1 00:00:00,620 --> 00:00:08,060 Buenas tardes, me llamo Verónica Almendro y a continuación voy a proceder a explicar cómo he realizado las tareas 3, 4 y 5 del curso de digitalización. 2 00:00:08,980 --> 00:00:12,939 Empiezo por la tarea número 3 que se trata de la creación de la situación de aprendizaje. 3 00:00:13,519 --> 00:00:18,440 Aquí tenéis la infografía que yo he creado sobre esta situación. Esta está compuesta por 7 puntos. 4 00:00:19,239 --> 00:00:23,660 Empezamos con el primer punto donde aparecen los datos identificativos de mi situación de aprendizaje. 5 00:00:23,660 --> 00:00:34,179 Para poneros en contexto, se trata de una situación de aprendizaje donde los niños van a poder adquirir todas las capacidades y habilidades necesarias para llevar a cabo el método científico 6 00:00:34,179 --> 00:00:40,719 y donde se va a utilizar toda esa motivación e interés que los niños tienen acerca de la experimentación para poder llevarlo a cabo. 7 00:00:41,320 --> 00:00:47,039 Además, aprovecharemos también a Marie Curie como científica para poder trabajar así la igualdad de género. 8 00:00:47,039 --> 00:01:11,049 En el punto número 2 aparece toda la relación con los elementos curriculares, es decir, los objetivos generales de etapa que se trabajan en esta situación de aprendizaje, las competencias clave, así como los contenidos que se van a trabajar divididos por áreas y las competencias específicas que se trabajan y criterios de evaluación que se utilizan dentro de esta situación de aprendizaje. 9 00:01:12,709 --> 00:01:16,569 Todo ello basándonos en el decreto 36 que es el que se usa dentro de Infantil. 10 00:01:16,569 --> 00:01:22,560 El siguiente punto es el punto número 3 11 00:01:22,560 --> 00:01:27,099 Que es donde aparece la metodología que voy a seguir durante esta situación de aprendizaje 12 00:01:27,099 --> 00:01:30,140 Así como los métodos pedagógicos básicos que se utilizan 13 00:01:30,140 --> 00:01:35,540 Donde destaco el aprendizaje cooperativo, las técnicas de ludificación y el aprendizaje basado en proyectos 14 00:01:35,540 --> 00:01:39,900 A continuación pasaríamos a la parte número 4 15 00:01:39,900 --> 00:01:45,140 Que es donde ya aparecen todas las actividades que los niños van a llevar a cabo dentro de esta situación de aprendizaje 16 00:01:45,140 --> 00:01:48,019 En primer lugar señalar que como todas las situaciones 17 00:01:48,019 --> 00:01:53,519 partimos de una tarea de un reto final que en este caso es que una mamá científica nos visita y nos 18 00:01:53,519 --> 00:01:58,040 pide nuestra ayuda para poder ganar un concurso de ciencias en el que se ha inscrito. El tema 19 00:01:58,040 --> 00:02:03,060 principal del concurso es María Científica y lo que quiere que hagamos es que seleccionemos de 20 00:02:03,060 --> 00:02:08,580 todos los experimentos el más adecuado para que ella pueda ganar su concurso. Para seleccionar 21 00:02:08,580 --> 00:02:12,560 este experimento vamos a llevar a cabo cuatro actividades que se van a ir realizando de manera 22 00:02:12,560 --> 00:02:17,979 secuencial y que van a ir ampliando también la dificultad. Empezaríamos con un vídeo donde 23 00:02:17,979 --> 00:02:24,000 veríamos a Marie Curie y lo que son los científicos para poder sacar así los conocimientos previos de 24 00:02:24,000 --> 00:02:29,520 nuestros alumnos. Seguiríamos con el apartado número 2 en el que ya vamos a investigar cómo 25 00:02:29,520 --> 00:02:34,280 realizar experimentos. Para ello pues tendremos el nombre de 10 experimentos que nos dará la 26 00:02:34,280 --> 00:02:39,620 científica y los cuales vamos a poder investigar por parejas o por tríos utilizando nuestra tablet 27 00:02:39,620 --> 00:02:46,120 de la UTA. Una vez hemos investigado esos 10 experimentos, escogemos 5 y por equipos 28 00:02:46,120 --> 00:02:50,539 los vamos a ir llevando a cabo. Además nos vamos a grabar haciéndolo y esto lo vamos 