará el final de la historia y nos recordará que hemos pasado unos días estupendos visitando el albergue de Rascafría.