29 00:02:50,539 --> 00:02:55,419 a poner en el hall del centro, para que entre todos los que visitan el hall puedan elegir 30 00:02:55,419 --> 00:03:00,539 cuál es el experimento que más les haya gustado, haciendo para ello una valoración 31 00:03:00,539 --> 00:03:06,590 del 1 al 5. Y luego ya por último, entre todos los que hemos elegido nosotros y que 32 00:03:06,590 --> 00:03:10,830 también han elegido todos los que han pasado por el centro, seleccionaremos cuál es el 33 00:03:10,830 --> 00:03:15,909 que vamos a darle a nuestra científica. Como al final el que seleccionamos es el que les permite 34 00:03:15,909 --> 00:03:20,930 ganar el concurso de ciencias, nuestra científica como recompensa nos va a dar diferentes herramientas 35 00:03:20,930 --> 00:03:25,270 que nos van a permitir crear un laboratorio en nuestro aula. Para poder encontrar todas estas 36 00:03:25,270 --> 00:03:29,789 herramientas tendremos que llevar a cabo un breakout educativo para saber lo que los niños 37 00:03:29,789 --> 00:03:37,919 han aprendido acerca de los experimentos y científicos. En el apartado número 5 aparece 38 00:03:37,919 --> 00:03:44,680 todos los recursos que he utilizado en esta situación de aprendizaje. En el número 6 aparece 39 00:03:44,680 --> 00:03:50,639 todo lo relacionado con la evaluación, técnicas, instrumentos y productos evaluables que se han 40 00:03:50,639 --> 00:03:55,759 usado para la evaluación del proceso de aprendizaje, así como técnicas e instrumentos que se han 41 00:03:55,759 --> 00:04:00,520 utilizado para la evaluación del proceso de enseñanza. Además también aparecen los enlaces 42 00:04:00,520 --> 00:04:08,319 a esos instrumentos para que puedan visualizar. Por último, en el apartado número 7 estarían 43 00:04:08,319 --> 00:04:15,439 todos los anexos donde aparecen los experimentos que han creado, vídeos, la ficha que se utilizan 44 00:04:15,439 --> 00:04:20,160 en cada uno de los experimentos, así como el registro de evaluación del alumnado. 45 00:04:22,240 --> 00:04:27,180 Hasta aquí estaría todo lo relacionado con la tarea número 3. A continuación paso a explicar 46 00:04:27,180 --> 00:04:31,839 la tarea número 4. En este caso yo he optado por la evaluación dentro del aula virtual de 47 00:04:31,839 --> 00:04:36,699 EducaMadrid. He creado dos actividades además de la evaluación final con el cuestionario. 48 00:04:36,699 --> 00:04:54,699 En la primera he creado un memory donde los niños van a poder ir relacionando imágenes con palabras, aparecerán imágenes relacionadas con los científicos, como por ejemplo imágenes de herramientas que utilizan y los nombres, tendrán que ir encontrando de cada uno su pareja. 49 00:04:54,699 --> 00:05:05,040 por otro lado he creado también un juego de secuenciación 50 00:05:05,040 --> 00:05:09,860 en el que van a tener que ir ordenando los pasos a seguir en uno de los experimentos que ellos han hecho previamente 51 00:05:09,860 --> 00:05:21,009 y ya tendríamos lo que es el cuestionario final 52 00:05:21,009 --> 00:05:25,769 a continuación paso a detallar la actividad de Canva 53 00:05:25,769 --> 00:05:30,610 que sería la actividad en la que aparece el espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizaje 54 00:05:31,410 --> 00:05:39,269 Empezaría con el inicio, donde aparece tal y como pide la tarea, las instrucciones que tienen que seguir los niños para poder realizar correctamente estas actividades. 55 00:05:40,009 --> 00:05:44,730 Además, señalar que aparece de una manera muy visual y en forma de poesía, ya que se trata de niños de infantil. 56 00:05:47,839 --> 00:05:49,779 También tendremos cada una de las tareas. 57 00:05:51,339 --> 00:05:58,660 Esta sería la tarea número 1, que es un vídeo donde aparece una canción sobre los experimentos y sobre los científicos y sus herramientas. 58 00:05:58,660 --> 00:06:05,579 En la tarea número 2 aparece un ejercicio de LiveWarship que he compartido 59 00:06:05,579 --> 00:06:12,779 donde está el mismo experimento que ellos han podido realizar y han podido evaluar dentro del aula virtual 60 00:06:12,779 --> 00:06:20,160 Tendrán que seguir este experimento viendo el vídeo y cuando lo hayan terminado decirme cuáles son las conclusiones a las que han llegado 61 00:06:20,160 --> 00:06:28,500 En la tarea número 3 estaría la tarea de evaluación 62 00:06:28,500 --> 00:06:32,839 para ello he creado un juego en Geniali de un ahorcado 63 00:06:32,839 --> 00:06:36,839 donde van a tener que ir poniendo las diferentes letras 64 00:06:36,839 --> 00:06:39,839 que van a formar el nombre de las herramientas de los científicos 65 00:06:39,839 --> 00:06:42,420 en el caso de acertar les saldrá la letra 66 00:06:42,420 --> 00:06:46,459 y en el caso de que fallen tendrán que ir incluyendo una parte del monigote 67 00:06:46,459 --> 00:06:52,029 además cuando hayan averiguado el instrumento 68 00:06:52,029 --> 00:06:57,310 tendrán que leerlo y seleccionarlo entre tres opciones que te da 69 00:06:57,310 --> 00:07:07,629 A continuación señalar que cuando realicen la tarea 3 si la hacen correctamente podrán pasar a la 4 70 00:07:07,629 --> 00:07:13,889 y si no tienen su actividad de repostaje en el que aparece un vídeo donde vuelven a repasar todos los nombres 71 00:07:13,889 --> 00:07:18,250 de las herramientas que utilizan los científicos 72 00:07:18,250 --> 00:07:24,379 Después de haber visto este vídeo podrán volver a realizar la tarea número 3 73 00:07:24,379 --> 00:07:28,740 y si la hacen correctamente pasar a la tarea número 4 74 00:07:28,740 --> 00:07:34,920 en este caso se trata de un Geniali donde aparecen diferentes experimentos que los niños van a poder llevar a cabo 75 00:07:34,920 --> 00:07:41,759 tanto en casa como en el cole y que les van a permitir poner en práctica todo lo que han aprendido sobre el método científico 76 00:07:41,759 --> 00:07:49,660 y por último estaría la tarea final que se trata del breakout educativo 77 00:07:49,660 --> 00:07:56,019 que les va a permitir encontrar todas las herramientas que nos han dado nuestra científica 78 00:07:56,019 --> 00:08:01,740 El breakout está compuesto de cinco pruebas, cada una de las cuales nos va a dar una letra 79 00:08:01,740 --> 00:08:05,000 que nos va a permitir abrir un candado de una caja. 80 00:08:05,639 --> 00:08:11,680 Esa caja está escondida en un lugar del centro y dentro de ella está el regalo que nos da nuestra científica. 81 00:08:12,040 --> 00:08:19,540 La primera se trata de una especie de trivial o un cuestionario sobre todo lo que han estudiado de los científicos. 82 00:08:19,540 --> 00:08:27,500 la segunda es un puzzle que si hacen correctamente les va a dar la siguiente letra 83 00:08:27,500 --> 00:08:35,259 la tercera tendrán que contar, es una pregunta en la que tienen que contar cuántas probetas verdes hay 84 00:08:35,259 --> 00:08:39,139 que son 6 y ver la letra que se corresponde con ese número 85 00:08:39,139 --> 00:08:50,360 la siguiente es una experimentación en la que se van a encontrar con dos colores que deberán de mezclar 86 00:08:50,360 --> 00:08:55,379 y averiguar cuál es la mezcla que aparece, que en este caso sería el color gris. 87 00:08:56,019 --> 00:09:01,440 Lo van a hacer de manera manipulativa y así luego les aparece el color correspondiente. 88 00:09:02,659 --> 00:09:08,480 Y ya por último, una prueba en la que tienen que buscar en la oscuridad dónde está escondida la caja. 89 00:09:09,240 --> 00:09:13,019 Ya tienen las letras, así que ya van a poder abrir la caja y encontrar la recompensa. 90 00:09:15,090 --> 00:09:18,889 Hasta aquí estaría todo lo relacionado con la tarea número 5. 91 00:09:18,889 --> 00:09:21,389 de esta forma ya he terminado el vídeo 92 00:09:21,389 --> 00:09:22,850 muchas gracias por su atención 93 00:09:22,850 --> 00:09:24,169 y espero que les haya gustado